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    ▪字符编码札记:ASCII,Unicode和UTF-8        字符编码笔记:ASCII,Unicode和UTF-8 今天中午,我突然想搞清楚Unicode和UTF-8之间的关系,于是就开始在网上查资料。结果,这个问题比我想象的复杂,从午饭后一直看到晚上9点,才算初步搞清.........
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[1]字符编码札记:ASCII,Unicode和UTF-8
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
字符编码笔记:ASCII,Unicode和UTF-8


今天中午,我突然想搞清楚Unicode和UTF-8之间的关系,于是就开始在网上查资料。

结果,这个问题比我想象的复杂,从午饭后一直看到晚上9点,才算初步搞清楚。

下面就是我的笔记,主要用来整理自己的思路。但是,我尽量试图写得通俗易懂,希望能对其他朋友有用。毕竟,字符编码是计算机技术的基石,想要熟练使用计算机,就必须懂得一点字符编码的知识。

1. ASCII码

我们知道,在计算机内部,所有的信息最终都表示为一个二进制的字符串。每一个二进制位(bit)有0和1两种状态,因此八个二进制位就可以组合出256种状态,这被称为一个字节(byte)。也就是说,一个字节一共可以用来表示256种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是256个符号,从0000000到11111111。

上个世纪60年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的关系,做了统一规定。这被称为ASCII码,一直沿用至今。

ASCII码一共规定了128个字符的编码,比如空格“SPACE”是32(二进制00100000),大写的字母A是65(二进制01000001)。这128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一个字节的后面7位,最前面的1位统一规定为0。

2、非ASCII编码

英语用128个符号编码就够了,但是用来表示其他语言,128个符号是不够的。比如,在法语中,字母上方有注音符号,它就无法用ASCII码表示。于是,一些欧洲国家就决定,利用字节中闲置的最高位编入新的符号。比如,法语中的é的编码为130(二进制10000010)。这样一来,这些欧洲国家使用的编码体系,可以表示最多256个符号。

但是,这里又出现了新的问题。不同的国家有不同的字母,因此,哪怕它们都使用256个符号的编码方式,代表的字母却不一样。比如,130在法语编码中代表了é,在希伯来语编码中却代表了字母Gimel (ג),在俄语编码中又会代表另一个符号。但是不管怎样,所有这些编码方式中,0—127表示的符号是一样的,不一样的只是128—255的这一段。

至于亚洲国家的文字,使用的符号就更多了,汉字就多达10万左右。一个字节只能表示256种符号,肯定是不够的,就必须使用多个字节表达一个符号。比如,简体中文常见的编码方式是GB2312,使用两个字节表示一个汉字,所以理论上最多可以表示256x256=65536个符号。

中文编码的问题需要专文讨论,这篇笔记不涉及。这里只指出,虽然都是用多个字节表示一个符号,但是GB类的汉字编码与后文的Unicode和UTF-8是毫无关系的。

3.Unicode

正如上一节所说,世界上存在着多种编码方式,同一个二进制数字可以被解释成不同的符号。因此,要想打开一个文本文件,就必须知道它的编码方式,否则用错误的编码方式解读,就会出现乱码。为什么电子邮件常常出现乱码?就是因为发信人和收信人使用的编码方式不一样。

可以想象,如果有一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一无二的编码,那么乱码问题就会消失。这就是Unicode,就像它的名字都表示的,这是一种所有符号的编码。

Unicode当然是一个很大的集合,现在的规模可以容纳100多万个符号。每个符号的编码都不一样,比如,U+0639表示阿拉伯字母Ain,U+0041表示英语的大写字母A,U+4E25表示汉字“严”。具体的符号对应表,可以查询unicode.org,或者专门的汉字对应表。

4. Unicode的问题

需要注意的是,Unicode只是一个符号集,它只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储。

比如,汉字“严”的unicode是十六进制数4E25,转换成二进制数足足有15位(100111000100101),也就是说这个符号的表示至少需要2个字节。表示其他更大的符号,可能需要3个字节或者4个字节,甚至更多。

这里就有两个严重的问题,第一个问题是,如何才能区别unicode和ascii?计算机怎么知道三个字节表示一个符号,而不是分别表示三个符号呢?第二个问题是,我们已经知道,英文字母只用一个字节表示就够了,如果unicode统一规定,每个符号用三个或四个字节表示,那么每个英文字母前都必然有二到三个字节是0,这对于存储来说是极大的浪费,文本文件的大小会因此大出二三倍,这是无法接受的。

它们造成的结果是:1)出现了unicode的多种存储方式,也就是说有许多种不同的二进制格式,可以用来表示unicode。2)unicode在很长一段时间内无法推广,直到互联网的出现。

5.UTF-8

互联网的普及,强烈要求出现一种统一的编码方式。UTF-8就是在互联网上使用最广的一种unicode的实现方式。其他实现方式还包括utf-8和UTF-32,不过在互联网上基本不用。重复一遍,这里的关系是,UTF-8是Unicode的实现方式之一。

UTF-8最大的一个特点,就是它是一种变长的编码方式。它可以使用1~4个字节表示一个符号,根据不同的符号而变化字节长度。

UTF-8的编码规则很简单,只有二条:

1)对于单字节的符号,字节的第一位设为0,后面7位为这个符号的unicode码。因此对于英语字母,UTF-8编码和ASCII码是相同的。

2)对于n字节的符号(n>1),第一个字节的前n位都设为1,第n+1位设为0,后面字节的前两位一律设为10。剩下的没有提及的二进制位,全部为这个符号的unicode码。

下表总结了编码规则,字母x表示可用编码的位。

Unicode符号范围 | UTF-8编码方式
(十六进制) | (二进制)
--------------------+---------------------------------------------
0000 0000-0000 007F | 0xxxxxxx
0000 0080-0000 07FF | 110xxxxx 10xxxxxx
0000 0800-0000 FFFF | 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
0001 0000-0010 FFFF | 11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

下面,还是以汉字“严”为例,演示如何实现UTF-8编码。

已知“严”的unicode是4E25(100111000100101),根据上表,可以发现4E25处在第三行的范围内(0000 0800-0000 FFFF),因此“严”的UTF-8编码需要三个字节,即格式是“1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx”。然后,从“严”的最后一个二进制位开始,依次从后向前填入格式中的x,多出的位补0。这样就得到了,“严”的UTF-8编码是“11100100 10111000 10100101”,转换成十六进制就是E4B8A5。

6. Unicode与UTF-8之间的转换

通过上一节的例子,可以看到“严”的Unicode码是4E25,UTF-8编码是E4B8A5,两者是不一样的。它们之间的转换可以通过程序实现。

在Windows平台下,有一个最简单的转化方法,就是使用内置的记事本小程序Notepad.exe。打开文件后,点击“文件”菜单中的“另存为”命令,会跳出一个对话框,在最底部有一个“编码”的下拉条。



里面有四个选项:ANSI,Unicode,Unicode big endian 和 UTF-8。

1)ANSI是默认的编码方式。对于英文文件是ASCII编码,对于简体中文文件是GB2312编码(只针对Windows简体中文版,如果是繁体中文版会采用Big5码)。

2)Unicode编码指的是UCS-2编码方式,即直接用两个字节存入字符的Unicode码。这个选项用的little endian格式。

3)Unicode big endian编码与上一个选项相对应。我在下一节会解释little endian和big endian的涵义。

4)UTF-8编码,也就是上一节谈到的编码方法。

选择完”编码方式“后,点击”保存“按钮,文件的编码方式就立刻转换好了。

7. Little endian和Big endian

上一节已经提到,Unicode码可以采用UCS-2格式直接存储。以汉字”严“为例,Unicode码是4E25,需要用两个字节存储,一个字节是4E,另一个字节是25。存储的时候,4E在前,25在后,就是Big endian方式;25在前,4E在后,就是Little endian方式。

这两个古怪的名称来自英国作家斯威夫特的《格列佛游记》。在该书中,小人国里爆发了内战,战争起因是人们争论,吃鸡蛋时究竟是从大头(Big-Endian)敲开还是从小头(Little-Endian)敲开。为了这件事情,前后爆发了六次战争,一个皇帝送了命,另一个皇帝丢了王位。

因此,第一个字节在前,就是”大头方式“(Big endian),第二个字节在前就是”小头方式“(Little endian)。

那么很自然的,就会出现一个问题:计算机怎么知道某一个文件到底采用哪一种方式编码?

Unicode规范中定义,每一个文件的最前面分别加入一个表示编码顺序的字符,这个字符的名字叫做”零宽度非换行空格“(ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE),用FEFF表示。这正好是两个字节,而且FF比FE大1。

如果一个文本文件的头两个字节是FE FF,就表示该文件采用大头方式;如果头两个字节是FF FE,就表示该文件采用小头方式。

8. 实例

下面,举一个实例。

打开”记事本“程序Notepad.exe,新建一个文本文件,内容就是一个”严“字,依次采用ANSI,Unicode,Unicode big endian 和 UTF-8编码方式保存。

然后,用文本编辑软件UltraEdit中的”十六进制功能“,观察该文件的内部编码方式。

1)ANSI:文件的编码就是两个字节“D1 CF”,这正是“严”的GB2312编码,这也暗示GB2312是采用大头方式存储的。

2)Unicode:编码是四个字节“FF FE 25 4E”,其中“FF FE”表明是小头方式存储,真正的编码是4E25。

3)Unicode big endian:编码是四个字节“FE FF 4E 25”,其中“FE FF”表明是大头方式存储。

4)UTF-8:编码是六个字节“EF BB BF E4 B8 A5”,前三个字节“EF BB BF”表示这是UTF-8编码,后三个“E4B8A5”就是“严”的具体编码,它的存储顺序与编码顺序是一致的。

    
[2] Object-C学习札记 基础部分(一)NSString常用方法
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
Object-C学习笔记 基础部分(一)NSString常用方法
个人学习笔记
NSString

--实例化方法--------------
NSString *str = [[NSString alloc] init];
NSString *str = [[[NSString alloc] init] autorelease];  

注意:在NSString 中存在自己的实例化和初始化的方法 例如:
NSString *str1 = [NSString stringWithCString:"new String" enconding: NSACIIStringEncoding];
NSString *str2 = [NSString alloc] initWithCString:"new String" enconding: NSACIIStringEncoding];
str1和str2两个对象是相同的。

--NSStringEncoding 中常用的字符编码----------------
     NSASCIIStringEncoding
     NSUTF8StringEncoding
     NSUnicodeStringEncoding

--NSString创建实例----------------
带“@”符号的方法只能定义含有英文和数字的NSString实例,例如:
NSString *str = "Hello money~";
--生成含有中文的NSString方法-------------
//此方法自动释放内存
+ (id)stringWithCString:(const char*)cString encoding:(NSStringEncoding)encoding;
//进行alloc后进行初始化
- (id)initWithCString:(const char*)cString encoding:(NSStringEncoding)encoding;
例如:
NSString *string = [NSString stringWithCString:"您好" encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSString *string = [[NSString alloc] initWithCString:"您好" encoding:NSUTF8StringEncoding];

--使用格式创建字符串-------------
+ (id)stringWithFormat:(NSString *)format...
- (id)initWithFormat:(NSString *)format...
例如:
NSString *str = "hello";
NSString *string = [NSString stringWithFormat:@"%@ world",str];
NSLog(string); 结果:hello world
--常用的替换符--------------
%@ NSString实例
%d,%D,%i 整数
%u,%U 无符号整数
%x 将无符号整数以十六进制小写字母显示
%X 将无符号整数以十六进制大写字母显示
%f 小数
%c 字符
%s C语言字符串
%% 显示%字符本身

--------------------------
NSRange

--NSRange的定义
typedef struct _NSRange
{
     unsigned int location;
     unsigned int length;
}NSRange;

NSMakeRange函数
--这个函数比较特殊 返回一个NSRange的对象。
NSMakeRanger(unsigned int location,unsigned int length);
例如:
NSRange range = NSMakeRanger(0,5);
NSLog(@"location is %d,length is %d",range.location,range.length);

---------------------------
计算字符串长度
- (unsigned int)length;

---------------------------
字符串连接,插入和删除
1、连接
- (NSString *)stringByAppendingString:(NSString *)string;
- (NSString *)stringByAppendingFormat:(NSString *)format...;
例如:
     NSString *str1 = @"hello";
     NSString *str2 = @"world";
     NSString *str3 = [str1 stringByAppendingString:str2];
     NSString *str4 = [str2 stringByAppendingFormat:@"%d...%d",10,20];
     str4 --> world 10...20
   
     -----------------
     NSMutableString的生成
     NSString   + (id)string;  //生成空字符串的实例
     + (id)stringWithString:(NSString *)string;     //带自动释放内存
     - (id)initWithString:(NSString *)string;
     例如:
     NSMutableString *string = [NSMutableString stringWithString:@"hello"];
2、追加字符串
     NSMutableString
     + (void)appendString:(NSString *)string;
     - (void)appendFormat:(NSString *)format...;
     例如:
     NSMutableString string = [NSMutableString string];
     [string appendString:@"hello"];
     [string appendString:@"money"];
     [string appendString:@" and world"];
3、插入字符串
     NSMutableString
     + (void)insertString:(NSString *)string atIndex:(unsigned)index;
     从index位置插入字符串
     例如:
     NSMutableString *string = [NSMutableString stringWithString:@"Mac X"];
     [string insertString:@"OS" atIndex:4];
     string --> Mac OS X
4、删除字符串
     NSMutableString
     + (void)deleteCharactersInRange:(NSRange)range;
     例如:
     NSMutableString *string = [NSMutableString stringWithString:@"Mac os"];
     [string deleteCharactersInRange:NSMakeRanger(0,1)];
     NSLog(string);
     string -->ac os;
5、字符串比较
     NSString
     - (BOOL)isEqualToString:(NSString *)string;
6、比较前置串和后置串
     NSString
     - (BOOL)hasPrefix:(NSString *)string;
     - (BOOL)hasSuffix:(NSString *)string;
     例如:
     NSString *str1 = @"Mac OS";
     NSString *str2 = @"Mac Pro";
     BOOL flag;
     flag = [str1 hasPrefix:@"Mac"];  YES
     flag = [str2 hasSuffix:@"OS"];      NO
7、字符串检索
     NSString
     //如果找到就返回范围,否则NSRange的location项被设置为NSNotFound
     - (NSRange)rangeOfString:(NSString *)subString;
     - (NSRange)rangeOfString:(NSString *)subString option:(unsigned)mask;
     - (NSRange)rangeOfString:(NSString *)subString option:(unsigned)mask      range:(NSRange)range;                                                                                       
     -----mask常用选项列表
     NSCaseInsensitiveSearch          不区分字母大小写
     NSLiteralSearch          对字符串进行字节单位的比较,一般可提高检索速度
     NSBackwardsSearch     从范围的末尾开始检索
     NSAnchoredSearch     仅检索制定范围的前部。忽略字符串中间的检索字符
     例如:
     NSString *string = @"hello world";
     NSRange range = [string rangeOfString:@"he"];
     if(range.location != NSNotFound)
     {
          NSLog(@" location=%d,length=%d",range.location,range.length);
     }
8、截取字符串
     NSString
     - (NSString *)substringToIndex:(unsigned)index;     //返回字符串开头至index位的字符串 不包含索引位
     - (NSString *)substringFromIndex:(unsigned)index; //返回字符串第index位至末尾的字符串 包含索引位
     - (NSString *)substringWithRange:(NSRange)range;     //返回字符串中范围range内的字符串 包含索引位
     例如:
     NSString *string = [string substringWithRange:NSMakeRange(5,2)];
9、读取文本文件
     NSString
     + (id)stringWithContentsOfFile:(NSString *)path usedEncoding:(NSStringEncoding *)enc error:(NSError **)error     //自动释放内存
   
     - (id)initWithContentsOfFile:(NSString *)path encoding:(NSStringEncoding)enc error:(NSError **)error
   
     例如:
     NSString *string = [NSString stringWithContentsOfFile:@"/user/test/yw.txt" encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
     if(string){}
10、输出文本文件
     NSString
     - (BOOL)writeToFile:(NSString *)path atomically:(BOOL)useAuxiliaryFile encoding:(NSStringEncoding)enc error:(NSError **)error
     //参数 atomically 暂时将文件保存到辅助文件中
     //path
     The file to which to write the receiver. If path contains a tilde (~) character, you must expand it with stringByExpandingTildeInPath before invoking this method.
    ----下面是网上找的例子 感谢 @chenshizero
    //扩展路径
    NSString *Path = @"~/NSData.txt";
    NSString *absolutePath = [Path stringByExpandingTildeInPath];
    NSLog(@"absolutePath:%@",absolutePath);
    NSLog(@"Path:%@",[absolutePath stringByAbbreviatingWithTildeInPath]);

    //文件扩展名
    NSString *Path = @"~/NSData.txt";
    NSLog(@"Extension:%@",[Path pathExtension]);

    
[3] objective-c中的属性引见
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
objective-c中的属性介绍
我们知道在Objective-C中,使用@property配合@synthesize可以让编译器自动实现getter/setter方法,使用的时候也很方便,可以直接使用对象.属性的方法调用。
NSString*    name;
NSUInteger    age;

@property(nonatomic,copy)NSString*            name;
@property(assign)NSUInteger                    age;

@synthesize name;

@synthesize age; 


那如果我们想要对象.方法的方式来调用一个方法并获取到方法的返回值,那就需要使用@property配合@dynamic了。
@property(readonly)NSString*    firstArrayValue;

@dynamic    firstArrayValue;

- (NSString*)firstArrayValue
{
    return [_array objectAtIndex:0];

}


这样就可以使用对象.firstArrayValue来获取到_array数组中的第一个值了,很显然,这种方法并不适用于需要传递参数的方法。



其实使用@dynamic关键字是告诉编译器由我们自己来实现访问方法。

如果使用的是@synthesize,那么这个工作编译器就会帮你实现了。



说明:代码只为示例代码,实际使用时每句代码要放到相应位置的。



===== 最后转载下关于@property(*)括号中的属性内容介绍 =====

readonly

此标记说明属性是只读的,默认的标记是读写,如果你指定了只读,在@implementation中只需要一个读取器。或者如果你使用@synthesize关键字,也是有读取器方法被解析。而且如果你试图使用点操作符为属性赋值,你将得到一个编译错误。



readwrite

此标记说明属性会被当成读写的,这也是默认属性。设置器和读取器都需要在@implementation中实现。如果使用@synthesize关键字,读取器和设置器都会被解析。



assign

此标记说明设置器直接进行赋值,这也是默认值。在使用垃圾收集的应用程序中,如果你要一个属性使用assign,且这个类符合NSCopying协议,你就要明确指出这个标记,而不是简单地使用默认值,否则的话,你将得到一个编译警告。这再次向编译器说明你确实需要赋值,即使它是可拷贝的。



retain

指定retain会在赋值时唤醒传入值的retain消息。此属性只能用于Objective-C对象类型,而不能用于Core Foundation对象。(原因很明显,retain会增加对象的引用计数,而基本数据类型或者Core Foundation对象都没有引用计数——译者注)。



copy

它指出,在赋值时使用传入值的一份拷贝。拷贝工作由copy方法执行,此属性只对那些实行了NSCopying协议的对象类型有效。更深入的讨论,请参考“复制”部分。



nonatomic
指出访问器不是原子操作,而默认地,访问器是原子操作。这也就是说,在多线程环境下,解析的访问器提供一个对属性的安全访问,从获取器得到的返回值或者通过设置器设置的值可以一次完成,即便是别的线程也正在对其进行访问。如果你不指定nonatomic,在自己管理内存的环境中,解析的访问器保留并自动释放返回的值,如果指定了nonatomic,那么访问器只是简单地返回这个值。


    
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