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    ▪应用plist创建精灵并执行动画        使用plist创建精灵并执行动画 素材图: 然后使用Texture Packer放到一张图片上,并生成plist文件 接下来直接上代码 CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); //获得屏幕的尺寸 .........
    ▪ ScrollView indicators 一直展示        ScrollView indicators 一直显示 需要自己设置一个tag #define noDisableVerticalScrollTag 836913 #define noDisableHorizontalScrollTag 836914 @implementation UIImageView (ForScrollView) - (void) setAlpha:(float)alpha { if (self.su.........
    ▪ 施用崩溃信息汇报并重新启动应用       应用崩溃信息汇报并重新启动应用 1.拦截UncaughtExceptionApplication.onCreate()是整个Android应用的入口方法。在该方法中执行如下代码即可拦截UncaughtException:ueHandler = new UEHandler(this);  // 设置异常处.........

[1]应用plist创建精灵并执行动画
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
使用plist创建精灵并执行动画

 素材图:

然后使用Texture Packer放到一张图片上,并生成plist文件


接下来直接上代码

        CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();  //获得屏幕的尺寸

        CCArray* pArray = CCArray::createWithCapacity(4);
        CCSpriteFrameCache* pCache = CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache();  //获得SpriteFrame的缓存
        pCache->addSpriteFramesWithFile("attack.plist");
        CCSprite* pSprite = CCSprite::createWithSpriteFrameName("A1_0.png");  //用attack.png中的第一张图片创建一个精灵
        pSprite->setPosition(ccp(size.width/2,size.height/2));  //设置精灵的坐标

        
        char name[20];
        for(int i=0; i<4; i++)  //将plist中的图片都加载,放到array中
        {
            sprintf(name, "A1_%d.png", i);
            CCSpriteFrame* pframe = pCache->spriteFrameByName(name);
            pArray->addObject(pframe);
        }
        
        CCAnimation* pAnimation = CCAnimation::createWithSpriteFrames(pArray,0.2f);  //用array中的spriteframe创建一个animation,每帧间隔0.2s
        CCAnimate* panimate = CCAnimate::create(pAnimation);
        
        pSprite->runAction(CCRepeatForever::create(panimate));


运行结果就是


在mac下面qq截图不能截动态的,就给个样子,大家自己写个demo试试就可以看到效果。


    
[2] ScrollView indicators 一直展示
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
ScrollView indicators 一直显示

需要自己设置一个tag

#define noDisableVerticalScrollTag 836913
#define noDisableHorizontalScrollTag 836914

@implementation UIImageView (ForScrollView) 

- (void) setAlpha:(float)alpha {
    
    if (self.superview.tag == noDisableVerticalScrollTag) {
        if (alpha == 0 && self.autoresizingMask == UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin) {
            if (self.frame.size.width < 10 && self.frame.size.height > self.frame.size.width) {
                UIScrollView *sc = (UIScrollView*)self.superview;
                if (sc.frame.size.height < sc.contentSize.height) {
                    return;
                }
            }
        }
    }
    
    if (self.superview.tag == noDisableHorizontalScrollTag) {
        if (alpha == 0 && self.autoresizingMask == UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin) {
            if (self.frame.size.height < 10 && self.frame.size.height < self.frame.size.width) {
                UIScrollView *sc = (UIScrollView*)self.superview;
                if (sc.frame.size.width < sc.contentSize.width) {
                    return;
                }
            }
        }
    }
    
    [super setAlpha:alpha];
}
@end

 


    
[3] 施用崩溃信息汇报并重新启动应用
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
应用崩溃信息汇报并重新启动应用


1.拦截UncaughtException
Application.onCreate()是整个Android应用的入口方法。在该方法中执行如下代码即可拦截UncaughtException:
ueHandler = new UEHandler(this); 
// 设置异常处理实例 
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(ueHandler); 

2.抓取导致程序崩溃的异常信息
UEHandler是Thread.UncaughtExceptionHandler的实现类
重写uncaughtException方法,在方法里可以获得异常,比且自己增加跳转。

3.程序抛异常后,要关闭整个应用

这样做 可以有效地防止出现不友好的bug,同时回馈到开发者手里。
1 楼 Sassoon 2013-03-20  
可以有效地防止出现不友好的bug

    
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