利用业余时间实现一个Android平台上的天天动听音乐播放器。更名为天籁之音播放器,采用天天动的布局,先上几张图,然后把源码奉献给大家。有不明的地方可以多多交流,附上邮箱:quanmingyi@126.com
下载源码前可以看看附件的运行效果图。
在Android手机上可以直接运行。注意:在程序里歌词路径已经写死。大家记得更改。
源码下载地址:http://download.csdn.net/source/3420334
请支持原创,转载请注明出处!
前言
本文实现的效果:文本框输入为空时显示输入的图标;不为空时显示清空的图标,此时点击清空图标能清空文本框内输入文字。
正文
一、实现效果
二、实现代码
监听输入
* 动态搜索
*/
private TextWatcher tbxSearch_TextChanged = new TextWatcher() {
//缓存上一次文本框内是否为空
private boolean isnull = true;
@Override
public void afterTextChanged(Editable s) {
if (TextUtils.isEmpty(s)) {
if (!isnull) {
mSearchView.setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds(null,
null, mIconSearchDefault, null);
isnull = true;
}
} else {
if (isnull) {
mSearchView.setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds(null,
null, mIconSearchClear, null);
isnull = false;
}
}
}
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count,
int after) {
}
/**
* 随着文本框内容改变动态改变列表内容
*/
@Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before,
int count) {
}
};
触摸事件
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_UP:
int curX = (int) event.getX();
if (curX > v.getWidth() - 38
&& !TextUtils.isEmpty(mSearchView.getText())) {
mSearchView.setText("");
int cacheInputType = mSearchView.getInputType();// backup the input type
mSearchView.setInputType(InputType.TYPE_NULL);// disable soft input
mSearchView.onTouchEvent(event);// call native handler
mSearchView.setInputType(cacheInputType);// restore input type
return true;// consume touch even
}
break;
}
return false;
}
};
绑定事件
private Drawable mIconSearchClear; // 搜索文本框清除文本内容图标
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main)
final Resources res = getResources();
mIconSearchDefault = res.getDrawable(R.drawable.txt_search_default);
mIconSearchClear = res.getDrawable(R.drawable.txt_search_clear);
mSearchView = (EditText) findViewById(R.id.txtSearch);
mSearchView.addTextChangedListener(tbxSearch_TextChanged);
mSearchView.setOnTouchListener(txtSearch_OnTouch);
}
代码说明:
1. 为输入框绑定触摸事件(模拟点击事件捕捉)。通过监听点击区域判断是否点击清空图片,如果在该区域并且文本框不为空,则清空文本框。
2. 为输入框绑定文本改变事件监听,根据内容改变动态设置图标显示。
3. 维持清空操作后软键盘状态。
三、参考
1. how to block virtual keyboard while clicking on edittext in android?
四、小图标下载
(右键另存为即可。)
String a = new String("xyz");到底是几个对象?
哈哈,要理解这个,就要知道string类的工作原理。
你知道在java中除了8中基本类型外,其他的都是类对象以及其引用。所以 "xyz "在java中它是一个String对象.对于string类对象来说他的对象值是不能修改的,也就是具有不变性。
看:
String s= "Hello ";
s= "Java ";
String s1= "Hello ";
String s2=new String( "Hello ");
啊,s所引用的string对象不是被修改了吗?之前所说的不变性,去那里了啊?
你别着急,让我告诉你说发生了什么事情:
在jvm的工作过程中,会创建一片的内存空间专门存入string对象。我们把这片内存空间叫做string池。
String s= "Hello ";当jvm看到 "Hello ",在string池创建string对象存储它,并将他的引用返回给s。
s= "Java ",当jvm看到 "Java ",在string池创建新的string对象存储它,再把新建的string对象的引用返回给s。而原先的 "Hello "仍然在string池内。没有消失,他是不能被修改的。
所以我们仅仅是改变了s的引用,而没有改变他所引用的对象,因为string对象的值是不能被修改的。
String s1= "Hello ";jvm首先在string池内里面看找不找到字符串 "Hello ",找到,返回他的引用给s1,否则,创建新的string对象,放到string池里。这里由于s= "Hello "了,对象已经被引用,所以依据规则s和s1都是引用同一个对象。所以 s==s1将返回true。(==,对于非基本类型,是比较两引用是否引用内存中的同一个对象)
String s2=String( "Hello ");jvm首先在string池内里面看找不找到字符串 "Hello ",找到,不做任何事情,否则,创建新的string对象,放到string池里面。由于遇到了new,还会在内存上(不是string池里面)创建string对象存储 "Hello ",并将内存上的(不是string池内的)string对象返回给s2。所以s==s2将返回false,不是引用同一个对象。
好现在我们看题目:
String s = new String( "xyz ");
首先在string池内找,找到?不创建string对象,否则创建, 这样就一个string对象
遇到new运算符号了,在内存上创建string对象,并将其返回给s,又一个对象
所以总共是2个对象
例如::
String a=new String("haha");
String b=new String("haha");
String aa="haha";
String aaa="ha"+"ha";
String c="ha";
System.out.println(a==b);
System.out.println(a==aa);
System.out.println(a==aaa);
System.out.println(a==c+"ha");
System.out.println(aa==aaa);
输出结果:false
false
false
false
true
"首先在string池内找,找到?不创建string对象,否则创建, 这样就一个string对象"
应该是,这样就0个或1个对象才对吧