使用线控耳机来操控应用功能
实现原理:通过广播拦截来实现。
(一)定义1个广播拦截器,用来拦截线控耳机按键产生的广播事件。
import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.util.Log; import android.view.KeyEvent; public class MediaButtonReceiver extends BroadcastReceiver { /** * Handler */ private Handler handler; /** * 构造器. * @param handler */ public MediaButtonReceiver(Handler handler) { this.handler = handler; } @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { boolean isActionMediaButton = Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON.equals(intent.getAction()); if(!isActionMediaButton) return; KeyEvent event = (KeyEvent)intent.getParcelableExtra(Intent.EXTRA_KEY_EVENT); if(event==null) return; boolean isActionUp = (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_UP); if(!isActionUp) return; int keyCode = event.getKeyCode(); long eventTime = event.getEventTime()-event.getDownTime();//按键按下到松开的时长 Message msg = Message.obtain(); msg.what = 100; Bundle data = new Bundle(); data.putInt("key_code", keyCode); data.putLong("event_time", eventTime); msg.setData(data); handler.sendMessage(msg); //终止广播(不让别的程序收到此广播,免受干扰) abortBroadcast(); } }
(二)在主程序的处理:
(1)定义并注册广播服务
//初始化Handler对象 MyHandler handler = new MyHandler(); //初始化媒体(耳机)广播对象. MediaButtonReceiver mediaButtonReceiver = new MediaButtonReceiver(handler); //注册媒体(耳机)广播对象 IntentFilter intentFilter = new IntentFilter(Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON); intentFilter.setPriority(10000); registerReceiver(mediaButtonReceiver, intentFilter);
也可以这样注册广播:
<receiver android:name="MediaButtonReceiver"> <intent-filter android:priority="10000"> <action android:name="android.intent.action.MEDIA_BUTTON" /> </intent-filter> </receiver>
(2)定义MyHandler和处理广播发回的消息:
private class MyHandler extends Handler{ @Override public void handleMessage(Message msg) { int what = msg.what; switch(what){ case 100://单击按键广播 Bundle data = msg.getData(); //按键值 int keyCode = data.getInt("key_code"); //按键时长 long eventTime = data.getLong("event_time"); //设置超过2000毫秒,就触发长按事件 boolean isLongPress = (eventTime>2000); switch(keyCode){ case KeyEvent.KEYCODE_HEADSETHOOK://播放或暂停 case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE://播放或暂停 playOrPause(); break; //短按=播放下一首音乐,长按=当前音乐快进 case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_NEXT: if(isLongPress){ fastNext(1);//自定义 }else{ playNext();//自定义 } break; //短按=播放上一首音乐,长按=当前音乐快退 case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS: if(isLongPress){ fastPrevious(1);//自定义 }else{ playPrevious();//自定义 } break; } break; default://其他消息-则扔回上层处理 super.handleMessage(msg); } } }
(3)应用程序退出的时候,别忘了取消注册的广播拦截器。
unregisterReceiver(mediaButtonReceiver);
如果你曾经使用java IO编程,你会很快碰到这种情况,某个类在OutputStream上创建数据而你需要将它发送给某个需要从输入流读取数据的类。
你很快会被问道,“java中如何将OutputStream转换为InputStream?”
方法一:使用字节数组缓存数据
最简单的方法是用字节数组缓存数据。代码
ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();
class1.putDataOnOutputStream(out);
class2.processDataFromInputStream(
new ByteArrayInputStream(out.toByteArray())
);
于是,OutputStream就被转换为InputStream了。
方法二:使用管道
第一种方法的问题是你必须有足够的内存缓存所有数据。你可以使用文件系统缓存更多数据,但无论如何可处理数据的大小还是受到限制。
解决方法是创建一个线程产生数据到PipedOutputStream。当前线程可从中读取数据。
PipedInputStream in = new PipedInputStream();
PipedOUtputStream out = new PipedOutputStream(in);
new Thread(
new Runnable(){
public void run(){
class1.putDataOnOutputStream(out);
}
}
).start();
class2.processDataFromInputStream(in);|||
方法三:使用循环缓存区
方法二中的两个管道流,实际上管理着一个隐藏的循环缓存区。使用一个显式的循环缓存区更易于理解。CircularBuffers 有如下优点
一个CircularBuffers类而不是两个管道类。
较于缓存所有数据和额外线程的方法更容易使用。
你可以更改缓存大小而不必受限于管道缓存区1K的固定缓存大小。
多线程情形:
CircularByteBuffer cbb = new CircularByteBuffer();
new Thread(
new Runnable(){
public void run(){
class1.putDataOnOutputStream(cbb.getOutputStream());
}
}
).start();
class2.processDataFromInputStream(cbb.getInputStream());
单线程情形
// buffer all data in a circular buffer of infinite size
CircularByteBuffer cbb = new CircularByteBuffer(CircularByteBuffer.INFINITE_SIZE);
class1.putDataOnOutputStream(cbb.getOutputStream());
class2.processDataFromInputStream(cbb.getInputStream());
在Activity的onCreate函数中,加入如下代码: