存储过程中使用事务
一、存储过程中使用事务的简单语法
在存储过程中使用事务时非常重要的,使用数据可以保持数据的关联完整性,在Sql server存储过程中使用事务也很简单,用一个例子来说明它的语法格式:
代码
Create Procedure MyProcedure ( @Param1 nvarchar(10), @param2 nvarchar(10) ) AS Begin Set NOCOUNT ON; Set XACT_ABORT ON; Begin Tran Delete from table1 where name=’abc’; Insert into table2 values(value1,value2,value3); Commit Tran End
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说明:1 、使用存储过程执行事物,需要开启XACT_ABORT参数(默认值为Off),将该参数设置为On,表示当执行事务时,如果出错,会将transcation设置为uncommittable状态,那么在语句块批处理结束后将回滚所有操作;如果该参数设置为Off,表示当执行事务时,如果出错,出错的语句将不会执行,其他正确的操作继续执行。
2、当SET NOCOUNT 为 ON 时,不返回计数(计数表示受 Transact-SQL 语句影响的行数,例如在Sql server查询分析器中执行一个delete操作后,下方窗口会提示(3)Rows Affected)。当 SET NOCOUNT 为 OFF 时,返回计数,我们应该在存储过程的头部加上SET NOCOUNT ON 这样的话,在退出存储过程的时候加上 SET NOCOUNT OFF这样的话,以达到优化存储过程的目的。
二、事务内设置保存点
用户可以在事务内设置保存点或标记。保存点定义如果有条件地取消事务的一部分,事务可以返回的位置。如果将事务回滚到保存点,则必须(如果需要,使用更多的 Transact-SQL 语句和 COMMIT TRANSACTION 语句)继续完成事务,或者必须(通过将事务回滚到其起始点)完全取消事务。若要取消整个事务,请使用 ROLLBACK TRANSACTION transaction_name 格式。这将撤消事务的所有语句和过程。如:
代码
Create Procedure MyProcedureAS Begin Set NOCOUNT ON; Set XACT_ABORT ON; begin tran ok --开始一个事务OK delete from rxqz where qz= 'rx015 ' --删除数据 save tran bcd --保存一个事务点命名为bcd update sz set name='李丽s' where name= '李丽'--修改数据 if @@error<>0 --判断修改数据有没有出错 begin --如果出错 rollback tran bcd -- 回滚事务到BCD 的还原点 commit tran ok --提交事务 end else --没有出错 commit tran ok --提交事务 End
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说明:1、@@error判断是否有错误,为0表示没有错误,但是对那种重大错误无法捕捉,而且@@error只能前一句sql语句生效。
三、存储过程使用try…catch捕获错误
在存储过程中可以使用try…catch语句来捕获错误,如下:
代码
Create Procedure MyProcedure ( @Param1 nvarchar(10), @param2 nvarchar(10) ) AS Begin Set NOCOUNT ON; Begin try Delete from table1 where name=’abc’; Insert into table2 values(value1,value2,value3); End try Begin Catch SELECT ERROR_NUMBER() AS ErrorNumber, ERROR_MESSAGE() AS ErrorMessage; End Catch End
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说明:1、捕获错误的函数有很多,如下:
ERROR_NUMBER() 返回错误号。
ERROR_SEVERITY() 返回严重性。
ERROR_STATE() 返回错误状态号。
ERROR_PROCEDURE() 返回出现错误的存储过程或触发器的名称。
ERROR_LINE() 返回导致错误的例程中的行号。
ERROR_MESSAGE() 返回错误消息的完整文本。该文本可包括任何可替换参数所提供的值,如长度、对象名或时间。
2、有些错误,如sql语句中的表名称输入错误,这是数据库引擎无法解析这个表名称时,所发生的错误在当前的try…catch语句中无法捕获,必须由外层调用该存储过程的地方使用 try…catch来进行捕获。
四、存储过程中事务和try…catch联合使用
在存储过程中使用事务时,如果没有try…catch语句,那么当set xact_abort on时,如果有错误发生,在批处理语句结束后,系统会自动回滚所有的sql操作。当set xact_abort off时,如果有错误发生,在批处理语句结束后,系统会执行所有没有发生错误的语句,发生错误的语句将不会被执行。
在存储过程中使用事务时,如果存在try…catch语句块,那么当捕获到错误时,需要在catch语句块中手动进行Rollback操作,否则系统会给客户端传递一条错误信息。如果在存储过程开始处将set xact_abort on,那么当有错误发生时,系统会将当前事务置为不可提交状态,即会将xact_state()置为-1,此时只可以对事务进行Rollback操作,不可进行提交(commit)操作,那么我们在catch语句块中就可以根据xact_state()的值来判断是否有事务处于不可提交状态,如果有则可以进行rollback操作了。如果在存储过程开始处将set xact_abort off,那么当有错误发生时,系统不会讲xact_state()置为-1,那么我们在catch块中就不可以根据该函数值来判断是否需要进行rollback了,但是我们可以根据@@Trancount全局变量来判断,如果在catch块中判断出@@Trancount数值大于0,代表还有未提交的事务,既然进入catch语句块了,那么还存在未提交的事务,该事务应该是需要rollback的,但是这种方法在某些情况下可能判断的不准确。推荐的方法还是将set xact_abort on,然后在catch中判断xact_state()的值来判断是否需要Rollback操作。
下面我们来看看两个例子:
一.使用Set xact_abort on
代码
Create proc myProcedureAs begin set xact_abort on; begin try begin tran insert into TestStu values('Terry','boy',23); insert into TestStu values('Mary','girl',21); commit tran end try begin catch --在此可以使用xact_state()来判断是否有不可提交的事务,不可提交的事务 --表示在事务内部发生错误了。Xact_state()有三种值:-1.事务不可提交; --1.事务可提交;0.表示没有事务,此时commit或者rollback会报错。 if xact_state()=-1 rollback tran; end catchend
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二.使用Set xact_abort off
代码
Create proc myProcedureAs begin set xact_abort off; begin try begin tran insert into TestStu values('Terry','boy',23); insert into TestStu values('Mary','girl',21); commit tran end try begin catch --在此不可以使用xact_state来判断是否有不可提交的事务 --只可以使用@@Trancount来判断是否有还未提交的事务,未提交的事务未必 --就是不可提交的事务,所以使用@@TranCount>0后就RollBack是不准确的 if @@TranCount>0 rollback tran; end catchend
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使 用 Animation中的 Camera 构造伪 3D动画效果
水平翻转效果。
主要是想用于设计一个新的翻页方案。
或2个界面之间的切换方案
关键代码已标红
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代码
package dk.demo.anim;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
public class TwoSidedViewActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ImageView img1=new ImageView(this);
img1.setImageResource(R.drawable.img1);
ImageView img2=new ImageView(this);
img2.setImageResource(R.drawable.img2);
TwoSidedView tsv=new TwoSidedView(this, img1, img2, 2500);
setContentView(tsv);
}
}
package dk.demo.anim;
import android.content.Context;
import android.graphics.Camera;
import android.graphics.Matrix;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.LinearInterpolator;
import android.view.animation.Transformation;
import android.widget.RelativeLayout;
public class TwoSidedView extends RelativeLayout{
private View frontView;
private View backView;
private int duration;
ViewAnimation animFront;
ViewAnimation animBack;
public TwoSidedView(Context context,View frontView,View backView,int duration) {
super(context);
this.frontView=frontView;
this.backView=backView;
animFront=new ViewAnimation();
animFront.flag=ViewAnimation.FRONT_ANIM;
animFront.setFillAfter(true);
animBack=new ViewAnimation();
animBack.flag=ViewAnimation.BACK_ANIM;
animBack.setFillAfter(true);
this.duration=duration;
this.addView(frontView);
this.addView(backView);
frontView.setOnClickListener(mOnclickListener);
backView.setOnClickListener(mOnclickListener);
this.removeAllViews();
this.addView(backView);
this.addView(frontView);
}
View.OnClickListener mOnclickListener=new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if(v.equals(frontView))
{
frontView.startAnimation(animFront);
backView.startAnimation(animBack);
}
// else
// {
// frontView.startAnimation(animBack);
// backView.startAnimation(animFront);
// }
//
}
};
class ViewAnimation extends Animation {
private static final int FRONT_ANIM=0;
private static final int BACK_ANIM=1;
int mCenterX;//记录 View 的中间坐标
int mCenterY;
Camera camera = new Camera();
int flag;
public ViewAnimation() {
}
@Override
public void initialize(int width, int height, int parentWidth,
int parentHeight) {
super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight);
//初始化中间坐标值
mCenterX = width/2;
mCenterY = height/2;
setDuration(duration);
setFillAfter(true);
setInterpolator(new LinearInterpolator());
}
@Override
protected void applyTransformation(float interpolatedTime,
Transformation t) {
final Matrix matrix = t.getMatrix();
camera.save();
if(flag==FRONT_ANIM )
{
if(interpolatedTime<=(0.5))
{
camera.rotateY( interpolatedTime*2*90);
//第一个view 在动画时间的前半段旋转90° 和屏幕垂直(不可见)
//System.out.println("time:"+interpolatedTime*2*90);
}
else
{
camera.rotateY(90);
}
}
else if(flag==BACK_ANIM )
{
if(interpolatedTime>=0.5)
{
camera.rotateY((float)(270+ (interpolatedTime-0.5)*90*2));
//第二个view 在动画时间的后半段从270°旋转至360°
//即从垂直于屏幕 旋转到与屏幕平行
//由不可见变为可见
}
else
{
camera.rotateY(270);
}
}
camera.getMatrix(matrix);
camera.restore();
matrix.preTranslate(-mCenterX, -mCenterY);
matrix.postTranslate(mCenterX, mCenterY);
}
}
}
import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; public class FirstActivity extends Activity { private static final String LOG_TAG="VERBOSE"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Button b = (Button) findViewById(R.id.start); b.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class); startActivity(intent); } }); Log.v(LOG_TAG, "FirstActivity:onCreate"); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.v(LOG_TAG, "FirstActivity:onDestroy"); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); Log.v(LOG_TAG, "FirstActivity:onPause"); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); Log.v(LOG_TAG, "FirstActivity:onResume"); } @Override protected void onRestart() { super.onRestart(); Log.v(LOG_TAG, "FirstActivity:onRestart"); } @Override protected void onStart() { super.onStart(); Log.v(LOG_TAG, "FirstActivity:onStart"); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); Log.v(LOG_TAG, "FirstActivity:onStop"); } }
import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; public class SecondActivity extends Activity { private static final String LOG_TAG="VERBOSE"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.second); Button b = (Button) findViewById(R.id.back); b.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { finish(); } }); Button s = (Button) findViewById(R.id.start3); s.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(SecondActivity.this, ThirdActivity.class); startActivity(intent); } }); Log.v(LOG_TAG, "SecondActivity:onCreate"); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.v(LOG_TAG, "SecondActivity:onDestroy"); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); Log.v(LOG_TAG, "SecondActivity:onPause"); } @Override protected void onRestart() { super.onRestart(); Log.v(LOG_TAG, "SecondActivity:onRestart"); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); Log.v(LOG_TAG, "SecondActivity:onResume"); } @Override protected void onStart() { super.onStart(); Log.v(LOG_TAG, "SecondActivity:onStart"); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); Log.v(LOG_TAG, "SecondActivity:onStop"); } }
1.启动该程序,输出:
FirstActivity:onCreate
FirstActivity:onStart
FirstActivity:onResume
2.点击Start SecondActivity,输出:
FirstActivity:onPause
SecondActivity:onCreate
SecondActivity:onStart
SecondActivity:onResume
FirstActivity:onStop
3.点击Back to FirstActivity或者按BACK key,输出:
SecondActivity:onPause
FirstActivity:onRestart
FirstActivity:onStart
FirstActivity:onResume
SecondActivity:onStop
SecondActivity:onDestroy