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    ▪Handler的了解        Handler的理解   A Handler allows you to send and process Message and Runnable objects associated with a thread's MessageQueue. Each Handler instance is associated with a single thread and that thread's message queue. When you create a new Handl.........
    ▪ Ubuntu默许面板恢复        Ubuntu默认面板恢复 Ubuntu10.10一不小心把桌面上方的面板给删除了,用几个简单的命令恢复 gconftool --recursive-unset /apps/panel rm -rf ~/.gconf/apps/panel pkill gnome-panel 在安装时,没有设.........
    ▪ 相干Nib文件的那些事       有关Nib文件的那些事。 用过delphi的童鞋应该比较清楚frm文件,就是用鼠标拖拖拉拉,就能设计好的那个窗体所生成的文件。在使用xcode进行开发时,也用了同样的形式,把复杂的页面通过.........

[1]Handler的了解
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
Handler的理解

 

A Handler allows you to send and process Message and Runnable objects associated with a thread's MessageQueue. Each Handler instance is associated with a single thread and that thread's message queue. When you create a new Handler, it is bound to the thread / message queue of the thread that is creating it -- from that point on, it will deliver messages and runnables to that message queue and execute them as they come out of the message queue. 

Handler使你能够send 和 处理 与一个线程的消息队列相关的Message和Runnable对象。每一个Handler实例是和一个指定线程及其消息队列相关联的。Handler对象会被绑定到创建它的thread及其消息队列。然后你就可以delivere Message and Runnable 对象,handler 会按照顺序依次处理这些他们。

 

 

下面是实现的小例子

 

package hust.ophone.RunnableTry;

 

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.os.Handler;

import android.os.Looper;

import android.os.Message;

import android.os.SystemClock;

import android.util.Log;

 

public class RunnableTry extends Activity {

    /** Called when the activity is first created. */

    @Override

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.main);

        sendMessage();

     } 

 

     public void sendMessage() {

        MHandler mHandler = new MHandler();

//Returns a new Message from the global message pool. More efficient than creating and allocating new //instances. The retrieved message has its handler set to this instance (Message.target == this).

        Message msg = mHandler.obtainMessage();

        Log.v("TAG", msg.toString());

        msg.sendToTarget();

     }

     class MHandler extends Handler {

        public MHandler() {

        } 

        public MHandler(Looper l) {

          super(l);

        } 

        @Override

        public void handleMessage(Message msg) {

          int count = 0;

          while (count++ < 10) {

             Log.d("TAG", "处理消息");

          }

        }

     } 

}

 


    
[2] Ubuntu默许面板恢复
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
Ubuntu默认面板恢复
Ubuntu10.10一不小心把桌面上方的面板给删除了,用几个简单的命令恢复

gconftool --recursive-unset /apps/panel  
     
rm -rf ~/.gconf/apps/panel  
     
pkill gnome-panel  


在安装时,没有设置root密码,所以这就必须在安装完成后设置 命令如下:
$ sudo passwd root


输入你希望的root用户的密码

ubuntu下的网页flash插件的安装
sudo apt-get install flashplugin-nonfree 


    
[3] 相干Nib文件的那些事
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
有关Nib文件的那些事。
用过delphi的童鞋应该比较清楚frm文件,就是用鼠标拖拖拉拉,就能设计好的那个窗体所生成的文件。
在使用xcode进行开发时,也用了同样的形式,把复杂的页面通过简单的拖拉以及属性设置来设计出来,然后序列化到Nib文件里,等程序运行的时候,加载进来就可以了。

在xcode进行窗体开发时,有两种形式把Nib文件反序列化。
一种是通过设置view controller的NIB File属性。
另外一种便是通过initWithNibName方法。

第二种其实没什么好说的,就是读取nib文件,加载,反序列化,生成实例,显示。

对于第一种,有些地方做的有些蹊跷,百思不得其解。
假设要为主窗体Window添加一个View,xcode中现有View-based模板的做法是,先创建一个带Nib文件(假设为MyViewController.xib)的UIViewController自定义子类(假设为MyViewController.m)。
然后把MainWindow.xib中的View Controller实例的class name设为这个自定义子类MyViewController,并指定NIB File为刚才创建的Nib文件(MyViewController.xib)。

但是经过测试,其实只要设定了class,不指定NIB File也是可以的。

当然如果在delegate里使用viewController的超类UIViewController来定义property的话(这样做的目的是能把MainWindow.xib中的View Controller的插头,插到delegate里的插座上),也可以只指定NIB File来实现加载。

但是如果把class name和NIB File设成各自不关联的类和nib文件会怎样呢?
答案是以NIB File为主。
比如说,我们设定delegate的property为UIViewController。
但是可以指定MainWindow.xib中View Controller的class为MyViewController1(其对应Nib文件为MyViewController1.xib)
但是我们设定这个View Controller的NIB File为MyViewController2.xib(其File Owner为MyViewController2.m),那么实际加载进来的是MyViewController2.xib里的View。

在设计MainWindow.xib中View Controller的时候,除了加载其他的Nib文件外,也可以直接设计其View,也就是说不需要另外的nib文件,直接在MainWindow.xib进行设计。当两者同时进行的时候,以MainWindow.xib中设计的窗体为主,也就是说即使load了其他Nib文件,也不会呈现出来。

对于有洁癖,或者有重度自我强迫症的人来说,是不需要这种快餐式的设计的。
那就是抛弃一切Nib文件,所有的窗体设计都在代码中完成。
改造Window-Based模板,
1.从project中删除MainWindow.xib文件
2.从Info.plist中,删除Main nib file base name项
3.编辑main.m
把这句
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);

改为
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, @"___PROJECTNAMEASIDENTIFIER___AppDelegate");

4.编辑___PROJECTNAMEASIDENTIFIER___AppDelegate.m
把方法
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {    

    // Override point for customization after application launch
    [window makeKeyAndVisible];
}

改为
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {
    UIWindow *wd = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    self.window = wd;
    [wd release];
    [window makeKeyAndVisible];

}


当然,不改写模板程序,使用window-based模板生成框架后,按照上述方法改写程序也是可以的。
1 楼 dazuiba 2010-12-19  
你写到:
1 ...然后把MainWindow.xib中的View Controller实例的class name设为这个自定义子类yViewController,

2.  并指定NIB File为刚才创建的Nib文件(MyViewController.xib)。

一般做好第一步就一切ok了,我貌似从来没有在反向指定一次的? Interface Builder 有这个功能么?
2 楼 weiqingfei 2010-12-19  
dazuiba 写道
你写到:
1 ...然后把MainWindow.xib中的View Controller实例的class name设为这个自定义子类yViewController,

2.  并指定NIB File为刚才创建的Nib文件(MyViewController.xib)。

一般做好第一步就一切ok了,我貌似从来没有在反向指定一次的? Interface Builder 有这个功能么?


可能是我表述的有点儿问题,这儿不是反相指定,是说用IB打开MainWindow.xib后,选中View Controller,然后在属性设置里有两个设置,一个是class name,另外一个就是NIB Name。
用模板创建的view-base的project默认是这样设置,但是我试验下来,不设定NIB Name也是可以的。
3 楼 phaibin 2011-06-11  
我的试验结果是:ViewController会自动寻找同名的nib来实例化,所以不需要在MainWindow.xib那里指定nib的文件名。但是其他类的子类,比如UITableViewController的子类又不会自动匹配,不知道是故意这么设计的还是bug。所以还是不要太依赖利用名字匹配,乖乖地指定nib文件名比较保险。

    
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