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▪PHP下打开phpMyAdmin出现403错误的问题解决方法
安装完wamp后打开其下的phpMyAdmin也就是路径http://localhost/phpmyadmin/
出现
看里面的代码一下明白了
解决方法直接贴图如下:
代码如下:<Directory "c:/wamp/apps/phpmyadmin3.5.1/">
Options Indexes .........
▪php设计模式之观察者模式的应用详解
观察者模式:定义对象间一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新。 观察者类:1.抽象主题角色:主题角色将所有对观察者对象的.........
▪php设计模式之命令模式的应用详解
命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销操作。 命令类:1.命令角色:声明了一个给所有具体命令类.........
[1]PHP下打开phpMyAdmin出现403错误的问题解决方法
来源: 互联网 发布时间: 2013-11-30
安装完wamp后打开其下的phpMyAdmin也就是路径http://localhost/phpmyadmin/
出现
看里面的代码一下明白了
解决方法直接贴图如下:
代码如下:
<Directory "c:/wamp/apps/phpmyadmin3.5.1/">
Options Indexes FollowSymLinks MultiViews
AllowOverride all
Order Deny,Allow
Deny from all
Allow from 127.0.0.1
</Directory>
把它改成
Allow from 127.0.0.1 => Allow from all 也就是把127。0.0.1替换为all
OK,一切搞定(不行就重启wamp)
[2]php设计模式之观察者模式的应用详解
来源: 互联网 发布时间: 2013-11-30
观察者模式:定义对象间一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新。
观察者类:
1.抽象主题角色:主题角色将所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题可以任意多个观察者。抽象主题提供了增加和删除观察者对象的接口。
2.抽象观察者角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在观察的主题发生改变时更新自己
3.具体主题角色:存储相关状态到具体观察者对象,当具体主题的内部状态发生改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个具体子类实现。
4.具体观察者角色:存储一个具体主题对象,存储相关状态,实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以使得其自身状态和主题的状态保持一致
作用:
1. 观察者模式的耦合度较小
2.支持广播通信
<?php
//抽象主题
interface Subject{
public function attach($observer);
public function detach($observer);
public function notifyObservers();
}
//具体主题
class ConcreateSubject implements Subject{
private $_observers;
public function __construct(){
$this->_observers = array();
}
public function attach($observer){
return array_push($this->_observers,$observer);
}
public function detach($observer){
$index = array_search($observer,$this->_observers);
if($index === false || !array_key_exists($index,$this->_observers)){
return false;
}
unset($this->_observer[$index]);
return true;
}
public function notifyObservers(){
if(!is_array($this->_observers)){
return false;
}
foreach($this->_observers as $observer){
$observer->update();
}
return true;
}
}
//抽象观察者
interface Observer{
public function update();
}
//具体观察者
class ConcreteObserver implement Observer{
private $_name;
public function __construct($name){
$this->_name = $name;
}
public function update(){
echo 'Observer',$this->_name.'has notified<br/>';
}
}
//客户端
class Client{
public static function main(){
$subject = new ConcreteSubject();
//新增第一个观察者
$observer1 = new ConcreteObserver('Martin');
$subject->attach($observer1);
//通知
$subject->notifyObservers();
//新增第二个观察者
$observer2 = new ConcreteObserver('jaky');
$subject->attach($observer2);
//通知
$subject->notifyObservers();
//删除观察者1
$subject->deatch($observer1);
//通知
$subject->notifyObservers();
}
}
Client::main();
?>
观察者类:
1.抽象主题角色:主题角色将所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题可以任意多个观察者。抽象主题提供了增加和删除观察者对象的接口。
2.抽象观察者角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在观察的主题发生改变时更新自己
3.具体主题角色:存储相关状态到具体观察者对象,当具体主题的内部状态发生改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个具体子类实现。
4.具体观察者角色:存储一个具体主题对象,存储相关状态,实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以使得其自身状态和主题的状态保持一致
作用:
1. 观察者模式的耦合度较小
2.支持广播通信
代码如下:
<?php
//抽象主题
interface Subject{
public function attach($observer);
public function detach($observer);
public function notifyObservers();
}
//具体主题
class ConcreateSubject implements Subject{
private $_observers;
public function __construct(){
$this->_observers = array();
}
public function attach($observer){
return array_push($this->_observers,$observer);
}
public function detach($observer){
$index = array_search($observer,$this->_observers);
if($index === false || !array_key_exists($index,$this->_observers)){
return false;
}
unset($this->_observer[$index]);
return true;
}
public function notifyObservers(){
if(!is_array($this->_observers)){
return false;
}
foreach($this->_observers as $observer){
$observer->update();
}
return true;
}
}
//抽象观察者
interface Observer{
public function update();
}
//具体观察者
class ConcreteObserver implement Observer{
private $_name;
public function __construct($name){
$this->_name = $name;
}
public function update(){
echo 'Observer',$this->_name.'has notified<br/>';
}
}
//客户端
class Client{
public static function main(){
$subject = new ConcreteSubject();
//新增第一个观察者
$observer1 = new ConcreteObserver('Martin');
$subject->attach($observer1);
//通知
$subject->notifyObservers();
//新增第二个观察者
$observer2 = new ConcreteObserver('jaky');
$subject->attach($observer2);
//通知
$subject->notifyObservers();
//删除观察者1
$subject->deatch($observer1);
//通知
$subject->notifyObservers();
}
}
Client::main();
?>
[3]php设计模式之命令模式的应用详解
来源: 互联网 发布时间: 2013-11-30
命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销操作。
命令类:
1.命令角色:声明了一个给所有具体命令类的抽象接口。这是一个抽象角色。
2.具体命令角色:定义一个接受者和行为之间的弱耦合;实现execute方法,负责调用接受的相应操作。execute()方法通常叫做执行方法
3.客户角色:创建一个具体命令对象并确定其接受者。
4.请求者角色:负责调用命令对象执行请求,相关的方法叫做行动方法。
5.接受者角色:负责具体实施和执行一个请求。
作用:
1.抽象出待执行的动作以参数化对象。
2.在不同的时刻指定、排列和执行请求。
3.支持取消操作
4.支持修改日志
代码如下:
<?php
//命令接口
interface Command{
public function execute();
}
//具体命令
class ConcreteCommand implements Command{
private $_receiver;
public function __construct($receiver){
$this->_receiver = $receiver;
}
public function execute(){
$this->_receiver->action();
}
}
//接受者
class Receiver{
private $_name;
public function __construct($name){
$this->_name = $name;
}
//行动方法
public function action(){
echo $this->_name.'do action .<br/>';
}
}
//请求者
class Invoker{
private $_command;
public function __construct($command){
$this->_command = $command;
}
public function action(){
$this->_command->execute();
}
}
//客户端
class Client{
public static function main(){
$receiver = new Receiver('jaky');
$command = new ConcreteeCommand($receiver);
$invoker = new Invoker($command);
$invoker->action();
}
}
Client::main();
?>
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