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    ▪全面了解Java中的String数据类型        全面理解Java中的String数据类型  1. 首先String不属于8种基本数据类型,String是一个对象。   因为对象的默认值是null,所以String的默认值也是null;但它又是一种特殊的对象,有其它对象没.........
    ▪ 密码长度 太短了提醒        密码长度 太短了提示 第一种方法:         final EditText editText= (EditText) findViewById(R.id.editText);         editText.setOnFocusChangeListener(new OnFocusChangeListener() {               @Override             .........
    ▪ object c学习初记       object c学习小记     这几天在学习object c,把object c基础教程看的差不多了,作为c的衍生语言,不太难懂,但也模糊与object c的语法,想不通为啥要用中括号来调用方法,编辑代码麻烦,哪有.........

[1]全面了解Java中的String数据类型
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
全面理解Java中的String数据类型

 1. 首先String不属于8种基本数据类型,String是一个对象。

  因为对象的默认值是null,所以String的默认值也是null;但它又是一种特殊的对象,有其它对象没有的一些特性。

  2. new String()和new String(“”)都是申明一个新的空字符串,是空串不是null;

  3. String str=”kvill”;
String str=new String (“kvill”);的区别:

  在这里,我们不谈堆,也不谈栈,只先简单引入常量池这个简单的概念。

  常量池(constant pool)指的是在编译期被确定,并被保存在已编译的.class文件中的一些数据。它包括了关于类、方法、接口等中的常量,也包括字符串常量。

  看例1:

String s0=”kvill”;
String s1=”kvill”;
String s2=”kv” + “ill”;
System.out.println( s0==s1 );
System.out.println( s0==s2 );


  结果为:

true
true


  首先,我们要知道Java会确保一个字符串常量只有一个拷贝。

  因为例子中的s0和s1中的”kvill”都是字符串常量,它们在编译期就被确定了,所以s0==s1为true;而”kv”和”ill”也都是字符串常量,当一个字符串由多个字符串常量连接而成时,它自己肯定也是字符串常量,所以s2也同样在编译期就被解析为一个字符串常量,所以s2也是常量池中”kvill”的一个引用。

  所以我们得出s0==s1==s2;

  用new String() 创建的字符串不是常量,不能在编译期就确定,所以new String() 创建的字符串不放入常量池中,它们有自己的地址空间。

  看例2:

String s0=”kvill”;
String s1=new String(”kvill”);
String s2=”kv” + new String(“ill”);
System.out.println( s0==s1 );
System.out.println( s0==s2 );
System.out.println( s1==s2 );


  结果为:

false
false
false


  例2中s0还是常量池中”kvill”的应用,s1因为无法在编译期确定,所以是运行时创建的新对象”kvill”的引用,s2因为有后半部分new String(“ill”)所以也无法在编译期确定,所以也是一个新创建对象”kvill”的应用;明白了这些也就知道为何得出此结果了。

  4. String.intern():

  再补充介绍一点:存在于.class文件中的常量池,在运行期被JVM装载,并且可以扩充。String的intern()方法就是扩充常量池的一个方法;当一个String实例str调用intern()方法时,Java查找常量池中是否有相同Unicode的字符串常量,如果有,则返回其的引用,如果没有,则在常量池中增加一个Unicode等于str的字符串并返回它的引用;看例3就清楚了

  例3:

String s0= “kvill”;
String s1=new String(”kvill”);
String s2=new String(“kvill”);
System.out.println( s0==s1 );
System.out.println( “**********” );
s1.intern();
s2=s2.intern(); //把常量池中“kvill”的引用赋给s2
System.out.println( s0==s1);
System.out.println( s0==s1.intern() );
System.out.println( s0==s2 );


  结果为:

false
**********
false //虽然执行了s1.intern(),但它的返回值没有赋给s1
true //说明s1.intern()返回的是常量池中”kvill”的引用
true


  最后我再破除一个错误的理解:

  有人说,“使用String.intern()方法则可以将一个String类的保存到一个全局String表中,如果具有相同值的Unicode字符串已经在这个表中,那么该方法返回表中已有字符串的地址,如果在表中没有相同值的字符串,则将自己的地址注册到表中“如果我把他说的这个全局的String表理解为常量池的话,他的最后一句话,“如果在表中没有相同值的字符串,则将自己的地址注册到表中”是错的:

  看例4:

String s1=new String("kvill");
String s2=s1.intern();
System.out.println( s1==s1.intern() );
System.out.println( s1+" "+s2 );
System.out.println( s2==s1.intern() );


  结果:

false
kvill kvill
true


  在这个类中我们没有声名一个”kvill”常量,所以常量池中一开始是没有”kvill”的,当我们调用s1.intern()后就在常量池中新添加了一个”kvill”常量,原来的不在常量池中的”kvill”仍然存在,也就不是“将自己的地址注册到常量池中”了。

  s1==s1.intern()为false说明原来的“kvill”仍然存在;

  s2现在为常量池中“kvill”的地址,所以有s2==s1.intern()为true。

  5. 关于equals()和==:

  这个对于String简单来说就是比较两字符串的Unicode序列是否相当,如果相等返回true;而==是比较两字符串的地址是否相同,也就是是否是同一个字符串的引用。

  6. 关于String是不可变的

  这一说又要说很多,大家只要知道String的实例一旦生成就不会再改变了,比如说:String str=”kv”+”ill”+” “+”ans”;
就是有4个字符串常量,首先”kv”和”ill”生成了”kvill”存在内存中,然后”kvill”又和” “ 生成 ”kvill “存在内存中,最后又和生成了”kvill ans”;并把这个字符串的地址赋给了str,就是因为String的“不可变”产生了很多临时变量,这也就是为什么建议用StringBuffer的原因了,因为StringBuffer是可改变的


    
[2] 密码长度 太短了提醒
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
密码长度 太短了提示

第一种方法:

        final EditText editText= (EditText) findViewById(R.id.editText);

        editText.setOnFocusChangeListener(new OnFocusChangeListener() {

 

            @Override

            public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {

                // TODO Auto-generated method stub

                if (!hasFocus) {//如果失去焦点

                    EditText eText = (EditText) v;

                    int len = eText.length();

                    if (len < 5) {

                        eText.setText("");//清空

                        Toast.makeText(TestLinearLayout.this, "长度短了!  len="+len, Toast.LENGTH_SHORT).show();

                    }else {

                        Toast.makeText(TestLinearLayout.this, "长度符合!  len="+len, Toast.LENGTH_SHORT).show();

                    }

                }

 

            }

        });

        Button button = (Button) findViewById(R.id.editTextb);

        button.setOnClickListener(new OnClickListener() {

 

            @Override

            public void onClick(View v) {

                    editText.clearFocus();//失去焦点

            }

        });

 

第二种方法:

 在确定的监听中取得输入框“输入字符的长度”len,在这里判断,如果len<4就不跳转,然后showtoast.提示就可以了,符合要求再正常做。


    
[3] object c学习初记
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
object c学习小记

    这几天在学习object c,把object c基础教程看的差不多了,作为c的衍生语言,不太难懂,但也模糊与object c的语法,想不通为啥要用中括号来调用方法,编辑代码麻烦,哪有c原生的括号方式简单,既然你要学习人家,就得遵守人家的规则,哎,苹果牛逼了,于是object c也牛逼了!

    在学习时也发现,obj c的class貌似就是一个struct,因为我可以通过c的结构指针方式引用类的变量,如s->data,虽然编译会提示说以后可能会错误,说明目前,obj c没有访问控制规则,一切都是公有的。点表示放就是getter和setter方法,用@synthesize就用写getter方法了,方便。

    发现在ipod touch中可以安装gcc编译器,这就试试!


    
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