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    ▪PHP删除特定数组内容并且重建数组索引的方法.       代码如下: $a = array('a','b','c','d'); unset($a[2]); print_r($a); 但是这种方法的最大缺点是没有重建数组索引. 经过查资料后.原来PHP提供了这个功能.只不过很间接.. 这个函数是array_splice. 为了使用方.........
    ▪PHP学习 变量使用总结       1.定义常量define("CONSTANT", "Hello world."); 常量只能包含标量数据(boolean,integer,float 和 string)。 调用常量时,只需要简单的用名称取得常量的值,而不能加“$”符号,如:echo CONSTANT; 注: .........
    ▪优化php效率,提高php性能的一些方法       1、在可以用file_get_contents替代file、fopen、feof、fgets等系列方法的情况下,尽量用 file_get_contents,因为他的效率高得多!但是要注意file_get_contents在打开一个URL文件时候的PHP版本问题; 2、尽.........

[1]PHP删除特定数组内容并且重建数组索引的方法.
    来源: 互联网  发布时间: 2013-11-30
代码如下:

$a = array('a','b','c','d');
unset($a[2]);
print_r($a);

但是这种方法的最大缺点是没有重建数组索引.

经过查资料后.原来PHP提供了这个功能.只不过很间接..

这个函数是array_splice.

为了使用方便.我封装成了一个函数.方便大家使用.
代码如下:

function array_remove(&$arr,$offset){
array_splice($arr,$offset,1);
}
$a = array('a','b','c','d');
array_remove($a,2);
print_r($a);

经过测试可以知道.2的位置这个元素被真正的删除了.并且重新建立了索引.

    
[2]PHP学习 变量使用总结
    来源: 互联网  发布时间: 2013-11-30
1.定义常量define("CONSTANT", "Hello world.");
常量只能包含标量数据(boolean,integer,float 和 string)。
调用常量时,只需要简单的用名称取得常量的值,而不能加“$”符号,如:echo CONSTANT;
注: 常量和(全局)变量在不同的名字空间中。这意味着例如 TRUE 和 $TRUE 是不同的。

2.普通变量$a = "hello";

3.可变变量(使用两个美元符号($))
$$a = "world";
两个变量都被定义了:
$a 的内容是“hello”并且 $hello 的内容是“world”。
因此,可以表述为:
echo "$a ${$a}";或者  echo "$a $hello";它们都会输出:hello world
要将可变变量用于数组,必须解决一个模棱两可的问题。这就是当写下 $$a[1] 时,解析器需要知道是想要 $a[1] 作为一个变量呢,还是想要 $$a 作为一个变量并取出该变量中索引为 [1] 的值。解决此问题的语法是,对第一种情况用 ${$a[1]},对第二种情况用 ${$a}[1]。

4.静态变量
在函数内部static $a = 0;
注意:声明中用表达式的结果对其赋值会导致解析错误如static  $a =3+3;(error)
静态变量仅在局部函数域中存在(函数内部),函数执行完之后,变量值不会丢失,可用于递归调用

5.全局变量
在函数体内定义的global变量,函数体外可以使用,在函数体外定义的global变量不能在函数体内使用,在全局范围内访问变量可以用特殊的 PHP 自定义 $GLOBALS 数组:
如:$GLOBALS["b"] = $GLOBALS["a"] + $GLOBALS["b"];
在一个函数域内用 global 语句导入的一个真正的全局变量实际上是建立了一个到全局变量的引用
global $obj;
注:对于变量的 static 和 global 定义是以 应用 的方式实现的

6.给变量赋值:传地址赋值(简单引用):
$bar = &$foo;  //加&符号到将要赋值的变量前
改动新的变量将影响到原始变量,这种赋值操作更加快速
注意:只有命名变量才可以传地址赋值
注意:如果
$bar = &$a;
$bar = &$foo;
改变$bar的值只能改变变量foo的值,而不改变a的值(引用改变了)

7.PHP 超全局变量$GLOBALS : 包含一个引用指向每个当前脚本的全局范围内有效的变量。该数组的键标为全局变量的 名称。从 PHP 3 开始存在 $GLOBALS 数组。
$_SERVER : 变量由 Web 服务器设定或者直接与当前脚本的执行环境相关联。类似于旧数组 $HTTP_SERVER_VARS 数组(依然有效,但反对使用)。
$_GET :    经由 HTTP GET 方法提交至脚本的变量。
$_POST :   经由 HTTP POST 方法提交至脚本的变量。
$_COOKIE : 经由 HTTP Cookies 方法提交至脚本的变量。
$_FILES :  经由 HTTP POST 文件上传而提交至脚本的变量。
文件上传表单中要有 enctype="multipart/form-data"
$_ENV :    执行环境提交至脚本的变量。
$_REQUEST :经由 GET,POST 和 COOKIE 机制提交至脚本的变量,因此该数组并不值得信任。所有包含在该数组中的变量的存在与否以及变量的顺序均按照 php.ini 中的 variables_order 配置指示来定义。该数组没有直接模拟 PHP 4.1.0 的早期版本。参见 import_request_variables()。
注意:      自 PHP 4.3.0 起,$_FILES 中的文件信息不再存在于 $_REQUEST 中。
$_SESSION :当前注册给脚本会话的变量。

    
[3]优化php效率,提高php性能的一些方法
    来源: 互联网  发布时间: 2013-11-30
1、在可以用file_get_contents替代file、fopen、feof、fgets等系列方法的情况下,尽量用 file_get_contents,因为他的效率高得多!但是要注意file_get_contents在打开一个URL文件时候的PHP版本问题;
2、尽量的少进行文件操作,虽然PHP的文件操作效率也不低的;
3、优化Select SQL语句,在可能的情况下尽量少的进行Insert、Update操作(在update上,我被恶批过);
4、尽可能的使用PHP内部函数(但是我却为了找个PHP里面不存在的函数,浪费了本可以写出一个自定义函数的时间,经验问题啊!);
5、循环内部不要声明变量,尤其是大变量:对象(这好像不只是PHP里面要注意的问题吧?);
6、多维数组尽量不要循环嵌套赋值;
7、在可以用PHP内部字符串操作函数的情况下,不要用正则表达式;
8、foreach效率更高,尽量用foreach代替while和for循环;
9、用单引号替代双引号引用字符串;
10、“用i+=1代替i=i+1。符合c/c++的习惯,效率还高”;
11、对global变量,应该用完就unset()掉;
12、在for或者foreach中,用 $tempArray[] = $field代替 $tempArray[count($tempArray)] = $field
13、静态调用的成员一定要定义成 static (PHP5 ONLY)
贴士:PHP 5 引入了静态成员的概念,作用和 PHP 4 的函数内部静态变量一致,但前者是作为类的成员来使用。静态变量和 Ruby 的类变量(class variable)差不多,所有类的实例共享同一个静态变量。

QUOTE:
代码如下:

// PHP CODE Highliting for CU by dZ902
<?php
class foo {
function bar() {
echo 'foobar';
}
}
$foo = new foo;
// instance way
$foo->bar();
// static way
foo::bar();
?>

静态地调用非 static 成员,效率会比静态地调用 static 成员慢 50-60%。主要是因为前者会产生 E_STRICT 警告,内部也需要做转换。
使用类常量 (PHP5 ONLY)
贴士:PHP 5 新功能,类似于 C++ 的 const。
使用类常量的好处是:
- 编译时解析,没有额外开销
- 杂凑表更小,所以内部查找更快
- 类常量仅存在于特定「命名空间」,所以杂凑名更短
- 代码更干净,使除错更方便
(暂时)不要使用 require/include_once
require/include_once 每次被调用的时候都会打开目标文件!
- 如果用绝对路径的话,PHP 5.2/6.0 不存在这个问题
- 新版的 APC 缓存系统已经解决这个问题
文件 I/O 增加 => 效率降低
如果需要,可以自行检查文件是否已被 require/include。
不要调用毫无意义的函数
有对应的常量的时候,不要使用函数。
QUOTE:
代码如下:

// PHP CODE Highliting for CU by dZ902
<?php
php_uname('s') == PHP_OS;
php_version() == PHP_VERSION;
php_sapi_name() == PHP_SAPI;
?>

虽然使用不多,但是效率提升大概在 3500% 左右。
最快的 Win32 检查
QUOTE:
代码如下:

// PHP CODE Highliting for CU by dZ902
<?php
$is_win = DIRECTORY_SEPARATOR == '\\';
?>

时间问题 (PHP>5.1.0 ONLY)
用系统变量$_SERVER['REQUEST_TIME'],代替系统函数time()
加速 PCRE

这样 PHP 不用为符合的内容分配内存,省。效率提升 15% 左右。
- 能不用正则,就不用正则,在分析的时候仔细阅读手册「字符串函数」部分。有没有你漏掉的好用的函数?
例如:
strpbrk()
strncasecmp()
strpos()/strrpos()/stripos()/strripos()
加速 strtr
如果需要转换的全是单个字符的时候,用字符串而不是数组来做 strtr:
QUOTE:
代码如下:

// PHP CODE Highliting for CU by dZ902
<?php
$addr = strtr($addr, "abcd", "efgh"); // good
$addr = strtr($addr, array('a' => 'e',
// ...
)); // bad
?>

效率提升:10 倍。
不要做无谓的替换
即使没有替换,str_replace 也会为其参数分配内存。很慢!解决办法:
- 用 strpos 先查找(非常快),看是否需要替换,如果需要,再替换
效率:
- 如果需要替换:效率几乎相等,差别在 0.1% 左右。
- 如果不需要替换:用 strpos 快 200%。
邪恶的 @ 操作符
不要滥用 @ 操作符。虽然 @ 看上去很简单,但是实际上后台有很多操作。用 @ 比起不用 @,效率差距:3 倍。
特别不要在循环中使用 @,在 5 次循环的测试中,即使是先用 error_reporting(0) 关掉错误,在循环完成后再打开,都比用 @ 快。
善用 strncmp
当需要对比「前 n 个字符」是否一样的时候,用 strncmp/strncasecmp,而不是 substr/strtolower,更不是 PCRE,更千万别提 ereg。strncmp/strncasecmp 效率最高(虽然高得不多)。
慎用 substr_compare (PHP5 ONLY)
按照上面的道理,substr_compare 应该比先 substr 再比较快咯。答案是否定的,除非:
- 无视大小写的比较
- 比较较大的字符串

不要用常量代替字符串
为什么:
- 需要查询杂凑表两次
- 需要把常量名转换为小写(进行第二次查询的时候)
- 生成 E_NOTICE 警告
- 会建立临时字符串
效率差别:700%。

不要把 count/strlen/sizeof 放到 for 循环的条件语句中
贴士:我的个人做法
QUOTE:
代码如下:

// PHP CODE Highliting for CU by dZ902
<?php
for ($i = 0, $max = count($array);$i < $max; ++$i);
?>

效率提升相对于:
- count 50%
- strlen 75%
短的代码不一定快
QUOTE:
代码如下:

// PHP CODE Highliting for CU by dZ902
<?php
// longest
if ($a == $b) {
$str .= $a;
} else {
$str .= $b;
}
// longer
if ($a == $b) {
$str .= $a;
}
$str .= $b;
// short
$str .= ($a == $b ? $a : $b);
?>

你觉得哪个快?
效率比较:
- longest: 4.27
- longer: 4.43
- short: 4.76
不可思议?再来一个:
QUOTE:
代码如下:

// PHP CODE Highliting for CU by dZ902
<?php
// original
$d = dir('.');
while (($entry = $d->read()) !== false) {
if ($entry == '.' || $entry == '..') {
continue;
}
}
// versus
glob('./*');
// versus (include . and ..)
scandir('.');
?>

哪个快?
效率比较:
- original: 3.37
- glob: 6.28
- scandir: 3.42
- original without OO: 3.14
- SPL (PHP5): 3.95
画外音:从此也可以看出来 PHP5 的面向对象效率提高了很多,效率已经和纯函数差得不太多了。
提高 PHP 文件访问效率
需要包含其他 PHP 文件的时候,使用完整路径,或者容易转换的相对路径。
QUOTE:
代码如下:

// PHP CODE Highliting for CU by dZ902
<?php
include 'file.php'; // bad approach
incldue './file.php'; // good
include '/path/to/file.php'; // ideal
?>

物尽其用
PHP 有很多扩展和函数可用,在实现一个功能的之前,应该看看 PHP 是否有了这个功能?是否有更简单的实现?
QUOTE:
代码如下:

// PHP CODE Highliting for CU by dZ902
<?php
$filename = "./somepic.gif";
$handle = fopen($filename, "rb");
$contents = fread($handle, filesize($filename));
fclose($handle);
// vs. much simpler
file_get_contents('./somepic.gif');
?>

关于引用的技巧
引用可以:
- 简化对复杂结构数据的访问
- 优化内存使用

QUOTE:
代码如下:

// PHP CODE Highliting for CU by dZ902
<?php
$a['b']['c'] = array();
// slow 2 extra hash lookups per access
for ($i = 0; $i < 5; ++$i)
$a['b']['c'][$i] = $i;
// much faster reference based approach
$ref =& $a['b']['c'];
for ($i = 0; $i < 5; ++$i)
$ref[$i] = $i;
?>

QUOTE:
代码如下:

// PHP CODE Highliting for CU by dZ902
<?php
$a = 'large string';
// memory intensive approach
function a($str)
{
return $str.'something';
}
// more efficient solution
function a(&$str)
{
$str .= 'something';
}
?>

    
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