当前位置: 编程技术>移动开发
本页文章导读:
▪IBOutlet联系关系的控件,不能以类成员变量的方式操作 IBOutlet关联的控件,不能以类成员变量的方式操作
1,问题描述
健康报告模块,IOutlet关联一个自定义的类,该类与xib文件关联,类中有一个自定义成员控件,发现不能 象操作成员变量那样操.........
▪ 下上文菜单(Context Menu)(长按TextView弹出) 上下文菜单(Context Menu)(长按TextView弹出)
public class MainActivity extends Activity {
private static final int ITME1 = Menu.FIRST;
private static final int ITME2 = Menu.FIRST+1;
private static final int ITME3 = Menu.FIRST+2;
.........
▪ Matrix兑现旋转,缩放,平移 Matrix实现旋转,缩放,平移
public class Main extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
MyView myView = new MyView(Main.this);
setContentView(myView);
}
.........
[1]IBOutlet联系关系的控件,不能以类成员变量的方式操作
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
IBOutlet关联的控件,不能以类成员变量的方式操作
1,问题描述
健康报告模块,IOutlet关联一个自定义的类,该类与xib文件关联,类中有一个自定义成员控件,发现不能 象操作成员变量那样操作他,不知道为什么。
2,问题待解决
3,问题扩展
控件关联机制,例如:如UIViewController怎么跟xib文件关联的等。能不能为别的类型得控件也建立一个xib关联文件,如UIView等控件。
[2] 下上文菜单(Context Menu)(长按TextView弹出)
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
上下文菜单(Context Menu)(长按TextView弹出)
public class MainActivity extends Activity { private static final int ITME1 = Menu.FIRST; private static final int ITME2 = Menu.FIRST+1; private static final int ITME3 = Menu.FIRST+2; private TextView myTV; public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); myTV = (TextView)findViewById(R.id.TextView01); registerForContextMenu(myTV);//注册上下文菜单 } @Override public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v, ContextMenuInfo menuInfo) { menu.add(0, ITME1, 0, "红色背景"); menu.add(0, ITME2, 0, "绿色背景"); menu.add(0, ITME3, 0, "白色背景"); } @Override public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) { switch (item.getItemId()) { case ITME1: myTV.setBackgroundColor(Color.RED); break; case ITME2: myTV.setBackgroundColor(Color.GREEN); break; case ITME3: myTV.setBackgroundColor(Color.WHITE); break; } return true; } }
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <TextView android:id="@+id/TextView01" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:text="测试上下文菜单(改变文字背景色)"></TextView> </LinearLayout>
[3] Matrix兑现旋转,缩放,平移
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
Matrix实现旋转,缩放,平移
public class Main extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); MyView myView = new MyView(Main.this); setContentView(myView); } // 自定义视图类 class MyView extends View { private Bitmap bitmap; private Matrix matrix = new Matrix();// Matrix 实例 private float angle = 0.0f;// Matrix 实例 private int w, h;// 位图宽和高 private float scale = 1.0f;// 缩放比例 private boolean isScale = false;// 判断缩放还是旋转 // 构造方法 public MyView(Context context) { super(context); bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.girl);// 获得位图 w = bitmap.getWidth();// 获得位图宽 h = bitmap.getHeight();// 获得位图高 this.setFocusable(true);// 使当前视图获得焦点 } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); matrix.reset();// 重置Matrix if (!isScale) { matrix.setRotate(angle);// 旋转Matrix } else { matrix.setScale(scale, scale);// 缩放Matrix } Bitmap bitmap2 = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, w, h, matrix, true); // 根据原始位图和Matrix创建新视图 canvas.drawBitmap(bitmap2, matrix, null);// 绘制新视图 } @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { // 向左旋转 if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT) { isScale = false; angle++; postInvalidate(); } // 向右旋转 if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT) { isScale = false; angle--; postInvalidate(); } // 放大 if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP) { isScale = true; if (scale < 2.0) scale += 0.1; postInvalidate(); } // 缩小 if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN) { isScale = true; if (scale > 0.5) scale -= 0.1; postInvalidate(); } return super.onKeyDown(keyCode, event); } } }
最新技术文章: