JQuery做的一个简单的点灯游戏分享
本文导语: 最近屌丝被迫学习TypeScript(不学就会被开除,5555),所以得先学JavaScript,这下可好,所有网页相关的东西都得要有所了解,否则没法忽悠BOSS。 今天学了一小会JavaScript,这里先做了一个简单的点灯游戏,算是练手吧。其中用...
最近屌丝被迫学习TypeScript(不学就会被开除,5555),所以得先学JavaScript,这下可好,所有网页相关的东西都得要有所了解,否则没法忽悠BOSS。
今天学了一小会JavaScript,这里先做了一个简单的点灯游戏,算是练手吧。其中用到了JQuery,否则事件绑定就会蛋疼了。
做为JavaScript的Hello World,这个玩意就是下面这个东东。这里简单说一下实现方法。
效果图:
首先定义一个样式表,别忘了自定义的元素前都要加圆点,否则无效(菜鸟被这个玩意害了好多次啊):
app.css
body
{
font-family: 'Segoe UI', sans-serif;
}
span {
font-style: italic
}
.darkButton {
width:70px;
height:70px;
background-color:green;
}
.lightButton {
width:70px;
height:70px;
background-color:lightblue;
}
.return {
font-size:small;
}
接下来实现整体布局吧,就是body标签中的东西,这个很简单,不多说了:
Turn all the light bulbs if you can!
Hello
横向:
纵向:
开始游戏
您已经移动了 0 步。
然后,先实现一个很简单的验证,在点击开始按钮后,判断用户输入是否是数字,并且是否在4-9的范围内。
$(document).ready(function () {
$(startButton).click(function () {
if (step > 0) {
if (confirm('乃确定要重新开始游戏么?') === false)
return;
}
if (isNaN($(X).val()) || isNaN($(Y).val())) {
alert('横纵的单元格中之能输入数字。');
return;
}
else if ($(X).val() < 4 || $(Y).val() < 4 || $(X).val() >= 10 || $(Y).val() >= 10) {
alert('横纵的数量不能小于 4,且不能大于 9。');
return;
}
startGame();
});
});
$()就是使用的JQuery库。基本上,这里用到的选择器主要有:$(“#xxx”) 第一个id为xxx的元素;$(“.xxx”) 样式为xxx的所有元素。
step是我定义的变量,用户记录用户按了多少次。
在每次用户按了开始按钮后,先把原来画的按钮清掉(如果有的话)。用JQuery很容易实现,用样式去匹配就可以了:
$(".darkButton").remove();
$(".lightButton").remove();
$(".return").remove();
然后就是生成一堆按钮了。这个很常规,不需要做什么解释:
var grid = document.getElementById('content');
for (var i = 1; i = 10 || $(Y).val() >= 10) {
alert('横纵的数量不能小于 4,且不能大于 9。');
return;
}
startGame();
});
});
var maxX, maxY;
var step = 0;
function startGame() {
maxX = $(X).val();
maxY = $(Y).val();
makeGrid(maxX, maxY);
step = 0;
document.getElementById("step").innerHTML = step;
}
function makeGrid(x, y) {
$(".darkButton").remove();
$(".lightButton").remove();
$(".return").remove();
var grid = document.getElementById('content');
for (var i = 1; i 0) {
changeButton('bt' + x + (y - 1));
}
var newX = 1 + parseInt(x);
if (x + 1