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    ▪ 两个activivty其间传递数组        两个activivty之间传递数组 public class Home extends Activity { public static final String ARRAYS_COUNT = "com.yourname.ARRAYS_COUNT"; public static final String ARRAY_INDEX = "co.........
    ▪ 手机透过数据线连接到PC,可是无法识别server       手机通过数据线连接到PC,可是无法识别server 执行 adb 時,adb-server 会自动的启动。因此,若是已经用 Eclipse 启动过 Android模拟器的话,adb-server 就已经在后台执行了。在控制台上输入 adb dev.........

[1]转载:activity状态的封存和保持
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
转载:activity状态的保存和保持

比较onSaveInstanceState() 与 onRetainNonConfigurationInstance()在不同需求中的用法
很多网友可能知道Android横竖屏切换时会触发onSaveInstanceState,而还原时会产生onRestoreInstanceState,但是Android的Activity类还有一个方法名为onRetainNonConfigurationInstance和getLastNonConfigurationInstance这两个方法。

   我们可以通过  onRetainNonConfigurationInstance 代替 onSaveInstanceState,比如距离2

  @Override
  public Object onRetainNonConfigurationInstance()
 {   
       //这里需要保存的内容,在切换时不是bundle了,我们可以直接通过Object来代替
      return obj;
 }

 在恢复窗口时,我们可以不使用 onRestoreInstanceState,而代替的是 getLastNonConfigurationInstance 方法。我们可以直接在onCreate中使用,比如

  Object obj = getLastNonConfigurationInstance();     最终obj的内容就是上次切换时的内容。
针对Android平台,不论出于哪种目的,都或多或少需要在多个Activities中的跳转操作,其中包括为了获得某些系统资源和必要信息,而通过启动(startActivity()&startActivityForResult() )Child Activity来提供一个选择器或者作为用户输入信息的介质。这期间父级Activity将暂时性失去焦点,从而在这之前先通过 onSaveInstanceState() 方法临时存储一些必要的信息,当父级的Activity重新成为当前焦点后,系统将触发 onRestoreInstanceState() 恢复失去焦点前的原有数据!onRetainNonConfigurationInstance()也具有相同的目的来处理类似的请求,其主要是由于旋转设备而更改显示模式,进而触发这个方法的调用。

那么在遇到某些特定需求时,特别是针对设备旋转后所导致的显示模式发生变化后,应该依据什么条件来判断应用哪种方式才能更好的满足需要呢?做出选择之前有必要分别了解两种方法的各自特点。

onSaveInstanceState()

在当前的Activity中通过新的Intent启动其它Activities之后,它将通过这个方法自动保存自身的数据,当再次出返回时可以通过 onRestoreInstanceState()复原数据。另外一种情况也将调用这个方法,当旋转设备后屏幕显示模式发生改变时。需要注意的一点是整个过程完全由系统控制,无法通过onSaveInstanceState()返回一个自定义的数据。

另外,onSaveInstanceState()在所有Activity destroying过程中被调用,它仅仅是为了在重新回到这个特定的Activity之后,依据Activity state重新创建一个与之前状态完全相同的Activity。例如:当我们启动某些Connection时,State并不能依然保存这个连接状态。所以当调用onSaveInstanceState后,所有当前的connection将一同销毁。当第二次通过 onRestoreInstanceState()找回之前的连接设置并重新建立新的连接实体。

如果大家有更多的发现,或者有不用于以上的验证结果,非常感谢能参与这个话题的讨论。

onRetainNonConfigurationInstance()

当Device configuration发生改变时,将伴随Destroying被系统调用。通过这个方法可以像onSaveInstanceState()的方法一样保留变化前的Activity State,最大的不同在于这个方法可以返回一个包含有状态信息的Object,其中甚至可以包含Activity Instance本身。新创建的Activity可以继承大量来至于Parent Activity State信息。

用这个方法保存Activity State后,通过getLastNonConfigurationInstance()在新的Activity Instance中恢复原有状态。

这个方法最大的好处是:

* 当Activity曾经通过某个网络资源得到一些图片或者视频信息,那么当再次恢复后,无需重新通过原始资源地址获取,可以快速的加载整个Activity状态信息。

* 当Activity包含有许多线程时,在变化后依然可以持有原有线程,无需通过重新创建进程恢复原有状态。

* 当Activity包含某些Connection Instance时,同样可以在整个变化过程中保持连接状态。

下边是需要特别注意的几点:

* onRetainNonConfigurationInstance()在onSaveInstanceState()之后被调用。
* 调用顺序同样介于onStop() 和 onDestroy()之间。

接下来将通过一个例子来简单了解onRetainNonConfigurationInstance()和getLastNonConfigurationInstance()的用法。

这个例子将首先启动一个包含两个按钮的Activity。其中一个按钮用于调用本地通讯录,并将所选择的某一项作为返回值传给当前 Activity。另外一个按钮的作用是查看当前所选择的通讯信息。正常的流程是当第一次启动程序后,第二个查看信息按钮是不可用状态。当通过Pick按钮确定选择并返回某一通讯录内容时,查看信息按钮的状态切换为可操作状态。然后当改变设备的Configuration时,可以注意到即便是 Activity通过onCreate()重新构建,但是之前所保证的UI属性依然保持最后一次操作的状态。

简单建立一个包含两个按钮的UI:
?View Code XML

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
>
<Button android:id="@+id/pick"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:layout_weight="1"
    android:text="Pick"
    android:enabled="true"
/>
<Button android:id="@+id/view"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:layout_weight="1"
    android:text="View"
    android:enabled="false"
/>
</LinearLayout>;

程序入口主程序代码如下所示(例子中包含了如何调用系统通讯录的方法):

package com.androidres.karka;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.util.Log;
import android.provider.Contacts.People;

public class KarKa extends Activity {
	static final int PICK_REQUEST = 1337;
	Button viewButton = null;
	Uri contact = null;

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);

		Button btn = (Button) findViewById(R.id.pick);

		btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
			public void onClick(View view) {
				Intent i = new Intent(Intent.ACTION_PICK, People.CONTENT_URI);

				startActivityForResult(i, PICK_REQUEST);
			}
		});

		viewButton = (Button) findViewById(R.id.view);

		viewButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
			public void onClick(View view) {
				startActivity(new Intent(Intent.ACTION_VIEW, contact));
			}
		});

		restoreMe();

		viewButton.setEnabled(contact != null);
	}

	@Override
	protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
		if (requestCode == PICK_REQUEST) {
			if (resultCode == RESULT_OK) {
				contact = data.getData();
				viewButton.setEnabled(true);
			}
		}
	}

	@Override
	public Object onRetainNonConfigurationInstance() {
		return (contact);
	}

	private void restoreMe() {
		contact = null;

		if (getLastNonConfigurationInstance() != null) {
			contact = (Uri) getLastNonConfigurationInstance();
		}
	}
}

 

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来自Androidres.com


    
[2] 两个activivty其间传递数组
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
两个activivty之间传递数组
 
        public class Home extends Activity {
 
                
 
                public static final String ARRAYS_COUNT = "com.yourname.ARRAYS_COUNT";
 
                public static final String ARRAY_INDEX = "com.yourname.ARRAY_INDEX";
 
                
 
                protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 
                        super.onCreate(savedInstanceState);
 
                        
 
                        final String data[][] = new String[][] {{"1","pavan"},{"2","kumar"},{"3","kora"},{"1","pavan"},{"2","kumar"},{"3","kora333"}};
 
                        Bundle bundle = new Bundle();
 
                        int count = data.length;
 
                        bundle.putInt(ARRAYS_COUNT, ARRAY_INDEX );
 
                        for (int i = 0; i < count; i++)
 
                                bundle.putStringArray(ARRAY_INDEX + i, data[i]);
 
                        Intent intent = new Intent(this, Second.class);
 
                        intent.putExtras(bundle);
 
                        startActivity(intent);
 
                         
 
                } 
 
                
 
        }
 
        
 
        public class Second extends Activity {
 
                
 
                protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 
                        super.onCreate(savedInstanceState);
 
                        
 
                        Bundle bundle = getIntent().getExtras();
 
                        
 
                        if (bundle != null) {
 
                                int count = bundle.getInt(Home.ARRAYS_COUNT, 0);
 
                                ArrayList<String[]> arrays = new ArrayList<String[]>(count);
 
                                for (int i = 0; i < count; i++)
 
                                        arrays.add(bundle.getStringArray(Home.ARRAY_INDEX + i));
 
                                String[][] data = arrays.toArray(new String[][]{});
 
                        }
 
                }
 
                
 
        }
 
 
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[3] 手机透过数据线连接到PC,可是无法识别server
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
手机通过数据线连接到PC,可是无法识别server
执行 adb 時,adb-server 会自动的启动。因此,若是已经用 Eclipse 启动过 Android模拟器的话,adb-server 就已经在后台执行了。
在控制台上输入 adb devices 后会出现“???????????? no permissions” 这种情况。

此时的解决办法:

cd进入SDK下的tools目录后执行下面的两条命令:

sudo ./adb kill-server 先杀死原来已经执行的server

sudo ./adb devices 重新启动server

    
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