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▪signal/kill 与 sigaction/sigqueue sigaction/sigqueue是signal/kill的升级版1.sigqueue与kill:sigqueue可以发送额外参数,kill不可以.2.sigaction与signal:signal通过sigaction实现,sigaction指定的信号处理函数本身不屏蔽任何信号,但可以通过指定sa_ma.........
▪类型转换 int 转 CString:CString.Format("%d",int);...............................string 转 CString CString.format("%s", string.c_str()); 用c_str()确实比data()要好. .......................................char* 转 CString CString.for.........
▪mmap详解(转) mmap函数是unix/linux下的系统调用。mmap系统调用并不是完全为了用于共享内存而设计的。它本身提供了不同于一般对普通文件的访问方式,进程可以像读写内存一样对普通文件的操作。而Posix或.........
[1]signal/kill 与 sigaction/sigqueue
sigaction/sigqueue是signal/kill的升级版
1.sigqueue与kill:sigqueue可以发送额外参数,kill不可以.
2.sigaction与signal:signal通过sigaction实现,sigaction指定的信号处理函数本身不屏蔽任何信号,但可以通过指定sa_mask屏蔽指定信号. signal正是利用这点,在指定信号处理函数的时候,屏蔽你了正在处理的信号。
3.sigaction与signal: sigaction还可以传送信号相关的更多信息及参数.
4.上述4个函数可以混合使用.
1.sigqueue与kill:sigqueue可以发送额外参数,kill不可以.
2.sigaction与signal:signal通过sigaction实现,sigaction指定的信号处理函数本身不屏蔽任何信号,但可以通过指定sa_mask屏蔽指定信号. signal正是利用这点,在指定信号处理函数的时候,屏蔽你了正在处理的信号。
3.sigaction与signal: sigaction还可以传送信号相关的更多信息及参数.
4.上述4个函数可以混合使用.
鑫龙 2013-01-05 17:19 发表评论
[2]类型转换
int 转 CString:
CString.Format("%d",int);
...............................
string 转 CString
CString.format("%s", string.c_str());
用c_str()确实比data()要好.
.......................................
char* 转 CString
CString.format("%s", char*);
CString.Format("%d",int);
...............................
string 转 CString
CString.format("%s", string.c_str());
用c_str()确实比data()要好.
.......................................
char* 转 CString
CString.format("%s", char*);
CString strtest;
char * charpoint;
charpoint="give string a value";
strtest=charpoint; //直接付值
...................................................................
CString 转 int
CString ss="1212.12";
int temp=atoi(ss); //atoi _atoi64或atol
将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。
int int_chage = atoi((lpcstr)ss) ;
或:
CString str = "23";
UINT uint;
sscanf(str, "%d", uint);
..............................
string 转 int
..............................
char* 转 int
#include <stdlib.h>
int atoi(const char *nptr);
long atol(const char *nptr);
long long atoll(const char *nptr);
long long atoq(const char *nptr);
...................................................................
CString 转 string
string s(CString.GetBuffer());
GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否则就没有释放缓冲区所占的空间.
..........................................
int 转 string
..........................................
char* 转 string
string s(char *);
你的只能初始化,在不是初始化的地方最好还是用assign().
...................................................................
CString 转 char *
CString strtest="wwwwttttttt";
charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength());
char * charpoint;
charpoint="give string a value";
strtest=charpoint; //直接付值
...................................................................
CString 转 int
CString ss="1212.12";
int temp=atoi(ss); //atoi _atoi64或atol
将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。
int int_chage = atoi((lpcstr)ss) ;
或:
CString str = "23";
UINT uint;
sscanf(str, "%d", uint);
..............................
string 转 int
..............................
char* 转 int
#include <stdlib.h>
int atoi(const char *nptr);
long atol(const char *nptr);
long long atoll(const char *nptr);
long long atoq(const char *nptr);
...................................................................
CString 转 string
string s(CString.GetBuffer());
GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否则就没有释放缓冲区所占的空间.
..........................................
int 转 string
..........................................
char* 转 string
string s(char *);
你的只能初始化,在不是初始化的地方最好还是用assign().
...................................................................
CString 转 char *
CString strtest="wwwwttttttt";
charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength());
CString转换 char[100]
char a[100];
CString str("aaaaaa");
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));
char a[100];
CString str("aaaaaa");
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));
CString str="aaa";
char* ch;
ch=(char*)(LPCTSTR)str;
..........................................
int 转 char *
char* ch;
ch=(char*)(LPCTSTR)str;
..........................................
int 转 char *
在stdlib.h中有个函数itoa()
itoa的用法:
itoa(i,num,10);
i 需要转换成字符的数字
num 转换后保存字符的变量
10 转换数字的基数(进制)10就是说按照10进制转换数字。还可以是2,8,16等等你喜欢的进制类型
原形:char *itoa(int value, char* string, int radix);
实例:
#include "stdlib.h"
#include "stdio.h"
main()
{
int i=1234;
char s[5];
itoa(i,s,10);
printf("%s",s);
getchar();
}
..........................................
string 转 char *
char *p = string.c_str();
string aa("aaa");
char *c=aa.c_str();
itoa的用法:
itoa(i,num,10);
i 需要转换成字符的数字
num 转换后保存字符的变量
10 转换数字的基数(进制)10就是说按照10进制转换数字。还可以是2,8,16等等你喜欢的进制类型
原形:char *itoa(int value, char* string, int radix);
实例:
#include "stdlib.h"
#include "stdio.h"
main()
{
int i=1234;
char s[5];
itoa(i,s,10);
printf("%s",s);
getchar();
}
..........................................
string 转 char *
char *p = string.c_str();
string aa("aaa");
char *c=aa.c_str();
string mngName;
char t[200];
memset(t,0,200);
strcpy(t,mngName.c_str());
...................................................................
标准C里没有string,char *==char []==string
char t[200];
memset(t,0,200);
strcpy(t,mngName.c_str());
...................................................................
标准C里没有string,char *==char []==string
可以用CString.Format("%s",char *)这个方法来将char *转成CString。要把CString转成char *,用操
作符(LPCSTR)CString就可以了。
cannot convert from 'const char *' to 'char *'
const char *c=aa.c_str();
string.c_str()只能转换成const char *
const char *c=aa.c_str();
string.c_str()只能转换成const char *
盛胜 2013-01-05 17:13 发表评论
[3]mmap详解(转)
mmap函数是unix/linux下的系统调用。
mmap系统调用并不是完全为了用于共享内存而设计的。它本身提供了不同于一般对普通文件的访问方式,进程可以像读写内存一样对普通文件的操作。而Posix或系统V的共享内存IPC则纯粹用于共享目的,当然mmap()实现共享内存也是其主要应用之一。
mmap系统调用使得进程之间通过映射同一个普通文件实现共享内存。普通文件被映射到进程地址空间后,进程可以像访问普通内存一样对文件进行访问,不必再调用read(),write()等操作。mmap并不分配空间, 只是将文件映射到调用进程的地址空间里(因为并不分配空间所以所映射的文件必须已经具有大小,空文件会产生错误), 然后你就可以用memcpy等操作写文件, 而不用write()了.写完后用msync()同步一下, 你所写的内容就保存到文件里了. 不过这种方式没办法增加文件的长度, 因为要映射的长度在调用mmap()的时候就决定了.
鑫龙 2013-01-06 10:37 发表评论
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