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    ▪在ScrollView增添一个ListView        在ScrollView添加一个ListView 正常来说,在ScrollView添加一个ListView后在真机上只会显示ListView的一行多一点,我也不理解为什么会这样,后来我把ListView的layout_height改成400dip,而不是用match_parent.........
    ▪ onSaveInstanceState跟onRestoreInstanceState触发的时机        onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState触发的时机 先看Application Fundamentals上的一段话: Android calls onSaveInstanceState() before the activity becomes vulnerable to being destroyed by the system, but does not bother calling i.........
    ▪ 透过包名启动已安装的apk       通过包名启动已安装的apk Intent mLaunchIntent = getPackageManager().getLaunchIntentForPackage( mAppInfo.packageName) startActivity(mLaunchIntent);; ......

[1]在ScrollView增添一个ListView
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
在ScrollView添加一个ListView

正常来说,在ScrollView添加一个ListView后在真机上只会显示ListView的一行多一点,我也不理解为什么会这样,后来我把ListView的layout_height改成400dip,而不是用match_parent和wrap_content,我发现这样的话ListView就显示的多了很多。所以就产生了把ListView所有的item的高度算出来给ListView设置的想法。下面是代码:

 

public void setListViewHeightBasedOnChildren(ListView listView) {
        ListAdapter listAdapter = listView.getAdapter(); 
        if (listAdapter == null) {
            return;
        }

        int totalHeight = 0;
        for (int i = 0; i < listAdapter.getCount(); i++) {
            View listItem = listAdapter.getView(i, null, listView);
            listItem.measure(0, 0);
            totalHeight += listItem.getMeasuredHeight();
        }

        ViewGroup.LayoutParams params = listView.getLayoutParams();
        params.height = totalHeight + (listView.getDividerHeight() * (listAdapter.getCount() - 1));
        params.height += 5;//if without this statement,the listview will be a little short
        listView.setLayoutParams(params);
    }

 

在代码的倒数第二行二我又给加了5个像素,这是因为我在listview的属性里面添加了padding=5dip。

然后每次ListView的数据一有变化就用这个函数设置一下就好了,不过这样总感觉效率很低,希望有达人给指点一下。

 


    
[2] onSaveInstanceState跟onRestoreInstanceState触发的时机
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState触发的时机
先看Application Fundamentals上的一段话:

Android calls onSaveInstanceState() before the activity becomes vulnerable to being destroyed by the system, but does not bother calling it when the instance is actually being destroyed by a user action (such as pressing the BACK key)

从这句话可以知道,当某个activity变得“容易”被系统销毁时,该activity的onSaveInstanceState就会被执行,除非该activity是被用户主动销毁的,例如当用户按BACK键的时候。

注意上面的双引号,何为“容易”?言下之意就是该activity还没有被销毁,而仅仅是一种可能性。这种可能性有哪些?通过重写一个activity的所有生命周期的onXXX方法,包括onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState方法,我们可以清楚地知道当某个activity(假定为activity A)显示在当前task的最上层时,其onSaveInstanceState方法会在什么时候被执行,有这么几种情况:

1、当用户按下HOME键时。

这是显而易见的,系统不知道你按下HOME后要运行多少其他的程序,自然也不知道activity A是否会被销毁,故系统会调用onSaveInstanceState,让用户有机会保存某些非永久性的数据。以下几种情况的分析都遵循该原则

2、长按HOME键,选择运行其他的程序时。

3、按下电源按键(关闭屏幕显示)时。

4、从activity A中启动一个新的activity时。

5、屏幕方向切换时,例如从竖屏切换到横屏时。

在屏幕切换之前,系统会销毁activity A,在屏幕切换之后系统又会自动地创建activity A,所以onSaveInstanceState一定会被执行

总而言之,onSaveInstanceState的调用遵循一个重要原则,即当系统“未经你许可”时销毁了你的activity,则onSaveInstanceState会被系统调用,这是系统的责任,因为它必须要提供一个机会让你保存你的数据(当然你不保存那就随便你了)。

至于onRestoreInstanceState方法,需要注意的是,onSaveInstanceState方法和onRestoreInstanceState方法“不一定”是成对的被调用的,onRestoreInstanceState被调用的前提是,activity A“确实”被系统销毁了,而如果仅仅是停留在有这种可能性的情况下,则该方法不会被调用,例如,当正在显示activity A的时候,用户按下HOME键回到主界面,然后用户紧接着又返回到activity A,这种情况下activity A一般不会因为内存的原因被系统销毁,故activity A的onRestoreInstanceState方法不会被执行

另外,onRestoreInstanceState的bundle参数也会传递到onCreate方法中,你也可以选择在onCreate方法中做数据还原

    
[3] 透过包名启动已安装的apk
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
通过包名启动已安装的apk
Intent mLaunchIntent = getPackageManager().getLaunchIntentForPackage( 
                    mAppInfo.packageName) startActivity(mLaunchIntent);;

    
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