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[1]Mac NSWindow窗口Size变更时的事件处理
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
Mac NSWindow窗口Size变化时的事件处理

1. 首先注册窗体大小变化时的事件处理的通知函数

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:window 
                                             selector:@selector(windowDidResize:) 
                                                 name:NSWindowDidResizeNotification 
                                               object:self];

2. 然后在定义的处理函数windowDidResize中调整window上面视图的frame

    - (void)windowDidResize:(NSNotification *)aNotification
    {
        // 调整NSWindow上NSView的frame
    }

3. 实现NSView的函数resizeSubviewsWithOldSize

         当在windowDidResize中修改NSView的fame时,这个函数会被调用。

    - (void)resizeSubviewsWithOldSize:(NSSize)oldBoundsSize
    {
        // 根据需要调整NSView上面的别的控件和视图的frame
    }



    
[2] FS_S5PC100之madplay移栽
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
FS_S5PC100之madplay移植

FS_S5PC100平台

内核2.6.35

交叉编译器 arm-none-linux-gnueabi-gcc-4.5.1

一.驱动的添加

1.FS_S5PC100平台上WM9714 ALSA 移植:

这个驱动在内核中支持,我们只需要进行简单的配置就行了,配置如下:

修改 sound/soc/s3c24xx/Kconfig,使其支持FS_S5PC100平台

 

2.修改平台代码

(1)修改sound/soc/s3c24xx/s3c-ac97.c

添加如下内容:

static int s3c_ac97_hifi_prepare(struct snd_pcm_substream *substream,

             struct snd_soc_dai *dai)     

{

      printk("%s %s: %d\n",__FILE__, __func__, __LINE__);

      s3c_ac97_write(0,0x26,0x0);

      s3c_ac97_write(0, 0x0c, 0x0808);

      s3c_ac97_write(0,0x3c, 0xf803);

      s3c_ac97_write(0,0x3e,0xb990);

 

      if (substream->stream == SNDRV_PCM_STREAM_PLAYBACK) {

             s3c_ac97_write(0,0x02, 0x0404);

             s3c_ac97_write(0, 0x04, 0x0606);  

             s3c_ac97_write(0,0x1c, 0x12aa);

      }

      else

      {

             s3c_ac97_write(0, 0x12, 0x0f0f);

#ifdef CONFIG_SOUND_WM9713_INPUT_STREAM_MIC

             s3c_ac97_write(0,0x5c,0x2);

             s3c_ac97_write(0,0x10,0x68);

             s3c_ac97_write(0,0x14,0xfe00);

#else /* Input Stream is LINE-IN */

             s3c_ac97_write(0, 0x14, 0xd612);

#endif

      }

      return 0;

}

 

(2)修改

static struct snd_soc_dai_ops s3c_ac97_dai_ops = {

      .hw_params   = s3c_ac97_hw_params,

      .trigger   = s3c_ac97_trigger,

};

为:

static struct snd_soc_dai_ops s3c_ac97_dai_ops = {

      .hw_params   = s3c_ac97_hw_params,

      .trigger   = s3c_ac97_trigger,

      .prepare  = s3c_ac97_hifi_prepare,

};

(3)修改arch/arm/plat-samsung/s3c-pl330.c

添加头文件

#include <linux/clk.h>

#include <linux/err.h>

 

(4)在1037行添加

struct clk *clk;

 

在1040行添加

clk = clk_get(&pdev->dev, "pdma");

      if (IS_ERR(clk)) {

             printk("cannot get adc clock source\n");

      }

clk_enable(clk);

(5)修改arch/arm/mach-s5pc100/dma.c

修改 static struct platform_device s5pc100_device_pdma0中

.id         = 1,

为:

.id         = 0,

 

修改static struct platform_device s5pc100_device_pdma1中

.id         = 2,

.id         = 1,

 

(6)配置内核

$ make menuconfig

Device Drivers --->

<*> Sound card support --->

            <*>  Advanced Linux Sound Architecture --->    

<*>  OSS Mixer API

<*>  OSS PCM (digital audio) API

[*]    OSS PCM (digital audio) API - Include plugin system

[*]  Support old ALSA API

[*]  Verbose procfs contents

[*]  Verbose printk

<*>  ALSA for SoC audio support ---> 

<*>  SoC Audio for the Samsung S3CXXXX chips

<*>    SoC AC97 Audio support for SMDK with WM9713

<*>  Build all ASoC CODEC drivers

      重新编译内核

$ make zImage

$ cp arch/arm/boot/zImage /tftpboot

测试

系统启动以后会在dev目录下产生dsp设备节点

文件系统没有支持udev或mdev的话就必须进行下面步骤

建立块专用或字符专用文件

mknod /dev/dsp c 14 3

mknod /dev/mixer c 14 0

注:

/dev/dsp数字信号处理(DSP):DSP是指声卡中专门处理效果的芯片,称为效果器,对提高声卡性能很有用

/dev/mixer混音器混音器是一台控制音频信号的提升,并将音频信号导向所指目的地的设备

cat test.wav>/dev/dsp 如果驱动移植成功,这时可以听到杂音

复制一个madplay音频播放程序,可以用来播放mp3

 

二.播放器的移植
 1.移植madplay前的准备。
 madplay的移植需要以下的几个包:madplay-0.15.2b.tar.gz,libmad-0.15.1b.tar.gz,
libid3tag-0.15.1b.tar.gz和 zlib-1.1.4.tar.gz。其中前面的三个包可以在http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=12349下载,后一个包可以在http://www.gzip.org/zlib/zlib-1.1.4.tar.gz中找到。
  为了编译这个播放器,还需要一个交叉编译器,gcc version 4.3.2 (crosstool-NG-1.8.1-none)

 

 2.开始编译
   2.1.用交叉编译工具编译zlib,并且把库生成到交叉编译环境的库目录下,我把它放到/home/toolchain/arm-none-linux-gnueabi目录下。--prefix=/home/toolchain/arm-none-linux-gnueabi。
   再修改(不能跟上面的步骤调转)makefile文件:
  CC=arm-none-linux-gnueabi-gcc
   AR=arm-none-linux-gnueabi-ar rcs
   RANLIB=arm-none-linux-gnueabi-ranlib
 make ,make install ,编译好之后就可以在上面prefix指定的目录下的lib目录下找到libz.a这个库。

  2.2.编译libid3tag
  ../configure CC=arm-none-linux-gnueabi-gcc --prefix=/home/toolchain/arm-none-linux-gnueabi --host=arm-none-linux-gnueabi --disable-debugging --disable-shared --enable-static CPPFLAGS=-I/home/toolchain/arm-none-linux-gnueabi/include LDFLAGS=-L/home/toolchain/arm-none-linux-gnueabi/lib

 其中,--disable-shared --enable-static是指定为静态编译。不过我发现这样并不能够进行编译。至于如何进行表态编译,我将在下面中进行介绍。
 make, make install

 2.3.编译libmad
 ./configure CC=arm-none-linux-gnueabi-gcc --prefix=/home/toolchain/arm-none-linux-gnueabi --host=arm-none-linux-gnueabi --disable-debugging --disable-shared --enable-static CPPFLAGS=-I/home/toolchain/arm-none-linux-gnueabi/include LDFLAGS=-L/home/toolchain/arm-none-linux-gnueabi/lib

 然后,make ,make install

报错:cc1: error: unrecognized command line option “-fforce-mem”

解决方式:找到libmad configure之后的Makefile,
vi Makefile
找到包含"-fforce-mem"字符串,将其删除,就ok了

 2.4.编译madplay

 ./configure ./configure CC=arm-none-linux-gnueabi-gcc --prefix=/home/toolchain/arm-none-linux-gnueabi --host=arm-none-linux-gnueabi --disable-debugging --disable-shared --enable-static CPPFLAGS=-I/home/toolchain/arm-none-linux-gnueabi/include LDFLAGS=-L/home/toolchain/arm-none-linux-gnueabi/lib

 然后,make

 编译完成后,查看了一下madplay这个可执行文件就把它下载到板子中,敲入: $> ./madplay pig.mp3

Setsid madplay sun.mp3   后台执行


    
[3] 【算法学习】双调欧几里得旅行商有关问题(动态规划)
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
【算法学习】双调欧几里得旅行商问题(动态规划)

双调欧几里得旅行商问题是一个经典动态规划问题。《算法导论(第二版)》思考题15-1和北京大学OJ2677都出现了这个题目。

旅行商问题描述:平面上n个点,确定一条连接各点的最短闭合旅程。这个解的一般形式为NP的(在多项式时间内可以求出)

J.L. Bentley 建议通过只考虑双调旅程(bitonictour)来简化问题,这种旅程即为从最左点开始,严格地从左到右直至最右点,然后严格地从右到左直至出发点。下图(b)显示了同样的7个点的最短双调路线。在这种情况下,多项式的算法是可能的。事实上,存在确定的最优双调路线的O(n*n)时间的算法。

上图中,a是最短闭合路线,这个路线不是双调的。b是最短双调闭合路线。


求解过程:

(1)首先将各点按照x坐标从小到大排列,时间复杂度为O(nlgn)。

(2)寻找子结构:定义从Pi到Pj的路径为:从Pi开始,从右到左一直到P1,然后从左到右一直到Pj。在这个路径上,会经过P1到Pmax(i,j)之间的所有点且只经过一次。

在定义d(i,j)为满足这一条件的最短路径。我们只考虑i>=j的情况。

同时,定义dist(i,j)为点Pi到Pj之间的直线距离。

(3)最优解:我们需要求的是d(n,n)。

关于子问题d(i,j)的求解,分三种情况:

A、当j < i - 1时,d(i,j) = d(i-1,j) + dist(i - 1,i)。

由定义可知,点Pi-1一定在路径Pi-Pj上,而且又由于j<i-1,因此Pi的左边的相邻点一定是Pi-1.因此可以得出上述等式。

B、当j = i - 1时,与Pi左相邻的那个点可能是P1到Pi-1总的任何一个。因此需要递归求出最小的那个路径:

d(i,j) = d(i,i-1) = min{d(k,j) + dist(i,k)},其中1 <= k <= j。

C、当j=i时,路径上最后相连的两个点可能是P1-Pi、P2-Pi...Pi-1-Pi。

因此有:

d(i,i) = min{d(i,1)+dist(1,i),...,d(i,i-1),dist(i-1,i)}.。


下面以北京大学OJ2677 Tour为例,编程实现(C++):

AC代码:

//双调欧几里得旅行商问题
//《算法导论(第二版)》思考题15-1
//PKU 2677

#include <iostream>
#include <cmath>
#include <iomanip>

using namespace std;

const int n = 7;//点的数目
const int MaxVal = 999999;
const int MaxLen = 201;

struct tagPoint{
	double x,y;
};

//计算点i和点j之间的直线距离
double distance(tagPoint *points,int i,int j)
{
	return sqrt((points[i].x - points[j].x) * (points[i].x - points[j].x) +
		(points[i].y - points[j].y) * (points[i].y - points[j].y));
}

double DP(tagPoint *points,int n)
{
	double b[MaxLen][MaxLen];//记录最短路径的长度
	//计算所有情况下的b[i][j],1 <= i <= j
	//初始化
	b[1][2] = distance(points,1,2);
	for (int j = 3;j <= n;++j)
	{
		//i < j-1
		for (int i = 1;i <= j - 2;++i)
		{
			b[i][j] = b[i][j - 1] + distance(points,j - 1,j);
		}
		//i = j - 1,b[i][j] = min(b[k][j - 1] + distance(k,j));
		b[j - 1][j] = MaxVal;
		for (int k = 1;k <= j - 2;++k)
		{
			double temp = b[k][j - 1] + distance(points,k,j);
			if (temp < b[j - 1][j])
			{
				b[j - 1][j] = temp;
			}
		}
	}

	b[n][n] = b[n - 1][n] + distance(points,n - 1,n);

	return b[n][n];
}

int main()
{
	int NUM;
	while(cin >> NUM)
	{
		tagPoint *points = new tagPoint[NUM + 1];
		for (int i = 1;i <= NUM;++i)
		{
			cin >> points[i].x;
			cin >> points[i].y;
		}
		double minDis = DP(points,NUM);
		//设置输出格式:精确到小数点后2位
		cout.setf(ios::fixed);
		cout << setprecision(2) << minDis << endl;
	}
}
运行结果:




    
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