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▪常见手机参数含意 常见手机参数含义
1,屏幕大小:如3.5英寸,它是指手机屏幕对角线的长度。
单位换算: 1英寸 = 2.54cm
3.5英寸 = 3.5 × 2.54 = 8.89cm
2, 屏幕分辨率:分辨率越高显示的图像越清晰
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▪ 决议常驻这里了 决定常驻这里了
虽然自己也有个小博客,但是都断断续续的。可能是本人太多想法的原因吧,每个博客都是撰写某一方面的东西。本博客主要发布自己的一些翻译文档吧~~~不久会陆续发布.........
▪ 挪动广告平台-有米广告初体验 移动广告平台--有米广告初体验
先介绍一下有米广告:据称是国内首家移动广告平台。
如果你知道AdMob平台,那么有米就相当于一家国内的AdMob。
如果你有花业余时间写一些免费的手机应用.........
[1]常见手机参数含意
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
常见手机参数含义
1,屏幕大小:如3.5英寸,它是指手机屏幕对角线的长度。
单位换算: 1英寸 = 2.54cm
3.5英寸 = 3.5 × 2.54 = 8.89cm
2, 屏幕分辨率:分辨率越高显示的图像越清晰
持续更新中。。。
[2] 决议常驻这里了
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
决定常驻这里了
虽然自己也有个小博客,但是都断断续续的。
可能是本人太多想法的原因吧,每个博客都是撰写某一方面的东西。
本博客主要发布自己的一些翻译文档吧~~~
不久会陆续发布android 的一些英文书籍的中文翻译(业余水平)
虽然自己也有个小博客,但是都断断续续的。
可能是本人太多想法的原因吧,每个博客都是撰写某一方面的东西。
本博客主要发布自己的一些翻译文档吧~~~
不久会陆续发布android 的一些英文书籍的中文翻译(业余水平)
[3] 挪动广告平台-有米广告初体验
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
移动广告平台--有米广告初体验
先介绍一下有米广告:据称是国内首家移动广告平台。
如果你知道AdMob平台,那么有米就相当于一家国内的AdMob。
如果你有花业余时间写一些免费的手机应用软件,并且还蛮受欢迎的话,那么不妨在里面放一些广告,这会给你带来一点额外的收入,也算是对你编写这些软件的一点回报吧。当然了,你也可以选择将它Open Source,可以换来一些好名声和用户的好评,那也不错。
下面上一张是我使用有米的效果图,看起来还不错,SDK的使用和AdMob也几乎一样,所以转换到有米非常容易
之前开发Android App一直使用的是AdMob平台,AdMob总的来讲还不错,特别是在美国地区,点击率和单价都比较高,点击率一般在1%-4%,单价会达到$0.05,甚至$0.07以上。但是在国内AdMob就没有那么好用了,可以显示的广告没有美国那么多,导致有时候fill rate和点击率会低一些,单价也要低一点点。
前一段时间收到国内有米的邀请,于是就放了两个针对国内用户的软件上去试试看效果,因为从我自己投放House AD的效果来看,中文内容的广告确实要比英文内容的广告点击率要高不少。
废话不多说了,下面放出使用有米半个月的一些数据,大家供参考
1. 点击
2. 广告请求
3. 广告展示
4. 收入
这半个月平均的fill rate:83%,广告单价¥0.0567,点击率达到2.1%
其实有米的fill rate还是挺高的,基本上都是97%以上,我的平均只有83%是因为其中一个软件有几天的fill rate只有40%-50%(是因为软件中显示方式的问题引起的),后来才恢复了。
点击率和投放率都可以和AdMob美国区媲美了,比AdMob中国区的情况要好,但是因为国情的关系,有米单价还没有办法和AdMob比,这也是目前的最大问题。但是考虑到有米才刚起步,不可能一下子就把AdMob打倒,希望等以后加入的开发者多了,有米能慢慢把广告单价提高上去。
目前来看如果你开发的软件是针对国外用户的,那肯定AdMob是首选,但是如果你的软件是面向国内用户,那么有米也是一个不错的选择。因为使用AdMob你还得考虑到从PayPal取钱会遇到的重重困难~~
我的软件用户还没有那么多,所以这点收入不值一提,但是数据还是值得大家参考一下的。要收入高出了有米方面单价的问题,最关键的还是软件用户量。如果用户多了,收入也不成问题。
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