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    ▪起动页面设置        启动页面设置 final int _splashTime = 10; Thread splashTread = new Thread() { @Override public void run() { try { int waited = 0; while (waited < _splashTime) { sleep(1700); waited += 100; } } cat.........
    ▪ wp7学习札记 之一        wp7学习笔记 之一 Emulator中文叫仿真器,是精确地在一种环境下仿真另一种环境下的运行方式。其目的是完全仿真。Simulator中文叫模拟,是通过某种手段来模拟某些东西,不一定要完全正确的.........
    ▪ 分页处置       分页处理 分页处理一直是我想做的,心里面总觉得它很难,现在把它搞出来了,不过还是心有余悸。 一般的分页处理有2种方式,方式一是一次把所有的数据都读出来,然后使用游标进行每.........

[1]起动页面设置
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
启动页面设置
	final int _splashTime = 10;

		Thread splashTread = new Thread() {  
			@Override
			public void run() {
				try {
					int waited = 0;
					while (waited < _splashTime) {
						sleep(1700);
						waited += 100;
					}
				} catch (InterruptedException e) {
				} finally {
					// 启动主应用
					Intent intent = new Intent();
					intent.setClass(StartScoreActivity.this,
									MainActivity.class);
					startActivity(intent);
					finish();
				}
			}
		};
		splashTread.start();

 


    
[2] wp7学习札记 之一
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
wp7学习笔记 之一

Emulator中文叫仿真器,是精确地在一种环境下仿真另一种环境下的运行方式。其目的是完全仿真。Simulator中文叫模拟,是通过某种手段来模拟某些东西,不一定要完全正确的原理,追求的只是尽可能的相像。所以XDE是WP7的Emulator,是一个WP7的虚拟机,我准备写一个XP下开发WP7程序的Simulator。

1、XBox和WP7之间的游戏移植很方便。
2、WP7程序不能运行在后台,不支持多任务。
3、C#是唯一支持的开发语言,不能使用native code,不能PInvoke
4、WP7使用Zune连接电脑,不再支持通过ActiveSync的联系人的同步,而是通过网络同步联系人。
5、使用高级Task的时候必须对模拟器进行Unlock,因为没有Unlock的话模拟器的内容很少。
6、WP7首页上的方框叫Tile,
7、一个程序只能有一个Frame,是所有页面的容器,为SystemTray和ApplicationBar预留空间
8、显示的方向通过Orientation属性来设置:Portrait是竖向,Landscape是横向;SupportedOrientations属性设置支持的方向(默认值是Portrait,也就是只支持竖向。如果设置为PortraitOrLandscape则在转向的时候界面会自动调整);当转向的时候OrientationChanged事件会被触发。
9、WP7中页面的跳转不再是Show这种方式,而是页面Navigation跳转,类似于网页:this.NavigationService.Navigate(new Uri("/Page1.xaml",UriKind.Relative));this.NavigationService.GoBack();this.NavigationService.GoForward();
跳转的时候还可以填值:this.NavigationService.Navigate(new Uri("/Page1.xaml?name=tome",UriKind.Relative));
页面中获取值:this.NavigationContext.QueryString["name"];

可以override OnNavigatedFrom、OnNavigatedTo、OnNavigatingFrom几个方法进行导航的响应。

在普通SL中执行这个的话需要使用“导航Silverlight”模板,参考:http://www.cnblogs.com/steven_gsj/archive/2010/04/24/1719265.html 如果导航失败的话是设置UriMapper的原因,清空即可。NavigationService在Page中才有。

10、shell:SystemTray.IsVisiable属性控制SystemTray可见性
11、ApplicationBar就是菜单栏。ApplicationBarIconButton属性IconUrl、Text,图标要求是48*48png图,前景色一般是白色,微软在C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows Phone\v7.0\Icons中提供了一些常用的图标.ApplicationBarIconButton最多只能添加4个,引进图片的时候一定要注意在VS选择图片的属性“BuildAction=Content”、“如果较新则复制”。MenuItems也是放到ApplicationBar中的,MenuItems没有图片、没有二级菜单。

12、引用的是资源。代码中用Application.Current.Resources["name"]来加载资源。尽量不要使用自己的颜色,而是引用系统资源中定义的颜色,这个和CSS原理类似。默认系统资源在C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows Phone\v7.0\Design\ThemeResources.xaml下

13、独立存储(IsolatedStorage)只有本程序可以访问该区域,安全性高,默认大小为2GB,不能长期保存数据。位于System.IO.IsolatedStorage命名空间下,solatedStorageFile、solatedStorageFileStream两个类。
创建IsolatedStorageFile的方法IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication(),IsolatedStorageFile类有CreateDirectory()、DirectoryExists()等很多有用的方法。
创建读写流的方法:IsolatedStorageFileStream stream = new IsolatedStorageFileStream("3.txt", FileMode.OpenOrCreate,
IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())

14、在Tile中的图片是在项目的属性中修改的。
15、如果采用Grid布局,相当于ColumnDefinitions和RowDefinitions将界面划分成了网格,然后元素通过Grid.Column、Grid.Row属性来设置它显示在哪个格子中。
16、Canvas布局中代码修改元素位置的方法Canvas.SetLeft(img1,30);
17、Popup容器可以将内部的内容放到顶层显示,IsOpen属性用来标志是否显示。因为SL中页面显示一般是用导航的,但是如果想实现WinForm中对话框的效果就可以用Popup
18、ScrollView包含的内容会可以滚动。
19、HyperlinkButton是一个用于本地、Web的超链接。NavigationUri指向地址,如果指向的是Web地址,则必须设定Target属性。HyperlinkButton可以给Background属性设定ImageBrush来显示图片超链接。
20、用模拟器的时候按Pause键就可以用电脑键盘输入了。
21、TextBox设定InputScope属性可以让软键盘换不同的布局,设置为TelephoneNumber会显示为数字键盘,设置为Url键盘会显示“.com”按钮。所有可选值位于InputScopeNameValue这个枚举中。
22、Image控件只支持png和jpg图片,可以通过Source属性显示本地或者网络图像,网络图片直接填路径就行了,不用通过代码先下载。通过代码加载this.img1.Source = new BitmapImage(new Uri("Desert.jpg",UriKind.Reltive));this.img1.Source = new BitmapImage(new Uri("http://www.baidu.com/Desert.jpg",UriKind.Absolute));
23、MediaElement能够播放本地或者网络上的多媒体,支持WAV、MP3等,支持mms、rtspt、rtsp等流媒体协议。主要属性:IsMuted,是否静音;Stretch,填充方式;AutoPlay:自动播放。事件:MediaOpend、MediaEnded、MediaFailed。
24、推荐使用DispatcherTimer来做定时。因为如果用Timer的话在Timer的Elapsed中访问UI的话需要同步到UI线程执行,而DispatcherTimer是运行在Dispatcher上的,所以访问UI的时候不需要委托到UI线程执行。
25、Thumb是一个可拖动的控件,简化了拖动的开发,Thumb是默认没有再ToolBox中的,需要ChooseItem选进来。通过DragCompleted、DragDelta、DragStarted事件来响应。
当一个Thumb拖动的时候跟着鼠标走:

<Thumb Height="87" HorizontalAlignment="Left" Margin="89,163,0,0" Name="thumb1" VerticalAlignment="Top"
Width="91" DragCompleted="thumb1_DragCompleted" DragDelta="thumb1_DragDelta">
<Thumb.RenderTransform>
<TranslateTransform x:Name="tr"></TranslateTransform>
</Thumb.RenderTransform>
</Thumb>
private void thumb1_DragDelta(object sender, System.Windows.Controls.Primitives.DragDeltaEventArgs e)
{
tr.X = tr.X+e.HorizontalChange;
tr.Y = tr.Y+e.VerticalChange;
}

在Silverlight中一般不直接修改元素的坐标、大小,在需要修改元素的坐标、大小的时候一般使用Transform来做。
26、ListBox通过ItemTemplate来定制外观,Template内部用Text="{Binding Text}"进行绑定
绑定的对象的类要是public的,否则会绑定失败

<ListBox Height="361" HorizontalAlignment="Left" Margin="60,165,0,0" Name="listBox1" VerticalAlignment="Top" Width="311" >
<ListBox.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<Image Width="100" Height="100" Source="{Binding Avatar}"/>
<StackPanel Orientation="Vertical">
<TextBlock Text="{Binding Name}"/>
<TextBlock Text="{Binding Age}"/>
</StackPanel>
</StackPanel>
</DataTemplate>
</ListBox.ItemTemplate>
</ListBox>

public class Person
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public ImageSource Avatar { get; set; }
}

List<Person> list = new List<Person>();
list.Add(new Person { Name="Tom",Age=20,Avatar=new BitmapImage(new Uri("Images/1.jpg",UriKind.Relative))});
list.Add(new Person { Name = "Jim", Age = 22, Avatar = new BitmapImage(new Uri("Images/2.jpg", UriKind.Relative)) });
listBox1.ItemsSource = list;

ImgSource属性是ImageSource类型,ImageSource的一个子类是BitmapImage
27、InkPresenter可以产生手写效果。事件:LostMouseCapture、MouseLeftButtonDown、MouseMove。
鼠标画图的典型代码:

private Stroke stroke;
private void inkPresenter1_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
inkPresenter1.CaptureMouse();
stroke = new Stroke();
stroke.DrawingAttributes.Color = Colors.Red;
inkPresenter1.Strokes.Add(stroke);
}

private void inkPresenter1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
stroke.StylusPoints.Add(e.StylusDevice.GetStylusPoints(inkPresenter1));
}

28、WP7中可以使用BMSL来使用BingMaps
29、微软发布了Silverlight控件之外的Silverlight Toolkit,有wp7的版本。提供了额外的控件:AutoCompleteBox、ContextMenu、DatePicker、TimePicker、LongListSelector、ListPicker、ToggleSwitch(很好看的开关)、WrapPanel等控件
1)ContextMenu控件提供了上下文菜单,长按屏幕弹出,因为手机中没有右键。ContextMenu不能用在容器控件中

<TextBox Height="72" HorizontalAlignment="Left" Margin="17,109,0,0" Name="textBox1" Text="TextBox"
VerticalAlignment="Top" Width="384">
<toolkit:ContextMenuService.ContextMenu>
<toolkit:ContextMenu>
<toolkit:MenuItem Header="复制"/>
<toolkit:Separator/>
<toolkit:MenuItem>
<toolkit:MenuItem.Header>
<Image Width="30" Height="30" Source="ApplicationIcon.png"/>
</toolkit:MenuItem.Header>
</toolkit:MenuItem>
</toolkit:ContextMenu>
</toolkit:ContextMenuService.ContextMenu>
</TextBox>

ContextMenu还可以设定Margin属性,这时候Margin属性用来改变菜单相对于控件的位置。
2)WrapPanel会将放到其中的控件按照从左到右、从上到下的顺序依次排列。
3)DatePicker、TimePicker是非常易用的日期、时间选择器,而且可以通过ValueStringFormat来修改显示格式,语法就是DateTime.ToString的格式语法。
4)ListPicker和ListBox的不同在于,如果为FullMode那么当点击ListPicker的时候会弹出一个全屏窗口来选择,用起来更方便。
5)LongListSelector用来对数据进行快速的分类定位,非常方便,用起来比较复杂,看例子就行。

30、Panorama控件是一个全景视图控件,像一个窗口,能够查看内容的一部分。全景视图由Background、Title、Items组成。可以自己加这些控件,也可以用项目向导中的“WindowsPhone Panorama Application”快速创建一个完整的Panorama控件项目,用来学习很方便。用法看向导生成的代码即可。
31、Pivot控件是一个竖向滚动的控件。
32、WP7中可以使用DeepZoom技术。
wp7社区 http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/windowsphone7series
33、Blend的使用:
1)向左下角倾斜的按钮是渐变工具,可以设置控件的渐变。渐变有线性渐变、径向渐变两种。
2)笔刷变换工具是对控件的Brush进行变形的工具,和控件变形不一样。
3)转换(Transform)中的RenderTransfer可以用来实现旋转、缩放、位移等效果。


    
[3] 分页处置
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
分页处理

分页处理一直是我想做的,心里面总觉得它很难,现在把它搞出来了,不过还是心有余悸。

一般的分页处理有2种方式,方式一是一次把所有的数据都读出来,然后使用游标进行每次移动固定的次数。

    方式二是使用limit关键字,在每次执行的时候传递不同的参数进行执行。

 

显然在数据量比较少的时候使用方式一和方式二没有太大的区别,但是当数据量比较大的时候,显然是用方式二比较合适。因为方式一一次读出所有的数据会占用大量的内存。

 

我使用的是第二种方式,这个地方使用到了2条sql语句,第一句是将所有的行数读出来,这个时候使用count关键字效率会比较高,第二句是分次读出数据。代码如下:

 

public HashMap<String, Integer>  findUserNumberByDatesLimit(String filePath,String offSetParam) {	
		Connection conn=null;
		ResultSet rs = null;

		this.filePath=filePath;

		if (offSetParam == null) 
			offSet = 0;
		else 
			offSet = Integer.parseInt(offSetParam);
	
		String sqlString="";
		Map<String,Integer> resultSetMap=new HashMap<String,Integer>();
		try{
			conn=this.getDataSource().getConnection();
			conn.setAutoCommit(false);
			
			rs=	query2ResultSet(conn,DBSql.SELECT_ALL_CREATEUSER_COUTNS);
			while(rs.next()){
				this.total=rs.getInt(1);
			}
		//	this.total=totalRecode(rs);			
			// 设置当前页数和总页数
			totalPages = (int)Math.ceil((double)this.total/this.maxLine); 
			currentPages = (int)Math.floor((double)offSet/this.maxLine+1); 
			
			if(total>0){
				sqlString = DBSql.SELECT_ALL_CREATEUSER_COUNTS_LIMIT + " LIMIT " + offSet + " , " + maxLine; 
				rs=	query2ResultSet(conn,sqlString);
			}
			while(rs.next()){			
				resultSetMap.put(rs.getString(1), rs.getInt(2));
			}
		}catch(SQLException e){
			SQLUtil.rolback(conn);
			e.printStackTrace();
		}finally{
			SQLUtil.close(conn);
		}				
		return (HashMap<String, Integer>) resultSetMap;
	}
	
	//**********显示翻页提示栏************* 
	// 显示首页、下页、上页、尾页
	@Override
	public String pageLegend(String startTime,String endTime) { 	
		String str = ""; 
		int first, next, prev, last;
		first = 0; 
		next = offSet + maxLine; 
		prev = offSet - maxLine; 
		last = (this.totalPages - 1) * maxLine; 
		
		if(offSet >= maxLine){ 
			str += " <A href="/blog_article/filePath/index.html"?offset=" + first + "startTime="+startTime+"endTime="+endTime+" ><strong> 首页 </strong></A> "; 
		}
		else{
			str += "<strong> 首页 </strong>";
		}
		if(prev >= 0){
			str += " <A href="/blog_article/filePath/index.html"?offset=" + prev +  "&startTime="+startTime+"&endTime="+endTime+"><strong> 前页 </strong></A> "; 
		}
		else{
			str += "<strong> 前页 </strong>";
		}
		if(next < total){
			str += " <A href="/blog_article/filePath/index.html"?offset=" + next +  "&startTime="+startTime+"&endTime="+endTime+"><strong> 后页 </strong></A> "; 
		}		
		else{
			str += "<strong> 后页 </strong>";
		}
		if(totalPages != 0 && currentPages < totalPages){
			str += " <A href="/blog_article/filePath/index.html"?offset=" + last + "&startTime="+startTime+"&endTime="+endTime+ "><strong> 尾页 </strong></A>"; 
		}		
		else{
			str += "<strong> 尾页 </strong>";
		}		
		str += "<strong> 页次:" + getCurrentPages() + "/" + getTotalPages() + "页 ";
		str += maxLine + "条/页 " + "共" + total + "条</strong>";
		return str;
}

 

我看网上很多的分页处理是使用得存储过程,这个东西也是我一直很畏惧的,以后遇到了再学吧。^-^~~


    
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