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    ▪php 数组的合并、拆分、区别取值函数集       合并数组有三个函数: 1.array_combine() 携带两个参数数组,参数数组一的值作新数组的键,参数数组二的值作新数组的值。很简单。 例子: 代码如下: <?php $a = array('green', 'red', 'yellow'); $b =.........
    ▪提高PHP编程效率 引入缓存机制提升性能       因为PHP会在双引号包围的字符串中搜寻变量,单引号则不会,注意:只有echo能这么做,它是一种可以把多个字符串当作参数的“函数”(译注:PHP手册中说echo是语言结构,不是真正的函数.........
    ▪一步一步学习PHP(4) php 函数 补充2       1. 解决作用域问题 在上一节谈到了PHP中函数的作用域问题,如果说类还不够说明问题,那么在这篇文章中的作用域例子,也许对您更有说服力。 那么,我们如何能在PHP的函数中访问外部的.........

[1]php 数组的合并、拆分、区别取值函数集
    来源: 互联网  发布时间: 2013-11-30
合并数组有三个函数:

1.array_combine()

携带两个参数数组,参数数组一的值作新数组的键,参数数组二的值作新数组的值。很简单。

例子:
代码如下:

<?php
$a = array('green', 'red', 'yellow');
$b = array('avocado', 'apple', 'banana');
$c = array_combine($a, $b);

print_r($c);
?>

上例将输出:
代码如下:

Array
(
[green] => avocado
[red] => apple
[yellow] => banana
)


2.array_merge()

携带两个参数数组,简单的将数组二追加到数组一的后面构成新数组。

例子:
代码如下:

<?php
$array1 = array("color" => "red", 2, 4);
$array2 = array("a", "b", "color" => "green", "shape" => "trapezoid", 4);
$result = array_merge($array1, $array2);
print_r($result);
?>

上例将输出:
代码如下:

Array
(
[color] => green
[0] => 2
[1] => 4
[2] => a
[3] => b
[shape] => trapezoid
[4] => 4
)


3.array_merge_recursive()

与上面函数雷同,唯一的区别是在追加时发现要添加的键已存在时,array_merge()的处理方式是覆盖前面的键值,array_merge_recursive()的处理方式是重构子数组,将重复的键的值组成一个新的数值数组。

例子:
代码如下:

<?php
$ar1 = array("color" => array("favorite" => "red"), 5);
$ar2 = array(10, "color" => array("favorite" => "green", "blue"));
$result = array_merge_recursive($ar1, $ar2);
?>

上例将输出 $result:
代码如下:

Array
(
[color] => Array
(
[favorite] => Array
(
[0] => red
[1] => green
)

[0] => blue
)

[0] => 5
[1] => 10
)

拆分数组有两个函数:

1.array_slice()

携带三个参数,参数一为目标数组,参数二为offset,参数三为length。作用为,从目标数组中取出从offset开始长度为length的子数组。

如果offset为正数,则开始位置从数组开头查offset处,如果offset为负数开始位置从距数组末尾查offset处。如果length为正数,则毫无疑问取出的子数组元素个数为length,如果length为负数,则子数组从offset开始到距数组开头count(目标数组)-|length|处结束。特殊地,如果length为空,则结束位置在数组结尾。

例子:
代码如下:

<?php
$input = array("a", "b", "c", "d", "e");

$output = array_slice($input, 2); // returns "c", "d", and "e"
$output = array_slice($input, -2, 1); // returns "d"
$output = array_slice($input, 0, 3); // returns "a", "b", and "c"

// note the differences in the array keys
print_r(array_slice($input, 2, -1));
print_r(array_slice($input, 2, -1, true));
?>

上例将输出:
代码如下:

Array
(
[0] => c
[1] => d
)
Array
(
[2] => c
[3] => d
)

2.array_splice()

携带三个参数,同上,作用是删除从offset开始长度为length的子数组。

例子:
代码如下:

<?php
$input = array("red", "green", "blue", "yellow");
array_splice($input, 2);
// $input is now array("red", "green")

$input = array("red", "green", "blue", "yellow");
array_splice($input, 1, -1);
// $input is now array("red", "yellow")

$input = array("red", "green", "blue", "yellow");
array_splice($input, 1, count($input), "orange");
// $input is now array("red", "orange")

$input = array("red", "green", "blue", "yellow");
array_splice($input, -1, 1, array("black", "maroon"));
// $input is now array("red", "green",
// "blue", "black", "maroon")

$input = array("red", "green", "blue", "yellow");
array_splice($input, 3, 0, "purple");
// $input is now array("red", "green",
// "blue", "purple", "yellow");
?>


区别取值函数有四个:

1.array_intersect()

携带参数不定,均为数组,返回所有数组中公共元素的值组成的数组,数组的键由所在第一个数组的键给出。

例子:
代码如下:

<?php
$array1 = array("a" => "green", "red", "blue");
$array2 = array("b" => "green", "yellow", "red");
$result = array_intersect($array1, $array2);
?>

上例将输出:
代码如下:

Array
(
[a] => green
[0] => red
)


2.array_intersect_assoc()

在前一个函数的基础上,返回所有数组中键、值均相同的键值对。

例子:
代码如下:

<?php
$array1 = array("a" => "green", "b" => "brown", "c" => "blue", "red");
$array2 = array("a" => "green", "yellow", "red");
$result_array = array_intersect_assoc($array1, $array2);
?>

上例将输出:
代码如下:

Array
(
[a] => green
)

3.array_diff()

携带多个数组,返回第一个数组中有的而后面的数组中没有的所有的值组成的新数组,对应键取自第一个数组。

例子:
代码如下:

<?php
$array1 = array("a" => "green", "red", "blue", "red");
$array2 = array("b" => "green", "yellow", "red");
$result = array_diff($array1, $array2);

print_r($result);
?>

上例将输出:
代码如下:

Array
(
[1] => blue
)


4.array_diff_assoc()

在前一个函数的基础上,不仅需要匹配值还要匹配键。

例子:
代码如下:

<?php
$array1 = array ("a" => "green", "b" => "brown", "c" => "blue", "red");
$array2 = array ("a" => "green", "yellow", "red");
$result = array_diff_assoc($array1, $array2);
?>

上例将输出:
代码如下:

Array
(
[b] => brown
[c] => blue
[0] => red
)

    
[2]提高PHP编程效率 引入缓存机制提升性能
    来源: 互联网  发布时间: 2013-11-30

因为PHP会在双引号包围的字符串中搜寻变量,单引号则不会,注意:只有echo能这么做,它是一种可以把多个字符串当作参数的“函数”(译注:PHP手册中说echo是语言结构,不是真正的函数,故把函数加上了双引号)。
1、如果能将类的方法定义成static,就尽量定义成static,它的速度会提升将近4倍。
2、$row['id'] 的速度是$row[id]的7倍。
3、echo 比 print 快,并且使用echo的多重参数(译注:指用逗号而不是句点)代替字符串连接,比如echo $str1,$str2。
4、在执行for循环之前确定最大循环数,不要每循环一次都计算最大值,最好运用foreach代替。
5、注销那些不用的变量尤其是大数组,以便释放内存。
6、尽量避免使用__get,__set,__autoload。
7、require_once()代价昂贵。
8、include文件时尽量使用绝对路径,因为它避免了PHP去include_path里查找文件的速度,解析操作系统路径所需的时间会更少。
9、如果你想知道脚本开始执行(译注:即服务器端收到客户端请求)的时刻,使用$_SERVER[‘REQUEST_TIME']要好于time()。
10、函数代替正则表达式完成相同功能。
11、str_replace函数比preg_replace函数快,但strtr函数的效率是str_replace函数的四倍。
12、如果一个字符串替换函数,可接受数组或字符作为参数,并且参数长度不太长,那么可以考虑额外写一段替换代码,使得每次传递参数是一个字符,而不是只写一行代码接受数组作为查询和替换的参数。
13、使用选择分支语句(译注:即switch case)好于使用多个if,else if语句。
14、用@屏蔽错误消息的做法非常低效,极其低效。
15、打开apache的mod_deflate模块,可以提高网页的浏览速度。
16、数据库连接当使用完毕时应关掉,不要用长连接。
17、错误消息代价昂贵。
18、在方法中递增局部变量,速度是最快的。几乎与在函数中调用局部变量的速度相当。
19、递增一个全局变量要比递增一个局部变量慢2倍。
20、递增一个对象属性(如:$this->prop++)要比递增一个局部变量慢3倍。
21、递增一个未预定义的局部变量要比递增一个预定义的局部变量慢9至10倍。
22、仅定义一个局部变量而没在函数中调用它,同样会减慢速度(其程度相当于递增一个局部变量)。PHP大概会检查看是否存在全局变量。
23、方法调用看来与类中定义的方法的数量无关,因为我(在测试方法之前和之后都)添加了10个方法,但性能上没有变化。
24、派生类中的方法运行起来要快于在基类中定义的同样的方法。
25、调用带有一个参数的空函数,其花费的时间相当于执行7至8次的局部变量递增操作。类似的方法调用所花费的时间接近于15次的局部变量递增操作。
26、Apache解析一个PHP脚本的时间要比解析一个静态HTML页面慢2至10倍。尽量多用静态HTML页面,少用脚本。
27、除非脚本可以缓存,否则每次调用时都会重新编译一次。引入一套PHP缓存机制通常可以提升25%至100%的性能,以免除编译开销。
28、尽量做缓存,可使用memcached。memcached是一款高性能的内存对象缓存系统,可用来加速动态Web应用程序,减轻数据库负载。对运算码 (OP code)的缓存很有用,使得脚本不必为每个请求做重新编译。
29、当操作字符串并需要检验其长度是否满足某种要求时,你想当然地会使用strlen()函数。此函数执行起来相当快,因为它不做任何计算,只返回在zval 结构(C的内置数据结构,用于存储PHP变量)中存储的已知字符串长度。但是,由于strlen()是函数,多多少少会有些慢,因为函数调用会经过诸多步骤,如字母小写化(译注:指函数名小写化,PHP不区分函数名大小写)、哈希查找,会跟随被调用的函数一起执行。在某些情况下,你可以使用isset() 技巧加速执行你的代码。
(举例如下)
if (strlen($foo) < 5) { echo “Foo is too short”$$ }
(与下面的技巧做比较)
if (!isset($foo{5})) { echo “Foo is too short”$$ }
调用isset()恰巧比strlen()快,因为与后者不同的是,isset()作为一种语言结构,意味着它的执行不需要函数查找和字母小写化。也就是说,实际上在检验字符串长度的顶层代码中你没有花太多开销。
34、当执行变量$i的递增或递减时,$i++会比++$i慢一些。这种差异是PHP特有的,并不适用于其他语言,所以请不要修改你的C或Java代码并指望它们能立即变快,没用的。++$i更快是因为它只需要3条指令(opcodes),$i++则需要4条指令。后置递增实际上会产生一个临时变量,这个临时变量随后被递增。而前置递增直接在原值上递增。这是最优化处理的一种,正如Zend的PHP优化器所作的那样。牢记这个优化处理不失为一个好主意,因为并不是所有的指令优化器都会做同样的优化处理,并且存在大量没有装配指令优化器的互联网服务提供商(ISPs)和服务器。
35、并不是事必面向对象(OOP),面向对象往往开销很大,每个方法和对象调用都会消耗很多内存。
36、并非要用类实现所有的数据结构,数组也很有用。
37、不要把方法细分得过多,仔细想想你真正打算重用的是哪些代码?
38、当你需要时,你总能把代码分解成方法。
39、尽量采用大量的PHP内置函数。
40、如果在代码中存在大量耗时的函数,你可以考虑用C扩展的方式实现它们。
41、评估检验(profile)你的代码。检验器会告诉你,代码的哪些部分消耗了多少时间。Xdebug调试器包含了检验程序,评估检验总体上可以显示出代码的瓶颈。
42、mod_zip可作为Apache模块,用来即时压缩你的数据,并可让数据传输量降低80%。
43、在可以用file_get_contents替代file、fopen、feof、fgets等系列方法的情况下,尽量用file_get_contents,因为他的效率高得多!但是要注意file_get_contents在打开一个URL文件时候的PHP版本问题;
44、尽量的少进行文件操作,虽然PHP的文件操作效率也不低的;
45、优化Select SQL语句,在可能的情况下尽量少的进行Insert、Update操作(在update上,我被恶批过);
46、尽可能的使用PHP内部函数(但是我却为了找个PHP里面不存在的函数,浪费了本可以写出一个自定义函数的时间,经验问题啊!);
47、循环内部不要声明变量,尤其是大变量:对象(这好像不只是PHP里面要注意的问题吧?);
48、多维数组尽量不要循环嵌套赋值;
49、在可以用PHP内部字符串操作函数的情况下,不要用正则表达式;
50、foreach效率更高,尽量用foreach代替while和for循环;
51、用单引号替代双引号引用字符串;
52、“用i+=1代替i=i+1。符合c/c++的习惯,效率还高”;
53、对global变量,应该用完就unset()掉;


    
[3]一步一步学习PHP(4) php 函数 补充2
    来源: 互联网  发布时间: 2013-11-30

1. 解决作用域问题

在上一节谈到了PHP中函数的作用域问题,如果说类还不够说明问题,那么在这篇文章中的作用域例子,也许对您更有说服力。

那么,我们如何能在PHP的函数中访问外部的变量呢?

在PHP中,存在一个概念叫做全局作用域,也就是说,如果你不使用函数(未来会有类的概念),那么你创建的变量可以在页面的任何地方访问。那么,我们怎么解决函数体内的问题呢?

我们可以使用global关键字:

  <?php 
    $name="kym";
    function Test()
    {
      global $name;
      echo($name);
    }
    Test();
  ?>

这样的话,我们就相当于得到了对全局变量$name的一个引用,而不需要重新创建一个$name变量了。

在PHP手册中有这样一句话:使用全局变量等效于在$GLOBALS变量中创建一个对变量的引用。那么我们就可以模仿这个语义写出这样的代码:

  <?php 
    $name="kym";
    function Test()
    {
      $temp=&$GLOBALS["name"];
      echo($temp);
    }
    Test();
  ?>

其实这两种是等效的代码。看上去这样使用变量很麻烦,但是这样其实避免了很多副作用的产生,如Java,C#是面向对象的语言,但是在PHP中,一切都在一个页面,甚至多个页面中,那么如果不使用这样的办法,很容易产生函数的副作用(误修改)。

2. 默认参数

第一次听过这个概念应该是在C++中,之后学了C#,就没有接触过这个概念了,不过个人还是非常喜欢这个特性的。

这样就可以不必要为一个函数写一堆麻烦的重载函数了。

写个最简单的例子:

  <?php 
    function Test($name="kym")
    {
      echo($name);
    }
    Test();
    Test("others");
  ?>

 

是不是不需要写一个重载函数了呢?

但是在这里需要注意两点:

A. 在为参数设置默认值时,只能设置最简单的常量,而不能包含复杂的表达式。

B. 需要设置默认值的参数必须放在最后。这个类似于C#中的可变参数。

3. 可变参数

在C#中,就存在这样一个概念叫可变参数,写个简单的例子:

protected void LinkButton1_Click(object sender, EventArgs e)
{
  Response.Write(GetSum(1, 2, 3, 4, 5));
}
public int GetSum(params int[] elements)
{
  int sum = 0;
  for (int i = 0; i < elements.Length; i++)
  {
    sum += elements[i];
  }
  return sum;
}

在写例子之前,我先来介绍三个与可变参数相关的函数。

func_get_args()返回函数的所有参数的数组

func_get_arg()返回一个来自参数的特定参数

func_num_args()返回参数的个数。

好,那么接下来就写一个和C#版本对应的PHP版本。

  <?php 
    function GetSum()
    {
      if(func_num_args()==0)
      {
        return 0;
      }
      $sum=0;
      for($i=0;$i<func_num_args();$i++)
      {
        $sum+=func_get_arg($i);
      }
      return $sum;  
    }
    echo(GetSum(1,2,3,4));
  ?>

4. 可变函数

我不知道为什么要翻译成这个名字,其实就是根据变量的名字来调用相应的函数。

很类似于JS中的这个eval,如下所示:

<script>
  function Execute(functionName)
  {
    eval(functionName+"()");
  }
  function Test()
  {
    alert("111");
  }
  Execute("Test");
</script>

这个就是传进来一个函数名,然后来执行对应的函数。那么在PHP中,其实也是一样的,而且更简单了。

<?php 
  function Test($func)
  {
    $func();
  }
  function First(){echo("first");}
  Test("First");
?>

    
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