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    ▪Messaging运用中相关边界值整理        Messaging应用中相关边界值整理 Messaging应用中相关边界值整理   理论上彩信没有大小限制,但由于MMS终端(配置)和运营商网络(管理)两方面因素,会导致事实上的限制,具体数值受以上两个因.........
    ▪ AsyncTask 的施用        AsyncTask 的使用     在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则: Android UI操作并不是线程安全的,而且这些操作必须在UI线程中执行。这一点跟 Swing 倒是一致的。在单线程模型中始终要.........
    ▪ 对自定义一个列表适配器兑现的理解       对自定义一个列表适配器实现的理解 自定义一个列表适配器 经过一个简单的 例子,我觉得一个简单的 自定义的 适配器需要实现以下几点: 第一:这个当然是一个自定义的适配器类,.........

[1]Messaging运用中相关边界值整理
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
Messaging应用中相关边界值整理

Messaging应用中相关边界值整理

 

理论上彩信没有大小限制,但由于MMS终端(配置)和运营商网络(管理)两方面因素,会导致事实上的限制,具体数值受以上两个因素共同制约。

 

W310项目中的相关限制:

彩信MMS相关限制:
    主题:小于等于100个字符,即50个汉字;
    附件:小于等于10个,附件名称不能超过100byte;
    文本:小于等于30K,Txt<=30K;
    slide:最多20页,slide<=20 pages;
    收件人:To+CC+BCC <= 10,总共不能超过10个,每个收件人地址不能超过256byte,总共不能超过312byte。
    总容量:header + Message body <= 1MB;
其它限制:
    收件箱:SMS--->300条,MMS--->1500条;
    草稿箱:SMS--->100条,MMS--->100条;
    已发送:SMS--->50条,MMS--->300条;
    未发送:SMS--->100条,MMS--->100条;
    用户创建文件夹:最多10个;
    文件夹上最多可以添加10条规则;

 

Messaging项目中的相关限制(res/xml/mms_config.xml)

彩信MMS相关限制:

     总容量:maxMessageSize,1048576 byte, 即1M;

        图片大小:640 * 480,即最大宽度640,最大高度480;

        每会话下可保存的MMS最大条目:20条,多出的条目将被自动删除;

 

短信SMS相关限制:

     每会话下可保存的SMS最大条目:200条,多出的条目将被自动删除 ;

 

 


    
[2] AsyncTask 的施用
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
AsyncTask 的使用

    在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则: Android UI操作并不是线程安全的,而且这些操作必须在UI线程中执行。这一点跟 Swing 倒是一致的。在单线程模型中始终要记住两条法则:
① 不要阻塞UI线程
② 确保只在UI线程中访问Android UI工具包


    当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理。所以主线程通常又被叫做UI线程。 
    比如说从网上获取一个网页,在一个TextView中将其源代码显示出来,这种涉及到网络操作的程序一般都是需要开一个线程完成网络访问,但是在获得页面源码后,是不能直接在网络操作线程中调用TextView.setText()的.因为其他线程中是不能直接访问主UI线程成员 。

 

android提供了几种在其他线程中访问UI线程的方法。
Activity.runOnUiThread( Runnable )
View.post( Runnable )
View.postDelayed( Runnable, long )
Hanlder

BroadcastReceiver
这些类或方法同样会使你的代码很复杂很难理解。然而当你需要实现一些很复杂的操作并需要频繁地更新UI时这会变得更糟糕。

     为了解决这个问题,Android 1.5提供了一个工具类:AsyncTask,它使创建需要与用户界面交互的长时间运行的任务变得更简单。相对来说AsyncTask更轻量级一些,适用于简单的异步处理,不需要借助线程和Handler即可实现。
AsyncTask是抽象类.AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。
  ① Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
  ② Progress 后台任务执行的百分比。
  ③ Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。

     AsyncTask的执行分为四个步骤,每一步都对应一个回调方法,这些方法不应该由应用程序调用,开发者需要做的就是实现这些方法。
  1) 子类化AsyncTask
  2) 实现AsyncTask中定义的下面一个或几个方法
     onPreExecute(), 该方法将在执行实际的后台操作前被UI thread调用。可以在该方法中做一些准备工作,如在界面上显示一个进度条。
    doInBackground(Params...), 将在onPreExecute 方法执行后马上执行,该方法运行在后台线程中。这里将主要负责执行那些很耗时的后台计算工作。可以调用 publishProgress方法来更新实时的任务进度。该方法是抽象方法,子类必须实现。
    onProgressUpdate(Progress...),在publishProgress方法被调用后,UI thread将调用这个方法从而在界面上展示任务的进展情况,例如通过一个进度条进行展示。
    onPostExecute(Result), 在doInBackground 执行完成后,onPostExecute 方法将被UI thread调用,后台的计算结果将通过该方法传递到UI thread.

为了正确的使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:
  ①  Task的实例必须在UI thread中创建
  ② execute方法必须在UI thread中调用
  ③ 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法
  ④ 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常
      doInBackground方法和onPostExecute的参数必须对应,这两个参数在AsyncTask声明的泛型参数列表中指定,第一个为doInBackground接受的参数,第二个为显示进度的参数,第第三个为doInBackground返回和onPostExecute传入的参数。

 

以上转自: http://www.cnblogs.com/dawei/archive/2011/04/18/2019903.html

 

下面给出一个 AsyncTask 的执行流程图:



 

 

下面通过一个示例来解释说明。这个示例的大概流程是这样的,点击主Activity中的 "Download",弹出一个提示框,告知用户当前正在下载文件。下载过程中用户可以取消下载。下面给出截图:

 

点击上面的 Download ,会启动一个 AsyncTask 来模拟文件下载


 

若此时点击上面的 Cancel,则会调用 AsyncTask 的 cancel() 方法来取消该 task,提示框也会随之被取消(因为是基于 AlertDialog 的,所以不管点击哪个按钮,该提示框都会消失)



 
 重新执行第一步,期间不点击 Cancel 按钮




 

直至下载完成:



 

此时, OK 处于激活状态,表明下载已经完成。整个过程,不仅 进度条在变化,它下面的 提示信息也在变化。

 

附上源码,欢迎交流:

 

private class MyAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Boolean> {

		@Override
		protected void onPreExecute() {
			super.onPreExecute();
			updateLog("AsyncTask started");
		}

		@Override
		protected Boolean doInBackground(Integer... params) {
			int max = params[0];
			for (int i = 0; i < max; i++) {
				try {
					publishProgress((int) (((i + 1.0) / max) * 100));
					// 每隔一秒钟执行一次,模拟下载文件
					Thread.sleep(1000);
				} catch (InterruptedException e) {
					return false;
				}
			}
			return true;
		}

		@Override
		protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
			super.onProgressUpdate(values);
			dlProgress.setProgress(values[0]);
			updateLog(log.getText() + ".");
		}

		@Override
		protected void onPostExecute(Boolean result) {
			super.onPostExecute(result);

			taskOver = true;

			positiveBtn.setEnabled(true);
			negativeBtn.setEnabled(false);

			if (result) {
				updateLog("AsyncTask ended. Download successfully");
			} else {
				updateLog("AsyncTask ended. Download failed");
			}
		}

		@Override
		protected void onCancelled() {
			super.onCancelled();
			taskOver = true;

			positiveBtn.setEnabled(true);
			negativeBtn.setEnabled(false);

			updateLog("AsyncTask cancelled");
		}
	}

 
 


    
[3] 对自定义一个列表适配器兑现的理解
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
对自定义一个列表适配器实现的理解

自定义一个列表适配器

经过一个简单的 例子,我觉得一个简单的 自定义的 适配器需要实现以下几点:

第一:这个当然是一个自定义的适配器类,名字可以任取(MyListAdapter这是一个列表适配器)该类要继承一个适配器,可以是基本适配器BaseAdapter,同时实现里面的几个抽象方法。我这里定义的是一个列表适配器, 大家知道适配器的大概概念,它只相当于一个特定的容器,这里的特定的 内容还得你自己实现一个列表类(MyList),这个类提供每个列表项的信息,所以这里适配器里要有一个内容属性,也就是列表类对象。

MyList类是提供数据的,要将数据显示在界面上,就需要实现一个界面布局文件,过去通常是用XML文件实现,这里需要自己用程序代码实现该布局文件的功能,该布局文件类可以是:MyListView 。该类同时继承一个布局类LinearLayout,在该类当中就是实现XML功能的替代。

有一个详细的源码实现 可以参考(这个例子是文件管理的例子,其中文件列表的显示就是自定义实现的)。大家有什么更好的想法请分享下。


    
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