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    ▪Delegate与Notification差异        Delegate与Notification区别 Delegate:消息的发送者(sender)告知接收者(receiver)某个事件将要发生,delegate同意然然后发送者响应事件,delegate机制使得接收者可以改变发送者的行为。通常发送者和接.........
    ▪ 使一段字符串展示不同的颜色        使一段字符串显示不同的颜色 一种:字体颜色改变        String appname= info.appname;   //字符串内容                 int start = appname.indexOf(mKeywordname); //mKeywordname需要改变颜色的字符.........
    ▪ File保留文件总结——摘抄       File保存文件总结——摘抄 首先给大家介绍使用文件如何对数据进行存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是.........

[1]Delegate与Notification差异
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
Delegate与Notification区别
Delegate:
消息的发送者(sender)告知接收者(receiver)某个事件将要发生,delegate同意然然后发送者响应事件,delegate机制使得接收者可以改变发送者的行为。通常发送者和接收者的关系是直接的一对多的关系。

Notification:
消息的发送者告知接收者事件已经发生或者将要发送,仅此而已,接收者并不能反过来影响发送者的行为。通常发送者和接收者的关系是间接的多对多关系。

网上找的,原地址找不到了。

    
[2] 使一段字符串展示不同的颜色
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
使一段字符串显示不同的颜色

一种:字体颜色改变

 

     String appname= info.appname;   //字符串内容
         
        int start = appname.indexOf(mKeywordname); //mKeywordname需要改变颜色的字符串

          
        ColorStateList redColors = ColorStateList.valueOf(0xFF960c0c);//0xFF960c0c颜色值
        SpannableStringBuilder spanBuilder =new SpannableStringBuilder(appname);
        spanBuilder.setSpan(new TextAppearanceSpan(null, 0, 0, redColors, null), start, start +mKeywordname.length(), Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);  
       searchAppItem.mSearchAppListAppNameTextView.setText(spanBuilder); 

 

        
  二种:字体背景改变   

   
    SpannableStringBuilder style = new SpannableStringBuilder(appname);  
      style.setSpan(new BackgroundColorSpan(Color.RED), start, start +mKeywordname.length(),Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);          
        searchAppItem.mSearchAppListAppNameTextView.setText(spanBuilder);


    
[3] File保留文件总结——摘抄
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
File保存文件总结——摘抄
首先给大家介绍使用文件如何对数据进行存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。

ublic void save()
    {
        try {
            FileOutputStream outStream=this.openFileOutput("a.txt",Context.MODE_WORLD_READABLE);
            outStream.write(text.getText().toString().getBytes());
            outStream.close();
            Toast.makeText(MyActivity.this,"Saved",Toast.LENGTH_LONG).show();
        } catch (FileNotFoundException e) {
            return;
        }
        catch (IOException e){
            return ;
        }
    }


openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。创建的文件保存在/data/data/<package name>/files目录,如: /data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt ,通过点击Eclipse菜单“Window”-“Show View”-“Other”,在对话窗口中展开android文件夹,选择下面的File Explorer视图,然后在File Explorer视图中展开/data/data/<package name>/files目录就可以看到该文件。
openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为:

Context.MODE_PRIVATE    =  0
Context.MODE_APPEND    =  32768
Context.MODE_WORLD_READABLE =  1
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE =  2
Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND
Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。
MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。
如果希望文件被其他应用读和写,可以传入:
openFileOutput("itcast.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);

android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。默认情况下,任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的(位于/data/data/<package name>/files),其他程序无法访问。除非在创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有这样其他程序才能正确访问。

读取文件内容:

public void load()
{
    try {
        FileInputStream inStream=this.openFileInput("a.txt");
        ByteArrayOutputStream stream=new ByteArrayOutputStream();
        byte[] buffer=new byte[1024];
        int length=-1;
        while((length=inStream.read(buffer))!=-1)   {
            stream.write(buffer,0,length);
        }
        stream.close();
        inStream.close();
        text.setText(stream.toString());
        Toast.makeText(MyActivity.this,"Loaded",Toast.LENGTH_LONG).show();
    } catch (FileNotFoundException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    catch (IOException e){
        return ;
    }
}


对于私有文件只能被创建该文件的应用访问,如果希望文件能被其他应用读和写,可以在创建文件时,指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。
Activity还提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法:
getCacheDir()方法用于获取/data/data/<package name>/cache目录
getFilesDir()方法用于获取/data/data/<package name>/files目录



把文件放入SD卡

使用Activity的openFileOutput()方法保存文件,文件是存放在手机空间上,一般手机的存储空间不是很大,存放些小文件还行,如果要存放像视频这样的大文件,是不可行的。对于像视频这样的大文件,我们可以把它存放在SDCard。 SDCard是干什么的?你可以把它看作是移动硬盘或U盘。

在模拟器中使用SDCard,你需要先创建一张SDCard卡(当然不是真的SDCard,只是镜像文件)。创建SDCard可以在Eclipse创建模拟器时随同创建,也可以使用DOS命令进行创建,如下:

在Dos窗口中进入android SDK安装路径的tools目录,输入以下命令创建一张容量为2G的SDCard,文件后缀可以随便取,建议使用.img:

mksdcard 2048M D:\AndroidTool\sdcard.img

在程序中访问SDCard,你需要申请访问SDCard的权限。

在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下:

<!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 -->

<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"></uses-permission><!-- 往SDCard写入数据权限 --><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission>

要往SDCard存放文件,程序必须先判断手机是否装有SDCard,并且可以进行读写。

注意:访问SDCard必须在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限

1:写方法一

if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){

         File sdCardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();//获取SDCard目录

         File saveFile = new File(sdCardDir, “a.txt”);

       FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);

         outStream.write("test".getBytes());

         outStream.close();

}

2:写方法二

public static void writeSDFiles(String filename, String content)
throws Exception {
File f = new File(android.os.Environment.getExternalStorageDirectory()
+ "/" + filename);
FileOutputStream fileos = new FileOutputStream(f);
fileos.write(content.getBytes());
fileos.close();
}

3:读方法一

public static String readSDFiles(String filename) throws Exception {
String content = null;
File f = new File(android.os.Environment.getExternalStorageDirectory()
+ "/" + filename);
FileInputStream fileIS = new FileInputStream(f);
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();

byte[] buffer = new byte[1024];
int len = 0;
while ((len = fileIS.read(buffer)) != -1) {
baos.write(buffer, 0, len);
}
content = baos.toString();
fileIS.close();
baos.close();
return content.toString();

}

4:读方法二

public static String readSDFiles1(String filename) throws Exception {
String content = "Filedec:";
File file[] = android.os.Environment.getExternalStorageDirectory()
.listFiles();
for (File file1 : file) {
if (file1.getName().equals(filename)) {
String path = file1.getAbsolutePath();
FileInputStream fileIS = new FileInputStream(path);
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len = 0;
while ((len = fileIS.read(buffer)) != -1) {
baos.write(buffer, 0, len);
}
content = baos.toString();
fileIS.close();
baos.close();
break;
}
}
return content.toString();

}
注:filename为所要读或写的文件名,content为写的内容

Environment.getExternalStorageState()方法用于获取SDCard的状态,如果手机装有SDCard,并且可以进行读写,那么方法返回的状态等于Environment.MEDIA_MOUNTED。

Environment.getExternalStorageDirectory()方法用于获取SDCard的目录,当然要获取SDCard的目录,你也可以这样写:

File sdCardDir = new File("/sdcard"); //获取SDCard目录

File saveFile = new File(sdCardDir, "itcast.txt"); 

//上面两句代码可以合成一句: File saveFile = new File("/sdcard/a.txt");

FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);

outStream.write("test".getBytes());

outStream.close();

    
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