1. Web Developer
可以方便的查看和编辑页面样式,CSS等。
2. FireFTP
FTP客户端,通过火狐快速享受FTP服务。
3. Firebug
方便你定位当前浏览的代码段。
4. ColorZilla
很好的颜色提取器,可以任意的放大和缩小字体。
5. IE Tab
对于一些对火狐显示效果很差的网站可以方便快速的切换到IE浏览器界面。
6. Page validator
验证页面标签是否符合W3C标准。
7. CSS validator
很好的W3C CSS的校验工具。
8. Current Site IP
浏览当前站点的IP地址,很有用的哦。
9. gladder
快速使用代理服务器跳转的插件,对于想访问一些被封的网站可以很方便的哦。
10. Window Resizer
很方便的调整你的浏览器的尺寸。
新增两个可以访问wap网站的插件:
安装 1. wmlbrowser 0.7.13
2. User Agent Switcher 0.6.10
再在User Agent Switcher中设置User Agent,这样就可以畅通无阻的访问wap网站了。
核心的思想:把地图卷动过程中移出屏幕 (不需要在显示的部分)所占用的buffer区域,绘制 上新的需要图块,在往真实屏幕上绘制的时候,通过四次绘制buffer把完整的地图重现。
计算机图形学-->二维观察流程,两个概念:
(1)世界坐标系:用于标注整个游戏世界的坐标系。
(2)摄像机:摄像机摄到的区域才能显示在屏幕上,摄像机在本文中表现为一个窗口,窗口内的世界才能显示到屏幕上进而被看到。移动摄像机到不同的位置就可以观察不同位置的情形。
如图所示,当前内容是1230。当摄像机向右下移动时,其内容应该变为0564,这样就形成了卷轴的效果。
由1230变换为0564的具体做法:使用两个缓冲区(当前缓冲区和新缓冲区),把新出现的内容绘制到新缓冲区的564部分,然后把当前缓冲区0部分内容绘制到新缓冲区的对应部分,这样就形成了正确的新位置缓冲区,再把当前缓冲区置为新位置缓冲区,那么显示的就是新位置的内容。
这样做的好处是“不用重新绘制0部分的内容”。因为屏幕移动的幅度不会很大,即123,564的区域很小,所以0部分的区域很大,避免重新绘制0部分能够带来性能提升。
S40平台播放多媒体时内存优化
S40在播放多媒体时,有可能出现下载量超过内存的情况,为了解决这个问题,有一个很好的做法,以避免这类问题:
1、在jad或manifest文件添加关键字<progressive_download: enable>
2、在下载文件的URL加streamable=true参数,如:http://fonter.iteye.com/audio.mp3?streamable=true
相关资料:http://wiki.forum.nokia.com/index.php/How_to_play_mp3_from_server_in_Java_ME
导读
安装Jar提示“jar文件无效”的另一个奇怪原因 http://fonter.iteye.com/blog/414188
J2ME代码认证证书的支持情况 http://fonter.iteye.com/blog/413357
S40平台播放多媒体时内存优化 http://fonter.iteye.com/blog/413022
SUN的J2ME源代码下载 http://fonter.iteye.com/blog/412094
J2ME也玩GZIP,哈哈!http://fonter.iteye.com/blog/411284
开源一个J2ME解析类 http://fonter.iteye.com/blog/409830