在c#下实现des加密较为简单,如下:
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Security.Cryptography;
using System.IO;
namespace des
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string ss = EncryptDES("1123", "12345678");
string aa = DecryptDES(ss, "12345678");
}
//默认密钥向量
private static string iv = "1234567812345678";
/// <summary>
/// DES加密字符串
/// </summary>
/// <param name="encryptString">待加密的字符串</param>
/// <param name="encryptKey">加密密钥,要求为8位</param>
/// <returns>加密成功返回加密后的字符串,失败返回源串</returns>
public static string EncryptDES(string encryptString, string encryptKey)
{
try
{
byte[] rgbKey = Encoding.UTF8.GetBytes(encryptKey.Substring(0, 8));
byte[] rgbIV = Encoding.UTF8.GetBytes(iv);
byte[] inputByteArray = Encoding.UTF8.GetBytes(encryptString);
DESCryptoServiceProvider dCSP = new DESCryptoServiceProvider();
dCSP.Mode = CipherMode.CBC;
dCSP.Padding = PaddingMode.PKCS7;
MemoryStream mStream = new MemoryStream();
CryptoStream cStream = new CryptoStream(mStream, dCSP.CreateEncryptor(rgbKey, rgbIV), CryptoStreamMode.Write);
cStream.Write(inputByteArray, 0, inputByteArray.Length);
cStream.FlushFinalBlock();
return Convert.ToBase64String(mStream.ToArray());
}
catch
{
return encryptString;
}
&nbs
原文在这里
source buile/envsetup.sh
lunch sdk-eng
make sdk -j2
编译完之后,sdk安装在了下面的目录里
ANDROIID_DIR/out/host/linux-x86/sdk
在这个目录下有一个压缩包,里面就是我们从eclipse里下载的sdk的包。
如果你做过app开发都会知道,我们只有下载了不同版本的sdk之后才能创建不同版本的模拟器,我们编译完sdk之后就可以创建模拟器了
$ cd ANDROIID_DIR/out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.linux_linux-x86/tools
首先,查看当前sdk的Id号,用于创建一个模拟器
$ ./android list targets
Available Android targets:
----------
id: 1 or "android-14"
Name: Android 4.0
Type: Platform
API level: 14
Revision: 2
Skins: WXGA800, WQVGA400, WXGA720, HVGA, WVGA854, WQVGA432, WVGA800 (default), QVGA, WSVGA
ABIs : no ABIs.
创建一个模拟器
$ ./android create avd -n mydroid -t 1
-n 表示指定模拟器的名字, -t表示指定创建模拟的版本id
启动模拟器
$ ./emulator &
由于模拟器要启动android系统,他要使用几个映像文件,分别是:kernel-qemu , system.img, userdata.img, ramdisk.img
kernel-qemu:内核映像文件,它是linux操作系统针对qemu模拟器编译的内核文件,里面安装有qemu的仿真硬件驱动,如果将来在开发板或手机上移植android,那么,第一步就是要先make出一个支持开发板或手机的kernel来
system.img:是android系统的文件系统,里面包含了android系统的应用程序(apk),系统用到的各种库(jar, so, a)和资源, 配置文件(etc目录下),系统命令(bin, usr/bin, xbin) ,该映像文件是由out/target/product/PRODUCT/system目录打包生成的,我们可以对这个目录里的东西进行定制 化,比如,你要想让android系统默认为安装一个应用程序,那么可以将要安装的apk文件拷贝到out/target/product /PRODUCT/system/app目录下
userdata.img:用户数据映像,里面包含有程序安装信息,好比如是windows的C:/Program Files/目录
ramdisk.img:内存磁盘映像,这个文件对于没有做过Linux移植的人来说,不好理解,linux内核启动起来,要挂载一个文件系统作为 自己的根文件系统,通常文件系统是存放在块设备上的,也就是硬盘或flash上的。一个linux的根文件系统里面通常包含有以下内容:
usr:最大的目录,存放应用程序和文件
bin:常用的命令目录
etc:系统相关配置文件目录
dev:系统设备目录
opt:主机额外安装的软件目录
boot:存放系统启动时必须读取的配置文件,包括核心 (kernel) 在内
home:普通用户家目录
lib:系统使用库目录
var:日志文件目录
lost+found:系统不正常产生错误时,会将一些遗失的片段放置于此目录下
mnt:外设的挂载点目录
proc:虚拟文件目录,是系统信息的映射
root:root用户家目录
sbin:超级命令所在目录
tmp:一般使用者或者是正在执行的程序暂时放置文件的地方
而ramdisk.img这个映像,其实里面就是上述目录和一些基本配置文件的打包映像,ramdisk是将映像加载到内存里,然后将内存当做一个块设备(硬盘)来使用,所以说通常ramdisk.img通常比较小。当然,除了上面的FHS标准的Linux文件系统目录以外,android系统里,还增加了data,system目录。
前面所述的userdata.img和system.img映像,其实就是挂载到data,system目录下的。
我们可以通过下面的命令,来指定模拟器,启动哪个内核,使用哪些文件系统:
./emulator -avd mydroid -system ANDROIID_DIR/out/target/product/generic/system.img -data ANDROIID_DIR/out/target/product/generic/userdata.img -ramdisk ANDROIID_DIR/out/target/product/generic/ramdisk.img -kernel ANDROIID_DIR/prebuilt/android-arm/kernel/kernel-qemu-armv7
-system指定system.img
-data指定userdata.img
-ramdisk指定ramdisk.img
-kernel指定内核映像
实验:对androd系统进行瘦身
android系统抽屉里显示的应用存放在out/target/product/PRODUCT/system/app目录里,我们可以将一些不 常用的,不想用的apk文件删除,一来减小Android的体积,二来可以加快系统启动速度,因为在系统启动时,会扫描system/app目录下的 apk文件,对比有没有安装更新。
删除一些apk,去掉计算器,日历,电话,短信
$ rm -f ANDROIID_DIR/out/target/product/PRODUCT/system/app/Calculator.*
$ rm -f ANDROIID_DIR/out/target/product/PRODUCT/system/app/Calendar.*
$ rm -f ANDROIID_DIR/out/target/product/PRODUCT/system/app/Email.*
$ rm -f ANDROIID_DIR/out/target/product/PRODUCT/system/app/Message.*
$ rm -f ANDROIID_DIR/out/target/product/PRODUCT/system/app/Telephone.*
删除了之后,执行下面的命令,只编译system.img,而不去检查依赖关系,这样很快就能编译完
$ make snod
注:上述命令必须要保证执行了source buile/envsetup.sh和lunch full-eng之后,以后只要是说make,都指已经执行了前述两步骤
snod的意思是编译system imge no dependency
然后,再重新启动模拟器,指定自己编译的system.img,查看抽屉里有没有我们删除的应用
./emulator -avd mydroid -system ANDROIID_DIR/out/target/product/generic/system.img -data ANDROIID_DIR/out/target/product/generic/userdata.img -ramdisk ANDROIID_DIR/out/target/product/generic/ramdisk.img -kernel ANDROIID_DIR/prebuilt/android-arm/kernel/kernel-qemu-armv7
思考:我们能不能将全部的system/app下的apk删除掉,如果不能,哪些必须要保留,为什么?
实现代码如下
2 -export([start/1]).
3
4 start(Dir) ->
5 L = search_cur_dir(Dir, []),
6 io:format("~p~n", [L]).
7
8 % 在当前文件夹中搜索指定文件
9 search_cur_dir(Dir, L) ->
10 FunAddPath = fun(File) -> filename:join(Dir, File) end,
11 FindList = lists:map(FunAddPath, filelib:wildcard("*.erl", Dir)),
12 case file:list_dir(Dir) of
13 {ok, Filenames} ->
14 recursion(Dir, Filenames, FindList ++ L);
15 {error, Reason} -> {error, Reason}
16 end.
17
18 % 在当前文件夹的子目录中进行搜索
19 recursion(Dir, [H|T], L) ->
20 DirFlag=filelib:is_dir(filename:join(Dir, H)),
21 case DirFlag of
22 true -> recursion(Dir, T, search_cur_dir(filename:join(Dir, H), L));
23 false -> recursion(Dir, T, L)
24 end;
25
26 recursion(_, [], L) ->
27 L.
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