在开发应用程序的时候,经常会遇到这样的情况,会在运行时动态根据条件来决定显示哪个View或某个布局。那么最通常的想法就是把可能用到的View都写在上面,先把它们的可见性都设为View.GONE,然后在代码中动态的更改它的可见性。这样的做法的优点是逻辑简单而且控制起来比较灵活。但是它的缺点就是,耗费资源。虽然把View的初始可见View.GONE但是在Inflate布局的时候View仍然会被Inflate,也就是说仍然会创建对象,会被实例化,会被设置属性。也就是说,会耗费内存等资源。
推荐的做法是使用android.view.ViewStub,ViewStub是一个轻量级的View,它一个看不见的,不占布局位置,占用资源非常小的控件。可以为ViewStub指定一个布局,在Inflate布局的时候,只有ViewStub会被初始化,然后当ViewStub被设置为可见的时候,或是调用了ViewStub.inflate()的时候,ViewStub所向的布局就会被Inflate和实例化,然后ViewStub的布局属性都会传给它所指向的布局。这样,就可以使用ViewStub来方便的在运行时,要还是不要显示某个布局。
但ViewStub也不是万能的,下面总结下ViewStub能做的事儿和什么时候该用ViewStub,什么时候该用可见性的控制。
首先来说说ViewStub的一些特点:
1. ViewStub只能Inflate一次,之后ViewStub对象会被置为空。按句话说,某个被ViewStub指定的布局被Inflate后,就不会够再通过ViewStub来控制它了。
2. ViewStub只能用来Inflate一个布局文件,而不是某个具体的View,当然也可以把View写在某个布局文件中。
基于以上的特点,那么可以考虑使用ViewStub的情况有:
1. 在程序的运行期间,某个布局在Inflate后,就不会有变化,除非重新启动。
因为ViewStub只能Inflate一次,之后会被置空,所以无法指望后面接着使用ViewStub来控制布局。所以当需要在运行时不止一次的显示和隐藏某个布局,那么ViewStub是做不到的。这时就只能使用View的可见性来控制了。
2. 想要控制显示与隐藏的是一个布局文件,而非某个View。
因为设置给ViewStub的只能是某个布局文件的Id,所以无法让它来控制某个View。
所以,如果想要控制某个View(如Button或TextView)的显示与隐藏,或者想要在运行时不断的显示与隐藏某个布局或View,只能使用View的可见性来控制。
转自:领测软件测试网[http://www.ltesting.net]
原文链接:http://www.ltesting.net/ceshi/ceshijishu/sjcs/android/2011/0905/203173.html
本文链接
大家好,众所周知,android 里两个相同方向的ScrollView是不能嵌套的,那要是有这样的需求怎么办?(这个需求一般都是不懂android的人提出来的)
难道就真的不能嵌套吗? 当然可以,只要你再写一个ScrollView,在里面做点脚,它就支持嵌套了。
目前做的这个只支持两个ScrollView嵌套,两个以上还有待改进,能套两个就已经能满足很多需求了,呵呵,另外现在只做了纵向scrollview的支持,横向的还没来的急做哦。
效果截图:
先上核心代码吧。代码里头我加了注释,方便大家阅读
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.ScrollView;
public class InnerScrollView extends ScrollView {
/**
*/
public ScrollView parentScrollView;
public InnerScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
private int lastScrollDelta = 0;
public void resume() {
overScrollBy(0, -lastScrollDelta, 0, getScrollY(), 0, getScrollRange(), 0, 0, true);
lastScrollDelta = 0;
}
int mTop = 10;
/**
* 将targetView滚到最顶端
*/
public void scrollTo(View targetView) {
int oldScrollY = getScrollY();
int top = targetView.getTop() - mTop;
int delatY = top - oldScrollY;
lastScrollDelta = delatY;
overScrollBy(0, delatY, 0, getScrollY(), 0, getScrollRange(), 0, 0, true);
}
private int getScrollRange() {
int scrollRange = 0;
if (getChildCount() > 0) {
View child = getChildAt(0);
scrollRange = Math.max(0, child.getHeight() - (getHeight()));
}
return scrollRange;
}
int currentY;
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (parentScrollView == null) {
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
} else {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
// 将父scrollview的滚动事件拦截
currentY = (int)ev.getY();
setParentScrollAble(false);
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
} else if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
// 把滚动事件恢复给父Scrollview
setParentScrollAble(true);
} else if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE) {
}
}
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
View child = getChildAt(0);
if (parentScrollView != null) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE) {
int height = child.getMeasuredHeight();
height = height - getMeasuredHeight();
// System.out.println("height=" + height);
int scrollY = getScrollY();
// System.out.println("scrollY" + scrollY);
int y = (int)ev.getY();
// 手指向下滑动
if (currentY < y) {
if (scrollY <= 0) {
// 如果向下滑动到头,就把滚动交给父Scrollview
setParentScrollAble(true);
return false;
} else {
setParentScrollAble(false);
}
} else if (currentY > y) {
if (scrollY >= height) {
// 如果向上滑动到头,就把滚动交给父Scrollview
setParentScrollAble(true);
return false;
}
1.MapView ,MapActivity 这种的局限在于,必须要继承MapActivity,否则无法使用MapView。纠结就在于此。但是,最新官网上已经弃用了这糟粕的MapActivity。
Version 1 of the Google Maps Android API as been officially deprecated as of December 3rd, 2012. This means that from March 3rd, 2013 you will no longer be able to request an API key for this version. No new features will be added to Google Maps Android API v1. However, apps using v1 will continue to work on devices. Existing and new developers are encouraged to use Google Maps Android API v2.
2.MapFragment 这种的局限在于,必须要安装Google Play Service ,也就是说必须是原生rom。而且sdk要在12以上。我蛋疼了。
3.WebView 貌似很轻松的集成进来,但没有实践就木有发言权。
第一种方式我先略过了。大家都知道。说第二种,第三种会了再补上
MapFragment是刚出的google官方包,要集成进来还是挺麻烦的。官网链接 https://developers.google.com/maps/documentation/android/start
- 首先要到google conlose 添加api access权限,拿到apikey,创建一个project ,然后到services里把Google Maps Android API v2打开,再到api access里把你的project的keystore的SHA1和包名填进去,拿到唯一的api key
- 打开sdk manager--在Extras里把Android Support Libaray 和 Google Play Services都安装,lib和samples都在sdk_path/extra/google/google_play_services下。导入../lib_project作为自己项目的libaray
- 这一步完了之后在manifest.xml文件里添加权限和api key。代码如下
- 12345678910111213141516171819<permissionandroid:name="com.example.permission.MAPS_RECEIVE"android:protectionLevel="signature"/>com.example替换成自己project的package<uses-permission android:name="com.example.permission.MAPS_RECEIVE"/><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/><uses-permission android:name="com.google.android.providers.gsf.permission.READ_GSERVICES"/><!--My Location--><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"/><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/><!--Maps API needs OpenGL ES2.0.--><uses-featureandroid:glEsVersion="0x00020000"android:required="true"/>放在application声明里<meta-dataandroid:name="com.google.android.maps.v2.API_KEY"android:value="appkey"/>
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