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▪调用相机和相册 调用照相机和相册
直接下代码看吧。。
public class testCarema extends Activity
{
/** Called when the activity is first created. */
private ImageView imageView;
private OnClickListener imgViewListener;
private Bitmap myBitmap;
.........
▪ Xcode4 惯用快捷键 Xcode4 常用快捷键
基础篇 command + arrow up / down 切换 当前文件头文件和实现文件 control + command + arrow left/right 切换历史上/下一个文件 .........
▪ 旋钮在Activity屏幕中拖动,定位 按钮在Activity屏幕中拖动,定位
private ImageView img1;
private int screenWidth;
private int screenHeight;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main).........
[1]调用相机和相册
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
调用照相机和相册
直接下代码看吧。。
第二个包是对照片进行剪裁等操作
直接下代码看吧。。
public class testCarema extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ private ImageView imageView; private OnClickListener imgViewListener; private Bitmap myBitmap; private byte[] mContent; @ Override public void onCreate ( Bundle savedInstanceState ) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView); imgViewListener = new OnClickListener() { public void onClick ( View v ) { final CharSequence[] items = { "相册", "拍照" }; AlertDialog dlg = new AlertDialog.Builder(testCarema.this).setTitle("选择图片").setItems(items, new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick ( DialogInterface dialog , int item ) { // 这里item是根据选择的方式, // 在items数组里面定义了两种方式,拍照的下标为1所以就调用拍照方法 if (item == 1) { Intent getImageByCamera = new Intent("android.media.action.IMAGE_CAPTURE"); startActivityForResult(getImageByCamera, 1); } else { Intent getImage = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT); getImage.addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE); getImage.setType("image/jpeg"); startActivityForResult(getImage, 0); } } }).create(); dlg.show(); } }; // 给imageView控件绑定点点击监听器 imageView.setOnClickListener(imgViewListener); } @ Override protected void onActivityResult ( int requestCode , int resultCode , Intent data ) { // TODO Auto-generated method stub super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); ContentResolver resolver = getContentResolver(); /** * 因为两种方式都用到了startActivityForResult方法, * 这个方法执行完后都会执行onActivityResult方法, 所以为了区别到底选择了那个方式获取图片要进行判断, * 这里的requestCode跟startActivityForResult里面第二个参数对应 */ if (requestCode == 0) { try { // 获得图片的uri Uri originalUri = data.getData(); // 将图片内容解析成字节数组 mContent = readStream(resolver.openInputStream(Uri.parse(originalUri.toString()))); // 将字节数组转换为ImageView可调用的Bitmap对象 myBitmap = getPicFromBytes(mContent, null); // //把得到的图片绑定在控件上显示 imageView.setImageBitmap(myBitmap); } catch ( Exception e ) { System.out.println(e.getMessage()); } } else if (requestCode == 1) { try { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); Bundle extras = data.getExtras(); myBitmap = (Bitmap) extras.get("data"); ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); myBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos); mContent = baos.toByteArray(); } catch ( Exception e ) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } // 把得到的图片绑定在控件上显示 imageView.setImageBitmap(myBitmap); } } public static Bitmap getPicFromBytes ( byte[] bytes , BitmapFactory.Options opts ) { if (bytes != null) if (opts != null) return BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length, opts); else return BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length); return null; } public static byte[] readStream ( InputStream inStream ) throws Exception { byte[] buffer = new byte[1024]; int len = -1; ByteArrayOutputStream outStream = new ByteArrayOutputStream(); while ((len = inStream.read(buffer)) != -1) { outStream.write(buffer, 0, len); } byte[] data = outStream.toByteArray(); outStream.close(); inStream.close(); return data; } }
通过相册拿到图片路径等信息 Uri uri = data.getData(); Cursor cursor = getContentResolver().query(uri, null, null, null, null); cursor.moveToFirst(); String imgNo = cursor.getString(0); //图片编号 String imgPath = cursor.getString(1); //图片文件路径 String imgSize = cursor.getString(2); //图片大小 String imgName = cursor.getString(3); //图片文件名
第二个包是对照片进行剪裁等操作
[2] Xcode4 惯用快捷键
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
Xcode4 常用快捷键
基础篇
command + arrow up / down 切换 当前文件头文件和实现文件
control + command + arrow left/right 切换历史上/下一个文件
command B/R 编译 / 运行
command + left click on word 可以在 方法的声明/实现, 变量的定义, 类的定义中跳转
option + left click on word 对当前内容做 快速帮助
shift + command + Y 显示 debug工作区
command + f / option + command + f 搜索/替换 (搜索后 command + G 可以跳到下一个结果)
shift + command + F 是全局搜索,非常方便
(esc) 自动完成菜单
PS. 还有几个OSX系统通用的命令也很有效率
option + arrow left / right 以单词为单位移动光标
command + arrow left /right 移动光标到行头,行尾
进阶篇
shift + command + o 快速定位文件
shift + command + j 在项目导航中显示当前文件 (在大项目中尤其好用,推荐!)
option + click 项目导航中的文件 可以在辅助编辑器里打开该文件, 方便同时查看多个源文件 (默认的辅助编辑器功能很弱,这样基本能找回xcode3的 split screen功能了)
command + L 定为到文件的指定行
shift + command +L 跳到光标所在位置 (当然更多时候我比较喜欢点下箭头来定位)
control + i 对选中文字 重新格式化缩进
Debug篇
Xcode4 启用一体化IDE后, 调试程序有时候变得非常讨厌, 有同感的同学请继续往下看吧. (此内容学习至 ios tech talk ! )
新建一个tab(cmd + t) 双击tab名修改名字为 CONSOLE #不知道tab可以改名吧! 这弱爆的体验呐
调整 CONSOLE tab为你喜欢的调试外观, 我喜欢有个大大的log窗口(shift+cmd+c), 左边显示debug栏,不显示右侧栏 , 留一点空间给编辑器, 方便断点时候跟踪 , 最后效果附图
可以将console tab关闭了 (xcode会自动记忆此tab的设置, 这下应该明白你调试时候经常有时候有log窗口,有时候又需要自己打开的原因了吧 )
在设置中打开 behavior 这选项
选择 run start , 只勾选 `show tab CONSOLE` 和 `show navigator Debug`
把 run complete 里的选项全关了. # 这样调试结束我们还能继续看log,而不是默认的log也被关闭
完成, 运行 ! 如果你有多个屏幕, 还可将console tab 拖出放置,效果更好!
基础篇
command + arrow up / down 切换 当前文件头文件和实现文件
control + command + arrow left/right 切换历史上/下一个文件
command B/R 编译 / 运行
command + left click on word 可以在 方法的声明/实现, 变量的定义, 类的定义中跳转
option + left click on word 对当前内容做 快速帮助
shift + command + Y 显示 debug工作区
command + f / option + command + f 搜索/替换 (搜索后 command + G 可以跳到下一个结果)
shift + command + F 是全局搜索,非常方便
(esc) 自动完成菜单
PS. 还有几个OSX系统通用的命令也很有效率
option + arrow left / right 以单词为单位移动光标
command + arrow left /right 移动光标到行头,行尾
进阶篇
shift + command + o 快速定位文件
shift + command + j 在项目导航中显示当前文件 (在大项目中尤其好用,推荐!)
option + click 项目导航中的文件 可以在辅助编辑器里打开该文件, 方便同时查看多个源文件 (默认的辅助编辑器功能很弱,这样基本能找回xcode3的 split screen功能了)
command + L 定为到文件的指定行
shift + command +L 跳到光标所在位置 (当然更多时候我比较喜欢点下箭头来定位)
control + i 对选中文字 重新格式化缩进
Debug篇
Xcode4 启用一体化IDE后, 调试程序有时候变得非常讨厌, 有同感的同学请继续往下看吧. (此内容学习至 ios tech talk ! )
新建一个tab(cmd + t) 双击tab名修改名字为 CONSOLE #不知道tab可以改名吧! 这弱爆的体验呐
调整 CONSOLE tab为你喜欢的调试外观, 我喜欢有个大大的log窗口(shift+cmd+c), 左边显示debug栏,不显示右侧栏 , 留一点空间给编辑器, 方便断点时候跟踪 , 最后效果附图
可以将console tab关闭了 (xcode会自动记忆此tab的设置, 这下应该明白你调试时候经常有时候有log窗口,有时候又需要自己打开的原因了吧 )
在设置中打开 behavior 这选项
选择 run start , 只勾选 `show tab CONSOLE` 和 `show navigator Debug`
把 run complete 里的选项全关了. # 这样调试结束我们还能继续看log,而不是默认的log也被关闭
完成, 运行 ! 如果你有多个屏幕, 还可将console tab 拖出放置,效果更好!
[3] 旋钮在Activity屏幕中拖动,定位
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
按钮在Activity屏幕中拖动,定位
private ImageView img1; private int screenWidth; private int screenHeight; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); img1 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1); DisplayMetrics dm = getResources().getDisplayMetrics(); screenWidth = dm.widthPixels; screenHeight = dm.heightPixels - 50; img1.setOnTouchListener(movingEventListener); img1.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) { System.out.println(333333); Toast.makeText(RemoveImageActivity.this, "点击咯", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); } private OnTouchListener movingEventListener = new OnTouchListener() { int lastX, lastY; public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { if (event.getAction() == event.ACTION_DOWN) { lastX = (int) event.getRawX(); lastY = (int) event.getRawY(); System.out.println(11111); } if (event.getAction() == event.ACTION_MOVE) { System.out.println(222222); int dx = (int) event.getRawX() - lastX; int dy = (int) event.getRawY() - lastY; int left = v.getLeft() + dx; int top = v.getTop() + dy; int right = v.getRight() + dx; int bottom = v.getBottom() + dy; // 设置不能出界 if (left < 0) { left = 0; right = left + v.getWidth(); } if (right > screenWidth) { right = screenWidth; left = right - v.getWidth(); } if (top < 0) { top = 0; bottom = top + v.getHeight(); } if (bottom > screenHeight) { bottom = screenHeight; top = bottom - v.getHeight(); } v.layout(left, top, right, bottom); lastX = (int) event.getRawX(); lastY = (int) event.getRawY(); } return true; } };
如何返回值為TRUE,那麼,如果按鈕还有点击事件的话,点击事件失效了(监听不到);
如果返回值为FALSE。那么,拖动事件完毕之后,立即就执行了点击事件
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