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▪小结一些Objective-C的self.用法 总结一些Objective-C的self.用法
进入正题, 我们经常会在官方文档里看到这样的代码:MyClass.h @interface MyClass : NSObject {
MyObject *myObject;
}
@property (nonatomic, retain) MyObject *myObject;
@end
MyClass.m .........
▪ 推送 证件 联机调试 推送 证书 联机调试
联机调试出现问题,证书什么都有,但是就是最后下载provision文件拖到手机中的时候,状态显示黄色的小点,不可用,最后还是亚楠帮我弄好了,非常感谢亚楠,原因是.........
▪ 浅谈关于nil和 null区别及相关有关问题 浅谈关于nil和 null区别及相关问题
1、nil和null从字面意思来理解比较简单,nil是一个对象,而NULL是一个值,我的理解为nil是将对象设置为空,而null是将基本类型设置为空的,个人感觉有点.........
[1]小结一些Objective-C的self.用法
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
总结一些Objective-C的self.用法
进入正题, 我们经常会在官方文档里看到这样的代码:
MyClass.h
MyClass.m
创建一个Student类,继承NSObject类,代码:
.m文件 代码:
使用@propety @synthesize实现Student的成员属性的set get方法。通常我们在其他类里访问Student的成员属性的做法:
获取student的名字通过student.name,给名字赋值[student setName:@“jordy”]; 其中student是Student类对象,如果在Student类内部访问其成员属性使用[self setName:@”jordy”], 访问使用self.name;
注意:上述的代码,由于wordpress的原因,代码中的字符会自动保存为中文格式。你在使用时记得改为英文格式。
在Student.h和Student.m文件,是我们习惯性的写法,但似乎还是不能解释什么加self和不加self的区别,请看下面代码,是另一种习惯性的写法,还以Student类为例:
.h文件 代码:
可以注意到上述代码,与之前的代码,在.h文件name变量改写为了_name;在.m文件中@sythesize的写法也发生了变化。
如果通过方法self._name获取属性的值,xcode编译器会提示错误,其实这也就说明了,我们通常使用self.name实际使用的是student类name的get方法,同理name的set方法亦是如此。
有人就问, 为什么要这么复杂的赋值? 为什么要加self. ? 直接写成self.myObject = [[MyObject alloc] init];不是也没有错么? 不加self有时好像也是正常的?
接下来从内存管理来说明使用self.和不使用self的区别
现在我们来看看内存管理的内容:
ViewController.h文件,使用Student类,代码如下:
其它的方法没有使用到,所以这里就不在显示了。
在ViewController.m的viewDidLoad方法中创建一个Student类的对象
这是相信有人会有疑问了,问什么创建student对象要这么复杂,似乎直接使用self.student = [[Student alloc] init]; 也没有问题,不加self有时也是挺正常的呀?
接下来就需要从内存角度来分析它们之间的区别了:
先看间接赋值的:
1.加self.
再看直接赋值的:
3.加self.
4. 不加self.
现在是不是有点晕, 我们先来把代码改一下, 官方的一种常见写法:
MyClass.h
OK, 你现在再试下, 如果你用self._myObject = aMyObject; 或者 myObject = aMyObject; 你会得到一个错误, 为什么呢, 这里就是和Obj-c的存取方法有关了. 说白了很简单 , 大家都知道, @property (nonatomic, retain) MyObject *myObject; 是为一个属性设置存取方法, 只是平时我们用的方法名和属性名是一样的,现在你把它写成不同的名字, 就会很清楚了. _myObject是属性本身, myObject是存取方法名.
现在我们知道self.是访问属性的存取方法了, 那存取方法又怎么工作的? self.myObject = [[MyObject alloc] init]; 为什么会有内存泄露?
关于nonatomic我不多解释了, 它不是我要讲的重点, 而且我也没完全搞清楚, 不误导大家. 我只说assign, retain ,copy.
get方法是:
Set方法是:
其实这些方法里还有别的内容, 并不只是这些. 而且这些方法可以被重写. 比如你写一个
放在你的类里, 你调用self.myObject时(不要把它放在等号左边, 那会调用get方法)就会调用这个方法.
这里多说一句, @property 是为你设置存取方法, 和你的属性无关, 你可以只写一句
同样可以用self.name调用.
现在回头说说我们开始的那四个赋值, 当不用self.的时候, 那句话只是一般的赋值, 把一个指针赋给另一个指针, 不会对分配的内存有任何影响, 所以2中不要最后[aMyObject release];这句话和4是一回事. 这里就不多说了.我们看看1和3,
当调用setMyObject:方法时, 对newValue 做了一次retain操作, 我们必须把原来的newValue释放掉, 不然就会内存泄露, 在1里, 我们有个aMyObject可以用来释放, 在3里, 我们无法释放它, 所以, 在3里, 我们会多出来一个retainCount. 内存泄露了.
说了这么多, 我只想让大家清楚, 什么是调用属性本身, 什么是调用存取方法. 怎么样才能避免内存泄露, 而且, 以上例子里是在自己类里的调用, 如果这个类被别的类调用时, 更要注意一些,
顺便说一下, 如果你想在其它类访问对象属性, 而不是通过存取方法, 你可以用myClass -> myObject来访问, 这样是直接访问对象本身, 不过你先要把myObject设成@public. 但这个是官方不提倡的,
代码比较简单, 我还是发出来, 高人们可以忽略了.
进入正题, 我们经常会在官方文档里看到这样的代码:
MyClass.h
@interface MyClass : NSObject { MyObject *myObject; } @property (nonatomic, retain) MyObject *myObject; @end
MyClass.m
@synthesize myObject; -(id)init{ if(self = [super init]){ MyObject * aMyObject = [[MyObject alloc] init]; self.myObject = aMyObject; [aMyObject release]; } return self; }
创建一个Student类,继承NSObject类,代码:
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Student : NSObject{ NSString *idd; NSString *name; } @property (nonatomic, retain) NSString *idd; @property (nonatomic, retain) NSString *name; @end
.m文件 代码:
#import "Student.h" @implementation Student @synthesize idd,name; - (void)dealloc { [idd release]; [name release]; [super dealloc]; } @end
使用@propety @synthesize实现Student的成员属性的set get方法。通常我们在其他类里访问Student的成员属性的做法:
获取student的名字通过student.name,给名字赋值[student setName:@“jordy”]; 其中student是Student类对象,如果在Student类内部访问其成员属性使用[self setName:@”jordy”], 访问使用self.name;
注意:上述的代码,由于wordpress的原因,代码中的字符会自动保存为中文格式。你在使用时记得改为英文格式。
在Student.h和Student.m文件,是我们习惯性的写法,但似乎还是不能解释什么加self和不加self的区别,请看下面代码,是另一种习惯性的写法,还以Student类为例:
.h文件 代码:
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Student : NSObject{ NSString *_idd; NSString *_name; } @property (nonatomic, retain) NSString *idd; @property (nonatomic, retain) NSString *name; @end .m文件 代码: #import "Student.h" @implementation Student @synthesize idd = _idd; @synthesize name = _name; - (void)dealloc { [_idd release]; _idd = nil; [_name release]; _name = nil; [super dealloc]; } @end
可以注意到上述代码,与之前的代码,在.h文件name变量改写为了_name;在.m文件中@sythesize的写法也发生了变化。
如果通过方法self._name获取属性的值,xcode编译器会提示错误,其实这也就说明了,我们通常使用self.name实际使用的是student类name的get方法,同理name的set方法亦是如此。
有人就问, 为什么要这么复杂的赋值? 为什么要加self. ? 直接写成self.myObject = [[MyObject alloc] init];不是也没有错么? 不加self有时好像也是正常的?
接下来从内存管理来说明使用self.和不使用self的区别
现在我们来看看内存管理的内容:
ViewController.h文件,使用Student类,代码如下:
#import <UIKit/UIKit.h> @class Student; @interface ViewController : UIViewController{ Student *_student; } @property (nonatomic, retain) Student *student; @end ViewController.m文件,代码: #import "ViewController.h" #import "Student.h" @implementation ViewController @synthesize student = _student; - (void)didReceiveMemoryWarning { [super didReceiveMemoryWarning]; } #pragma mark - View lifecycle - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; } - (void) dealloc { [_student release]; _student = nil; [super dealloc]; }
其它的方法没有使用到,所以这里就不在显示了。
在ViewController.m的viewDidLoad方法中创建一个Student类的对象
Student *mystudent = [[Student alloc] init]; self.student = mystudent; [mystudent release];
这是相信有人会有疑问了,问什么创建student对象要这么复杂,似乎直接使用self.student = [[Student alloc] init]; 也没有问题,不加self有时也是挺正常的呀?
接下来就需要从内存角度来分析它们之间的区别了:
先看间接赋值的:
1.加self.
MyObject * aMyObject = [[MyObject alloc] init]; //aMyObject retainCount = 1; self.myObject = aMyObject; //myObject retainCount = 2; [aMyObject release];//myObject retainCount = 1; 2. 不加self. MyObject * aMyObject = [[MyObject alloc] init]; //aMyObject retainCount = 1; myObject = aMyObject; //myObject retainCount = 1; [aMyObject release];//对象己经被释放
再看直接赋值的:
3.加self.
self.myObject = [[MyObject alloc] init]; //myObject retainCount = 2;
4. 不加self.
myObject = [[MyObject alloc] init]; //myObject retainCount = 1;
现在是不是有点晕, 我们先来把代码改一下, 官方的一种常见写法:
MyClass.h
@interface MyClass : NSObject { MyObject * _myObject; } @property (nonatomic, retain) MyObject *myObject; @end MyClass.m @synthesize myObject = _myObject;
OK, 你现在再试下, 如果你用self._myObject = aMyObject; 或者 myObject = aMyObject; 你会得到一个错误, 为什么呢, 这里就是和Obj-c的存取方法有关了. 说白了很简单 , 大家都知道, @property (nonatomic, retain) MyObject *myObject; 是为一个属性设置存取方法, 只是平时我们用的方法名和属性名是一样的,现在你把它写成不同的名字, 就会很清楚了. _myObject是属性本身, myObject是存取方法名.
现在我们知道self.是访问属性的存取方法了, 那存取方法又怎么工作的? self.myObject = [[MyObject alloc] init]; 为什么会有内存泄露?
关于nonatomic我不多解释了, 它不是我要讲的重点, 而且我也没完全搞清楚, 不误导大家. 我只说assign, retain ,copy.
get方法是:
-(MyObject*)myObject{ return _myObject; }
Set方法是:
// assign -(void)setMyObject:(id)newValue{ _myObject = newValue; } // retain -(void)setMyObject:(id)newValue{ if (_myObject != newValue) { [_myObject release]; _myObject = [newValue retain]; } } // copy -(void)setMyObject:(id)newValue{ if (_myObject != newValue) { [_myObject release]; _myObject = [newValue copy]; } }
其实这些方法里还有别的内容, 并不只是这些. 而且这些方法可以被重写. 比如你写一个
-(MyObject*)myObject{ return _myObject; }
放在你的类里, 你调用self.myObject时(不要把它放在等号左边, 那会调用get方法)就会调用这个方法.
这里多说一句, @property 是为你设置存取方法, 和你的属性无关, 你可以只写一句
@property (readonly) NSString *name; 在你的类里实现 -(NSString*)name{ NSLog(@"name"); return @"MyClass"; }
同样可以用self.name调用.
现在回头说说我们开始的那四个赋值, 当不用self.的时候, 那句话只是一般的赋值, 把一个指针赋给另一个指针, 不会对分配的内存有任何影响, 所以2中不要最后[aMyObject release];这句话和4是一回事. 这里就不多说了.我们看看1和3,
当调用setMyObject:方法时, 对newValue 做了一次retain操作, 我们必须把原来的newValue释放掉, 不然就会内存泄露, 在1里, 我们有个aMyObject可以用来释放, 在3里, 我们无法释放它, 所以, 在3里, 我们会多出来一个retainCount. 内存泄露了.
说了这么多, 我只想让大家清楚, 什么是调用属性本身, 什么是调用存取方法. 怎么样才能避免内存泄露, 而且, 以上例子里是在自己类里的调用, 如果这个类被别的类调用时, 更要注意一些,
顺便说一下, 如果你想在其它类访问对象属性, 而不是通过存取方法, 你可以用myClass -> myObject来访问, 这样是直接访问对象本身, 不过你先要把myObject设成@public. 但这个是官方不提倡的,
代码比较简单, 我还是发出来, 高人们可以忽略了.
[2] 推送 证件 联机调试
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
推送 证书 联机调试
联机调试出现问题,证书什么都有,但是就是最后下载provision文件拖到手机中的时候,状态显示黄色的小点,不可用,最后还是亚楠帮我弄好了,非常感谢亚楠,原因是因为我的手机的序列号在证书里面没有找到,也就是adddevice的时候,我的设备没有添加进去,但是重新下载,重新添加设备都不行。最后没办法了就是把证书删掉了,然后重头做了一遍,重新下了个证书,和provision文件就变成绿点了,成功了。
这里需要注意的是添加设备的时候起的名字“com.sqc”这个很关键,因为在联机调试的时候工程需要把identify改成“com.sqc”还有就是如果有推送功能的话,申请推送证书也是要用这个“com.sqc”这个包名,很关键的。我就是因为没有重视,导致了一直失败。
推送以前没有做过,现在才明白了,是需要搭建一个推送的大环境,也就是需要下载推送证书,下载证书的教程很多,就是需要钥匙串先得到一个文件,然后把这个文件传到有推送功能的appID上面,这里也需要注意,就是在创建appID的时候起的包名字“com.sqc”不能起成是通配符“com.sqc*”如果是带星号的话就没有推送功能。等传上去后就可以下载一个证书,然后装到电脑上,就有推送功能了,但是还需要注意就是在建项目的时候必须该为“com.sqc”才会有推送。
这就是这两天弄推送的一点点体会,感觉公司只有我一个做IOS,就需要我什么都会,只有这样才能锻炼能力。
[3] 浅谈关于nil和 null区别及相关有关问题
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
浅谈关于nil和 null区别及相关问题
1、nil和null从字面意思来理解比较简单,nil是一个对象,而NULL是一个值,我的理解为nil是将对象设置为空,而null是将基本类型设置为空的,个人感觉有点像属性当中,基本类型分配为assign NSString类型一般分配copy,而对象一般用retain。而且我们对于nil调用方法,不会产生crash或者抛出异常。
看一段
nil -> Null-pointer to objective- c object
NIL -> Null-pointer to objective- c class
null-> null pointer to primitive type or absence of data.
看一下用法
nil是一个对象指针为空,Nil是一个类指针为空,NULL是基本数据类型为空。这些可以理解为nil,Nil, NULL的区别吧。
2、一个可以研究一下的问题
在dealloc中
这几个的区别
先说最简单的 [_test release]; 这个就是将引用技术减1,所谓的引用计数就是看看有多个指针指向一块内存实体,当release一次,就是指针减少一个,release到了0的时候,就是真正把这块内存归还给系统的时候了
再说self.test = nil;说明一下 属性和setter和getter方法就不难理解了
这个是setter和getter方法,而在这个问题中相当于刚才的代码改变为
现在就比较容易解释了,setter方法会retain nil对象,在这之前已经先release了旧的对象,这个方法优点是成员变量连指向随机数据的机会都没有,而通过别的方式,就可能会出现指向随机数据的情况。当release了之后,万一有别的方法要用要存取它,如果它已经dealloc了,可能就会crash,而指向nil之后,就不会发生错误了。nil说白了就是计数器为0,这么说吧,当真正release一个对象的时候,NSLog是打印不了它指向的内存控件的,而当nil的时候,是可以打印出来指向的一个内存空间。
那么现在也不难解释test = nil; 单纯的这种用法可以说是自己给自己制造内存泄露,这里可以这么理解,就是相当于将指向对象的指针直接和对象一刀两断了。直接让test指向nil,而内存实体不会消失,也不会有系统回收。
1、nil和null从字面意思来理解比较简单,nil是一个对象,而NULL是一个值,我的理解为nil是将对象设置为空,而null是将基本类型设置为空的,个人感觉有点像属性当中,基本类型分配为assign NSString类型一般分配copy,而对象一般用retain。而且我们对于nil调用方法,不会产生crash或者抛出异常。
看一段
nil -> Null-pointer to objective- c object
NIL -> Null-pointer to objective- c class
null-> null pointer to primitive type or absence of data.
看一下用法
NSURL *url = nil; Class class = Nil; int *pointerInt = NULL;
nil是一个对象指针为空,Nil是一个类指针为空,NULL是基本数据类型为空。这些可以理解为nil,Nil, NULL的区别吧。
2、一个可以研究一下的问题
在dealloc中
-(void) dealloc { self.test = nil; [_test release]; test = nil; }
这几个的区别
先说最简单的 [_test release]; 这个就是将引用技术减1,所谓的引用计数就是看看有多个指针指向一块内存实体,当release一次,就是指针减少一个,release到了0的时候,就是真正把这块内存归还给系统的时候了
再说self.test = nil;说明一下 属性和setter和getter方法就不难理解了
-(void) setTest:(NSString *)newString { if(_test != newString) [_test release]; _test = [newString retain]; } -(NSString *)test { return _test; }
这个是setter和getter方法,而在这个问题中相当于刚才的代码改变为
if(_test != nil) [_test release]; _test = nil;
现在就比较容易解释了,setter方法会retain nil对象,在这之前已经先release了旧的对象,这个方法优点是成员变量连指向随机数据的机会都没有,而通过别的方式,就可能会出现指向随机数据的情况。当release了之后,万一有别的方法要用要存取它,如果它已经dealloc了,可能就会crash,而指向nil之后,就不会发生错误了。nil说白了就是计数器为0,这么说吧,当真正release一个对象的时候,NSLog是打印不了它指向的内存控件的,而当nil的时候,是可以打印出来指向的一个内存空间。
那么现在也不难解释test = nil; 单纯的这种用法可以说是自己给自己制造内存泄露,这里可以这么理解,就是相当于将指向对象的指针直接和对象一刀两断了。直接让test指向nil,而内存实体不会消失,也不会有系统回收。
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