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什么是Notification
这个要求其实也很容易实现. 每个运行中的application都有一个NSNotificationCenter的成员变量,它的功能就类似公共栏. 对象注册关注某个确定的notification(如果有人捡到一只小狗,就去告诉我). 我们把这些注册对象叫做observer. 其它的一些对象会给center发送notifications(我捡到了一只小狗). center将该notifications转发给所有注册对该notification感兴趣的对象. 我们把这些发送notification的对象叫做 poster
很多的标准Cocoa类会发送notifications: 在改变size的时候,Window会发送notification; 选择table view中的一行时,table view会发送notification;我们可以在在线帮助文档中查看到标准cocoa对象发送的notification
在对象释放前,我们必须从notification center移除我们注册的observer. 一般我们在dealloc方法中做这件事
NSNotification类
提供给observer的信息包裹. notification对象有两个重要的成员变量: name 和 object.
- (NSString *)name;
- (id)object;
- (NSDictionary *)userInfo;我们想要notification对象传递更多的信息
+ (id)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject;
+ (id)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;
NSNotificationCenter类
+ (id)defaultCenter;返回notification center [类方法,返回全局对象, 单件模式.cocoa的很多的全局对象都是通过类似方法实现]
- (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(NSString *)aName object:(id)anObject;
如果notificationName为nil. 那么notification center将anObject发送的所有notification转发给observer
. 如果anObject为nil.那么notification center将所有名字为notificationName的notification转发给observer
- (void)postNotification:(NSNotification *)notification;
- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject;
- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;
- (void)removeObserver:(id)observer;
- (void)removeObserver:(id)observer name:(NSString *)aName object:(id)anObject;
NSNotificationCenter 的使用方法举例(虚拟键盘的显示隐藏)
1. 定义一个方法
update
2.订阅通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(update) name:@"update" object:nil]
3. 在要发出通知消息的地方
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"update" object:nil];
----------------------------
虚拟键盘显示和消失的通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWasShown:) name:UIKeyboardDidShowNotification
object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWasHidden:) name:UIKeyboardDidHideNotification
object:nil];
- (void)keyboardWasShown:(NSNotification *) aNotification{
if(keyboardShown)return;
NSDictionary *info = [aNotification userInfo];//获取通知信息
//get the size of the keyboard.
NSValue *aValue = [info objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey];
CGSize keyboardSize = [aValue CGRectValue].size;
//Resize the scroll view
CGRect viewFrame = [scrollView frame];
viewFrame.size.height -= keyboardSize.height;
//Scroll the active text field into view
CGRect textFieldRect = [activeField frame];
[scrollView scrollRectToVisible:textFieldRect animated:YES];
keyboardShown = YES;
}
//Called when the UIKeyboardDidHideNotification is sent
- (void)keyboardWasHidden:(NSNotification *) aNotification{
NSDictionary *info = [aNotification userInfo];
//Get the size of the keyboard.
NSValue *aValue = [info objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey];
CGSize keyboardSize = [aValue CGRectValue].size;
//Reset the height of the scroll view to its original value
CGRect viewFrame = [scrollView Frame];
viewFrame.size.height += keyboardSize.height;
scrollView.frame = viewFrame;
keyboardShown = NO;
}
先说一下我的心得吧,由于对于做java web 有点厌烦,所以转向移动开发。
iOS学习,买了个2手mbp,买了一个iphone4,一本入门级的教程书
当中遇到过很多新手级的问,只要好好用心的看ios官方文档和例子,就能解决。
对于比较深一点的,就用google。我经常去的一个网站就是cocoachina.com。这里面还是有很多不错的学习经验。
回头看来,其实很多问题都是在文档中有答案的,没有必要费力的到别处找。所以,新手请多多仔细的看官方文档。
虽然文档是英文,但也要好好的带着字典看,我本身英文比较差,所以使用金山词霸等翻译工具,开始看得慢,但是坚持了一段时间,发现看得越来越快了
android,由于懒得买手机 开发都在模拟其中,真机测试借用了同事的手机
对于android开发,我本身就是个做java web的程序员,所以对于android语法没有问题,剩下的只是控件的学习了,遇到的问题大多是靠看官方文档和google到的结果来解决。
目前我最大的兴趣还是在ios上,android只做了一个项目,没有太深入的应用。
对于非游戏类的应用来说,最主要的是学会各个控件的使用、多线程、异步、缓存这些技术,不论是ios还是android
的确,内存也是很重要的方面,不过我现在也不做android开发了,大量的时间继续做ios开发。
From: http://www.uplook.cn/index.php?a=kbase&m=Index&c=show&id=4949
volatile 是易变的、不稳定的意思。很多人根本就没见过这个关键字,不知道它的存在。也有很多程序员知道它的存在,但从来没用过它。我对它有种“杨家有女初长成,养在深闺 人未识” 的感觉。
volatile 关键字和 const 一样是一种类型修饰符,用它修饰的变量表示可以被某些编译器未知的因素更改,比如操作系统、硬件或者其它线程等。遇到这个关键字声明的变量,编 译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问。
先看看下面的例子:
int i=10;
int j = i;//(1)语句
int k = i;//(2)语句
这时候编译器对代码进行优化,因为在(1)、(2)两条语句中,i 没有被用作左值。这时候 编译器认为 i 的值没有发生改变,所以在(1)语句时从内存中取出 i 的值赋给 j 之后,这个 值并没有被丢掉,而是在(2)语句时继续用这个值给 k 赋值。编译器不会生成出汇编代码 重新从内存里取 i 的值,这样提高了效率。但要注意:(1)、(2)语句之间 i 没有被用作左 值才行。
再看另一个例子: volatile int i=10; int j = i;//(3)语句 int k = i;//(4)语句
volatile 关键字告诉编译器 i 是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从内存中取出 i
的值,因而编译器生成的汇编代码会重新从 i 的地址处读取数据放在 k 中。
这样看来,如果 i 是一个寄存器变量或者表示一个端口数据或者是多个线程的共享数 据,就容易出错,所以说 volatile 可以保证对特殊地址的稳定访问。
但是注意:在 VC++6.0 中,一般 Debug 模式没有进行代码优化,所以这个关键字的作 用有可能看不出来。你可以同时生成 Debug 版和 Release 版的程序做个测试。