在Java中通过Observable类和Observer接口实现了观察者模式。一个Observer对象监视着一个Observable对象的变化,当Observable对象发生变化时,Observer得到通知,就可以进行相应的工作。例如在文档/视图结构中,文档被修改了,视图就会得到通知。
java.util.Observable中有两个方法对Observer特别重要,一个是setChange()方法用来设置一个内部标志位注明数据发生了变化;一个是notifyObservers()方法会去调用一个列表中所有的Observer的update()方法,通知它们数据发生了变化。
Observer通过Observable的addObserver()方法把自己添加到这个列表中。这个列表虽然由Observable拥有,但Observable并不知道到底有哪些Observer正在观察等待通知。Observable只提供一个方法让Observer能把自己添加进列表,并保证会去通知Observer发生了变化。通过这种机制,可以有任意多个Observer对Observable进行观察,而不影响Observable的实现。
一个简单例子:
import java.util.Observable; public class SimpleObservable extends Observable { private int data = 0; public int getData(){ return data; } public void setData(int i){ if(this.data != i){ this.data = i; setChange(); } notifyObservers(); //只有在setChange()被调用后,notifyObservers()才会去调用update(),否则什么都不干。 } } }
import java.util.Observable; import java.util.Observer; public class SimpleObserver implements Observer { public SimpleObserver(SimpleObservable so){ so.addObserver(this ); } public void update(Observable o,Object arg/*任意对象,用于传递参数*/){ System.out.println(“Data has changed to” + (SimpleObservable)o.getData()); } } public class SimpleTest { public static void main(String[] args){ SimpleObservable doc = new SimpleObservable (); SimpleObserver view = new SimpleObserver (doc); doc.setData(1); doc.setData(2); doc.setData(2); doc.setData(3); } }
Data has changed to 1
Data has changed to 2 //第二次setData(2)时由于没有setChange,所以update没被调用
Data has changed to 3
Observable类有两个私有变量。一个boolean型的标志位,setChange()将它设为真,只有它为真时,notifyObservers方法才会调用Observer的update方法,clearChange()设标志位为假,hasChange返回当前标志位的值。另一个是一个Vector,保存着一个所有要通知的Observer列表,addObserver添加Observer到列表,deleteObserver从列表中删除指定Observer,deleteObservers清空列表,countObservers返回列表中Observer的数目,在Observer对象销毁前一定要用deleteObserver将其从列表中删除,不然因为还存在对象引用的关系,Observer对象不会被垃圾收集,造成内存泄漏,并且已死的Observer仍会被通知到,有可能造成意料外的错误,而且随着列表越来越大,notifyObservers操作也会越来越慢。
Observable的所有方法都是同步的,保证了在一个线程对其标志位、列表进行操作时,不会有其它线程也在操作它。
Observable的notifyObservers(Object obj)形式可以再调用update时将参数传进去。
通知顺序通常时越晚加入列表的越先通知。update会被依次调用,由于一个update返回后下一个update才被调用,这样当update中有大量操作时,最好将其中的工作拿到另一个线程或者Observer本身同时也是一个Thread类,Observer先挂起,在update中被唤醒,这样会有一个隐患,Observer线程还没来得及挂起,update就被调用了,通知消息就这样被错过了,一种解决办法是在Observer中实现一个同步的队列结构,并有一个类来封装参数,update实现一个参数类的对象把接收到的通知消息的参数封装在里面,然后把其加进队列,run方法从队列中移除参数对象,并进行处理,这保证了没有通知信息被丢失。
在多线程时,只有Observer会与单线程不同,Observable不需任何改变来支持多线程,因为它又很多作为单独线程运作的Observer。
http://blog.csdn.net/zhouyongyang621/archive/2010/07/20/5750702.aspx
Observable是一个类而不是一个接口这限制了它的使用,一个解决的办法是在一个Observable类中把我们的类包装进去(把我们的类实例当作Observable的域),因为Observable中的setChange是一个protected方法,我们没法在外面调用它。所以没法在我们的类中包装一个Observable,但是如果我们的类中同样也有protected方法,那这个办法就无法使用。
ContentObserver类详解:
http://blog.csdn.net/qinjuning/article/details/7047607
下面2个工程是Observable与Observer的经典运用,是android实现的单指拖动放大图片的操作。听说出自索爱。
1. XCode新建文件后,头部会有开发人员名称,公司名称等信息
// Created by Richard Clarke on 11-6-7.
// Copyright Surna Hongkong Limited 2011. All rights reserved.
要修改这两个名称可通过在terminal中运行以下命令:
defaults write com.apple.Xcode PBXCustomTemplateMacroDefinitions'{"ORGANIZATIONNAME" = "My Company";}'
defaults write com.apple.Xcode ORGANIZATIONNAME "My Company"
defaults write com.apple.Xcode FULLUSERNAME "your name"
defaults write com.apple.Xcode PBXCustomTemplateMacroDefinitions'{FULLUSERNAME = "your name" ; }'
使用defaults write com.apple.Xcode ... 其实是在修改~/Library/Preferences/com.apple.Xcode.plist
2. Xcode3.2开始,右击项目->Get Info->General里面可以为每个项目设置Organization Name
有木有人研究过Android版本的Talking Tom实现?
现在有个问题很是疑惑,请大家知道的帮忙解答。
Frame Animation 大部分都是通过 ImageView.setBackgroundResource(R.anim.myframeanimation); 实现
res/anim/myframeanimation.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" androidneshot="false"> <item android:drawable="@drawable/rkof" android:duration="200" /> <item android:drawable="@drawable/qkof" android:duration="200" /> </animation-list>
这里的图片文件都是放在 res/drawable 目录下,通过XML可以直接取到,
但是Talking Tom的所有表情动作图片都是放在 assest/animations 目录下,请问有谁知道怎么取到这里的图片?
我想肯定是通过代码去取的?那Frame Animation通过代码怎么实现呢?
或者还是通过什么其他的方式能在res/anim/myframeanimation.xml里取到assets/animations目录下的图片呢?
请高人指点,谢谢!