Android 1.6 SDK中包含了一个用于优化APK的新工具zipalign。 它提高了优化后的Applications与Android系统的交互效率(俗话:“要致富先修路”,Android小组重新为Applications 与Android系统之间搭建了一条高速公路),从而可以使整个系统的运行速度有了较大的提升。Android小组强烈建议开发者在发布新Apps之前使 用zipalign优化工具,而且对于已经发布但不受限于系统版本的Apps,建议用优化后的APK替换现有的版本。在下面的内容中将从三个方面介绍 zipalign:
- zipalign如何优化
- 如何使用zipalign
- 使用zipalign的理由
根据官方文档的描述,Android系统中Application的数据都保存在它的APK文件中,同时可以被多个进程访问,安装的过程包括如下几个步骤:
- Installer通过每个apk的manifest文件获取与当前应用程序相关联的permissions信息
- Home application读取当前APK的Name和Icon等信息。
- System server将读取一些与Application运行相关信息,例如:获取和处理Application的notifications请求等。
- 最后,APK所包含的内容不仅限于当前Application所使用,而且可以被其它的Application调用,提高系统资源的可复用性。
zipalign优化的最根本目的是帮助操作系统更高效率的根据请求索引资源,将resource-handling code统一将Data structure alignment(数 据结构对齐标准:DSA)限定为4-byte boundaries。如果第一次接触有关Data structure alignment的内容,强烈建议搜索更多与其相关的内容来充分理解这样做的最终目的,这也是理解zipalign工作原理的关键。如果不采取对齐的标 准,处理器无法准确和快速的在内存地址中定位相关资源。
目前的系统中使用fallback mechanism机制处理那些没有应用DSA标准的应用程序,这的确大大的方便了普通开发者无需关注繁琐的内存操作问题。但是相反,对于这样的应用程序 将给普通用户带来一定的麻烦,不但影响程序的运行的效率,而且使系统的整体执行效率下降和占用大量不必要的内存资源,甚至消耗一定的电池资源 (battery life)。
在Android 1.6 SDK中提供了三种应用Align操作的方法:
-
使用ADT:
- 从 ADT 0.9.3版本开始,可以通过export wizard自动对发布的application packages执行align操作。设置方法:鼠标右键点击Project,然后选择”Android Tools” > “Export Signed Application Package…”。或者可以直接在AndroidManifest.xml中设置。
-
使用 Ant:
- 对于API Level 大于等于4的Application Packages可以直接通过Ant build script来Align优化。但对于API Level小于4的情况,只能采取手动Align优化。
- 默认下应用Ant build script运行Debug packages(API Level >= 4)时,将自动执行Align优化。
- 针对Release packages。当使用Ant build script执行Align优化时,首先需要拥有足够的信息来Sign packages。当完成Signing之后, 才能执行Align优化。通过官方文档了解如何Sign Packages。
-
手动执行Align优化:
- 利用tools文件夹下的zipalign工具。首先调出cmd命令行,然后执行:zipalign -v 4 source.apk androidres.apk。这个方法不受API Level的限制,可以对任何版本的APK执行Align优化。
- 同时可以利用zipalign工具检查当前APK是否已经执行过Align优化。命令:zipalign -c -v 4 androidres.apk
再一次提醒开发者,立刻应用zipalign工具强制优化已经发布的application packages,并让你的用户使用最新的版本。
英文原版 official Android blog
LinearLayout.LayoutParams linearParams = (LinearLayout.LayoutParams) button1.getLayoutParams(); linearParams.leftMargin = ++x; linearParams.topMargin = ++y; button1.setLayoutParams(linearParams); ====================================================================== AbsoluteLayout.LayoutParams params1=new AbsoluteLayout.LayoutParams(50,50,x++,y++); button1.setLayoutParams(params1)
package com.fetion.android; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graphics.Color; import android.os.Bundle; import android.text.Layout; import android.text.format.DateFormat; import android.util.Log; import android.view.KeyEvent; import android.view.ViewGroup.LayoutParams; import android.widget.*; import java.util.Calendar; /** * 测试动态使用android控件 * @author gaolei by 20090827 */ public class fetion2009 extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ ProgressBar pb; //进度条控件,但拿出来是为了可控,动态改变其进度 //聊天对话的底色是间隔的 private static final int[] bg = { Color.WHITE, Color.GRAY }; private static int bgIndex=0; //聊天对话的底色 当前色应该是bg中的索引值 //以下 布局参数 标识当前控件的宽高情况FILL_PARENT=占据全部父控件,WRAP_CONTENT=仅包裹控件中的内容//还有其他作用比如左右边距,这里我们使用默认的 private LinearLayout.LayoutParams LP_FF = new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT); private LinearLayout.LayoutParams LP_FW = new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT); private LinearLayout.LayoutParams LP_WW = new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT); @Override public void onCreate( Bundle savedInstanceState ) { super.onCreate( savedInstanceState ); //聊天对白窗口需要滚动 ScrollView sv = new ScrollView(this); sv.setLayoutParams( LP_FF ); LinearLayout layout = new LinearLayout(this); //线性布局方式 layout.setOrientation( LinearLayout.VERTICAL ); //控件对其方式为垂直排列 layout.setBackgroundColor( 0xff00ffff ); //设置布局板的一个特殊颜色,这可以检验我们会话时候是否有地方颜色不正确! //丰富聊天页面,也顺带测试页面滚动效果,增加了10个重复的对话内容 for( int i=0; i<10; i++ ) { setSendMsg( layout, this, getCurrColor(), i+"聊天内容在这里。。" ); } //发送文件效果1,圆环进度条,也是ProgressBar默认的效果 setSendFile( layout, this, getCurrColor(),"我的照片.jpg"); //发送文件效果2,矩行进度条,也是ProgressBar的风格设置成的效果 setSendFile2( layout, this, getCurrColor(),"我的照片.jpg"); for( int i=0; i<10; i++ ) { setSendMsg( layout, this, getCurrColor(), i+"聊天内容在这里。。" ); } sv.addView( layout ); //把线性布局加入到ScrollView中 setContentView(sv); //设置当前的页面为ScrollView } /** * 获取当前聊天对白的底色值 * @return 当前聊天对白的底色值 */ private int getCurrColor() { return bg[ (++bgIndex)% bg.length ]; } /** * 动态增加一个聊天内容 * 这里为了简化编程把 某人说 和 内容放到一个TextView中,可以根据设计文档拆成2个TextView分别显示,设置字体等 * @param layout TextView控件欲添加到的目标layout * @param context 构建View控件的必须参数 既View控件的环境 * @param bgColur TextView控件的背景色 * @param MSG TextView控件要现实的文本内容 */ private void setSendMsg(LinearLayout layout, Context context, int bgColur, String MSG) { TextView tv = new TextView(context); //普通聊天对话 //获取一个全局的日历实例,用于获取当前系统时间并格式化成小时:分钟形式,仅用于测试,这里的时间应该是由其他程序提供 tv.setText( "某人 说: ["+DateFormat.format( "kk:mm" , Calendar.getInstance())+"]\n"+MSG ); tv.setBackgroundColor( bgColur ); layout.addView( tv ); } /** * 动态增加一个发送文件的会话条目 * 这里因为是发送进度条与取消按钮的水平对其方式,所以需要增加一个LinearLayout * @param layout 欲添加到的目标layout * @param context 构建View控件的必须参数 既View控件的环境 * @param bgColur 控件的背景色 * @param MSG 控件要现实的文本内容 */ private void setSendFile(LinearLayout layout, Context context, int bgColur, String fileName) { //把 某人说 [时间] //要发送的文件信息 全都交给 setSendMsg 绘制吧! setSendMsg( layout, context, bgColur, "正在发送"+fileName ); //水平排列2个控件需要一个LinearLayout,排列方式默认的就是水平排列 LinearLayout myLayout = new LinearLayout(context); //这个LinearLayout控件的背景色需要设置,要不就会显示出主LinearLayout的颜色了,即0xff00ffff myLayout.setBackgroundColor( bgColur ); //动态创建一个ProgressBar,以默认属性加入到myLayout中 ProgressBar pb = new ProgressBar(context); pb.setLayoutParams( LP_WW ); myLayout.addView( pb ); //动态创建一个Button,以默认属性加入到myLayout中 Button bt = new Button(context); bt.setLayoutParams( LP_WW ); bt.setText( "取消" ); myLayout.addView( bt ); //将水平布局的LinearLayout及其内如所有控件添加到主layout中 layout.addView( myLayout ); } /** * 动态增加一个发送文件的会话条目 * 但为了保障ProgressBar和Button的底色符合设计要求,增加了一个LinearLayout,并设置其背景色 * @param layout 欲添加到的目标layout * @param context 构建View控件的必须参数 既View控件的环境 * @param bgColur 控件的背景色 * @param MSG 控件要现实的文本内容 */ private void setSendFile2(LinearLayout layout, Context context, int bgColur, String fileName) { setSendMsg( layout, context, bgColur, "正在发送"+fileName ); LinearLayout myLayout = new LinearLayout(context); myLayout.setBackgroundColor( bgColur ); myLayout.setOrientation( LinearLayout.VERTICAL );//控件对其方式为垂直,默认为水平 //ProgressBar的默认风格是圆环型,这里需要设置她的风格为Horizontal(水平线) pb = new ProgressBar(context,null,android.R.attr.progressBarStyleHorizontal); pb.setLayoutParams( LP_FW ); pb.setProgress( 45 ); //设置第1进度为45 pb.setSecondaryProgress( 0 ); //这里我们不需要第2进度,所以为0 myLayout.addView( pb ); Button bt = new Button(context); bt.setLayoutParams( LP_WW ); bt.setText( "取消" ); myLayout.addView( bt ); layout.addView( myLayout ); } @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { Log.d("onKeyDown:", " keyCode=" + keyCode + " KeyEvent=" + event); switch (keyCode) { case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP: break; case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN: break; case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT: //右左按键可以控制第一进度的增减 pb.setProgress( pb.getProgress()-5 ); break; case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT: pb.setProgress( pb.getProgress()+5 ); break; case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER: break; case KeyEvent.KEYCODE_0: break; } return super.onKeyDown(keyCode, event); } }