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    ▪基准文件读写操作的函数        标准文件读写操作的函数     本文所讲的文件读写函数均是指顺序读写, 即读写了一条信息后, 指针自动加1。下面分别介绍写操作函数和读操作函数。     1. 文件的顺序写函数      fprintf(.........
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[1]基准文件读写操作的函数
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
标准文件读写操作的函数

    本文所讲的文件读写函数均是指顺序读写, 即读写了一条信息后, 指针自动加1。下面分别介绍写操作函数和读操作函数。

    1. 文件的顺序写函数 
    fprintf()、fputs()和fputc()函数 
    函数fprintf()、fputs()和fputc()均为文件的顺序写操作函数,其调用格 式如下: 
    int fprintf(FILE *stream, char *format, <variable-list>); 
    int fputs(char *string, FILE *steam); 
    int fputc(int ch, FILE *steam); 
    上述三个函数的返回值均为整型量。fprintf() 函数的返回值为实际写入文 件中的字罕个数(字节数)。如果写错误, 则返回一个负数, fputs()函数返回0时表明将string指针所指的字符串写入文件中的操作成功, 返回非0时, 表明写操作失败。fputc()函数返回一个向文件所写字符的值, 此时写操作成功,否则返回EOF(文件结束结束其值为-1,在stdio.h中定义)表示写操作错误。 
     fprintf( ) 函数中格式化的规定与printf( ) 函数相同,所不同的只是fprintf()函数是向文件中写入。而printf()是向屏幕输出。 
    下面介绍一个例子, 运行后产后一个test.dat的文件。 
    例11: 
     #include<stdio.h> 
     main() 
     { 
          char *s="That's good news");  /*定义字符串指针并初始化*/ 
          int i=617;                     /*定义整型变量并初始化*/ 
          FILE *fp;                      /*定义文件指针*/ 
          fp=fopne("test.dat", "w");    /*建立一个文字文件只写*/ 
          fputs("Your score of TOEFLis", fp);/*向所建文件写入一串字符*/ 
          fputc(':', fp);                /*向所建文件写冒号:*/ 
          fprintf(fp, "%d\n", i);        /*向所建文件写一整型数*/ 
          fprintf(fp, "%s", s);          /*向所建文件写一字符串*/ 
          fclose(fp);                    /*关闭文件*/ 
     } 
    用DOS的TYPE命令显示TEST.DAT的内容如下所示: 
    屏幕显示 
      Your score of TOEFL is: 617 
      That's good news

    2. 文件的顺序读操作函数 
    fscanf()、fgets()和fgetc()函数 
    函数fscanf()、fgets()和fgetc()均为文件的顺序读操作函数,其调用格式如下: 
     int fscanf(FILE *stream, char *format, <address-list>); 
     char fgets(char *string, int n, FILE *steam); 
     int fgetc(FILE *steam); 
    fscanf()函数的用法与scanf()函数相似,只是它是从文件中读到信息。 
    fscanf()函数的返回值为EOF(即-1),表明读错误, 否则读数据成功。fgets()函 数从文件中读取至多n-1个字符(n用来指定字符数), 并把它们放入string指向的 字符串中,在读入之后自动向字符串未尾加一个空字符,读成功返回string指针,失败返回一个空指针。fgetc()函数返回文件当前位置的一个字符,读错误时返回EOF。 

    下面程序读取例11产生的test.dat文件, 并将读出的结果显示在屏幕上。 
    例12 
     #include<stdio.h> 
     main() 
     { 
          char *s, m[20]; 
          int i; 
          FILE  *fp; 
          fp=fopen("test.dat", "r");    /*打开文字文件只读*/ 
          fgets(s, 24, fp);              /*从文件中读取23个字符*/ 
          printf("%s", s);               /*输出所读的字符串*/ 
          fscanf(fp, "%d", &i);          /*读取整型数*/ 
          printf("%d", i);               /*输出所读整型数*/ 
          putchar(fgetc(fp));            /*读取一个字符同时输出*/ 
          fgets(m, 17, fp);              /*读取16个字符*/ 
          puts(m);                       /*输出所读字符串*/ 
          fclose(fp);                    /*关闭文件*/ 
          getch();                       /*等待任一键*/ 
     } 
    运行后屏幕显示: 
    Your score of TOEFL is: 617 
    That's good news 
    如果将上例中fscanf(fp, "%d", &i)改为fscanf(fp, "%s", m),再将其后的输出语句改为printf("%s", m), 则可得出同样的结果。由此可见Turbo C2. 0中只要是读文字文件,则不论是字符还是数字都将按其ASCII值处理。 另外还要说明的一点就是fscanf()函数读到空白符时, 便自动结束, 在使用时要特别注意。

    3. 文件的随机读写 
    有时用户想直接读取文件中间某处的信息,若用文件的顺序读写必须从文件头开始直到要求的文件位置再读,这显然不方便。Turbo C2.0提供了一组文件的随机读写函数,即可以将文件位置指针定位在所要求读写的地方直接读写。 
    文件的随机读写函数如下: 
    int fseek (FILE *stream, long offset, int fromwhere); 
    int fread(void *buf, int size, int count, FILE *stream); 
    int fwrite(void *buf, int size, int count, FILE *stream); 
    long ftell(FILE *stream); 
    fseek()函数的作用是将文件的位置指针设置到从fromwhere开始的第offset字节的位置上,其中fromwhere是下列几个宏定义之一: 
    文件位置指针起始计算位置fromwhere 
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 
    符号常数        数值            含义 
─────────────────────────── 
    SEEK_SET          0         从文件开头 
    SEEK_CUR          1         从文件指针的现行位置 
    SEEK_END          2         从文件末尾 
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 
    offset是指文件位置指针从指定开始位置(fromwhere指出的位置)跳过的字节数。它是一个长整型量, 以支持大于64K字节的文件。fseek()函数一般用于对二进制文件进行操作。 
    当fseek()函数返回0时表明操作成功, 返回非0表示失败。 
    下面程序从二进制文件test_b.dat中读取第8个字节。 
    例13: 
     #include<stdio.h> 
     main() 
     { 
          FILE *fp; 
          if((fp=fopen("test_b.dat", "rb"))==NULL) 
            { 
              printf("Can't open file"); 
              exit(1); 
            } 
          fseek(fp, 8. 1, SEEK_SET); 
          fgetc(fp); 
          fclose(fp); 
     } 
    fread()函数是从文件中读count个字段,每个字段长度为size个字节,并把它们存放到buf指针所指的缓冲器中。 
    fwrite()函数是把buf指针所指的缓冲器中,长度为size个字节的count个字段写到stream指向的文件中去。 
    随着读和写字节数的增大, 文件位置指示器也增大,读多少个字节,文件位置指示器相应也跳过多少个字节。读写完毕函数返回所读和所写的字段个数。 
    ftell()函数返回文件位置指示器的当前值,这个值是指示器从文件头开始算起的字节数, 返回的数为长整型数, 当返回-1时, 表明出现错误。 
    下面程序把一个浮点数组以二进制方式写入文件test_b.dat中。 
    例14: 
     #include <stdio.h> 
     main() 
     { 
          float f[6]={3.2, -4.34, 25.04, 0.1, 50.56, 80.5}; 
                         /*定义浮点数组并初始化*/ 
          int i; 
          FILE *fp; 
          fp=fopen("test_b.dat", "wb"); /*创建一个二进制文件只写*/ 
          fwrite(f, sizeof(float), 6, fp);/*将6个浮点数写入文件中*/ 
          fclose(fp);                    /*关闭文件*/ 
     } 
    下面例子从test_b.dat文件中读100个整型数, 并把它们放到dat数组中。 
    例15: 
     #include <stdio.h> 
     main() 
     { 
          FILE *fp; 
          int dat[100]; 
          fp=fopen("test_b.dat", "rb");/*打开一个二进制文件只读*/ 
          if(fread(dat, sizeof(int), 100, fp)!=100) 
                                        /*判断是否读了100个数*/ 
            { 
               if(feof(fp)) 
                 printf("End of file"); /*不到100个数文件结束*/ 
               else 
                 printf("Read error");  /*读数错误*/ 
          fclose(fp);                    /*关闭文件*/ 
     } 
    注意: 
    当用标准文件函数对文件进行读写操作时,首先将所读写的内容放进缓冲区,即写函数只对输出缓冲区进行操作,读函数只对输入缓冲区进行操作。例如向一个文件写入内容,所写的内容将首先放在输出缓冲区中,直到输出缓冲区存满或使用fclose()函数关闭文件时,缓冲区的内容才会写入文件中。若无fclose()函数,则不会向文件中存入所写的内容或写入的文件内容不全。有一个对缓冲区进行刷新的函数, 即fflush(), 其调用格式为: 
    int fflush(FILE *stream); 
    该函数将输出缓冲区的内容实际写入文件中, 而将输入缓冲区的内容清除掉。

    4. feof()和rewind()函数 
    这两个函数的调用格式为: 
     int feof(FILE *stream); 
     int rewind(FILE *stream); 
    feof()函数检测文件位置指示器是否到达了文件结尾, 若是则返回一个非0值, 否则返回0。这个函数对二进制文件操作特别有用,因为二进制文件中,文件结尾标志EOF也是一个合法的二进制数,只简单的检查读入字符的值来判断文件是否结束是不行的。如果那样的话,可能会造成文件未结尾而被认为结尾,所以就必须有feof()函数。 
    下面的这条语句是常用的判断文件是否结束的方法。 
     while(!feof(fp)) 
        fgetc(fp); 
    while为循环语句, 将在下面介绍。 
    rewind()函数用于把文件位置指示器移到文件的起点处,成功时返回0, 否则,返回非0值。

例子:一般我们会通过下面的方法来获取文件中字符的个数:
    FILE *fs=fopen("C:\1.txt","r");//创建文件流
    long length=0;//声明文件长度
    fseek(fs,0,SEEK_END);//将文件内部指针放到文件最后面
    length=ftell(fs);//读取文件指针的位置,得到文件字符的个数
    rewind(fs);//将文件指针重置到文件最前面


    
[2] 怎么加入Apple苹果的开发者计划
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
如何加入Apple苹果的开发者计划?

1、进入http://developer.apple.com/programs/ios

2、电机enroll

3、注册appli id

4、选择个人或者企业

剩下的参考这个:

http://blog.csdn.net/zhizaibide1987/article/details/7595628


    
[3] 怎么转换音频数据格式1
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
如何转换音频数据格式1

原文在此:http://www.codeproject.com/Articles/501521/How-to-convert-between-most-audio-formats-in-NET


前面的音频处理背景知识就先跳过,需要的请自行脑补。

直接上干货。

一、声道转换 1、单声道转立体声

原理,双声道的16位采样,每16位是一个声道,也就是两字节;下一个16位是另外一个声道,交错进行。

private byte[] MonoToStereo(byte[] input)
{
    byte[] output = new byte[input.Length * 2];
    int outputIndex = 0;
    for (int n = 0; n < input.Length; n+=2)
    {
        // copy in the first 16 bit sample
        output[outputIndex++] = input[n];
        output[outputIndex++] = input[n+1];
        // now copy it in again
        output[outputIndex++] = input[n];
        output[outputIndex++] = input[n+1];        
    }
    return output;
}

2、立体声转单声道

原理,去掉一半的数据即可。

private byte[] StereoToMono(byte[] input)
{
    byte[] output = new byte[input.Length / 2];
    int outputIndex = 0;
    for (int n = 0; n < input.Length; n+=4)
    {
        // copy in the first 16 bit sample
        output[outputIndex++] = input[n];
        output[outputIndex++] = input[n+1];
    }
    return output;
}

3、混合立体声转单声道

如果是混合立体声,则可以把左右声道的数据求平均,得到单声道的值

private byte[] MixStereoToMono(byte[] input)
{
    byte[] output = new byte[input.Length / 2];
    int outputIndex = 0;
    for (int n = 0; n < input.Length; n+=4)
    {
        int leftChannel = BitConverter.ToInt16(input,n);
        int rightChannel = BitConverter.ToInt16(input,n+2);
        int mixed = (leftChannel + rightChannel) / 2;
        byte[] outSample = BitConverter.GetBytes((short)mixed);
        
        // copy in the first 16 bit sample
        output[outputIndex++] = outSample[0];
        output[outputIndex++] = outSample[1];
    }
    return output;
}

二、位宽转换

4、16位转32位float

相对简单,把每个16bit(两个byte,合成一个short)除以16位的最大值,得到一个相对的float值(介于0-1之间)。

public float[] Convert16BitToFloat(byte[] input)
{
    int inputSamples = input.Length / 2; // 16 bit input, so 2 bytes per sample
    float[] output = new float[inputSamples];
    int outputIndex = 0;
    for(int n = 0; n < inputSamples; n++)
    {
        short sample = BitConverter.ToInt16(input,n*2);
        output[outputIndex++] = sample / 32768f;
    }
    return output;
}
5、24位转32位float

这个就稍微麻烦了,从原数据中每次取24位,即3个byte,补上一个0,折合成一个int,然后除以3个byte组成的数据最大值,得到一个相对float值(介于0-1之间)。

public float[] Convert24BitToFloat(byte[] input)
{
    int inputSamples = input.Length / 3; // 24 bit input
    float[] output = new float[inputSamples];
    int outputIndex = 0;
    var temp = new byte[4];
    for(int n = 0; n < inputSamples; n++)
    {
        // copy 3 bytes in
        Array.Copy(input,n*3,temp,0,3);
        int sample = BitConverter.ToInt32(temp,0);
        output[outputIndex++] = sample / 16777216f;
    }
    return output;
}
这种方式其实也相当于把3个采样点,线性拟合变成了2个了。 6、还原数据

两种方式还原的代码一样(后一种多的一个点信息已经丢失,还原也只有2个byte了):

for (int sample = 0; sample < sourceSamples; sample++)
{
    // adjust volume
    float sample32 = sourceBuffer[sample] * volume;
    // clip
    if (sample32 > 1.0f)
        sample32 = 1.0f;
    if (sample32 < -1.0f)
        sample32 = -1.0f;
    destBuffer[destOffset++] = (short)(sample32 * 32767);
}

三、重采样

采样是这个文章中比较复杂的部分。

=================== 占坑,以后讲原理====================

7、一个简单的重采样算法

原理就是,拉大或缩小采样点的间距。当然,明显的是,如果如果新采样率大于旧的,其实没有意义,造成很多点只会简单重复。

新采样率小于旧的,就会在现有的点上,等比例往后拉。

// Just about worst resampling algorithm possible:
private float[] ResampleNaive(float[] inBuffer, int inputSampleRate, int outputSampleRate)
{
    var outBuffer = new List<float>();
    double ratio = (double) inputSampleRate / outputSampleRate;
    int outSample = 0;
    while (true)
    {
        int inBufferIndex = (int)(outSample++ * ratio);
        if (inBufferIndex < read)
            writer.WriteSample(inBuffer[inBufferIndex]);
        else
            break;    
    } 
    return outBuffer.ToArray();    
}

========== 留坑,讲重采样的测试==========


下一部分,音频文件格式的转换








    
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