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    ▪dialog 二(一步建立对话框,全)        dialog 2(一步建立对话框,全) new AlertDialog.Builder(YyBackUp.this)                             .setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener() {                                   @Override         .........
    ▪ 【转】Service创设有两种方法: startService或者bindService        【转】Service创建有两种方法: startService或者bindService 服务不能自己运行,需要通过调用Context.startService()或Context.bindService()方法启动服务。这两个方法都可以启动Service,但是它们的使用场合.........
    ▪ 范例13-点击速度测试机       实例13---点击速度测试机   在原java me中通过这个例子是想要讲解RecordStore的使用,我在用了另外一种方式来实现同样的效果,就是用SharedPreferences, 然后用触屏点击事件替换了按键点击事件。 .........

[1]dialog 二(一步建立对话框,全)
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
dialog 2(一步建立对话框,全)

new AlertDialog.Builder(YyBackUp.this)

                            .setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener() {

 

                                @Override

                                public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode,

                                        KeyEvent event) {

                                    // TODO Auto-generated method stub

                                    if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_SEARCH) {

                                        return true;

                                    }

                                    return false;

                                }

                            })

                            .setTitle(R.string.main_backup_contact)

                            .setMessage(msg)

                            .setView(input)

                            .setPositiveButton(R.string.dialog_ok,

                                    new DialogInterface.OnClickListener() {

                                        @Override

                                        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

                                            if (input.getText().toString().trim().length() == 0) {

                                                YyBackUpGF.showToast(YyBackUp.this,

                                                        R.string.null_file_name_notice);

                                                return;

                                            }

                                            if (!isGoodFileName(input.getText().toString().trim())) {

                                                Toast.makeText(YyBackUp.this, R.string.badfilename,

                                                        Toast.LENGTH_LONG).show();

                                                return;

                                            }

                                            removeDialog(DIALOG_BACKUP_CONTACT_ID);

                                            dialog.dismiss();

                                            // backupContacts(formatFileName(input.getText().toString().trim(),

                                            // YyBackUpGF.VCF));

                                            showSdcardSelectDialog(0);

                                        }

                                    })

                            .setNegativeButton(R.string.dialog_cancel,

                                    new DialogInterface.OnClickListener() {

                                        @Override

                                        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

                                            removeDialog(DIALOG_BACKUP_CONTACT_ID);

                                        }

                                    }).show();


    
[2] 【转】Service创设有两种方法: startService或者bindService
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
【转】Service创建有两种方法: startService或者bindService

服务不能自己运行,需要通过调用Context.startService()或Context.bindService()方法启动服务。这两个方法都可以启动Service,但是它们的使用场合有所不同。使用startService()方法启用服务,调用者与服务之间没有关连,即使调用者退出了,服务仍然运行。使用bindService()方法启用服务,调用者与服务绑定在了一起,调用者一旦退出,服务也就终止,大有“不求同时生,必须同时死”的特点。

如果打算采用Context.startService()方法启动服务,在服务未被创建时,系统会先调用服务的onCreate()方法,接着调用onStart()方法。如果调用startService()方法前服务已经被创建,多次调用startService()方法并不会导致多次创建服务,但会导致多次调用onStart()方法。采用startService()方法启动的服务,只能调用Context.stopService()方法结束服务,服务结束时会调用onDestroy()方法。
如果打算采用Context.bindService()方法启动服务,在服务未被创建时,系统会先调用服务的onCreate()方法,接着调用onBind()方法。这个时候调用者和服务绑定在一起,调用者退出了,系统就会先调用服务的onUnbind()方法,接着调用onDestroy()方法。如果调用bindService()方法前服务已经被绑定,多次调用bindService()方法并不会导致多次创建服务及绑定(也就是说onCreate()和onBind()方法并不会被多次调用)。如果调用者希望与正在绑定的服务解除绑定,可以调用unbindService()方法,调用该方法也会导致系统调用服务的onUnbind()-->onDestroy()方法。

1、Service的种类

按运行地点分类:

类别 区别 优点 缺点 应用 本地服务(Local) 该服务依附在主进程上, 服务依附在主进程上而不是独立的进程,这样在一定程度上节约了资源,另外Local服务因为是在同一进程因此不需要IPC,也不需要AIDL。相应bindService会方便很多。 主进程被Kill后,服务便会终止。 非常常见的应用如:HTC的音乐播放服务,天天动听音乐播放服务。 远程服务(Remote) 该服务是独立的进程, 服务为独立的进程,对应进程名格式为所在包名加上你指定的android:process字符串。由于是独立的进程,因此在Activity所在进程被Kill的时候,该服务依然在运行,不受其他进程影响,有利于为多个进程提供服务具有较高的灵活性。 该服务是独立的进程,会占用一定资源,并且使用AIDL进行IPC稍微麻烦一点。 一些提供系统服务的Service,这种Service是常驻的。

其实remote服务还是很少见的,并且一般都是系统服务。

 

按运行类型分类:

类别 区别 应用 前台服务 会在通知一栏显示 ONGOING 的 Notification, 当服务被终止的时候,通知一栏的 Notification 也会消失,这样对于用户有一定的通知作用。常见的如音乐播放服务。 后台服务 默认的服务即为后台服务,即不会在通知一栏显示 ONGOING 的 Notification。 当服务被终止的时候,用户是看不到效果的。某些不需要运行或终止提示的服务,如天气更新,日期同步,邮件同步等。

有同学可能会问,后台服务我们可以自己创建 ONGOING 的 Notification 这样就成为前台服务吗?答案是否定的,前台服务是在做了上述工作之后需要调用 startForeground ( android 2.0 及其以后版本 )或 setForeground (android 2.0 以前的版本)使服务成为 前台服务。这样做的好处在于,当服务被外部强制终止掉的时候,ONGOING 的 Notification 任然会移除掉。

 

按使用方式分类:

类别 区别 startService 启动的服务 主要用于启动一个服务执行后台任务,不进行通信。停止服务使用stopService bindService 启动的服务 该方法启动的服务要进行通信。停止服务使用unbindService startService 同时也 bindService 启动的服务 停止服务应同时使用stepService与unbindService

以上面三种方式启动的服务其生命周期也有区别,将在随后给出。

 

2、Service 与 Thread 的区别

很多时候,你可能会问,为什么要用 Service,而不用 Thread 呢,因为用 Thread 是很方便的,比起 Service 也方便多了,下面我详细的来解释一下。

 

1). Thread:Thread 是程序执行的最小单元,它是分配CPU的基本单位。可以用 Thread 来执行一些异步的操作。

2). Service:Service 是android的一种机制,当它运行的时候如果是Local Service,那么对应的 Service 是运行在主进程的 main 线程上的。如:onCreate,onStart 这些函数在被系统调用的时候都是在主进程的 main 线程上运行的。如果是Remote Service,那么对应的 Service 则是运行在独立进程的 main 线程上。因此请不要把 Service 理解成线程,它跟线程半毛钱的关系都没有!

 

既然这样,那么我们为什么要用 Service 呢?其实这跟 android 的系统机制有关,我们先拿 Thread 来说。Thread 的运行是独立于 Activity 的,也就是说当一个 Activity 被 finish 之后,如果你没有主动停止 Thread 或者 Thread 里的 run 方法没有执行完毕的话,Thread 也会一直执行。因此这里会出现一个问题:当 Activity 被 finish 之后,你不再持有该 Thread 的引用。另一方面,你没有办法在不同的 Activity 中对同一 Thread 进行控制。

 

举个例子:如果你的 Thread 需要不停地隔一段时间就要连接服务器做某种同步的话,该 Thread 需要在 Activity 没有start的时候也在运行。这个时候当你 start 一个 Activity 就没有办法在该 Activity 里面控制之前创建的 Thread。因此你便需要创建并启动一个 Service ,在 Service 里面创建、运行并控制该 Thread,这样便解决了该问题(因为任何 Activity 都可以控制同一 Service,而系统也只会创建一个对应 Service 的实例)。

 

因此你可以把 Service 想象成一种消息服务,而你可以在任何有 Context 的地方调用 Context.startService、Context.stopService、Context.bindService,Context.unbindService,来控制它,你也可以在 Service 里注册 BroadcastReceiver,在其他地方通过发送 broadcast 来控制它,当然这些都是 Thread 做不到的。

 

3、Service的生命周期

onCreate  onStart  onDestroy  onBind

1). 被启动的服务的生命周期:如果一个Service被某个Activity 调用 Context.startService 方法启动,那么不管是否有Activity使用bindService绑定或unbindService解除绑定到该Service,该Service都在后台运行。如果一个Service被startService 方法多次启动,那么onCreate方法只会调用一次,onStart将会被调用多次(对应调用startService的次数),并且系统只会创建Service的一个实例(因此你应该知道只需要一次stopService调用)。该Service将会一直在后台运行,而不管对应程序的Activity是否在运行,直到被调用stopService,或自身的stopSelf方法。当然如果系统资源不足,android系统也可能结束服务。

 

2). 被绑定的服务的生命周期:如果一个Service被某个Activity 调用 Context.bindService 方法绑定启动,不管调用 bindService 调用几次,onCreate方法都只会调用一次,同时onStart方法始终不会被调用。当连接建立之后,Service将会一直运行,除非调用Context.unbindService 断开连接或者之前调用bindService 的 Context 不存在了(如Activity被finish的时候),系统将会自动停止Service,对应onDestroy将被调用。

 

3). 被启动又被绑定的服务的生命周期:如果一个Service又被启动又被绑定,则该Service将会一直在后台运行。并且不管如何调用,onCreate始终只会调用一次,对应startService调用多少次,Service的onStart便会调用多少次。调用unbindService将不会停止Service,而必须调用 stopService 或 Service的 stopSelf 来停止服务。

 

4). 当服务被停止时清除服务:当一个Service被终止(1、调用stopService;2、调用stopSelf;3、不再有绑定的连接(没有被启动))时,onDestroy方法将会被调用,在这里你应当做一些清除工作,如停止在Service中创建并运行的线程。

 

特别注意:

1、你应当知道在调用 bindService 绑定到Service的时候,你就应当保证在某处调用 unbindService 解除绑定(尽管 Activity 被 finish 的时候绑定会自      动解除,并且Service会自动停止);

2、你应当注意 使用 startService 启动服务之后,一定要使用 stopService停止服务,不管你是否使用bindService;

3、同时使用 startService 与 bindService 要注意到,Service 的终止,需要unbindService与stopService同时调用,才能终止 Service,不管 startService 与 bindService 的调用顺序,如果先调用 unbindService 此时服务不会自动终止,再调用 stopService 之后服务才会停止,如果先调用 stopService 此时服务也不会终止,而再调用 unbindService 或者 之前调用 bindService 的 Context 不存在了(如Activity 被 finish 的时候)之后服务才会自动停止;

4、当在旋转手机屏幕的时候,当手机屏幕在“横”“竖”变换时,此时如果你的 Activity 如果会自动旋转的话,旋转其实是 Activity 的重新创建,因此旋转之前的使用 bindService 建立的连接便会断开(Context 不存在了),对应服务的生命周期与上述相同。

5、在 sdk 2.0 及其以后的版本中,对应的 onStart 已经被否决变为了 onStartCommand,不过之前的 onStart 任然有效。这意味着,如果你开发的应用程序用的 sdk 为 2.0 及其以后的版本,那么你应当使用 onStartCommand 而不是 onStart。

 

4、startService 启动服务

想要用 startService 启动服务,不管Local 还是 Remote 我们需要做的工作都是一样简单。当然要记得在 Androidmanifest.xml 中注册 service。

根据上面的生命周期,我们便会给出 Service 中的代码框架:

01 package com.newcj.test;
02  
03 import android.app.Service;
04 import android.content.Intent;
05 import android.os.IBinder;
06  
07 public class LocalService1 extends Service {
08  
09 /**
10 * onBind 是 Service 的虚方法,因此我们不得不实现它。
11 * 返回 null,表示客服端不能建立到此服务的连接。
12 */
13 @Override
14 public IBinder onBind(Intent intent) {
15 return null;
16 }
17  
18 @Override
19 public void onCreate() {
20 super.onCreate();
21 }
22  
23 @Override
24 public void onStart(Intent intent, int startId) {
25 super.onStart(intent, startId);
26 }
27  
28 @Override
29 public void onDestroy() {
30 super.onDestroy();
31 }
32  
33 }

对应生命周期系统回调函数上面已经说明,在对应地方加上适当的代码即可。下面是启动与停止 Service 的代码:

1 // 启动一个 Activity
2 startActivity(new Intent(this, LocalService1.class));
3 ...
4 // 停止一个 Activity
5 stopService(new Intent(this, LocalService1.class));

对应的 Intent 为标志服务类的 Intent。

 

5、Local 与 Remote 服务绑定

 

同样记得在 Androidmanifest.xml 中注册 service

1). Local 服务绑定:Local 服务的绑定较简单,首先在 Service 中我们需要实现 Service 的抽象方法 onBind,并返回一个实现 IBinder 接口的对象。

Service 中的代码:

01 package com.newcj.test;
02  
03 import android.app.Service;
04 import android.content.Intent;
05 import android.os.Binder;
06 import android.os.IBinder;
07  
08 public class LocalService extends Service {
09  
10 /**
11 * 在 Local Service 中我们直接继承 Binder 而不是 IBinder,因为 Binder 实现了 IBinder 接口,这样我们可以少做很多工作。
12 * @author newcj
13 */
14 public class SimpleBinder extends Binder{
15 /**
16 * 获取 Service 实例
17 * @return
18 */
19 public LocalService getService(){
20 return LocalService.this;
21 }
22  
23 public int add(int a, int b){
24 return a + b;
25 }
26 }
27  
28 public SimpleBinder sBinder;
29  
30 @Override
31 public void onCreate() {
32 super.onCreate();
33 // 创建 SimpleBinder
34 sBinder = new SimpleBinder();
35 }
36  
37 @Override
38 public IBinder onBind(Intent intent) {
39 // 返回 SimpleBinder 对象
40 return sBinder;
41 }
42  
43 }

上面的代码关键之处,在于 onBind(Intent) 这个方法 返回了一个实现了 IBinder 接口的对象,这个对象将用于绑定Service 的 Activity 与 Local Service 通信。下面是 Activity 中的代码:

01 package com.newcj.test;
02  
03 import android.app.Activity;
04 import android.content.ComponentName;
05 import android.content.Context;
06 import android.content.Intent;
07 import android.content.ServiceConnection;
08 import android.os.Bundle;
09 import android.os.IBinder;
10 import android.util.Log;
11 import android.view.View;
12 import android.view.View.OnClickListener;
13  
14 public class Main extends Activity {
15 private final static String TAG = "SERVICE_TEST";
16 private ServiceConnection sc;
17 private boolean isBind;
18  
19 @Override
20 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
21 super.onCreate(savedInstanceState);
22 setContentView(R.layout.main);
23 sc = new ServiceConnection() {
24  
25 @Override
26 public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
27  
28 }
29  
30 @Override
31 public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
32 LocalService.SimpleBinder sBinder = (LocalService.SimpleBinder)service;
33 Log.v(TAG, "3 + 5 = " + sBinder.add(3, 5));
34 Log.v(TAG, sBinder.getService().toString());
35 }
36 };
37 findViewById(R.id.btnBind).setOnClickListener(new OnClickListener() {
38  
39 @Override
40 public void onClick(View v) {
41 bindService(new Intent(Main.this, LocalService.class), sc, Context.BIND_AUTO_CREATE);
42 isBind = true;
43 }
44 });
45 findViewById(R.id.btnUnbind).setOnClickListener(new OnClickListener() {
46  
47 @Override
48 public void onClick(View v) {
49 if(isBind){
50 unbindService(sc);
51 isBind = false;
52 }
53 }
54 });
55 }
56 }

在 Activity 中,我们通过 ServiceConnection 接口来取得建立连接 与 连接意外丢失的回调。bindService有三个参数,第一个是用于区分 Service 的Intent 与 startService 中的 Intent 一致,第二个是实现了 ServiceConnection 接口的对象,最后一个是 flag 标志位。有两个flag,BIND_DEBUG_UNBIND 与 BIND_AUTO_CREATE,前者用于调试(详细内容可以查看javadoc 上面描述的很清楚),后者默认使用。unbindService 解除绑定,参数则为之前创建的 ServiceConnection 接口对象。另外,多次调用 unbindService 来释放相同的连接会抛出异常,因此我创建了一个 boolean 变量来判断是否 unbindService 已经被调用过。

运行结果:

 

2). Remote 服务绑定:Remote 的服务绑定由于服务是在另外一个进程,因此需要用到 android 的 IPC 机制。这将又是一个很长的话题,因此,我打算写另外一篇 android 的 IPC 机制分析 ,并在其中进行详述,然后在这里更新链接,敬请关注。

 

特别注意:

1、Service.onBind如果返回null,则调用 bindService 会启动 Service,但不会连接上 Service,因此 ServiceConnection.onServiceConnected 不会被调用,但你任然需要使用 unbindService 函数断开它,这样 Service 才会停止。

 

6、创建前台服务

前台服务的优点上面已经说明,但设置服务为前台服务,我们需要注意在 sdk 2.0 及其以后版本使用的方法是 startForeground 与 stopForeground,之前版本使用的是 setForeground ,因此如果你应用程序的最低运行环境要求是 2.0,那么这里可以直接运用新方法,如果运行环境是2.0以下,那么为了保证向后兼容性,这里必须使用反射技术来调用新方法。

下面是我仿照 ApiDemos 重新敲的代码,对某些地方进行了修改,因此更具有说明性:

001 package com.newcj.test;
002  
003 import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
004 import java.lang.reflect.Method;
005  
006 import android.app.Notification;
007 import android.app.NotificationManager;
008 import android.app.PendingIntent;
009 import android.app.Service;
010 import android.content.Context;
011 import android.content.Intent;
012 import android.os.IBinder;
013  
014 public class ForegroundService extends Service {
015  
016 private static final Class[] mStartForegroundSignature = new Class[] {
017 int.class, Notification.class};
018 private static final Class[] mStopForegroundSignature = new Class[] {
019 boolean.class};
020 private NotificationManager mNM;
021 private Method mStartForeground;
022 private Method mStopForeground;
023 private Object[] mStartForegroundArgs = new Object[2];
024 private Object[] mStopForegroundArgs = new Object[1];
025  
026 @Override
027 public IBinder onBind(Intent intent) {
028 return null;
029 }
030  
031 @Override
032 public void onCreate() {
033 super.onCreate();
034 mNM = (NotificationManager)getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
035 try {
036 mStartForeground = ForegroundService.class.getMethod("startForeground", mStartForegroundSignature);
037 mStopForeground = ForegroundService.class.getMethod("stopForeground", mStopForegroundSignature);
038 } catch (NoSuchMethodException e) {
039 mStartForeground = mStopForeground = null;
040 }
041 // 我们并不需要为 notification.flags 设置 FLAG_ONGOING_EVENT,因为
042 // 前台服务的 notification.flags 总是默认包含了那个标志位
043 Notification notification = new Notification(R.drawable.icon, "Foreground Service Started.",
044 System.currentTimeMillis());
045 PendingIntent contentIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0,
046 new Intent(this, Main.class), 0);
047 notification.setLatestEventInfo(this, "Foreground Service",
048 "Foreground Service Started.", contentIntent);
049 // 注意使用 startForeground ,id 为 0 将不会显示 notification
050 startForegroundCompat(1, notification);
051 }
052  
053 @Override
054 public void onDestroy() {
055 super.onDestroy();
056 stopForegroundCompat(1);
057 }
058  
059 // 以兼容性方式开始前台服务
060 private void startForegroundCompat(int id, Notification n){
061 if(mStartForeground != null){
062 mStartForegroundArgs[0] = id;
063 mStartForegroundArgs[1] = n;
064  
065 try {
066 mStartForeground.invoke(this, mStartForegroundArgs);
067 } catch (IllegalArgumentException e) {
068 e.printStackTrace();
069 } catch (IllegalAccessException e) {
070 e.printStackTrace();
071 } catch (InvocationTargetException e) {
072 e.printStackTrace();
073 }
074  
075 return;
076 }
077 setForeground(true);
078 mNM.notify(id, n);
079 }
080  
081 // 以兼容性方式停止前台服务
082 private void stopForegroundCompat(int id){
083 if(mStopForeground != null){
084 mStopForegroundArgs[0] = Boolean.TRUE;
085  
086 try {
087 mStopForeground.invoke(this, mStopForegroundArgs);
088 } catch (IllegalArgumentException e) {
089 e.printStackTrace();
090 } catch (IllegalAccessException e) {
091 e.printStackTrace();
092 } catch (InvocationTargetException e) {
093 e.printStackTrace();
094 }
095 return;
096 }
097  
098 // 在 setForeground 之前调用 cancel,因为我们有可能在取消前台服务之后
099 // 的那一瞬间被kill掉。这个时候 notification 便永远不会从通知一栏移除
100 mNM.cancel(id);
101 setForeground(false);
102 }
103  
104 }

特别注意:

1、使用 startForeground ,如果 id 为 0 ,那么 notification 将不会显示。

7、在什么情况下使用 startService 或 bindService 或 同时使用startService 和 bindService

如果你只是想要启动一个后台服务长期进行某项任务那么使用 startService 便可以了。如果你想要与正在运行的 Service 取得联系,那么有两种方法,一种是使用 broadcast ,另外是使用 bindService ,前者的缺点是如果交流较为频繁,容易造成性能上的问题,并且 BroadcastReceiver 本身执行代码的时间是很短的(也许执行到一半,后面的代码便不会执行),而后者则没有这些问题,因此我们肯定选择使用 bindService(这个时候你便同时在使用 startService 和 bindService 了,这在 Activity 中更新 Service 的某些运行状态是相当有用的)。另外如果你的服务只是公开一个远程接口,供连接上的客服端(android 的 Service 是C/S架构)远程调用执行方法。这个时候你可以不让服务一开始就运行,而只用 bindService ,这样在第一次 bindService 的时候才会创建服务的实例运行它,这会节约很多系统资源,特别是如果你的服务是Remote Service,那么该效果会越明显(当然在 Service 创建的时候会花去一定时间,你应当注意到这点)。

8、在 AndroidManifest.xml 里 Service 元素的常见选项

android:name  -------------  服务类名

android:label  --------------  服务的名字,如果此项不设置,那么默认显示的服务名则为类名

android:icon  --------------  服务的图标

android:permission  -------  申明此服务的权限,这意味着只有提供了该权限的应用才能控制或连接此服务

android:process  ----------  表示该服务是否运行在另外一个进程,如果设置了此项,那么将会在包名后面加上这段字符串表示另一进程的名字

android:enabled  ----------  如果此项设置为 true,那么 Service 将会默认被系统启动,不设置默认此项为 false

android:exported  ---------  表示该服务是否能够被其他应用程序所控制或连接,不设置默认此项为 false

本文代码下载地址:http://files.cnblogs.com/newcj/ServiceTest.zip



    
[3] 范例13-点击速度测试机
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
实例13---点击速度测试机

  在原java me中通过这个例子是想要讲解RecordStore的使用,我在用了另外一种方式来实现同样的效果,就是用SharedPreferences, 然后用触屏点击事件替换了按键点击事件。

下面给出小效果图和源代码:



 MainView

package com.wjh.demon_13;

import com.wjh.midp_me.AndroidSprite;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Typeface;
import android.util.Log;
import android.util.MonthDisplayHelper;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.SurfaceHolder.Callback;

public class MainView extends SurfaceView implements Callback,Runnable{
	int keyCode = 0;
	String keyAction = "";
	Thread gameThread = null;
	boolean isGame = true;
	SurfaceHolder holder = null;

	
	Paint backPaint = null;
	Paint forePaint = null;
	
	//具体游戏相关
	public AndroidSprite		m_spButton;				//按钮对象
	public RMSScore 	m_Score;				//记录对象
	public int			m_nTimes = 0;			//管理时间
	public Typeface			m_Font;	
	public MainView(Context context) {
		super(context);
		// TODO Auto-generated constructor stub
		setFocusable(true);
		getHolder().addCallback(this);
		holder = this.getHolder();
			
			
			backPaint = new Paint();
			backPaint.setColor(Color.BLACK);
			forePaint = new Paint();
			
			m_Score = new RMSScore(context);				//分配内存空间
			m_Score.LoadHighScore();				//读取最高分
			
			m_Font = Typeface.MONOSPACE;
				
			forePaint = new Paint();
			forePaint.setTypeface(m_Font);
			forePaint.setTextSize(20);
			forePaint.setColor(Color.WHITE);
			
			backPaint = new Paint();
			backPaint.setColor(Color.BLACK);
			
			
			Bitmap bitmap =BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.button);
			m_spButton = new AndroidSprite(bitmap, 25, 25 );
			m_spButton.setFrame( 0 );
			
			
		
	}
	public void StartTime(){					//开始计时
		m_nTimes = 600;							//600*100=60000毫秒=1分钟
		m_Score.m_nCurScore = 0;
	}
	@Override
	public void run() {
		//获取系统当前时间,并将时间换算成以毫秒为单位的数
		long T1 = System.currentTimeMillis();
		long T2 = T1;
		while(isGame){
			T2 = System.currentTimeMillis();
			if( T2 - T1 > 100 ){			    //间隔100毫秒
				T1 = T2;
				input();
				logic();
				doDraw();
			}
		}
		
	}
	//开始游戏主线程
	public void start()
	{
		m_spButton.setPosition( getWidth()/2 - 12, 90 );
		if(gameThread == null)
		{
		gameThread = new Thread(this);
		gameThread.start();
		}
	}
	//停止游戏主线程
	public void stop()
	{
		isGame = false;
		if(gameThread != null)
		{
			try {
				gameThread.join();
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
	//输入判断
	public void input()
	{	


	}

	//逻辑判断
	public void logic()
	{
		if( m_nTimes > 0 ){						//计时
			m_nTimes --;
			if( m_nTimes <= 0 ){				//结束游戏
				m_Score.SaveHighScore();
			}
		}
	}
	public void doDraw()
	{
		Canvas c = null;
		try
		{
		c = holder.lockCanvas();
		synchronized (holder) {
			paint(c);
		}
		}finally{
			if(c != null)
			{
			holder.unlockCanvasAndPost(c);
			}
		}
	}
	//画图
	public void paint(Canvas canvas)
	{
		//用黑色清屏
		canvas.drawRect(0, 0, getWidth(), getHeight(), backPaint);
		
		//设置当前颜色及当前字体
		
		StringBuffer temp 	= new StringBuffer();
		StringBuffer temp2 	= new StringBuffer();
		StringBuffer temp3 	= new StringBuffer();
		
		
		//拼接字符
		temp2.append( "最高分:" );
		temp2.append( m_Score.m_nHighScore );
		temp3.append( "本次得分:" );
		temp3.append( m_Score.m_nCurScore );
		if( m_nTimes <= 0 )
			temp.append( "滑动开始" );	
		else{
			temp.append( "剩余时间" );
			temp.append( m_nTimes / 10 );
			temp.append( "秒" );
		}
		//显示文字信息
		canvas.drawText(temp.toString(), 20, 30,forePaint);
		canvas.drawText( temp2.toString(), 20, 50, forePaint );
		canvas.drawText( temp3.toString(), 20, 70, forePaint );
		//显示按钮
		m_spButton.paint(canvas,forePaint);
		m_spButton.setFrame( 0 );
		
		
	}
	@Override
	public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
			int height) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}
	@Override
	public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
		// TODO Auto-generated method stub
		start();
		
	}
	@Override
	public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
		// TODO Auto-generated method stub
		stop();
		
	}

	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Log.d("ddd", ""+m_Score.m_nCurScore);
		if( m_nTimes <= 0 &&event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){					//计时尚未开始
			
			StartTime();
			return false;
		}
		if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN)
		{
		m_Score.m_nCurScore ++;					//增加分数
		m_spButton.setFrame( 1 );
		return true;
		}else
		{
		return false;
		}
	}
	
	

}

RMSSCore.java

package com.wjh.demon_13;

import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;

public class RMSScore {
	public int m_nHighScore = 0; // 历史最高分
	public int m_nCurScore = 0;// 当前得分
	private SharedPreferences sharedPreferences = null;
	
	public RMSScore(Context context)
	{
		sharedPreferences = context.getSharedPreferences("RsScore", Context.MODE_PRIVATE);
	}

	/********* 利用RMS系统存储最高得分 ************/
	public void SaveHighScore() {

		if (m_nCurScore <= m_nHighScore) // 如果本次得分低于历史最高分
		{
			return; 
		}// 直接返回
		m_nHighScore = m_nCurScore; // 刷新记录
		
		// 打开SharedPreferences,没有则新建
		
		this.sharedPreferences.edit().putInt("highScore", m_nHighScore).commit(); // 更改第一条记录
	}

	/********* 利用RMS系统读取最高得分 ************/
	public void LoadHighScore() {
		m_nHighScore = this.sharedPreferences.getInt("highScore", -1);
	}
}

 apk文件(将后缀改为apk):Demon_13.zip

源代码文件:Demon_13.rar


    
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