ListView是Android中最为常用的列表类型控件,ListView中的选择项目中样式很多有的是纯文字的、有的还可以带有图片。它的继承关系如下:
java.lang.Object
↳ android.view.View
↳ android.view.ViewGroup
↳ android.widget.AdapterView<T extends android.widget.Adapter>
↳ android.widget.AbsListView
↳ android.widget.ListView
android.widget.ListView继承了android.view.ViewGroup。
首先看一个纯文本的ListView例子,案例运行后会出现一个城市列表如图6-8所示,选择某个城市,弹出一个Toast,关于Toast的概念和使用会在下一节中介绍。
图6-8 ListView
程序代码请参考代码清单6-4:
【代码清单6-4】 chapter6_3/src/com/work/ListView_1_Activity.java
public class ListView_1_Activity extends Activity { private ListView listview; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.listview_activity); listview = (ListView)findViewById(R.id.ListView01); ArrayAdapter<String> adapter = new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, mStrings); listview.setAdapter(adapter); listview.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() { @Override public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View v, int pos, long id) { Toast.makeText(ListView_1_Activity.this, mStrings[pos], Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); } private String[] mStrings = { "北京市", "天津市", "上海", "重庆", "乌鲁木齐", …}; }
对于ArrayAdapter应该已经很熟悉了,其中的android.R.layout.simple_list_item_1是使用系统的布局样式。Android系统本身提供了很多的这样的布局文件,但是有的适合于ListView控件,有的适合于Spinner控件,有的适合于它的列表控件,这是使用时需要注意的。
在这种方式下,需要在布局文件listview_activity.xml中添加ListView控件:
<ListView android:id="@+id/ListView01" android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"></ListView>
由于ListView在Android中是很常用的列表类型控件,只要是有多条信息需要显示的时候都可以考虑使用ListView展示出来,正是由于ListView使用的普遍,所以Android又提供了一个列表类型的Activity——ListActivity,来简化ListView开发。
通过继承ListActivity类而实现一个简单的ListView功能,而不要直接使用ListView控件。同样上面案例如果使用ListActivity请参考代码清单6-5的写法:
【代码清单6-5】 chapter6_3/src/com/work/ListView_1.java
public class ListView_1 extends ListActivity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setListAdapter(new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, mStrings)); getListView().setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() { @Override public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View v, int pos, long id) { Toast.makeText(ListView_1.this, mStrings[pos], Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); } private String[] mStrings = { "北京市", "天津市", "上海", "重庆", "乌鲁木齐", …}; }
查看代码不难发现这里没有使用布局文件,那就意味着不需要使用R文件来获得控件,所以在程序中使用了getListView()方法来获得ListView控件。处理ListView的项目点击事件有两种方法,一种是通过与ListView对象设置setOnItemClickListener方式实现,代码如下:
getListView().setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() { @Override public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View v, int pos, long id) { Toast.makeText(ListView_1.this, mStrings[pos], Toast.LENGTH_SHORT).show(); } });}
另外一种是覆盖ListActivity的onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id)方法实现,代码如下所示。
@Override protected void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) { Toast.makeText(ListView_1.this, mStrings[position], Toast.LENGTH_SHORT) .show();
再看一个自定义Adapter的例子,这是一个带有图标的ListView,程序运行结果如图6-9所示。
图6-9 自定义adapter
相关程序代码请参考代码清单6-6:
【代码清单6-6】 chapter6_3/src/com/work/ListViewIcon_3.java
public class ListViewIcon_3 extends ListActivity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setListAdapter(new EfficientAdapter(this)); } private static final String[] DATA = { "北京市", "天津市", "上海", "重庆", "哈尔滨", "石家庄", "秦皇岛", "济南", "青岛", "南京", "三亚", "昆明", "成都", "长沙", "武汉", "九江", "香港", "澳门","兰州","张家口" }; … }
自定义的Adapter是EfficientAdapter,EfficientAdapter的相关代码请参考代码清单6-7:
【代码清单6-7】 chapter6_3/src/com/work/ListViewIcon_3.java
private static class EfficientAdapter extends BaseAdapter { private LayoutInflater mInflater; private Bitmap mIcon0; private Bitmap mIcon1; … … public EfficientAdapter(Context context) { mInflater = LayoutInflater.from(context); mIcon0 = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.noicon); mIcon1 = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.beijing); … … } public int getCount() { return DATA.length; } public Object getItem(int position) { return DATA[position]; } public long getItemId(int position) { return position; } public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { ViewHolder holder; if (convertView == null) { convertView = mInflater.inflate(R.layout.main, null); holder = new ViewHolder(); holder.text = (TextView) convertView.findViewById(R.id.textview); holder.icon = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.icon); convertView.setTag(holder); } else { holder = (ViewHolder) convertView.getTag(); } holder.text.setText(DATA[position]); switch(position) { case 0: holder.icon.setImageBitmap(mIcon1); break; case 1: holder.icon.setImageBitmap(mIcon2); break; … default: holder.icon.setImageBitmap(mIcon0); break; } return convertView; } static class ViewHolder { TextView text; ImageView icon; } }
编写自定义Adapter可以继承BaseAdapter类,如果是数据库使用可以继承CursorAdapter。在本例中继承了BaseAdapter类,BaseAdapter是一个抽象类,必须在它的子类中实现下面的方法:
• int getCount() 返回总数据源中总的记录数;
• Object getItem(int position) 根据选择的项目的位置,获得选择的数据源中某个项目的数据;
• long getItemId(int position) 根据选择的项目的位置;
• View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) 获得要展示的项目View对象。
这里最为麻烦的方法就是getView(),getView()方法是ListView的每个列表项目绘制在屏幕上时被调用。该方法其中的一个参数是convertView,在ListView第一次显示列表项目的时候,convertView是null值。当向上滑动屏幕时候,屏幕上面的列表项目退出屏幕,屏幕下面原来不可见的列表项目会进入屏幕,这个时候的convertView不是null值,下面代码的处理对于提供ListView控件提高性能是至关重要的。
if (convertView == null) { convertView = mInflater.inflate(R.layout.main, null); holder = new ViewHolder(); holder.text = (TextView) convertView .findViewById(R.id.textview); holder.icon = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.icon); convertView.setTag(holder); } else { holder = (ViewHolder) convertView.getTag(); }
只有在convertView为null时才去实例化控件,创建convertView对象、holder对象,其中convertView对象是通过mInflater.inflate(R.layout.main, null)方法,从一个main.xml布局文件中加载并创建的。
而在convertView非null的时候不会实例化控件,否则每次都要实例化控件,当列表项目很多时,用户反复滑动屏幕会有“卡”的感觉,不再流畅了。
ViewHolder类是将每一个项目中的控件封装起来的类,可以在convertView 为null时候创建ViewHolder类的实例holder,然后通过convertView.setTag(holder);把它放到convertView中,而在convertView非null时候,再通过convertView.getTag()过的一个ViewHolder类的实例,这样在翻屏的时候就不会反复创建ViewHolder实例对象了,就本例而言只是创建了9个ViewHolder实例。
出自《Android开发案例驱动教程》第六章
试验1:反编译dex文件并查看
(1)将Apk文件作为zip文件解压缩得到classes.dex
(2)使用dex2jar(http://code.google.com/p/dex2jar/
)工具将dex文件转为jar文件
(3)使用jd-gui(http://java.decompiler.free.fr/?q=jdgui
)工具查看得到的jar包
试验2:
修改apk文件的图标或者文本
1)使用android-apktool(http://code.google.com/p/android-apktool/
)工具解包apk。
apktool d apk文件 输出目录
(2)编辑res目录下面有图片文件以及保存有文本的xml文件
(3)编辑smali目录下的代码文件,有些文本可能是直接写到代码中的,比如文件路径。
smali是一种汇编形式的dex代码,具体参见http://code.google.com/p/smali/
(4)重新打包生成apk
apktool b apk文件 输入目录
(5)签名并发布
生成签名库,生成的签名库可以重复使用。
keytool -genkey -alias asaiAndroid.keystore -keyalg RSA -validity 20000 -keystore asaiAndroid.keystore
-alias 后面跟的是别名这里是 asaiAndroid.store
-keyalg 是加密方式这里是RSA
-validity 是有效期 这里是20000
-keystore 就是要生成的keystore的名称 这里是asiAndroid.keystore
然后按回车键
按回车后首先会提示你输入的密码:这个在签名时要用的,要记住
然后会再确认你的密码。
之后会依次叫你输入姓名、组织单位、组织名称、城市区域、省份名称、国家代码 (CN)等。
(6)签名
jarsigner -verbose -keystore asaiAndroid.keystore -signedjar
Lotteryonline_signed.apk LotteryOnline.apk asaiAndroid.keystore
-keystore: keystore的名称
LotteryOnline_signed.apk: 签名后的APK
LotteryOnline.apk: 签名前的APK
asaiAndroid.keystore要使用的key条目名称,一个keystore中可能有多个key条目。如果忘记了可以用keytool -list -keysotre store的路径 来查看
如何判断一个apk是否已经签名?
jarsigner.exe -verify android_assistant.apk
关于equals与==的区别
从以下几个方面来说:
(1) 如果是基本类型比较,那么只能用==来比较,不能用equals
比如:
public class TestEquals {
public static void main(String[] args)
{
int a = 3;
int b = 4;
int c = 3;
System.out.println(a == b);//结果是false
System.out.println(a == c);//结果是true
System.out.println(a.equals(c));//错误,编译不能通过,equals方法
//不能运用与基本类型的比较
}
}
(2)
对于基本类型的包装类型,比如Boolean、Character、Byte、Shot、Integer、Long、Float、Double等的引用变量,==是比较地址的,而equals是比较内容的。
比如:
public class TestEquals {
public static void main(String[] args)
{ Integer n1 = new Integer(30);
Integer n2 = new Integer(30);
Integer n3 = new Integer(31);
System.out.println(n1 == n2);//结果是false 两个不同的Integer对象,故其地址不同,
System.out.println(n1 == n3);//那么不管是new Integer(30)还是new Integer(31) 结果都显示false
System.out.println(n1.equals(n2));//结果是true 根据jdk文档中的说明,n1与n2指向的对象中的内容是相等的,都是30,故equals比较后结果是true
System.out.println(n1.equals(n3));//结果是false 因对象内容不一样,一个是30一个是31
}
}
这是Integer的实例,如果是其他的比如Double、Character、Float等也一样。
(3) 注意:对于String(字符串)、StringBuffer(线程安全的可变字符序列)、StringBuilder(可变字符序列)这三个类作进一步的说明。
(a)首先,介绍String的用法,请看下面的实例:
public class TestEquals {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "123";
String s2 = "123";
String s3 = "abc";
String s4 = new String("123");
String s5 = new String("123");
String s6 = new String("abc");
System.out.println(s1 == s2);//(1)true
System.out.println(s1.equals(s2));//(2)true
System.out.println(s1 == s3);//(3)flase
System.out.println(s1.equals(s3));//(4)flase
System.out.println(s4 == s5);//(5)flase
System.out.println(s4.equals(s5));//(6)true
System.out.println(s4 == s6);//(7)flase
System.out.println(s4.equals(s6));//(8)flase
System.out.println(s1 == s4);//(9)false
System.out.println(s1.equals(s4));//(10)true
}
}
答案解释:s1与s2分别指向由字符串常量”123”
创建的对象,在常量池中,只有一个对象,内容为123,有两个引用s1和s2指向这个对象,故这两个引用变量所指向的地址是相同的,因而(1)处的运行结
果为true,又因为s1.equals(s2)是比较s1和s2所指向的对象的内容是否相等,而我们知道这两个对象的内容都是字符串常量”123”,故
标记(2)处的运行结果是true。
用同样的方法分析,s1和s3所指向的对象不一样,内容也不一样,故标记(3)和(4)处运行结果是false。
再
看看s4和s5,这两个引用变量所指向的对象的内容都是一样的(内容都是123),但是这两个对象是用new操作符创建处类的,是在内存中分配两块空间给
这两个对象的,因而这两个对象的内存地址不一样,故事两个不同的对象,标记(5)处的s4 == s5
运行结果为false,但是内容一样,故标记(6)处的s4.equals(s5)运行结果为true。同理,s4和s6所指向的对象地址不同,内容也不
相同。故标记(7)(8)处运行结果为false。
s1和s4分别指向两个不同的对象(之所以这样称呼,是因为这两个对象在内存中的地址不相同,故而对象不相同),故标记为(9)处的s1 == s4运行结果为false。
总结:
(1)对字符变量来说:
“==”比较两个变量本身的值,即两个对象在内存中的首地址。
“equals()”比较字符串中所包含的内容是否相同
( StringBuffer类中没有重新定义equals这个方法,因此这个方法就来自Object类, 而Object类中的equals方法是用来比较“地址”的;
String类中定义重新定义了equals这个方法,比较的是“值”不是“地址” 。)
(2)对非字符变量来说:
"==" 和"equals"方法的作用是相同的 ,都是用来比较其对象在堆内存的首地址,即用来比较两个引用变量是否指向同一个对象。