有关c# 随机函数的实例详解
本文导语: 先来看一个c#随机函数的例子。 代码示例: private static char[] constant = { '0','1','2','3','4','5','6','7','8','9', 'a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n','o','p','q','r','s','t','u','v','w','x','y','z', 'A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','...
先来看一个c#随机函数的例子。
{
'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9',
'a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n','o','p','q','r','s','t','u','v','w','x','y','z',
'A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z'
};
public static string GenerateRandomNumber(int Length)
{
System.Text.StringBuilder newRandom = new System.Text.StringBuilder(62);
Random rd = new Random();
for (int i = 0; i < Length; i++)
{
newRandom.Append(constant[rd.Next(62)]);
}
return newRandom.ToString();
}
如何在一段数字区间内随机生成若干个互不相同的随机数,比如在从1到20间随机生成6个互不相同的整数,并通过此文介绍Visual c#中随机数的用法。
.net.Frameword中提供了一个专门产生随机数的类System.Random,此类默认情况下已被导入,编程过程中可以直接使用。
计算机并不能产生完全随机的数字,它生成的数字被称为伪随机数,它是以相同的概率从一组有限的数字中选取的,所选的数字并不具有完全的随机性,但就实用而言,其随机程度已经足够了。
可以用以下两种方法初始化一个随机数发生器;
函数是这样用,比如100至999的随机数
int RandKey=ran.Next(100,999);
这样会有重复,可以给Random一个系统时间做为参数,以此产生随机数,就不会重复了。
方法1,不指定随机种子,系统自动选取当前时前作随机种子:
方法2,指定一个int型的参数作为随机种子:
Random ra=new Random(iSeed);
妆下来,用到Random.Next()方法产生随机数。
它返回一个大于或等于零而小于2,147,483,647的数。
下面介绍它的重载函数和其它一些方法。
用法:ra.next(20)
返回一个小于所指定最大值(此处为20)的正随机数。
用法:ra.next(1,20)
返回一个指定范围内(此处为1-20之间)的随机数,我们在下面的实例中会用到此函数。
类System.Random还有几个方法。
公共方法:
NextBytes用随机数填充指定字节数组的元素。
NextDouble返回一个介于 0.0 和 1.0 之间的随机数。
受保护的方法:
Sample返回一个介于 0.0 和 1.0 之间的随机数,只允许子类对象访问。
来看具体的实例吧。
要在一段数字区间内随机生成若干个互不相同的随机数,比如在从1到20间随机生成6个互不相同的整数。
主要是下面两个函数getRandomNum与getNum:
{
Random ra=new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));
int[] arrNum=newint[num];
int tmp=0;
for (int i=0;i