当前位置:  编程技术>移动开发
本页文章导读:
    ▪jpg转成png文件时遇到的有关问题        jpg转成png文件时遇到的问题 今天从网上下载一个一个jpg文件,要把他改成png文件,嫌麻烦,就直接把后缀给改掉了,在windows看图片貌似没有问题。然后把文件放到cocos2d工程里面进行读取.........
    ▪ Hibernate回到一个实体        Hibernate返回一个实体 @Override    public ExistedSystem getExistedSystemByName(String existedSystemName)    {        String hql = "select * from tbl_existed_system where name = {0}";        final String formathql = Messag.........
    ▪ 怎么关闭不使用Automatic Reference Counting(ARC)       如何关闭不使用Automatic Reference Counting(ARC)              我們來看看如何關閉Automatic Reference Counting的機制吧,方法總共有兩種: 1. 新開專案若你的專案是新開的,那麼只要在開專案時反勾選.........

[1]jpg转成png文件时遇到的有关问题
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
jpg转成png文件时遇到的问题
今天从网上下载一个一个jpg文件,要把他改成png文件,嫌麻烦,就直接把后缀给改掉了,在windows看图片貌似没有问题。然后把文件放到cocos2d工程里面进行读取,返回的指针始终为NULL,最近断点跟进去,发现是这个断言出了问题
CC_BREAK_IF(png_sig_cmp(header, 0, 8));


后来一查,原来这个函数是检查png文件的签名的,估计是png校验错误了,一想也是随便就把后缀名改掉了,就有可能出这个错误吧,后来就用ps重新存取为了一个新png文件,果然就没有问题了。看来coocs2d读取文件返回为NULL的,不一定代表该文件不存在,有可能是文件其他的方面除了问题。



参考:http://refspecs.linuxbase.org/LSB_3.1.1/LSB-Desktop-generic/LSB-Desktop-generic/libpng12.png.sig.cmp.1.html

    
[2] Hibernate回到一个实体
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
Hibernate返回一个实体
@Override
    public ExistedSystem getExistedSystemByName(String existedSystemName)
    {
        String hql = "select * from tbl_existed_system where name = {0}";
        final String formathql = MessageFormat.format(hql, "'" + existedSystemName + "'");
        ExistedSystem ret = (ExistedSystem)getHibernateTemplate().executeWithNewSession(new HibernateCallback()
        {
           
            @Override
            public Object doInHibernate(Session session)
                throws SQLException
            {
                ExistedSystem existedSystem = new ExistedSystem();
                Object[] next = (Object[])session.createSQLQuery(formathql).uniqueResult();
                Project project = new Project();
                project.setProjectId((Integer)next[0]);
                existedSystem.setProject(project);
                existedSystem.setServerId((Integer)next[1]);
               
                existedSystem.setName(next[Constants.TWO].toString());
                existedSystem.setDescription(next[Constants.THREE].toString());
                existedSystem.setModel(next[Constants.FOUR].toString());
                existedSystem.setProcessorFamily(next[Constants.FIVE].toString());
                existedSystem.setCpuCores((Short)next[Constants.SIX]);
                existedSystem.setCpuCoreSpeed((Short)next[Constants.SEVEN]);
                existedSystem.setMemoryCapacity((Float)next[Constants.EIGHT]);
                existedSystem.setDiskIoCapacity((Float)next[Constants.NINE]);
                existedSystem.setNetworkIoCapacity((Float)next[Constants.TEN]);
                existedSystem.setOs(next[Constants.ELEVEN].toString());
                existedSystem.setType((Short)next[Constants.TWELVE]);
                return existedSystem;
            }
        });
       
        return ret;
    }
   
    /** {@inheritDoc} */

    
[3] 怎么关闭不使用Automatic Reference Counting(ARC)
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
如何关闭不使用Automatic Reference Counting(ARC)

          

 

我們來看看如何關閉Automatic Reference Counting的機制吧,
方法總共有兩種:

1. 新開專案
若你的專案是新開的,
那麼只要在開專案時反勾選"Use Automatic Reference Counting"的選項即可,
這個專案就可以自行完成記憶體管理的動作。

 

2.舊有專案
若是專案之前已經開過或是忘記關掉"Use Automatic Reference Counting",
那麼可以到"Build Settings"中進行調整。

 

找到"Apple LLVM compiler 3.0 – Language"的項目下,
將CLANG_ENABLE_OBJ_ARC設為NO,
並將GCC_ENABLE_OBJC_GC設為Unsupported,
這樣就能關閉Compiler中的Automatic Reference Counting處理。

//----------------------------------------------------

在Apple LLVM compiler 3.1 - Language里是Objective-C Automatic Reference Counting = No

Objective-C Garbage Collection = Unsupperted

//----------------------------------------------------

 

本文引用部分http://blog.riaproject.com/objective-c/1845.html 点击链接前往查看原文.


    
最新技术文章:
▪Android开发之登录验证实例教程
▪Android开发之注册登录方法示例
▪Android获取手机SIM卡运营商信息的方法
▪Android实现将已发送的短信写入短信数据库的...
▪Android发送短信功能代码
▪Android根据电话号码获得联系人头像实例代码
▪Android中GPS定位的用法实例
▪Android实现退出时关闭所有Activity的方法
▪Android实现文件的分割和组装
▪Android录音应用实例教程
▪Android双击返回键退出程序的实现方法
▪Android实现侦听电池状态显示、电量及充电动...
▪Android获取当前已连接的wifi信号强度的方法
▪Android实现动态显示或隐藏密码输入框的内容
▪根据USER-AGENT判断手机类型并跳转到相应的app...
▪Android Touch事件分发过程详解
▪Android中实现为TextView添加多个可点击的文本
▪Android程序设计之AIDL实例详解
▪Android显式启动与隐式启动Activity的区别介绍
▪Android按钮单击事件的四种常用写法总结
▪Android消息处理机制Looper和Handler详解
▪Android实现Back功能代码片段总结
▪Android实用的代码片段 常用代码总结
▪Android实现弹出键盘的方法
▪Android中通过view方式获取当前Activity的屏幕截...
▪Android提高之自定义Menu(TabMenu)实现方法
▪Android提高之多方向抽屉实现方法
▪Android提高之MediaPlayer播放网络音频的实现方法...
▪Android提高之MediaPlayer播放网络视频的实现方法...
▪Android提高之手游转电视游戏的模拟操控
 


站内导航:


特别声明:169IT网站部分信息来自互联网,如果侵犯您的权利,请及时告知,本站将立即删除!

©2012-2021,,E-mail:www_#163.com(请将#改为@)

浙ICP备11055608号-3