A Handler allows you to send and process Message and Runnable objects associated with a thread's MessageQueue. Each Handler instance is associated with a single thread and that thread's message queue. When you create a new Handler, it is bound to the thread / message queue of the thread that is creating it -- from that point on, it will deliver messages and runnables to that message queue and execute them as they come out of the message queue.
Handler使你能够send 和 处理 与一个线程的消息队列相关的Message和Runnable对象。每一个Handler实例是和一个指定线程及其消息队列相关联的。Handler对象会被绑定到创建它的thread及其消息队列。然后你就可以delivere Message and Runnable 对象,handler 会按照顺序依次处理这些他们。
下面是实现的小例子
package hust.ophone.RunnableTry;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.os.SystemClock;
import android.util.Log;
public class RunnableTry extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
sendMessage();
}
public void sendMessage() {
MHandler mHandler = new MHandler();
//Returns a new Message from the global message pool. More efficient than creating and allocating new //instances. The retrieved message has its handler set to this instance (Message.target == this).
Message msg = mHandler.obtainMessage();
Log.v("TAG", msg.toString());
msg.sendToTarget();
}
class MHandler extends Handler {
public MHandler() {
}
public MHandler(Looper l) {
super(l);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
int count = 0;
while (count++ < 10) {
Log.d("TAG", "处理消息");
}
}
}
}
Ubuntu10.10一不小心把桌面上方的面板给删除了,用几个简单的命令恢复
gconftool --recursive-unset /apps/panel rm -rf ~/.gconf/apps/panel pkill gnome-panel
在安装时,没有设置root密码,所以这就必须在安装完成后设置 命令如下:
$ sudo passwd root
输入你希望的root用户的密码
ubuntu下的网页flash插件的安装
sudo apt-get install flashplugin-nonfree
用过delphi的童鞋应该比较清楚frm文件,就是用鼠标拖拖拉拉,就能设计好的那个窗体所生成的文件。
在使用xcode进行开发时,也用了同样的形式,把复杂的页面通过简单的拖拉以及属性设置来设计出来,然后序列化到Nib文件里,等程序运行的时候,加载进来就可以了。
在xcode进行窗体开发时,有两种形式把Nib文件反序列化。
一种是通过设置view controller的NIB File属性。
另外一种便是通过initWithNibName方法。
第二种其实没什么好说的,就是读取nib文件,加载,反序列化,生成实例,显示。
对于第一种,有些地方做的有些蹊跷,百思不得其解。
假设要为主窗体Window添加一个View,xcode中现有View-based模板的做法是,先创建一个带Nib文件(假设为MyViewController.xib)的UIViewController自定义子类(假设为MyViewController.m)。
然后把MainWindow.xib中的View Controller实例的class name设为这个自定义子类MyViewController,并指定NIB File为刚才创建的Nib文件(MyViewController.xib)。
但是经过测试,其实只要设定了class,不指定NIB File也是可以的。
当然如果在delegate里使用viewController的超类UIViewController来定义property的话(这样做的目的是能把MainWindow.xib中的View Controller的插头,插到delegate里的插座上),也可以只指定NIB File来实现加载。
但是如果把class name和NIB File设成各自不关联的类和nib文件会怎样呢?
答案是以NIB File为主。
比如说,我们设定delegate的property为UIViewController。
但是可以指定MainWindow.xib中View Controller的class为MyViewController1(其对应Nib文件为MyViewController1.xib)
但是我们设定这个View Controller的NIB File为MyViewController2.xib(其File Owner为MyViewController2.m),那么实际加载进来的是MyViewController2.xib里的View。
在设计MainWindow.xib中View Controller的时候,除了加载其他的Nib文件外,也可以直接设计其View,也就是说不需要另外的nib文件,直接在MainWindow.xib进行设计。当两者同时进行的时候,以MainWindow.xib中设计的窗体为主,也就是说即使load了其他Nib文件,也不会呈现出来。
对于有洁癖,或者有重度自我强迫症的人来说,是不需要这种快餐式的设计的。
那就是抛弃一切Nib文件,所有的窗体设计都在代码中完成。
改造Window-Based模板,
1.从project中删除MainWindow.xib文件
2.从Info.plist中,删除Main nib file base name项
3.编辑main.m
把这句
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
改为
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, @"___PROJECTNAMEASIDENTIFIER___AppDelegate");
4.编辑___PROJECTNAMEASIDENTIFIER___AppDelegate.m
把方法
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application { // Override point for customization after application launch [window makeKeyAndVisible]; }
改为
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application { UIWindow *wd = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; self.window = wd; [wd release]; [window makeKeyAndVisible]; }
当然,不改写模板程序,使用window-based模板生成框架后,按照上述方法改写程序也是可以的。
1 ...然后把MainWindow.xib中的View Controller实例的class name设为这个自定义子类yViewController,
2. 并指定NIB File为刚才创建的Nib文件(MyViewController.xib)。
一般做好第一步就一切ok了,我貌似从来没有在反向指定一次的? Interface Builder 有这个功能么?
1 ...然后把MainWindow.xib中的View Controller实例的class name设为这个自定义子类yViewController,
2. 并指定NIB File为刚才创建的Nib文件(MyViewController.xib)。
一般做好第一步就一切ok了,我貌似从来没有在反向指定一次的? Interface Builder 有这个功能么?
可能是我表述的有点儿问题,这儿不是反相指定,是说用IB打开MainWindow.xib后,选中View Controller,然后在属性设置里有两个设置,一个是class name,另外一个就是NIB Name。
用模板创建的view-base的project默认是这样设置,但是我试验下来,不设定NIB Name也是可以的。