Activity有四种加载模式:standard(默认), singleTop, singleTask和 singleInstance。以下逐一举例说明他们的区别:
standard:Activity的默认加载方法,即使某个Activity在Task栈中已经存在,另一个activity通过Intent跳转到该activity,同样会新创建一个实例压入栈中。例如:现在栈的情况为:A B C D,在D这个Activity中通过Intent跳转到D,那么现在的栈情况为: A B C D D 。此时如果栈顶的D通过Intent跳转到B,则栈情况为:A B C D D B。此时如果依次按返回键,D D C B A将会依次弹出栈而显示在界面上。
singleTop:如果某个Activity的Launch mode设置成singleTop,那么当该Activity位于栈顶的时候,再通过Intent跳转到本身这个Activity,则将不会创建一个新的实例压入栈中。例如:现在栈的情况为:A B C D。D的Launch mode设置成了singleTop,那么在D中启动Intent跳转到D,那么将不会新创建一个D的实例压入栈中,此时栈的情况依然为:A B C D。但是如果此时B的模式也是singleTop,D跳转到B,那么则会新建一个B的实例压入栈中,因为此时B不是位于栈顶,此时栈的情况就变成了:A B C D B。
singleTask:如果某个Activity是singleTask模式,那么Task栈中将会只有一个该Activity的实例。例如:现在栈的情况为:A B C D。B的Launch mode为singleTask,此时D通过Intent跳转到B,则栈的情况变成了:A B。而C和D被弹出销毁了,也就是说位于B之上的实例都被销毁了。
singleInstance:将Activity压入一个新建的任务栈中。例如:Task栈1的情况为:A B C。C通过Intent跳转到D,而D的Launch mode为singleInstance,则将会新建一个Task栈2。此时Task栈1的情况还是为:A B C。Task栈2的情况为:D。此时屏幕界面显示D的内容,如果这时D又通过Intent跳转到D,则Task栈2中也不会新建一个D的实例,所以两个栈的情况也不会变化。而如果D跳转到C,则栈1的情况变成了:A B C C,因为C的Launch mode为standard,此时如果再按返回键,则栈1变成:A B C。也就是说现在界面还显示C的内容,不是D。
好了,现在有一个问题就是这时这种情况下如果用户点击了Home键,则再也回不到D的即时界面了。如果想解决这个问题,可以为D在Manifest.xml文件中的声明加上:
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
加上这段之后,也就是说该程序中有两个这种声明,另一个就是那个正常的根activity,在打成apk包安装之后,在程序列表中能看到两个图标,但是如果都运行的话,在任务管理器中其实也只有一个。上面的情况点击D的那个图标就能回到它的即时界面(比如一个EditText,以前输入的内容,现在回到之后依然存在)。
PS:intent-filter中 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />和 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />两个过滤条件缺一不可才会在程序列表中添加一个图标,图标下的显示文字是android:label设定的字符串。
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Intent的常用Flag参数:
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP:例如现在的栈情况为:A B C D 。D此时通过intent跳转到B,如果这个intent添加FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP标记,则栈情况变为:A B。如果没有添加这个标记,则栈情况将会变成:A B C D B。也就是说,如果添加了FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP标记,并且目标Activity在栈中已经存在,则将会把位于该目标activity之上的activity从栈中弹出销毁。这跟上面把B的Launch mode设置成singleTask类似。
FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK:例如现在栈1的情况是:A B C。C通过intent跳转到D,并且这个intent添加了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记,如果D这个Activity在Manifest.xml中的声明中添加了Task affinity,并且和栈1的affinity不同,系统首先会查找有没有和D的Task affinity相同的task栈存在,如果有存在,将D压入那个栈,如果不存在则会新建一个D的affinity的栈将其压入。如果D的Task affinity默认没有设置,或者和栈1的affinity相同,则会把其压入栈1,变成:A B C D,这样就和不加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记效果是一样的了。 注意如果试图从非activity的非正常途径启动一个activity,比如从一个service中启动一个activity,则intent比如要添加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记。
FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY:例如现在栈情况为:A B C。C通过intent跳转到D,这个intent添加FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY标志,则此时界面显示D的内容,但是它并不会压入栈中。如果按返回键,返回到C,栈的情况还是:A B C。如果此时D中又跳转到E,栈的情况变为:A B C E,此时按返回键会回到C,因为D根本就没有被压入栈中。
FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP:和上面Activity的Launch mode的singleTop类似。如果某个intent添加了这个标志,并且这个intent的目标activity就是栈顶的activity,那么将不会新建一个实例压入栈中。
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Activity的主要属性:
allowTaskReparenting:设置成true时,和Intent的FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记类似。
alwaysRetainTaskStat: 如果用户长时间将某个task移入后台,则系统会将该task的栈内容弹出只剩下栈底的activity,此时用户再返回,则只能看到根activity了。如果栈底的activity的这个属性设置成true,则将阻止这一行为,从而保留所有的栈内容。
clearTaskOnLaunch:根activity的这个属性设置成true时,和上面的alwaysRetainTaskStat的属性为true情况搞好相反。
finishOnTaskLaunch:对于任何activity,如果它的这个属性设置成true,则当task被放置到后台,然后重新启动后,该activity将不存在了。
1.新建项目,证书选择开发者自己创建的证书
2.编译项目,在工程左侧树形菜单中,找到Product,找到编译后的项目,邮件,找到.app文件路径。
3.将这个app文件拖入到iTunes,邮件点击图标,找到生成好的ipa文件。
4.将ipa文件中的plist解压缩,使用pedit工具,修改,在</dict>节点前,增加
<key>SignerIdentity</key> <string>Apple iPhone OS Application Signing</string>
5.将修改后的plist文件存储如ipa即可。
转自 http://www.webapptrend.com/2012/03/2150.html
视差滚动特效(Parallax Scrolling Effect)是指让多层背景以不同的速度移动,形成立体的运动效果,带来非常出色的视觉体验。作为今年网页设计的热点趋势,越来越多的网站应用了这项技术。
现在许多人都在谈论可视化深度这个概念,我们拥有3D家庭影院,甚至我们的电视机也可以播放高清节目。人们期望在设备上面能够看到和现实生活中一样的东西,因此为了增强视觉现实感,我们需要比二维电视屏幕上的图像更多的深度信息。或许那些稍微有些超前意识的web设计人员可能听说过视差滚动(Parallax Scrolling)这个名词。虽然现在这个术语还没有家喻户晓,但是为了在web设计中增加更多的深度信息,视差滚动(Parallax Scrolling)的需求也越来越多。
视差滚动(Parallax Scrolling)是图形学里的一种特殊的滚动技术。Webster将其定义为“一个物体不同直线上的两点运动方向的差异”,这样解释会不会很困惑?简单来说的话你可能会容易理解一些,采用这些滚动效果就像是80年代电子游戏中使用的可视化技术一样。该技术可以为游戏图形界面增添更多的深度信息。它让多层背景以不同的速度移动,提供多维3D视觉效果。
web设计人员使用视差滚动特效(parallax scrolling effect)技术,使得人们在浏览网页的时候拥有更好的视觉体验和立体感受。那些暂时不想使用Flash技术或者像自己编程实现设计的设计人员也同样可以选择使用视差滚动(parallax Scrolling)技术。
这里我们收集了一些采用视差滚动(parallax scrolling)技术的让人兴奋的网站实例。其中一些网站以一种微妙的方式采用这项技术来做不同类型的导航,另外一些网站使用这项技术来美化自己,而且还为用户提供额外的交互体验。毕竟没有人会拒绝生动刺激的web浏览体验。这恰恰是用户最需要的东西,并且可以使你的网站引起更多的关注。
我们强烈建议您细细品味一下我们奉上的优秀站点,准备好为那些web设计人员创造性的设计拍手叫好吧!
1.Eric Johansson:有趣的图形和有趣的视差滚动特效完美结合
2.Kontakt & Impressum: 钉在页面上的小栏目给人一种别致的感觉
3.Atantis World’s Fair: 这个网站最突出的地方就是一个水下电梯
4.Nike Better World: web设计中使用视差滚动特效的先驱
5. IWC Shaffhausen: 这个网站巧妙地使用了视差滚动特效
6. Improving Speed: 视差滚动特效的使用使得这个网站的设计变得特别而有趣
7.Cultural Solutions UK: 创意十足的触摸设计使得用户的视觉体验更加享受
8.Moods of Norway: 在这里体验一次挪威的虚拟游览吧!
9.Ben The Bodyguard: 这个有趣好玩的网站在其布局中间有一辆火车驶过
10. Laurentius: 页面上有蝴蝶随机飞来飞去,这样的网站怎叫人不喜欢?
11. New Zealand: 这个网站突出美丽高清的图像。
12. Smokey Bones: 这个网站突出了页面底下的游戏
13. Jan Ploch: 这个风格简约的网站的特点是一瓶苏打水,当用户滚动页面的时候可以将瓶子中的水倒出来
14. Web Is Beautiful: 页面上来回摇晃的小球提醒着人们圣诞节饰品
15.Manufacture d’essai: 当用户滚动页面的时候就会出现羽毛,蝴蝶,花瓣和水滴的动态效果
16.UFO.It: 在这个网站设计中你可以在太空中或者海底进行一次奇妙的旅行
17.Octavo Designs: 采用视差滚动效果制作的在线公文包赢得了用户的喝彩
18.Bengston & Bengston: 在你的网站设计中也来安装一个管道系统怎么样?
19.Tiny Big Studio: 巧妙地使用视差滚动特效制作而成的简约却不简单的网站
20.Balencic: 一个相当有意思的网站设计,突出了一个彩色的人类大脑。
21.360 Long Road Zurish: 可以在瑞士街道上进行虚拟游览的创意网站
22.Ito Sio Ceni: 为波兰歌唱团设计的网站
23.Go Up: 这是一个为意大利广告公司设计的网站
24.Reverend Danger:使用一些可爱角色设计而成的网站好玩而且刺激
25.Toucouleur:尽管加载画面可能需要一点时间,但大量的网页图案设计让人拍案叫绝!
原文链接:http://www.webdesignbooth.com/examples-of-parallax-scrolling/