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    ▪SPRING中AOP的概念解析以及例子示范      AOP的相关术语: 1.通知(Advice): 通知定义了切面是什么以及何时使用。描述了切面要完成的工作和何时需要执行这个工作。 2.连接点(Joinpoint): 程序能够应用通知的一个“时机”,这些“时机”就.........
    ▪【译】敏捷 vs 伪敏捷       敏捷 vs 伪敏捷 一个真正有效方法 vs 一个混乱的借口 你可能是伪敏捷: 抵触所有的文档,因为“敏捷不需要文档”,也不需要需求文档。2周的冲刺(Sprint)完成了,只是在所有人强制把6周.........
    ▪js正则限制input框输入的常用代码       1.只能输入数字和英文的:         <input onkeyup="value=value.replace(/[\W]/g,'') "         onbeforepaste="clipboardData.setData('text',clipboardData.getData('text').re.........

[1]SPRING中AOP的概念解析以及例子示范
    来源: 互联网  发布时间: 2013-11-19

AOP的相关术语:

1.通知(Advice):
通知定义了切面是什么以及何时使用。描述了切面要完成的工作和何时需要执行这个工作。
2.连接点(Joinpoint):
程序能够应用通知的一个“时机”,这些“时机”就是连接点,例如方法被调用时、异常被抛出时等等。
3.切入点(Pointcut)
通知定义了切面要发生的“故事”和时间,那么切入点就定义了“故事”发生的地点,例如某个类或方法的名称,Spring中允许我们方便的用正则表达式来指定
4.切面(Aspect)
通知和切入点共同组成了切面:时间、地点和要发生的“故事”
5.引入(Introduction)
引入允许我们向现有的类添加新的方法和属性(Spring提供了一个方法注入的功能)
6.目标(Target)
即被通知的对象,如果没有AOP,那么它的逻辑将要交叉别的事务逻辑,有了AOP之后它可以只关注自己要做的事(AOP让他做爱做的事)
7.代理(proxy)
应用通知的对象,详细内容参见设计模式里面的代理模式
8.织入(Weaving)
把切面应用到目标对象来创建新的代理对象的过程,织入一般发生在如下几个时机:
(1)编译时:当一个类文件被编译时进行织入,这需要特殊的编译器才可以做的到,例如AspectJ的织入编译器
(2)类加载时:使用特殊的ClassLoader在目标类被加载到程序之前增强类的字节代码
(3)运行时:切面在运行的某个时刻被织入,SpringAOP就是以这种方式织入切面的,原理应该是使用了JDK的动态代理技术

Spring提供了4种实现AOP的方式:
1.经典的基于代理的AOP
2.@AspectJ注解驱动的切面
3.纯POJO切面
4.注入式AspectJ切面

基于代理的AOP:
Spring支持五种类型的通知:
Before(前)  org.apringframework.aop.MethodBeforeAdvice
After-returning(返回后) org.springframework.aop.AfterReturningAdvice
After-throwing(抛出后) org.springframework.aop.ThrowsAdvice
Arround(周围) org.aopaliance.intercept.MethodInterceptor
Introduction(引入) org.springframework.aop.IntroductionInterceptor

值的说明的是周围通知,他是由AOP Alliance中的接口定义的而非Spring,周围通知相当于前通知、返回后通知、抛出后通知的结合
这么几个步骤:
1.创建通知:实现这几个接口,把其中的方法实现了
2.定义切点和通知者:在Spring配制文件中配置这些信息
3.使用ProxyFactoryBean来生成代理

具体做法。。。大晚上的就举个睡觉的例子吧:

    
[2]【译】敏捷 vs 伪敏捷
    来源: 互联网  发布时间: 2013-11-19
敏捷 vs 伪敏捷
一个真正有效方法 vs 一个混乱的借口
你可能是伪敏捷:
  • 抵触所有的文档,因为“敏捷不需要文档”,也不需要需求文档。
  • 2周的冲刺(Sprint)完成了,只是在所有人强制把6周努力“塞到”这2周里面的情况下完成的。
  • 用户故事描述的细节比一条微博还要简短,史诗级的(低优先级,更大块的)用户故事描述的是项目大多数的悲剧地方(Epic describes the proportions of most project catastrophes)【译者注,后半句不太明白】。
  • 要么没有回顾会议,要么没有采取任何行动,要么行动没有分配到具体负责人那里。
  • 功能演示或用户验收测试完全取代了标准测试(如单元测试,系统测试,集成测试或性能测试)。
  • 最终用户被迫接受不达标的功能特性和忍受使用中的大量问题,并接受功能将会改进优化的承诺。
  • 你的敏捷教练并没有进行指导。
  • 燃尽图成了一个真正的燃尽图(The burn down chart is really a burn out chart)【译者注,应该是想表达没有关注曲线数据的含义】。
  • 你试图组建一个分布在大企业中或者跨地域的虚拟敏捷团队。
  • “完成”的定义跟日期,版本构建,部署或者除可工作的软件以外的任何其他机制相关。
  • 自组织团队退化,恶徒把他们的意愿强加到其余团队成员上。(Self Directed Teams have degraded into bands of thugs imposing their wills upon the rest of the team.)
  • 你试图重新定义,测试实际是什么,如声明单元测试和系统测试对应的活动。
  • 你企业的PMO和资金(关卡)(Your Enterprise PMO and Funding (Tollgate))模型非常适应瀑布模式项目,但你强迫他们去适应到敏捷。
  • “团队”不愿意做在他们职位的“工作描述”之外的事情(例如:开发人员测试,测试人员开发)。
  • 你看到积极的行为和产出,并认为都是你的敏捷实践的直接结果,然而忽视所有不好的行为和产出,并认为都是个人的问题。
敏捷软件开发宣言
 
在2001年2月11日至13日,在犹他州Wasatch山脉中雪鸟滑雪胜地的小屋中,17个人聚在一起交流,滑雪,放松,并尝试找到共同点。从本次会议上达成的是一个所有参与者签署的敏捷软件开发宣言:
 
 
我们一直在实践中探寻更好的软件开发方法,身体力行的同时也帮助他人。由此我们建立了如下价值观:
个体和互动 高于 流程和工具
工作的软件 高于 详尽的文档
客户合作 高于 合同谈判
响应变化 高于 遵循计划
也就是说,尽管右项有其价值,我们更重视左项的价值。
来源:agilemanifesto.org
 
伪敏捷宣言
交付的速度 高于 交付的质量
 
敏捷不是一个方法论……
……但是方法论的一个分类
 
敏捷事实
  • 敏捷是一种没有相关技术的运动。
  • 敏捷运动转移松散的、跨部门的软件工程方法到单一专注于软件开发的团队(排除QA和运维)[The Agile movement shifts the broad, inter-departmental process of software engineering to one that is focused on software development to the exclusion of QA and operations.]。
  • 敏捷运动通过源代码的频繁变更,把需求的所有权从业务转移到开发[The Agile movement transfers business ownership of requirements to development ownership of requirements through frequent source code changes.]。
  • 敏捷实践,致力于更少更快的工作,以便得到持续前进的反馈。
  • 敏捷宣言里没有的,却又和它的原则相关的几个词:质量保证,测试,运维。
  • 敏捷是一个以开发人员为中心的运动。
 
“敏捷困境”
 
当企业对速度和灵活性的追求被曲解时,内在的风险和混乱就产生了。比如,敏捷可能不适合所有组织或项目时,依然强制推广开展以开发人员为中心的敏捷运动。
 
  • 28%的敏捷践行宣布他们是成功的。
  • 19%的报告表示冲刺(Sprint)如预期一样,在制定的时间内完成了所有工作。
  • 44%的报告表明他们并不知道什么是返工等级。
  • 67%的缺陷是在产品发布后的第4个冲刺里被修复的。
  • 59%的敏捷项目里商务人员没有适当参与到其中。
 
Voke 研究:市场报告:敏捷的现实情况  2012.7
 
我们遵循这些原则
我们最重要的目标,是通过持续不断地及早交付有价值的软件使客户满意。
激发个体的斗志,以他们为核心搭建项目。提供所需的环境和支援,辅以信任,从而达成目标。
坚持不懈地追求技术卓越和良好设计,敏捷能力由此增强。
欣然面对需求变化,即使在开发后期也一样。为了客户的竞争优势,敏捷过程掌控变化。
不论团队内外,传递信息效果最好效率也最高的方式是面对面的交谈。
以简洁为本,它是极力减少不必要工作量的艺术。
经常地交付可工作的软件,相隔几星期或一两个月,倾向于采取较短的周期。
可工作的软件是进度的首要度量标准。
最好的架构、需求和设计出自自组织团队。
业务人员和开发人员必须相互合作, 项目中的每一天都不例外。
敏捷过程倡导可持续开发。责任人、开发人员和用户要能够共同维持其步调稳定延续。
团队定期地反思如何能提高成效,并依此调整自身的举止表现。
来源:agilemanifesto.org
原则1:给客户带来价值
我们最重要的目标,是通过持续不断地及早交付有价值的软件使客户满意。
敏捷
伪敏捷
可工作的软件,以更短周期、可管理的方式,开发部署到生产环境,为客户最大化价值。
集中精力在2周的冲刺(Sprint)里,开发代码再部署到生产环境,以便满足项目的时间表。
专注于提交可工作的软件。
专注于提交的周期。
更快地为客户带来价值,带来更高质量的产品
    
[3]js正则限制input框输入的常用代码
    来源: 互联网  发布时间: 2013-11-19
 1.只能输入数字和英文的:  
      <input onkeyup="value=value.replace(/[\W]/g,'') "  
      onbeforepaste="clipboardData.setData('text',clipboardData.getData('text').replace(/[^\d]/g,''))"  
      ID="Text1" NAME="Text1"> 
      2.只能输入数字的:  
      <input onkeyup="value=value.replace(/[^\d]/g,'') "  
      onbeforepaste="clipboardData.setData('text',clipboardData.getData('text').replace(/[^\d]/g,''))"  
      ID="Text2" NAME="Text2"> 
      3.只能输入全角的:  
      <input onkeyup="value=value.replace(/[^\uFF00-\uFFFF]/g,'')"  
      onbeforepaste="clipboardData.setData('text',clipboardData.getData('text').replace(/[^\uFF00-\uFFFF]/g,''))"  
      ID="Text3" NAME="Text3"> 
      4.只能输入汉字的:  
      <input onkeyup="value=value.replace(/[^\u4E00-\u9FA5]/g,'')"  
      onbeforepaste="clipboardData.setData('text',clipboardData.getData('text').replace(/[^\u4E00-\u9FA5]/g,''))"  
      ID="Text4" NAME="Text4"> 
      5.邮件地址验证: 
      var regu =  
      "^(([0-9a-zA-Z]+)|([0-9a-zA-Z]+[_.0-9a-zA-Z-]*[0-9a-zA-Z]+))@([a-zA-Z0-9-]+[.])+([a-zA-Z]{2}|net|NET|com|COM|gov|GOV|mil|MIL|org|ORG|edu|EDU|int|INT)$" 
      var re = new RegExp(regu); 
      if (s.search(re) != -1) { 
      return true; 
      } else { 
      window.alert ("请输入有效合法的E-mail地址 !") 
      return false; 
      } 
      6.身份证: 
      "^\\d{17}(\\d|x)$" 
      7.17种正则表达式 
      "^\\d+$"  //非负整数(正整数 + 0)  
      "^[0-9]*[1-9][0-9]*$"  //正整数  
      "^((-\\d+)|(0+))$"  //非正整数(负整数 + 0)  
      "^-[0-9]*[1-9][0-9]*$"  //负整数  
      "^-?\\d+$"    //整数  
      "^\\d+(\\.\\d+)?$"  //非负浮点数(正浮点数 + 0)  
      "^(([0-9]+\\.[0-9]*[1-9][0-9]*)|([0-9]*[1-9][0-9]*\\.[0-9]+)|([0-9]*[1-9][0-9]*))$"  //正浮点数 
      "^((-\\d+(\\.\\d+)?)|(0+(\\.0+)?))$"  //非正浮点数(负浮点数 + 0)  
      "^(-(([0-9]+\\.[0-9]*[1-9][0-9]*)|([0-9]*[1-9][0-9]*\\.[0-9]+)|([0-9]*[1-9][0-9]*)))$"  //负浮点数 
      "^(-?\\d+)(\\.\\d+)?$"  //浮点数  
      "^[A-Za-z]+$"  //由26个英文字母组成的字符串  
      "^[A-Z]+$"  //由26个英文字母的大写组成的字符串  
      "^[a-z]+$"  //由26个英文字母的小写组成的字符串  
      "^[A-Za-z0-9]+$"  //由数字和26个英文字母组成的字符串  
      "^\\w+$"  //由数字、26个英文字母或者下划线组成的字符串  
      "^[\\w-]+(\\.[\\w-]+)*@[\\w-]+(\\.[\\w-]+)+$"    //email地址  
      "^[a-zA-z]+://(\\w+(-\\w+)*)(\\.(\\w+(-\\w+)*))*(\\?\\S*)?$"  //url 
      ============================================= 
      1.取消按钮按下时的虚线框  
        在input里添加属性值   hideFocus 或者 HideFocus=true  
         
      2.只读文本框内容  
         在input里添加属性值   readonly  
         
      3.防止退后清空的TEXT文档(可把style内容做做为类引用)  
        <INPUT style=behavior:url(#default#savehistory); type=text  
      id=oPersistInput>  
         
      4.ENTER键可以让光标移到下一个输入框  
        <input onkeydown="if(event.keyCode==13)event.keyCode=9" >  
         
      5.只能为中文(有闪动)  
        <input onkeyup="value="/value.replace(/[" -~]/g,’’)"  
      onkeydown="if(event.keyCode==13)event.keyCode=9">  
         
      6.只能为数字(有闪动)  
        <input onkeyup="value="/value.replace(/["^\d]/g,’’)  
      "onbeforepaste="clipboardData.setData(’text’,clipboardData.getData(’text’).replace(/[^\d]/g,’’))"> 
         
      7.只能为数字(无闪动)  
        <input ime-mode:disabled"  
      onkeydown="if(event.keyCode==13)event.keyCode=9" onKeypress="if  
      ((event.keyCode<48 || event.keyCode>57)) event.returnValue=false">  
         
      8.只能输入英文和数字(有闪动)  
        <input onkeyup="value="/value.replace(/[\W]/g,"’’)"  
      onbeforepaste="clipboardData.setData(’text’,clipboardData.getData(’text’).replace(/[^\d]/g,’’))"> 
         
      9.屏蔽输入法  
        <input type="text" name="url" ime-mode:disabled"  
      onkeydown="if(event.keyCode==13)event.keyCode=9">  
         
      10. 只能输入 数字,小数点,减号(-) 字符(无闪动)  
        <input onKeyPress="if (event.keyCode!=46 && event.keyCode!=45 &&  
      (event.keyCode<48 || event.keyCode>57)) event.returnValue=false">  
         
      11. 只能输入两位小数,三位小数(有闪动)  
        <input maxlength=9  
      onkeyup="if(value.match(/^\d{3}$/))value="/value.replace(value,parseInt(value/10))"  
      ;value="/value.replace(/\.\d*\./g,’."’)" onKeyPress="if((event.keyCode<48  
      || event.keyCode>57) && event.keyCode!=46 && event.keyCode!=45 ||  
      value.match(/^\d{3}$/) || /\.\d{3}$/.test(value))  
      {event.returnValue=false}" id=text_kfxe name=text_kfxe>
作者:tigerdsh 发表于2013-5-2 7:34:05 原文链接
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