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▪重写SimpleAdapter, 使它更而向对象 重写SimpleAdapter, 使它更而向对象。
前言第一次用SimpleAdapter向LiveView加数据的时候,觉得使用List<Map>作为数据源怪怪的。Google这样的设计也可以理解,因为使用Map的话,数据取值的时候.........
▪ 一个六年级、12岁的软件工程师的演讲【视频】 一个六年级、12岁的程序员的演讲【视频】
托马斯,一个12岁的六年级的小孩,自学开发iPhone应用程序。大多数的12岁的孩子都喜欢玩电脑游戏——托马斯却自学如何创造它们。在开发出像“Bus.........
▪ CGContextSaveGState与CGContextRestoreGState的功用 CGContextSaveGState与CGContextRestoreGState的作用
CGContextSaveGState与CGContextRestoreGState的作用
使用Quartz时涉及到一个图形上下文,其中图形上下文中包含一个保存过的图形状态堆栈。在Quartz创建.........
[1]重写SimpleAdapter, 使它更而向对象
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
重写SimpleAdapter, 使它更而向对象。
前言
第一次用SimpleAdapter向LiveView加数据的时候,觉得使用List<Map>作为数据源怪怪的。
Google这样的设计也可以理解,因为使用Map的话,数据取值的时候确实比使用对象时更快,因为如果设计成自定义对象,取值时必定使用到反射,对移动设备来讲,使用反射的代价我想是比较高的。
另外好在Android是开源的,不然跟本无法重写这类对象,从而达到我们想要的效果。
下面我们使用反射机制来实现对自定义对象的支持。声明:本人绝对不会使用这种自定义对象的。因为反射的代价太大,这个重写只作研究之用。
下面代码与原SimpleAdapter不同的地方都使用了注释。
欢迎大家加Q讨论:87648714
前言
第一次用SimpleAdapter向LiveView加数据的时候,觉得使用List<Map>作为数据源怪怪的。
Google这样的设计也可以理解,因为使用Map的话,数据取值的时候确实比使用对象时更快,因为如果设计成自定义对象,取值时必定使用到反射,对移动设备来讲,使用反射的代价我想是比较高的。
另外好在Android是开源的,不然跟本无法重写这类对象,从而达到我们想要的效果。
下面我们使用反射机制来实现对自定义对象的支持。声明:本人绝对不会使用这种自定义对象的。因为反射的代价太大,这个重写只作研究之用。
下面代码与原SimpleAdapter不同的地方都使用了注释。
package hxf.Adapter; import hxf.Tools.Reflect; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.WeakHashMap; import android.content.Context; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.Checkable; import android.widget.ImageView; import android.widget.SimpleAdapter; import android.widget.TextView; public class ObjectSimpleAdapter<T> extends SimpleAdapter{ private List<T> mData;{//把List<Map>转换成泛型 private int[] mTo; private String[] mFrom; private ViewBinder mViewBinder; private final WeakHashMap<View, View[]> mHolders = new WeakHashMap<View, View[]>(); private int mResource; private LayoutInflater mInflater; public ObjectSimpleAdapter(Context context, ArrayList<T> data, int resource, String[] from, int[] to) { super(context, null, 0, null, null);//这个地方只传个context就好了,因为其他已经无用了。 mData = data; mResource = resource; mFrom = from; mTo = to; mInflater = (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); } @Override public int getCount() {//必须重写的方法(ListView会调用的),照抄原码 return mData.size(); } @Override public Object getItem(int position) {{//必须重写的方法,(ListView会调用的),照抄原码 return mData.get(position); } @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {{{//必须重写的方法,照抄原码 return createViewFromResource(position, convertView, parent, mResource); } private View createViewFromResource(int position, View convertView, ViewGroup parent, int resource) {{{//必须重写的方法,照抄原码,方法名可以随便写,只要getView调用就好了。 View v = convertView; if (v == null) { v = mInflater.inflate(resource, parent, false); final int[] to = mTo; final int count = to.length; final View[] holder = new View[count]; for (int i = 0; i < count; i++) holder[i] = v.findViewById(to[i]); mHolders.put(v, holder); } bindView(position, v); return v; } private void bindView(int position, View view) { final Object dataSet = mData.get(position); if (dataSet == null) return; final ViewBinder binder = mViewBinder; final View[] holder = mHolders.get(view); final String[] from = mFrom; final int[] to = mTo; final int count = to.length; for (int i = 0; i < count; i++) { final View v = holder[i]; if (v != null) { final Object data = Reflect.ref(dataSet, from[i]);//关键的地方,使用反射设置值 String text = data == null ? "" : data.toString(); if (text == null) text = ""; boolean bound = false; if (binder != null) bound = binder.setViewValue(v, data, text); if (!bound) { if (v instanceof Checkable) if (data instanceof Boolean) ((Checkable) v).setChecked((Boolean) data); else throw new IllegalStateException(v.getClass().getName() + " should be bound to a Boolean, not a " + data.getClass()); else if (v instanceof TextView) setViewText((TextView) v, text); else if (v instanceof ImageView) if (data instanceof Integer) setViewImage((ImageView) v, (Integer) data); else setViewImage((ImageView) v, text); else throw new IllegalStateException(v.getClass().getName() + " is not a " + " view that can be bounds by this SimpleAdapter"); } } } } }
//反射类。 public class Reflect { public static Object ref(Object obj, String fieldname) { try { String[] fieldarray = fieldname.split("\\."); if (fieldarray.length > 1) return getValue(obj, fieldname); int length = fieldarray.length; Object objtemp = obj; for(int i = 0; i < length; i++) { objtemp = getValue(objtemp, fieldarray[i]); if (i == length - 1 || objtemp == null) return objtemp; } } catch (Exception E) { System.out.println(E.getMessage()); } return null; } @SuppressWarnings("unchecked") private static Object getValue(Object obj, String fieldname) { Class cls = obj.getClass(); Object returnobj = null; try{ Field field = cls.getField(fieldname); returnobj = field.get(obj); }catch (Exception E){} try{ Method method = cls.getMethod(fieldname); returnobj = method.invoke(obj); }catch (Exception E){} return returnobj; } }
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[2] 一个六年级、12岁的软件工程师的演讲【视频】
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
一个六年级、12岁的程序员的演讲【视频】
托马斯,一个12岁的六年级的小孩,自学开发iPhone应用程序。大多数的12岁的孩子都喜欢玩电脑游戏——托马斯却自学如何创造它们。在开发出像“Bustin Jeiber”——一个“打鼹鼠”的游戏——后,他现在把他的技术用在帮助其他孩子如何成为程序员。
托马斯对科技和编程的着迷促使他学会了Python,Java,C等编程语言的基本用法。在开发完成了一个iPhone应用后,说服他的父母花 了99美元注册费,使这个应用——“Earth Fortune”——进入了苹果的应用商店。Thomas还在学校创办了软件开发俱乐部,帮助其他孩子创建和分享他们的作品,目前,他开办了一个自己的公 司——CarrotCorp。
[3] CGContextSaveGState与CGContextRestoreGState的功用
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
CGContextSaveGState与CGContextRestoreGState的作用
CGContextSaveGState与CGContextRestoreGState的作用
使用Quartz时涉及到一个图形上下文,其中图形上下文中包含一个保存过的图形状态堆栈。在Quartz创建图形上下文时,该堆栈是空的。CGContextSaveGState函数的作用是将当前图形状态推入堆栈。之后,您对图形状态所做的修改会影响随后的描画操作,但不影响存储在堆栈中的拷贝。在修改完成后,您可以通过CGContextRestoreGState函数把堆栈顶部的状态弹出,返回到之前的图形状态。这种推入和弹出的方式是回到之前图形状态的快速方法,避免逐个撤消所有的状态修改;这也是将某些状态(比如裁剪路径)恢复到原有设置的唯一方式。
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