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▪影响PHP+MYSQL执行速度的写法对比第1/7页
[code]<?php include_once("../db.php"); if($_GET[x2]==0 and $_GET[x1]==0) { $t=" s1='' "; }else { if($_GET[x2]!=0) { $t=" x2='$_GET[x2]' "; }else if($_GET[x1]!=0) { $t=" x1='$_GET[x1]' and x2=0 "; } } $quer.........
▪require(),include(),require_once()和include_once()的异同
require()和include()有许多相似之处,也有些不同。理解它们的不同点非常重要,否则很容易犯错误。 我把这两个语句放在一起介绍,读者可以比较学习。 1.require()语句 require()语句用于.........
▪开发大型 PHP 项目的方法
开发大型 PHP 项目的方法1 这篇文章介绍了在PHP中的面向对象编程(OOP,Object Oriented Programming)。我将向你演示如何通过使用一些OOP的概念和PHP的技巧来减少编码和提高质量。祝你好运! .........
[1]影响PHP+MYSQL执行速度的写法对比第1/7页
来源: 互联网 发布时间: 2013-11-30
[code]<?php
include_once("../db.php");
if($_GET[x2]==0 and $_GET[x1]==0)
{
$t=" s1='' ";
}else
{
if($_GET[x2]!=0)
{
$t=" x2='$_GET[x2]' ";
}else
if($_GET[x1]!=0)
{
$t=" x1='$_GET[x1]' and x2=0 ";
}
}
$query = "select count(*) from ask_member where $t ";
$result2 = mysql_db_query($DataBase, $query);
$r3 = mysql_fetch_array($result2);
$amount=$r3[0];
$page_size=5;
if($amount%$page_size==0 and $amount>0)
{
$pagecount=($amount/$page_size);
}else
{
$pagecount=intval($amount/$page_size)+1;
}
if($_GET
[2]require(),include(),require_once()和include_once()的异同
来源: 互联网 发布时间: 2013-11-30
require()和include()有许多相似之处,也有些不同。理解它们的不同点非常重要,否则很容易犯错误。
我把这两个语句放在一起介绍,读者可以比较学习。
1.require()语句
require()语句用于指定的文件代替语句本身,就象C语言中的include()语句一样。如果php配置文件php.ini中的URL fopen wrappers 是打开的(默认情况下是打开的),就可以使用URL来指定文件的位置从而实现远程文件的调用。
有一点就是使用require()和include()语句时要特别的注意。那就是在被包含的文件中,处理器是按照html模式来解释其中的内容的,处理完被包含的内容后又恢复到php模式。所以如果需要在被包含文件中使用php语法,就要使用正确的php开始和结束标记来把这些语句包含进去。
require()和include()知识php中的一种语言特性,而不是函数。它们和函数有许多不同的地方。
比如:require()所包含的文件中不能包含控制结构,而且不能使用return这样的语句。在require()所包含的文件中使用return语句会产生处理错误。
不象include()语句,require()语句会无条件地读取它所包含的文件的内容,而不管这些语句是否执行。所以如果你想按照不同的条件包含不同的文件,就必须使用include()语句。当然,如果require()所在位置的语句不被执行,require()所包含的文件中的语句也不会被执行。
require()不能在循环体中根据条件的不同而包含不同的文件。require()语句只会在第一次执行时调用它所包含的文件中的内容替换本身这条语句,当再次被执行时只能执行第一次所包含的语句。但是include()语句可以在循环体中来包含不同的文件。
require()语句中的变量继承require()语句所在位置的变量作用域。所有在require()语句的位置可以访问的变量,在require()语句所包含的文件中都可以访问。如果require()语句位于一个函数内部,那么被包含文件内的语句都相当于定义在函数内部。
require()语句在PHP程序执行前就会将使用require引用的文件读入,因此require通常放到程序的开始处。因此要特别注意一点,require语句有一点强,不管程序是否真的需要引用的文件,只要你使用require语句,它都会把他们包含进来!即使你是在条件控制语句中使用这个函数进行包含,那怕是那个条件不为真,引用文件也会被包含进来!形成了僵尸,在运行过程中这些僵尸是不起任何可见作用的,但是很明显它会加重负担,所以这一点要特别注意!如果使用require语句发生了包含错误,那么程序将输出出错信息并停止运行!!
如果require()语句通过声明文件的URL来包含远程文件,而且远程服务器按照php代码来解释该文件的话,本地php文件中所包含的内容是在远程服务器上处理以后的结果。例如:
/*
这个例子假设some_server服务器可以解释.php文件,而不对.txt文件进行解释。在远程文件中
需要变量$varfirst和$varsecond
*/
/*不能正确执行,远程服务器不处理.txt文件*/
require("http://some_server/file.txt?varfirst=1&varsecond=2");
/*不正确,这样只能在本地机上寻找file.php文件*/
require("file.php?varfirst=1&varsecond=2");
/*正确的语句*/
require("http://some_server/file.php?varfirst=1&varsecond=2");
$varfirst=1;
$varsecond=2;
require("file.txt"); /*正确的语句*/
require("file.php"); /*正确的语句*/
本来在php3.0中,require()所包含的文件可以使用return语句,但条件是return语句不能出现在{}内部,而必须出现在被包含文件的全局范围内。在php4.0中已经取消了require()的这个功能,但是仍然可以使用include()来实现。
2.include()语句
include()语句和require()语句有许多相同的地方。凡是在上边require()语句中没有明确说明不能适用于include()的部分外,require()语句的功能完全适用于include()语句。下边介绍require()语句所没有的include()语句的功能和特点。
include语句只有在被执行时才会读入要包含的文件。在错误处理方便,使用include语句,如果发生包含错误,程序将跳过include语句,虽然会显示错误信息但是程序还是会继续执行!
php处理器会在每次遇到include()语句时,对它进行重新处理,所以可以根据不同情况的,在条件控制语句和循环语句中使用include()来包含不同的文件。
例如:
<?php
$files=array('first.php','second.php','third.php');
for($i=0;$i<count($files);$i++)
{
include $files[$i];
}
?>
在php3.0和php4.0中include()语句所包含的文件中都可以使用return语句来返回一个值,并停止执行被包含文件下面的内容。但php3.0和php4.0在处理这样的情况时有所不同。在php3.0中return语句不能包含在{}内,除非它在一个函数中,因为这时它表示函数的返回值而不是文件的返回值。而在php4.0中就没有了这样的限制,用户甚至可以在文件中返回一个数字,就象函数的返回值一样。这样的语句在
php3.0中通常会报告错误。以下举例说明:
假设被包含的文件为test.inc和主文件main.php位于一个目录中。test.inc的内容如下:
test.inc
<?php
echo "Before the return<br>\n";
if(1)
{
return 27;
}
echo "After the return<br>\n";
?>
假设在main.php文件中包含下面的语句:
<?php
$retval=include('test.inc');
echo "File returned:'$retval'<br>\n";
?>
php3.0解释器会在第二行报告错误,而不能得到include()语句的返回值。但在php4.0中会得到下面的结果:
Before the return
File returned: '27'
下边假设main.php改为:
<?php
include('test.inc');
echo "Back in main.html<br>\n";
?>
在php4.0中的输出结果是:
Before the return
Back in main.html
在php5.0中的输出结果也是:
Before the return
Back in main.html
在php3.0中的输出结果是:
Before the return
27Back in main.html
Parse error:parse error in /apache/htdocs/phptest/main.html on line 5
出现上面的错误是因为return语句位于{}内部而且不是一个函数内部。如果把{}去掉,使它位于test.inc的最外层,输出结果是:
Before the return
27Back in main.html
之所以出现27,是因为在php3.0中不支持include()返回。
3.require_once()和include_once()语句
require_once()和include_once()语句分别对应于require()和include()语句。require_once()和include_once()语句主要用于需要包含多个文件时,可以有效地避免把同一段代码包含进去而出现函数或变量重复定义的错误。例如:如果创建两个文件util.inc和fool.inc,程序代码分别为:
util.inc:
<?php
define(PHPVERSION,floor(phpversion()));
echo "GLOBALS ARE NICE<br>\n";
function goodTea()
{
return "Olong tea tasts good!";
}
?>
和fool.inc:
<?php
require ("util.inc");
function showVar($var)
{
if(PHPVERSION==4)
{
print_r($var);
}
else
{
var_dump($var);
}
}
?>
然后在error_require.php中包含这两个文件:
<?php
require("fool.inc");
require("util.inc");//此句会产生一个错误
$foo=array("1",array("complex","quaternion"));
echo "this is requiring util.inc again which is also<br>\n";
echo "required in fool.inc\n";
echo "Running goodTea:".goodTea()."<br>\n";
echo "Printing foo:<br>\n";
showVar($foo);
?>
当运行error_require.php时,输出结果如下:
GLOBALS ARE NICE
GLOBALS ARE NICE
Fatal error:Cannot redeclare goodTea() in util.inc on line 4
如果使用require_once()语句来代替 require()语句,就不会出现上面的错误。我们把error_require.php和fool.inc中的require()语句改为require_once()语句并重命名为error_require_once.php,这是显示结果如下:
GLOBALS ARE NICE
this is requiring util.inc again which is also
required in fool.inc Running goodTea:Olong tea tastes good!
Printing foo:
Array([0] => 1 [1] => Array ([0] => complex [1] = quaternion))
include_once()语句的语法和include()语句类似,主要区别也是避免多次包含一个文件而引起函数或变量的重复定义。
require_once语句有一个引用链,它可以保证文件加入你的程序仅仅只有一次,而且会避开变量值和函数名之间的冲突。
和require_once语句一样,include_once语句把include的功能扩展了。在程序执行期间,将指定的文件包含进来,如果从文件引用进来的程序先前已经包含过的时候,include_once()就不会把它再包含进来。也就是仅仅可以引用同一个文件一次!
include_once() 语句在脚本执行期间包含并运行指定文件。此行为和 include() 语句类似,唯一区别是如果该文件中的代码已经被包含了,则不会再次包含。如同此语句名字暗示的那样,只会包含一次。
include_once() 应该用于在脚本执行期间同一个文件有可能被包含超过一次的情况下,想确保它只被包含一次以避免函数重定义,变量重新赋值等问题。
使用 require_once() 和 include_once() 的更多例子见最新的 PHP 源程序发行包中的 PEAR 代码。
返回值和 include() 相同。如果文件已被包含,本函数返回 TRUE。
注: include_once() 是 PHP 4.0.1pl2 中新加入的。
注: 要注意 include_once() 和 require_once() 在大小写不敏感的操作系统中(例如 Windows)的行为
可能不是所期望的。
例子: include_once() 在 Windows 下不区分大小写
<?php
include_once("a.php"); // this will include a.php
include_once("A.php"); // this will include a.php again on Windows! (PHP 4 only)
?>
此行为在 PHP 5 中改了,路径先被规格化,因此 C:\PROGRA~1\A.php 和 C:\Program Files\a.php 的实现一样,文件只会被包含一次。
如果要包含的文件不存在,include提示notice,然后继续执行下面的语句,require提示致命错误并且退出。
win32平台下它们都是先包含后执行,所以被包含文件里最好不要再有include或require语句,这样会造成目录混乱。或许Linux下情况不同,暂时还没测试。
如果一个文件不想被包含多次可以使用include_once或require_once## 读取,可以写入文档数据。
<?php
function r($file_name) {
$filenum=@fopen($file_name,"r");
@flock($filenum,LOCK_SH);
$file_data=@fread($filenum,filesize($file_name));
@fclose($filenum);
return $file_data;
}
function w($file_name,$data,$method="w"){
$filenum=@fopen($file_name,$method);
flock($filenum,LOCK_EX);
$file_data=fwrite($filenum,$data);
fclose($filenum);
return $file_data;
}
?>
我把这两个语句放在一起介绍,读者可以比较学习。
1.require()语句
require()语句用于指定的文件代替语句本身,就象C语言中的include()语句一样。如果php配置文件php.ini中的URL fopen wrappers 是打开的(默认情况下是打开的),就可以使用URL来指定文件的位置从而实现远程文件的调用。
有一点就是使用require()和include()语句时要特别的注意。那就是在被包含的文件中,处理器是按照html模式来解释其中的内容的,处理完被包含的内容后又恢复到php模式。所以如果需要在被包含文件中使用php语法,就要使用正确的php开始和结束标记来把这些语句包含进去。
require()和include()知识php中的一种语言特性,而不是函数。它们和函数有许多不同的地方。
比如:require()所包含的文件中不能包含控制结构,而且不能使用return这样的语句。在require()所包含的文件中使用return语句会产生处理错误。
不象include()语句,require()语句会无条件地读取它所包含的文件的内容,而不管这些语句是否执行。所以如果你想按照不同的条件包含不同的文件,就必须使用include()语句。当然,如果require()所在位置的语句不被执行,require()所包含的文件中的语句也不会被执行。
require()不能在循环体中根据条件的不同而包含不同的文件。require()语句只会在第一次执行时调用它所包含的文件中的内容替换本身这条语句,当再次被执行时只能执行第一次所包含的语句。但是include()语句可以在循环体中来包含不同的文件。
require()语句中的变量继承require()语句所在位置的变量作用域。所有在require()语句的位置可以访问的变量,在require()语句所包含的文件中都可以访问。如果require()语句位于一个函数内部,那么被包含文件内的语句都相当于定义在函数内部。
require()语句在PHP程序执行前就会将使用require引用的文件读入,因此require通常放到程序的开始处。因此要特别注意一点,require语句有一点强,不管程序是否真的需要引用的文件,只要你使用require语句,它都会把他们包含进来!即使你是在条件控制语句中使用这个函数进行包含,那怕是那个条件不为真,引用文件也会被包含进来!形成了僵尸,在运行过程中这些僵尸是不起任何可见作用的,但是很明显它会加重负担,所以这一点要特别注意!如果使用require语句发生了包含错误,那么程序将输出出错信息并停止运行!!
如果require()语句通过声明文件的URL来包含远程文件,而且远程服务器按照php代码来解释该文件的话,本地php文件中所包含的内容是在远程服务器上处理以后的结果。例如:
/*
这个例子假设some_server服务器可以解释.php文件,而不对.txt文件进行解释。在远程文件中
需要变量$varfirst和$varsecond
*/
/*不能正确执行,远程服务器不处理.txt文件*/
require("http://some_server/file.txt?varfirst=1&varsecond=2");
/*不正确,这样只能在本地机上寻找file.php文件*/
require("file.php?varfirst=1&varsecond=2");
/*正确的语句*/
require("http://some_server/file.php?varfirst=1&varsecond=2");
$varfirst=1;
$varsecond=2;
require("file.txt"); /*正确的语句*/
require("file.php"); /*正确的语句*/
本来在php3.0中,require()所包含的文件可以使用return语句,但条件是return语句不能出现在{}内部,而必须出现在被包含文件的全局范围内。在php4.0中已经取消了require()的这个功能,但是仍然可以使用include()来实现。
2.include()语句
include()语句和require()语句有许多相同的地方。凡是在上边require()语句中没有明确说明不能适用于include()的部分外,require()语句的功能完全适用于include()语句。下边介绍require()语句所没有的include()语句的功能和特点。
include语句只有在被执行时才会读入要包含的文件。在错误处理方便,使用include语句,如果发生包含错误,程序将跳过include语句,虽然会显示错误信息但是程序还是会继续执行!
php处理器会在每次遇到include()语句时,对它进行重新处理,所以可以根据不同情况的,在条件控制语句和循环语句中使用include()来包含不同的文件。
例如:
<?php
$files=array('first.php','second.php','third.php');
for($i=0;$i<count($files);$i++)
{
include $files[$i];
}
?>
在php3.0和php4.0中include()语句所包含的文件中都可以使用return语句来返回一个值,并停止执行被包含文件下面的内容。但php3.0和php4.0在处理这样的情况时有所不同。在php3.0中return语句不能包含在{}内,除非它在一个函数中,因为这时它表示函数的返回值而不是文件的返回值。而在php4.0中就没有了这样的限制,用户甚至可以在文件中返回一个数字,就象函数的返回值一样。这样的语句在
php3.0中通常会报告错误。以下举例说明:
假设被包含的文件为test.inc和主文件main.php位于一个目录中。test.inc的内容如下:
test.inc
<?php
echo "Before the return<br>\n";
if(1)
{
return 27;
}
echo "After the return<br>\n";
?>
假设在main.php文件中包含下面的语句:
<?php
$retval=include('test.inc');
echo "File returned:'$retval'<br>\n";
?>
php3.0解释器会在第二行报告错误,而不能得到include()语句的返回值。但在php4.0中会得到下面的结果:
Before the return
File returned: '27'
下边假设main.php改为:
<?php
include('test.inc');
echo "Back in main.html<br>\n";
?>
在php4.0中的输出结果是:
Before the return
Back in main.html
在php5.0中的输出结果也是:
Before the return
Back in main.html
在php3.0中的输出结果是:
Before the return
27Back in main.html
Parse error:parse error in /apache/htdocs/phptest/main.html on line 5
出现上面的错误是因为return语句位于{}内部而且不是一个函数内部。如果把{}去掉,使它位于test.inc的最外层,输出结果是:
Before the return
27Back in main.html
之所以出现27,是因为在php3.0中不支持include()返回。
3.require_once()和include_once()语句
require_once()和include_once()语句分别对应于require()和include()语句。require_once()和include_once()语句主要用于需要包含多个文件时,可以有效地避免把同一段代码包含进去而出现函数或变量重复定义的错误。例如:如果创建两个文件util.inc和fool.inc,程序代码分别为:
util.inc:
<?php
define(PHPVERSION,floor(phpversion()));
echo "GLOBALS ARE NICE<br>\n";
function goodTea()
{
return "Olong tea tasts good!";
}
?>
和fool.inc:
<?php
require ("util.inc");
function showVar($var)
{
if(PHPVERSION==4)
{
print_r($var);
}
else
{
var_dump($var);
}
}
?>
然后在error_require.php中包含这两个文件:
<?php
require("fool.inc");
require("util.inc");//此句会产生一个错误
$foo=array("1",array("complex","quaternion"));
echo "this is requiring util.inc again which is also<br>\n";
echo "required in fool.inc\n";
echo "Running goodTea:".goodTea()."<br>\n";
echo "Printing foo:<br>\n";
showVar($foo);
?>
当运行error_require.php时,输出结果如下:
GLOBALS ARE NICE
GLOBALS ARE NICE
Fatal error:Cannot redeclare goodTea() in util.inc on line 4
如果使用require_once()语句来代替 require()语句,就不会出现上面的错误。我们把error_require.php和fool.inc中的require()语句改为require_once()语句并重命名为error_require_once.php,这是显示结果如下:
GLOBALS ARE NICE
this is requiring util.inc again which is also
required in fool.inc Running goodTea:Olong tea tastes good!
Printing foo:
Array([0] => 1 [1] => Array ([0] => complex [1] = quaternion))
include_once()语句的语法和include()语句类似,主要区别也是避免多次包含一个文件而引起函数或变量的重复定义。
require_once语句有一个引用链,它可以保证文件加入你的程序仅仅只有一次,而且会避开变量值和函数名之间的冲突。
和require_once语句一样,include_once语句把include的功能扩展了。在程序执行期间,将指定的文件包含进来,如果从文件引用进来的程序先前已经包含过的时候,include_once()就不会把它再包含进来。也就是仅仅可以引用同一个文件一次!
include_once() 语句在脚本执行期间包含并运行指定文件。此行为和 include() 语句类似,唯一区别是如果该文件中的代码已经被包含了,则不会再次包含。如同此语句名字暗示的那样,只会包含一次。
include_once() 应该用于在脚本执行期间同一个文件有可能被包含超过一次的情况下,想确保它只被包含一次以避免函数重定义,变量重新赋值等问题。
使用 require_once() 和 include_once() 的更多例子见最新的 PHP 源程序发行包中的 PEAR 代码。
返回值和 include() 相同。如果文件已被包含,本函数返回 TRUE。
注: include_once() 是 PHP 4.0.1pl2 中新加入的。
注: 要注意 include_once() 和 require_once() 在大小写不敏感的操作系统中(例如 Windows)的行为
可能不是所期望的。
例子: include_once() 在 Windows 下不区分大小写
<?php
include_once("a.php"); // this will include a.php
include_once("A.php"); // this will include a.php again on Windows! (PHP 4 only)
?>
此行为在 PHP 5 中改了,路径先被规格化,因此 C:\PROGRA~1\A.php 和 C:\Program Files\a.php 的实现一样,文件只会被包含一次。
如果要包含的文件不存在,include提示notice,然后继续执行下面的语句,require提示致命错误并且退出。
win32平台下它们都是先包含后执行,所以被包含文件里最好不要再有include或require语句,这样会造成目录混乱。或许Linux下情况不同,暂时还没测试。
如果一个文件不想被包含多次可以使用include_once或require_once## 读取,可以写入文档数据。
<?php
function r($file_name) {
$filenum=@fopen($file_name,"r");
@flock($filenum,LOCK_SH);
$file_data=@fread($filenum,filesize($file_name));
@fclose($filenum);
return $file_data;
}
function w($file_name,$data,$method="w"){
$filenum=@fopen($file_name,$method);
flock($filenum,LOCK_EX);
$file_data=fwrite($filenum,$data);
fclose($filenum);
return $file_data;
}
?>
[3]开发大型 PHP 项目的方法
来源: 互联网 发布时间: 2013-11-30
开发大型 PHP 项目的方法1
这篇文章介绍了在PHP中的面向对象编程(OOP,Object Oriented Programming)。我将向你演示如何通过使用一些OOP的概念和PHP的技巧来减少编码和提高质量。祝你好运!
面向对象编程的概念:
不同的作者之间说法可能不一样,但是一个OOP语言必须有以下几方面:
抽象数据类型和信息封装
继承
多态
在PHP中是通过类来完成封装的:
---------------------------------------------------
class Something {
// 在OOP类中,通常第一个字符为大写
var $x;
function setX($v) {
// 方法开始为小写单词,然后使用大写字母来分隔单词,例如getValueOfArea()
$this->x=$v;
}
function getX() {
return $this->x;
}
}
?>---------------------------------------------------
当然你可以按自已的喜好进行定义,但最好保持一种标准,这样会更有效。
数据成员在类中使用"var"声明来定义,在给数据成员赋值之前,它们是没有类型的。一个数据成员可
以是一个整数,一个数组,一个相关数组(associative array)或者是一个对象。
方法在类中被定义成函数形式,在方法中访问类成员变量时,你应该使用$this->name,否则对一个方法来说,它只能是局部变量。
使用new操作符来创建一个对象:
$obj=new Something;
然后你可以使用成员函数通过:
$obj->setX(5);
$see=$obj->getX();
在这个例子中,setX成员函数将5赋值给对象的成员变量x(不是类的),然后getX返回它的值5。
你可以象:$obj->x=6那样通过类引用方式来存取数据成员,这不是一个很好的OOP习惯。我强烈建议通过方法来存取成员变量。如果你把成员变量看成是不可处理的,并且只通过对象句柄来使用方法,你将是一个好的OOP程序员。不幸的是,PHP不支持声明私有成员变量,所以不良代码在PHP中也是允许的。
继承在PHP中很容易实现,只要使用extend关键字。
-----------------------------------------------------
class Another extends Something {
var $y;
function setY($v) {
$this->y=$v;
}
function getY() {
return $this->y;
}
}
?>
开发大型 PHP 项目的方法(2)
"Another"类的对象现在拥有了父类(Something)的全部的数据成员及方法,而且还加上了自已的数据成 员和方法。
你可以使用
$obj2=new Something;
$obj2->setX(6);
$obj2->setY(7);
PHP现在还不支持多重继承,所以你不能从两个或两个以上类派生出新的类来。
你可以在派生类中重定义一个方法,如果我们在"Another"类中重定义了getX方法,我们就不能使 用"Something"中的getX方法了。如果你在派生类中声明了一个与基派同名的数据成员,那么当你处理它时, 它将“隐藏”基类的数据成员。
你可以在你的类中定义构造函数。构造函数是一个与类名同名的方法,当你创建一个类的对象时会被调 用,例如:
-----------------------------------------------------
class Something {
var $x;
function Something($y) {
$this->x=$y;
}
function setX($v) {
$this->x=$v;
}
function getX() {
return $this->x;
}
}
?>---------------------------------------------------
所以你可以创建一个对象,通过:
$obj=new Something(6);
构造函数会自动地把6赋值给数据变量x。构造函数和方法都是普通的PHP函数,所以你可以使用缺省参数。
function Something($x="3",$y="5")
接着:
$obj=new Something(); // x=3 and y=5
$obj=new Something(8); // x=8 and y=5
$obj=new Something(8,9); // x=8 and y=9
缺省参数使用C++的方式,所以你不能忽略Y的值,而给X一个缺省参数,参数是从左到右赋值的,如果
传入的参数少于要求的参数时,其作的将使用缺省参数。
当一个派生类的对象被创建时,只有它的构造函数被调用,父类的构造函数没被调用,如果你想调用基
类的构造函数,你必须要在派生类的构造函数中显示调用。可以这样做是因为在派生类中所有父类的方法都是可用的。
-----------------------------------------------------
function Another() {
$this->y=5;
$this->Something();
//显示调用基类构造函数
}
?>---------------------------------------------------
OOP的一个很好的机制是使用抽象类。抽象类是不能实例化,只能提供给派生类一个接口。设计者通常使用抽象类来强迫程序员从基类派生,这样可以确保新的类包含一些期待的功能。在PHP中没有标准的方法,但是:
如果你需要这个特性,可以通过定义基类,并在它的构造函数后加上"die" 的调用,这样就可以保证基类是不可实例化的,现在在每一个方法(接口)后面加上"die" 语句,所以,如果一个程序员在派生类中没有覆盖方法,将引发一个错误。而且因为PHP 是无类型的,你可能需要确认一个对象是来自于你的基类的派生类,那么在基类中增加一个方法来实义类的身份(返回某种标识id),并且在你接收到一个对象参数时校验这个值。当然,如果一个邪恶不好的程序员在派生类中覆盖了这个方法,这种方法就不起作用了,不过一般问题多发现在懒惰的程序员身上,而不是邪恶的程序员。
当然,能够让基类对程序员无法看到是很好的,只要将接口打印出来做他们的工作就可以了。
在PHP中没有析构函数。
开发大型 PHP 项目的方法(3)
重载(与覆盖不同)在PHP中不支持。在OOP中,你可以重载一个方法来实现两个或重多的方法具有相同 的名字,但是有不同数量或类型的参数(这要看语言)。PHP 是一种松散类型的语言,所以通过类型重载不起作用,然而通过参数的个数不同来重载也不起作用。
有时在OOP中重载构造函数非常好,这样你可以通过不同的方法创建对象(传递不同数量的参数)。在PHP中实现它的技巧是:
--------------------------------------
class Myclass {
function Myclass() {
$name="Myclass".func_num_args();
$this->$name();
//注意$this->name()一般是错误的,但是在这里$name是一个将被调用方法的名字
}
function Myclass1($x) {
code;
}
function Myclass2($x,$y) {
code;
}
}
?>
通过在类中的额外的处理,使用这个类对用户是透明的:
$obj1=new Myclass('1'); //将调用Myclass1
$obj2=new Myclass('1','2'); //将调用Myclass2
有时这个非常好用。
多态
多态是对象的一种能力,它可以在运行时刻根据传递的对象参数,决定调用哪一个对象的方法。例如,如果你有一个figure的类,它定义了一个draw的方法。并且派生了circle和rectangle 类,在派生类中你覆盖了draw方法,你可能还有一个函数,它希望使用一个参数x,并且可以调用$x->draw() 。如果你有多态性,调用哪个draw方法就依赖于你传递给这个函数的对象类型。
多态性在象PHP这样的解释语言(想象一下一个C++编译器生成这样的代码,你应该调用哪一个方法?你也不知道你拥有的对象是什么类型的,好,这不是重点)是非常容易和自然的。所以PHP当然支持多态性。
-----------------------------------------------------
function niceDrawing($x) {
//假设这是Board类的一个方法
$x->draw();
}
$obj=new Circle(3,187);
$obj2=new Rectangle(4,5);
$board->niceDrawing($obj);
//将调用Circle的draw方法
$board->niceDrawing($obj2);
//将调用Rectangle的draw方法
?>
用PHP进行面向对象编程
一些"纯化论者(purists)"可能会说PHP不是一个真正的面向对象的语言,这是事实。PHP 是一个混合型语言,你可以使用OOP,也可以使用传统的过程化编程。然而,对于大型项目,你可能想/需要在PHP 中使用纯的OOP去声明类,而且在你的项目只用对象和类。
随着项目越来越大,使用OOP可能会有帮助,OOP代码很容易维护,容易理解和重用。这些就是软件工程的基础。在基于web的项目中应用这些概念就成为将来网站成功的关键。
PHP的高级OOP技术
在看过基本的OOP概念后,我就可以向你展示更高级的技术:
序列化(Serializing)
PHP不支持永久对象,在OOP中永久对象是可以在多个应用的引用中保持状态和功能的对象,这意味着拥有将对象保存到一个文件或数据库中的能力,而且可以在以后装入对象。这就是所谓的序列化机制。PHP 拥有序列化方法,它可以通过对象进行调用,序列化方法可以返回对象的字符串表示。然而,序列化只保存了对象的成员数据而不包话方法。
在PHP4中,如果你将对象序列化到字符串$s中,然后释放对象,接着反序列化对象到$obj,你可以继续使用对象的方法!我不建议这样去做,因为(a)文档中没有保证这种行为在以后的版本中仍然可以使用。(b)这个可能导致一种误解,在你把一个序列化后的版本保存到磁盘并退出脚本时。当以后运行这个脚本时,你不能期待着在反序列化一个对象时,对象的方法也会在那里,因为字符串表示根本就不包括方法。
总而言之,PHP 进行序列化对于保存对象的成员变量非常有用。(你也可以将相关数组和数组序列化到一个文件中)。
例子 :
-----------------------------------------------------
$obj=new Classfoo();
$str=serialize($obj);
//保存$str到磁盘上
//几个月以后
//从磁盘中装入str
$obj2=unserialize($str)
?>---------------------------------------------------
你恢复了成员数据,但是不包括方法(根据文档所说)。这导致了只能通过类似于使用$obj2->x来存取成员变量(你没有别的方法!)的唯一办法,所以不要在家里试它。
有一些办法可以解决这个问题,我把它留着,因为对这篇简洁的文章来说,他们太不好。
我会很高兴地欢迎在PHP的后续版本中有全序列化的特性。
开发大型 PHP 项目的方法(4)
使用类进行数据存储
对于PHP和OOP一件非常好的事情就是,你可以很容易地定义一个类来操作某件事情,并且无论何时你想用的时候都可以调用相应的类。假设你有一个HTML表单,用户可以通过选择产品ID号来选择一个产品。在数据库中有产品的信息,你想把产品显示出来,显示它的价格等等。你拥有不同类型的产品,并且同一个动作可能对不同的产品具有不同的意思。例如,显示一个声音可能意味着播放它,但是对于其它种类的产品可能意味着显示一个存在数据库中的图片。你可以使用OOP或PHP来减少编码并提高质量:
定义一个产品的类,定义它应该有的方法(例如:显示),然后定义对每一种类型的产品的类,从产品类派后出来(SoundItem类,ViewableItem类,等等),覆盖在产品类中的方法,使它们按你的想法动作。
根据数据库中每一种产品的类型(type)字段给类命名,一个典型的产品表可能有(id, type, price,description, 等等字段)...然后在处理脚本中,你可以从数据库中取出type值,然后实例化一个名为type的对象:
--------------------------------
$obj=new $type();
$obj->action();
?>
这是PHP的一个非常好的特性,你可以不用考虑对象的类型,调用$obj的显示方法或其它的方法。使用这个技术,你不需要修改脚本去增加一个新类型的对象,只是增加一个处理它的类。
这个功能很强大,只要定义方法,而不去考虑所有对象的类型,在不同的类中按不同的方法实现它们,然后在主脚本中对任意对象使用它们,没有if...else,也不需要两个程序员,只有高兴。
现在你同意编程是容易的,维护是便宜的,可重用是真的吗?
如果你管理一组程序员,分配工作就是很简单的了,每个人可能负责一个类型的对象和处理它的类。
可以通过这个技术实现国际化,根据用户所选的语言字段应用相应的类就可以了,等等。
拷贝和克隆
当你创建一个$obj的对象时,你可以通过$obj2=$obj来拷贝对象,新的对象是$obj的一个拷贝(不是一个引用),所以它具有$obj在当时的状态。有时候,你不想这样,你只是想生成一个象obj类一样的一个新的对象,可以通过使用new语句来调用类的构造函数。在PHP中也可以通过序列化,和一个基类来实现,但所有的其它类都要从基类派生出来。
进入危险区域
当你序列化一个对象,你会得到某种格式的字符串,如果你感兴趣,你可以调究它,其中,字符串中有类的名字(太好了!),你可以把它取出来,象:
----------------------------------------
$herring=serialize($obj);
$vec=explode(':',$herring);
$nam=str_replace(""",'',$vec[2]);
?>
所以假设你创建了一个"Universe"的类,并且强制所有的类都必须从universe扩展,你可以在universe 中定义一个clone的方法,如下:
-----------------------------------
class Universe {
function clone() {
$herring=serialize($this);
$vec=explode(':',$herring);
$nam=str_replace(""",'',$vec[2]);
$ret=new $nam;
return $ret;
}
}
//然后
$obj=new Something();
//从Universe扩展
$other=$obj->clone();
?>
你所得到的是一个新的Something类的对象,它同使用new方法,调用构造函数创建出的对象一样。我不知道这个对你是否有用,但是Universe类可以知道派生类的名字是一个好的经验。想象是唯一的限制。
这篇文章介绍了在PHP中的面向对象编程(OOP,Object Oriented Programming)。我将向你演示如何通过使用一些OOP的概念和PHP的技巧来减少编码和提高质量。祝你好运!
面向对象编程的概念:
不同的作者之间说法可能不一样,但是一个OOP语言必须有以下几方面:
抽象数据类型和信息封装
继承
多态
在PHP中是通过类来完成封装的:
---------------------------------------------------
class Something {
// 在OOP类中,通常第一个字符为大写
var $x;
function setX($v) {
// 方法开始为小写单词,然后使用大写字母来分隔单词,例如getValueOfArea()
$this->x=$v;
}
function getX() {
return $this->x;
}
}
?>---------------------------------------------------
当然你可以按自已的喜好进行定义,但最好保持一种标准,这样会更有效。
数据成员在类中使用"var"声明来定义,在给数据成员赋值之前,它们是没有类型的。一个数据成员可
以是一个整数,一个数组,一个相关数组(associative array)或者是一个对象。
方法在类中被定义成函数形式,在方法中访问类成员变量时,你应该使用$this->name,否则对一个方法来说,它只能是局部变量。
使用new操作符来创建一个对象:
$obj=new Something;
然后你可以使用成员函数通过:
$obj->setX(5);
$see=$obj->getX();
在这个例子中,setX成员函数将5赋值给对象的成员变量x(不是类的),然后getX返回它的值5。
你可以象:$obj->x=6那样通过类引用方式来存取数据成员,这不是一个很好的OOP习惯。我强烈建议通过方法来存取成员变量。如果你把成员变量看成是不可处理的,并且只通过对象句柄来使用方法,你将是一个好的OOP程序员。不幸的是,PHP不支持声明私有成员变量,所以不良代码在PHP中也是允许的。
继承在PHP中很容易实现,只要使用extend关键字。
-----------------------------------------------------
class Another extends Something {
var $y;
function setY($v) {
$this->y=$v;
}
function getY() {
return $this->y;
}
}
?>
开发大型 PHP 项目的方法(2)
"Another"类的对象现在拥有了父类(Something)的全部的数据成员及方法,而且还加上了自已的数据成 员和方法。
你可以使用
$obj2=new Something;
$obj2->setX(6);
$obj2->setY(7);
PHP现在还不支持多重继承,所以你不能从两个或两个以上类派生出新的类来。
你可以在派生类中重定义一个方法,如果我们在"Another"类中重定义了getX方法,我们就不能使 用"Something"中的getX方法了。如果你在派生类中声明了一个与基派同名的数据成员,那么当你处理它时, 它将“隐藏”基类的数据成员。
你可以在你的类中定义构造函数。构造函数是一个与类名同名的方法,当你创建一个类的对象时会被调 用,例如:
-----------------------------------------------------
class Something {
var $x;
function Something($y) {
$this->x=$y;
}
function setX($v) {
$this->x=$v;
}
function getX() {
return $this->x;
}
}
?>---------------------------------------------------
所以你可以创建一个对象,通过:
$obj=new Something(6);
构造函数会自动地把6赋值给数据变量x。构造函数和方法都是普通的PHP函数,所以你可以使用缺省参数。
function Something($x="3",$y="5")
接着:
$obj=new Something(); // x=3 and y=5
$obj=new Something(8); // x=8 and y=5
$obj=new Something(8,9); // x=8 and y=9
缺省参数使用C++的方式,所以你不能忽略Y的值,而给X一个缺省参数,参数是从左到右赋值的,如果
传入的参数少于要求的参数时,其作的将使用缺省参数。
当一个派生类的对象被创建时,只有它的构造函数被调用,父类的构造函数没被调用,如果你想调用基
类的构造函数,你必须要在派生类的构造函数中显示调用。可以这样做是因为在派生类中所有父类的方法都是可用的。
-----------------------------------------------------
function Another() {
$this->y=5;
$this->Something();
//显示调用基类构造函数
}
?>---------------------------------------------------
OOP的一个很好的机制是使用抽象类。抽象类是不能实例化,只能提供给派生类一个接口。设计者通常使用抽象类来强迫程序员从基类派生,这样可以确保新的类包含一些期待的功能。在PHP中没有标准的方法,但是:
如果你需要这个特性,可以通过定义基类,并在它的构造函数后加上"die" 的调用,这样就可以保证基类是不可实例化的,现在在每一个方法(接口)后面加上"die" 语句,所以,如果一个程序员在派生类中没有覆盖方法,将引发一个错误。而且因为PHP 是无类型的,你可能需要确认一个对象是来自于你的基类的派生类,那么在基类中增加一个方法来实义类的身份(返回某种标识id),并且在你接收到一个对象参数时校验这个值。当然,如果一个邪恶不好的程序员在派生类中覆盖了这个方法,这种方法就不起作用了,不过一般问题多发现在懒惰的程序员身上,而不是邪恶的程序员。
当然,能够让基类对程序员无法看到是很好的,只要将接口打印出来做他们的工作就可以了。
在PHP中没有析构函数。
开发大型 PHP 项目的方法(3)
重载(与覆盖不同)在PHP中不支持。在OOP中,你可以重载一个方法来实现两个或重多的方法具有相同 的名字,但是有不同数量或类型的参数(这要看语言)。PHP 是一种松散类型的语言,所以通过类型重载不起作用,然而通过参数的个数不同来重载也不起作用。
有时在OOP中重载构造函数非常好,这样你可以通过不同的方法创建对象(传递不同数量的参数)。在PHP中实现它的技巧是:
--------------------------------------
class Myclass {
function Myclass() {
$name="Myclass".func_num_args();
$this->$name();
//注意$this->name()一般是错误的,但是在这里$name是一个将被调用方法的名字
}
function Myclass1($x) {
code;
}
function Myclass2($x,$y) {
code;
}
}
?>
通过在类中的额外的处理,使用这个类对用户是透明的:
$obj1=new Myclass('1'); //将调用Myclass1
$obj2=new Myclass('1','2'); //将调用Myclass2
有时这个非常好用。
多态
多态是对象的一种能力,它可以在运行时刻根据传递的对象参数,决定调用哪一个对象的方法。例如,如果你有一个figure的类,它定义了一个draw的方法。并且派生了circle和rectangle 类,在派生类中你覆盖了draw方法,你可能还有一个函数,它希望使用一个参数x,并且可以调用$x->draw() 。如果你有多态性,调用哪个draw方法就依赖于你传递给这个函数的对象类型。
多态性在象PHP这样的解释语言(想象一下一个C++编译器生成这样的代码,你应该调用哪一个方法?你也不知道你拥有的对象是什么类型的,好,这不是重点)是非常容易和自然的。所以PHP当然支持多态性。
-----------------------------------------------------
function niceDrawing($x) {
//假设这是Board类的一个方法
$x->draw();
}
$obj=new Circle(3,187);
$obj2=new Rectangle(4,5);
$board->niceDrawing($obj);
//将调用Circle的draw方法
$board->niceDrawing($obj2);
//将调用Rectangle的draw方法
?>
用PHP进行面向对象编程
一些"纯化论者(purists)"可能会说PHP不是一个真正的面向对象的语言,这是事实。PHP 是一个混合型语言,你可以使用OOP,也可以使用传统的过程化编程。然而,对于大型项目,你可能想/需要在PHP 中使用纯的OOP去声明类,而且在你的项目只用对象和类。
随着项目越来越大,使用OOP可能会有帮助,OOP代码很容易维护,容易理解和重用。这些就是软件工程的基础。在基于web的项目中应用这些概念就成为将来网站成功的关键。
PHP的高级OOP技术
在看过基本的OOP概念后,我就可以向你展示更高级的技术:
序列化(Serializing)
PHP不支持永久对象,在OOP中永久对象是可以在多个应用的引用中保持状态和功能的对象,这意味着拥有将对象保存到一个文件或数据库中的能力,而且可以在以后装入对象。这就是所谓的序列化机制。PHP 拥有序列化方法,它可以通过对象进行调用,序列化方法可以返回对象的字符串表示。然而,序列化只保存了对象的成员数据而不包话方法。
在PHP4中,如果你将对象序列化到字符串$s中,然后释放对象,接着反序列化对象到$obj,你可以继续使用对象的方法!我不建议这样去做,因为(a)文档中没有保证这种行为在以后的版本中仍然可以使用。(b)这个可能导致一种误解,在你把一个序列化后的版本保存到磁盘并退出脚本时。当以后运行这个脚本时,你不能期待着在反序列化一个对象时,对象的方法也会在那里,因为字符串表示根本就不包括方法。
总而言之,PHP 进行序列化对于保存对象的成员变量非常有用。(你也可以将相关数组和数组序列化到一个文件中)。
例子 :
-----------------------------------------------------
$obj=new Classfoo();
$str=serialize($obj);
//保存$str到磁盘上
//几个月以后
//从磁盘中装入str
$obj2=unserialize($str)
?>---------------------------------------------------
你恢复了成员数据,但是不包括方法(根据文档所说)。这导致了只能通过类似于使用$obj2->x来存取成员变量(你没有别的方法!)的唯一办法,所以不要在家里试它。
有一些办法可以解决这个问题,我把它留着,因为对这篇简洁的文章来说,他们太不好。
我会很高兴地欢迎在PHP的后续版本中有全序列化的特性。
开发大型 PHP 项目的方法(4)
使用类进行数据存储
对于PHP和OOP一件非常好的事情就是,你可以很容易地定义一个类来操作某件事情,并且无论何时你想用的时候都可以调用相应的类。假设你有一个HTML表单,用户可以通过选择产品ID号来选择一个产品。在数据库中有产品的信息,你想把产品显示出来,显示它的价格等等。你拥有不同类型的产品,并且同一个动作可能对不同的产品具有不同的意思。例如,显示一个声音可能意味着播放它,但是对于其它种类的产品可能意味着显示一个存在数据库中的图片。你可以使用OOP或PHP来减少编码并提高质量:
定义一个产品的类,定义它应该有的方法(例如:显示),然后定义对每一种类型的产品的类,从产品类派后出来(SoundItem类,ViewableItem类,等等),覆盖在产品类中的方法,使它们按你的想法动作。
根据数据库中每一种产品的类型(type)字段给类命名,一个典型的产品表可能有(id, type, price,description, 等等字段)...然后在处理脚本中,你可以从数据库中取出type值,然后实例化一个名为type的对象:
--------------------------------
$obj=new $type();
$obj->action();
?>
这是PHP的一个非常好的特性,你可以不用考虑对象的类型,调用$obj的显示方法或其它的方法。使用这个技术,你不需要修改脚本去增加一个新类型的对象,只是增加一个处理它的类。
这个功能很强大,只要定义方法,而不去考虑所有对象的类型,在不同的类中按不同的方法实现它们,然后在主脚本中对任意对象使用它们,没有if...else,也不需要两个程序员,只有高兴。
现在你同意编程是容易的,维护是便宜的,可重用是真的吗?
如果你管理一组程序员,分配工作就是很简单的了,每个人可能负责一个类型的对象和处理它的类。
可以通过这个技术实现国际化,根据用户所选的语言字段应用相应的类就可以了,等等。
拷贝和克隆
当你创建一个$obj的对象时,你可以通过$obj2=$obj来拷贝对象,新的对象是$obj的一个拷贝(不是一个引用),所以它具有$obj在当时的状态。有时候,你不想这样,你只是想生成一个象obj类一样的一个新的对象,可以通过使用new语句来调用类的构造函数。在PHP中也可以通过序列化,和一个基类来实现,但所有的其它类都要从基类派生出来。
进入危险区域
当你序列化一个对象,你会得到某种格式的字符串,如果你感兴趣,你可以调究它,其中,字符串中有类的名字(太好了!),你可以把它取出来,象:
----------------------------------------
$herring=serialize($obj);
$vec=explode(':',$herring);
$nam=str_replace(""",'',$vec[2]);
?>
所以假设你创建了一个"Universe"的类,并且强制所有的类都必须从universe扩展,你可以在universe 中定义一个clone的方法,如下:
-----------------------------------
class Universe {
function clone() {
$herring=serialize($this);
$vec=explode(':',$herring);
$nam=str_replace(""",'',$vec[2]);
$ret=new $nam;
return $ret;
}
}
//然后
$obj=new Something();
//从Universe扩展
$other=$obj->clone();
?>
你所得到的是一个新的Something类的对象,它同使用new方法,调用构造函数创建出的对象一样。我不知道这个对你是否有用,但是Universe类可以知道派生类的名字是一个好的经验。想象是唯一的限制。
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