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放大缩小VML
来源: 互联网 发布时间:2014-09-06
本文导语: 由于VML是矢量的,放大缩小变得很容易了。我们先看一个例子,看看VML能做到什么程度。还是以前面的一个飞碟做为例子。它是用线、圆、弧等形状拼凑起来的一个图形。我增加了移动事件,当放大太多了,可以拖动图片查看...
由于VML是矢量的,放大缩小变得很容易了。我们先看一个例子,看看VML能做到什么程度。还是以前面的一个飞碟做为例子。它是用线、圆、弧等形状拼凑起来的一个图形。我增加了移动事件,当放大太多了,可以拖动图片查看。
放大 1倍
放大 2倍
放大 3倍
放大 4倍
放大 5倍
放大 6倍
放大 7倍
放大 8倍
放大 9倍
放大10倍
是否感觉出来了,放大缩小对 VML 的画质没有改变?因为 VML 是矢量的。动态改变它的 coordsize 值就可以了,注意,减小值等于放大,增大值就等于缩小。可以参考下面的脚本:
上面的 xx,yy 是指默认状态下的 coordsize 值。调用这个函数的时候使用 zoom(n) 其中 n 是要放大的倍数。
当VML中包含 文字的时候,图形放大了,但文字不会自动放大。这样一来就很不对称了,有个技巧,就是文字都用一种标记包着,放大函数就需要改进一下了:
放大 1倍
放大 2倍
放大 3倍
放大 4倍
放大 5倍
放大 6倍
放大 7倍
放大 8倍
放大 9倍
放大10倍
是否感觉出来了,放大缩小对 VML 的画质没有改变?因为 VML 是矢量的。动态改变它的 coordsize 值就可以了,注意,减小值等于放大,增大值就等于缩小。可以参考下面的脚本:
var xx=6000;
var yy=6000;
function zoom(h)
{
group1.coordsize=xx/h+","+yy/h;
}
var yy=6000;
function zoom(h)
{
group1.coordsize=xx/h+","+yy/h;
}
上面的 xx,yy 是指默认状态下的 coordsize 值。调用这个函数的时候使用 zoom(n) 其中 n 是要放大的倍数。
当VML中包含 文字的时候,图形放大了,但文字不会自动放大。这样一来就很不对称了,有个技巧,就是文字都用一种标记包着,放大函数就需要改进一下了:
var xx=6000;
var yy=6000;
var fs=9;
function zoom(h)
{
group1.coordsize=xx/h+","+yy/h;
for(var i=0;i
var yy=6000;
var fs=9;
function zoom(h)
{
group1.coordsize=xx/h+","+yy/h;
for(var i=0;i