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    ▪UIPickerView挑选器详解        UIPickerView选取器详解 选取器被用来取代PC上面的下拉菜单,它是一个大大的滚轮,它占用固定的大小 320×216. 一、创建 大小虽然固定,但是位置可以任意(不过横向被充满,咱也只能改变纵.........
    ▪ Data Context 数据下上文        Data Context 数据上下文我们通过设置Binding对象的Source属性可以实现基本的数据绑定,             //Binding b = new Binding("Value");             //b.Source = slider1;             //b.Mode = Bi.........
    ▪ AMD:64位微处理器该是发力的时候了       AMD:64位处理器该是发力的时候了         arm首席执行官沃伦·伊斯特(Warren East)本周表示,该公司在考虑为处理器设计增添64位技术支持,但目前不支持64位计算技术并不影响在服务器市.........

[1]UIPickerView挑选器详解
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
UIPickerView选取器详解

选取器被用来取代PC上面的下拉菜单,它是一个大大的滚轮,它占用固定的大小 320×216.

一、创建

大小虽然固定,但是位置可以任意(不过横向被充满,咱也只能改变纵向位置)。与UITableView 类似,UIPickerView 类也需要一个数据源。与表格视图不同的是,选取器不使用索引路径,而是用一个NSinteger 值来标识每一行。选取器可以有多个表盘,每个都可以,作为一个组件引用。

选取器视图使用代理作为数据源,因此数据源可以存在于另一个类或者视图控制器中。

    _pickerView = [[UIPickerView alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 100, 0, 0)]; 

    _pickerView.showsSelectionIndicator = YES;//在当前选择上显示一个透明窗口

    _pickerView.delegate = self;

    _pickerView.dataSource = self;

二、实现UIPickerViewDelegate和UIPickerViewDataSource


//返回每个组件上的行数

-(NSInteger)pickerView:(UIPickerView *)pickerView numberOfRowsInComponent:(NSInteger)component

//返回组件数

-(NSInteger)numberOfComponentsInPickerView:(UIPickerView *)pickerView

//每一列中每一行的具体内容

- (NSString *)pickerView:(UIPickerView *)pickerView titleForRow:(NSInteger)row forComponent:(NSInteger)component;

//返回组件的高度,如果这个方法未实现,选取器会自动调整到合适的高度

-(CGFloat)pickerView:(UIPickerView *)pickerView rowHeightForComponent:(NSInteger)component

//选中哪一列哪一行

-(void)pickerView:(UIPickerView *)pickerView didSelectRow:(NSInteger)row inComponent:(NSInteger)component;

三、读取选取器

使用视图的selectedRowInComponent 方法,是获得选取器视图被选中列的索引的最直接的方法:

int selectedRow = [_pickerView selectedRowInComponent:0];

下面看个例子:

这次要用UIPickerView控件做出这样的效果:它有两个转盘(Component),当左边的转盘改变了选择值,右边转盘所有的选项都改变。如下图所示:

  

为了达到这样的效果,还是先要创建两个NSArray对象,每个转盘对应一个。然后创建一个NSDictionary对象。我们可以想象出数据是树形的,NSDictionary可以看成是一个有两列的表格,第一列存储的是关键字,每个关键字对应一个NSArray对象,这些NSArray数组中存储的是一系列的NSString对象。

在这个例子中,第一例存储的是一些省份,第二列存储的是省份对应的地级市。

其实实现的方法跟上篇文章中的差不多,唯一不同的是要实现:改变左边转盘的选项,右边转盘内容发生相应的变化。这个功能要用到的函数我们上次也使用到了。

这次,我们先把要用到的代码写好,然后再用Interface Builder创建控件、实现映射等。

1、运行Xcode 4.2,新建一个Single View Application,名称为UIPickerView Test2:

2、创建数据。我们用到的数据如下:

江苏省:
南京市  无锡市  徐州市  常州市  苏州市  南通市  连云港市  淮安市  盐城市  扬州市  镇江市  泰州市  宿迁市
浙江省:
杭州市  宁波市  温州市  嘉兴市  湖州市  绍兴市  金华市  衢州市  舟山市  台州市  丽水市
安徽省:
合肥市  芜湖市  蚌埠市  淮南市  马鞍山市  淮北市  铜陵市  安庆市  黄山市  滁州市  阜阳市  宿州市  巢湖市  六安市  亳州市  池州市  宣城市
福建省:
福州市  厦门市  莆田市  三明市  泉州市  漳州市  南平市  龙岩市  宁德市
江西省:
南昌市  景德镇市  萍乡市  九江市  新余市  鹰潭市  赣州市  吉安市  宜春市  抚州市  上饶市
山东省:
济南市  青岛市  淄博市  枣庄市  东营市  烟台市  潍坊市  济宁市  泰安市  威海市  日照市  莱芜市  临沂市  德州市  聊城市  滨州市  菏泽市
河南省:
郑州市  开封市  洛阳市  平顶山市  安阳市  鹤壁市  新乡市  焦作市  濮阳市  许昌市  漯河市  三门峡市  南阳市  商丘市  信阳市  周口市  驻马店市
广东省:
广州市  深圳市  珠海市  汕头市  韶关市  佛山市  江门市  湛江市  茂名市  肇庆市  惠州市  梅州市  汕尾市  河源市  阳江市  清远市  东莞市  中山市  潮州市  揭阳市  云浮市
四川省:
成都市  自贡市  攀枝花市  泸州市  德阳市  绵阳市  广元市  遂宁市  内江市  乐山市  南充市  眉山市  宜宾市  广安市  达州市  雅安市  巴中市  资阳市

在前边的文章中曾经提到过plist文件,现在,我们就要用plist文件存储以上数据。为此,选择File — New — New File,在打开的窗口中,左边选择iOS中的Resource,右边选择Property List:

单击Next,在打开的窗口中,Save As中输入名称provinceCities,Group选择Supporting Files:

单击Create,就创建了provinceCities.plist。然后往其中添加数据,如下图所示:

3、单击ViewController.h,向其中添加代码:

#import <UIKit/UIKit.h>

#define kProvinceComponent 0
#define kCityComponent 1

@interface ViewController : UIViewController <UIPickerViewDelegate, UIPickerViewDataSource>

@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIPickerView *picker;
@property (strong, nonatomic) NSDictionary *provinceCities;
@property (strong, nonatomic) NSArray *provinces;
@property (strong, nonatomic) NSArray *cities;

- (IBAction)buttonPressed;

@end

4、单击ViewController.m,向其中添加代码:

4.1 在@implementation下一行添加代码:

@synthesize picker;
@synthesize provinceCities;
@synthesize provinces;
@synthesize cities;

4.2 在ViewDidLoad方法中添加代码:

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
	// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];
    NSURL *plistURL = [bundle URLForResource:@"provinceCities" withExtension:@"plist"];
    
    NSDictionary *dictionary = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfURL:plistURL];
    self.provinceCities = dictionary;
    NSArray *components = [self.provinceCities allKeys];
    NSArray *sorted = [components sortedArrayUsingSelector:@selector(compare:)];
    self.provinces = sorted;
    
    NSString *selectedState = [self.provinces objectAtIndex:0];
    NSArray *array = [provinceCities objectForKey:selectedState];
    self.cities = array;
}

代码中

NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];

用于获得当前程序的Main Bundle,这个Bundle可以看成是一个文件夹,其中的内容遵循特定的框架。Main Bundle的一种主要用途是使用程序中的资源,如图片、声音等,本例中使用的是plist文件。下面的一行

NSURL *plistURL = [bundle URLForResource:@"provinceCities" withExtension:@"plist"];

用来获取provinceCities.plist的路径,之后将这个文件中的内容都放在一个NSDictionary对象中,用的是

NSDictionary *dictionary = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfURL:plistURL];

4.3 找到viewDidUnload方法,添加代码:

- (void)viewDidUnload
{
    [super viewDidUnload];
    // Release any retained subviews of the main view.
    // e.g. self.myOutlet = nil;
    self.picker = nil;
    self.provinceCities = nil;
    self.provinces = nil;
    self.cities = nil;
}

4.4 在@end之前添加代码,实现buttonPressed方法:

- (IBAction)buttonPressed:(id)sender {
    NSInteger provinceRow = [picker selectedRowInComponent:kProvinceComponent];
    NSInteger cityRow = [picker selectedRowInComponent:kCityComponent];
    
    NSString *province = [self.provinces objectAtIndex:provinceRow];
    NSString *city = [self.cities objectAtIndex:cityRow];
    
    NSString *title = [[NSString alloc] initWithFormat:@"你选择了%@.", city];
    NSString *message = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@属于%@", city, province];
    
    UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:title message:message delegate:nil cancelButtonTitle:@"好的" otherButtonTitles: nil];
    [alert show];
}

4.5 在@end之前添加代码:

#pragma mark -
#pragma mark Picker Date Source Methods
- (NSInteger)numberOfComponentsInPickerView:(UIPickerView *)pickerView {
    return 2;
}

- (NSInteger)pickerView:(UIPickerView *)pickerView numberOfRowsInComponent:(NSInteger)component {
    if (component == kProvinceComponent) {
        return [self.provinces count];
    }
    return [self.cities count];
}

#pragma mark Picker Delegate Methods
- (NSString *)pickerView:(UIPickerView *)pickerView titleForRow:(NSInteger)row forComponent:(NSInteger)component {
    if (component == kProvinceComponent) {
        return [self.provinces objectAtIndex:row];
    }
    return [self.cities objectAtIndex:row];
}

- (void)pickerView:(UIPickerView *)pickerView didSelectRow:(NSInteger)row inComponent:(NSInteger)component {
    if (component == kProvinceComponent) {
        NSString *selectedState = [self.provinces objectAtIndex:row];
        NSArray *array = [provinceCities objectForKey:selectedState];
        self.cities = array;
        [picker selectRow:0 inComponent:kCityComponent animated:YES];
        [picker reloadComponent:kCityComponent];
    }
}

- (CGFloat)pickerView:(UIPickerView *)pickerView widthForComponent:(NSInteger)component {
    if (component == kCityComponent) {
        return 150;
    }
    return 140;
}

可以看到,跟上篇文章的例子相比,大部分代码是一样的,不同的是增加了pickerView:(UIPickerView *)pickerView didSelectRow:(NSInteger)row inComponent:(NSInteger)component这个方法。这个方法中,当检测到修改的是左边转盘的值,则将self.cities中的内容替换成相应的数组,并执行[picker reloadComponent:kCityComponent];这个语句。

最后一个方法

(CGFloat)pickerView:(UIPickerView *)pickerView widthForComponent:(NSInteger)component

可以用来修改每个转盘的宽度,虽然在这个例子中不必要,但是我们得知道是怎么做的。

代码部分结束,接下来是使用Interface Builder添加控件、创建映射。

5、单击ViewController.xib,往其中添加一个UIPickerView控件和一个Button,按钮的名称改为“选择”,具体方法参照前面一篇文章:

接下来要做的就是拉几条线。

6、选中新添加的UIPickerView控件,按住Control,拖到File’s Owner图标,在弹出菜单选择delegate和dataSource:

打开Assistant Editor,确保其中打开的是ViewController.h,然后从picker属性前边的小圆圈拉线到UIPickerView控件:

同样,从buttonPressed方法前边的小圆圈拉线到“选择”按钮。

7、运行:




    
[2] Data Context 数据下上文
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
Data Context 数据上下文

我们通过设置Binding对象的Source属性可以实现基本的数据绑定,

            //Binding b = new Binding("Value");
            //b.Source = slider1;
            //b.Mode = BindingMode.TwoWay;
            //textBox1.SetBinding(TextBox.TextProperty, b);

但是现在我想再把slider的width属性绑定到textBox的width属性,那么我如果用刚才的方法写,就应该是:

            //Binding b2 = new Binding("Width")

            //b2.Source = slider1;
            //b2.Mode = BindingMode.TwoWay;
            // textBox1.SetBinding(TextBox.WidthProperty,b2);

那么我的每个绑定对象都要设置一次绑定源,这显然是冗余的,在绑定对象比较多的情况下尤其繁琐。

有没有什么更好的方式呢?

silverlight给我们提供了外一种设置数据源的方式,通过UI元素的数据上下文Data Context属性来指定数据源。

我们只需在后台写入: textBox1.DataContext = slider1;即可。

当然我还要在前台页面的XAML文件中添加:

<TextBox Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="135,48,0,0" Name="textBox1"  Text="{Binding Value,Mode=TwoWay}" VerticalAlignment="Top" Width="{Binding Width,Mode=TwoWay}" />


OK,我们运行下看看:

 

由此可见,textBox的Text和width属性均被绑定了过来。

那么需要我们记住的一点是:

一旦为一个UI元素指定了DataContext属性,则其所有子元素都将继承该属性,与其子元素关联的所有数据绑定在没有另行制定Souce 和DataContext的情况下,都将默认使用该属性指定的对象作为绑定源。


    
[3] AMD:64位微处理器该是发力的时候了
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
AMD:64位处理器该是发力的时候了
         arm首席执行官沃伦·伊斯特(Warren East)本周表示,该公司在考虑为处理器设计增添64位技术支持,但目前不支持64位计算技术并不影响在服务器市场上的机遇。
  伊斯特在arm财报分析师电话会议上表示,部分服务器应用可以受益于64位处理器,但借助目前的32位设计,arm仍然可以占领相当大一部分服务器市场,“缺乏64位计算技术并不是一个障碍,32位设计非常适合多核处理器,以及配置多个多核处理器的刀片服务器”。
  伊斯特表示,未来的Cortex-A15采用32位技术,能够扩展到40位,arm计划此后推出采用64位技术的处理器设计。
  Marvell去年11月份公布了一款4核服务器处理器,这标志着ARM进入了服务器领域。Calxeda和英伟达也在开发采用arm架构的处理器。
  市场研究公司Mercury Research首席分析师迪恩·麦克卡隆(Dean McCarron)说,ARM在服务器市场上的机会取决于服务器类型、负载和开发者。Web服务器等产品只需要处理有限的数据集和32位寻址能力,arm可以在这一领域取得一定成功,在需要64位寻址能力的高端服务器市场上的机会则相对较小。
  尽管进入服务器市场并非易事,但由于服务器处理器价格通常高于智能手机处理器,服务器市场对arm有相当大的吸引力。
  加百利咨询集团首席分析师丹·奥兹(Dan Olds)指出,如果希望进入服务器市场,ARM开发64位处理器的时间越早越好。他说,作为一款低能耗设计,arm架构处理器可以应用在高性能计算机中。
  arm架构可以通过英伟达的Project Denver进入高性能计算机领域。Project Denver是英伟达面向PC、服务器和高性能计算机的处理器项目。英伟达尚未披露Project Denver处理器的发布时间。

    
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