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    ▪Hanlder一些效能介绍        Hanlder一些功能介绍一、简单说明   Handler一般有两种用途:1)执行计划任务,你可以再预定的实现执行某些任务,可以模拟定时器。2)线程间通信。在Android的应用启动时,会创建一个主线.........
    ▪ ASIHTTPRequest 的应用 RegexKitLite的使用        ASIHTTPRequest 的使用 RegexKitLite的使用 ASIHTTPRequest 的使用 ......
    ▪ 三星R528顺利安装Mac Lion10.7系统       三星R528成功安装Mac Lion10.7系统最近由于要进行mac上游戏的相关的学习工作,所以就想着安装个黑苹果,白苹果太贵了,唉,买不起啊。 我的第一系统是windows7旗舰版 好了,废话不多说,首先.........

[1]Hanlder一些效能介绍
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
Hanlder一些功能介绍
一、简单说明
  •   Handler一般有两种用途:1)执行计划任务,你可以再预定的实现执行某些任务,可以模拟定时器。2)线程间通信。在Android的应用启动时,会创建一个主线程,主线程会创建一个消息队列来处理各种消息。当你创建子线程时,你可以再你的子线程中拿到父线程中创建的Handler对象,然后再子线程中定义一个Runnable对象,就可以通过该对象把Runnable对象的对UI操作发送到父线程的消息队列发送消息了。由于Android要求在UI线程中更新界面,因此,可以通过该方法在其它线程中更新界面。  
  • 二、Handler的定义:

              主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.

              解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,    或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭".  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了.,来解决这个复杂的问题 ,    由于Handler运行在主线程中(UI线程中),  它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

    三、Handler一些特点

            handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
            它有两个作用: (1):  安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
         
            Handler中分发消息的一些方法
            post(Runnable)
            postAtTime(Runnable,long)
            postDelayed(Runnable long)
            sendEmptyMessage(int)
            sendMessage(Message)
            sendMessageAtTime(Message,long)
            sendMessageDelayed(Message,long)

            以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
            sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

    四、Handler实例


          (1) 子类需要继承Hendler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据

          以下为一个实例,它实现的功能为 : 通过线程修改界面Button的内容 
    public class MyHandlerActivity extends Activity {
        Button button;
        MyHandler myHandler;
    
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.handlertest);
    
            button = (Button) findViewById(R.id.button);
            myHandler = new MyHandler();
            // 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据
            // Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象
            // (2): 让一个动作,在不同的线程中执行.
    
            // 它安排消息,用以下方法
            // post(Runnable)
            // postAtTime(Runnable,long)
            // postDelayed(Runnable,long)
            // sendEmptyMessage(int)
            // sendMessage(Message);
            // sendMessageAtTime(Message,long)
            // sendMessageDelayed(Message,long)
          
            // 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象
            //sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,)
    
            MyThread m = new MyThread();
            new Thread(m).start();
        }
    
        /**
        * 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行
        * */
    
        class MyHandler extends Handler {
            public MyHandler() {
            }
    
            public MyHandler(Looper L) {
                super(L);
            }
    
            // 子类必须重写此方法,接受数据
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                // TODO Auto-generated method stub
                Log.d("MyHandler", "handleMessage......");
                super.handleMessage(msg);
                // 此处可以更新UI
                Bundle b = msg.getData();
                String color = b.getString("color");
                MyHandlerActivity.this.button.append(color);
    
            }
        }
    
        class MyThread implements Runnable {
            public void run() {
    
                try {
                    Thread.sleep(10000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
    
                Log.d("thread.......", "mThread........");
                Message msg = new Message();
                Bundle b = new Bundle();// 存放数据
                b.putString("color", "我的");
                msg.setData(b);
    
                MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI
    
            }
        }
    
    }

    (2)从子线程中接受Post过来的Runnable对象,放入主线程的消息队列


    构建Runnable对象,在runnable中更新界面,此处,我们修改了TextView的文字.此处需要说明的是,Runnable对象可以再主线程中创建,也可以再子线程中创建。我们此处是在子线程中创建的。 
         Runnable mRunnable0 = new Runnable()
        {
                    @Override
                    public void run() {
                            // TODO Auto-generated method stub
                            mText.setText("This is Update from ohter thread, Mouse DOWN");
                    }
        };

  •     ○ 创建子线程,在线程的run函数中,我们向主线程的消息队列发送了一个runnable来更新界面。

        private void updateUIByRunnable(){
              new Thread() 
             { 
                   //Message msg = mHandler.obtainMessage(); 
                  public void run() 
                 { 

                       //mText.setText("This is Update from ohter thread, Mouse DOWN");//这句将抛出异常
                       mHandler.post(mRunnable0); 
                 } 
             }.start();

         } 


  • 五、总结
         说白了就是Handler机制在Android开发中有两个功能:
    一个就是受限于UI界面处理只能在主线程中处理,所以我们可以在子线程中定义一个Runnable,并在其Run方法中对UI处理,由于在子线程中处理该Runnable肯定是要报错的,所以我们可以把它Post出去,post到主线程的消息队列中进行UI处理。
    二个就是可以在一个子线程中可以处理一些不针对UI但是比较耗时间的操作,然后通过sendMessage()将Message送到主线程中,主线程会针对Handler定义的一个HandleMessage(Message msg)接受send过来的Msg并进行处理..

        
    [2] ASIHTTPRequest 的应用 RegexKitLite的使用
        来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
    ASIHTTPRequest 的使用 RegexKitLite的使用
    ASIHTTPRequest 的使用

    官方说明
    - 将对应文件导入到工程中
    - 添加对应库的引用(CFNetwork.framework, SystemConfiguration.framework, MobileCoreServices.framework, CoreGraphics.framework and libz.dylib)

    正则类RegexKitLite的使用

    - 将RegexKitLite.h及RegexKitLite.m两个文件导入到工程中
    - 添加ICU库(libicucore.dylib)的引用


        
    [3] 三星R528顺利安装Mac Lion10.7系统
        来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
    三星R528成功安装Mac Lion10.7系统

    最近由于要进行mac上游戏的相关的学习工作,所以就想着安装个黑苹果,白苹果太贵了,唉,买不起啊。

    我的第一系统是windows7旗舰版

    好了,废话不多说,首先给出我的电脑配置:

    电脑型号:三星R528-DT01,

    相同配置的有三星R728,P588

    很多sony的笔记本跟三星的配置类似。

    电脑概要:



    主板信息:



    显卡信息:



    网卡信息:



    声卡信息:



    1. 准备工作:

    (1)系统镜像:

    http://bbs.pcbeta.com/viewthread-893935-1-1.html

    (2)驱动以及工具:

    http://download.csdn.net/detail/jcy8126/4758814

    2. 安装过程:

    (1)选择AHCI模式:

    重启电脑,按F2,进入bios设置界面,进入configuration,有个引导模式,里面有IDE和AHCI,要选AHCI模式,下面选择显卡,要选discrete模式(独立显卡,
    即屏蔽集成显卡模式)。目前,Mac系统现在只支持AHCI引导启动,显卡暂时只支持单显卡,双显卡会报错无法启动。

    (2)创建2个分区:

    清空一个磁盘空间(大概50-100G即可),最好是最后一个,然后在磁盘管理工具里右键,压缩卷。此时,右键单击压缩出的绿色空间,新建简单卷,先见一个7G的,大概7171即可,到格式化分区的时候,选择不要格式化,切记。

    接下来再新建一个较大的磁盘分区,步骤跟之前的7G一样,也不要格式化。



    (3)使用HD_Install_Helper 3.0工具

    右键单机本工具,选择用管理员来运行,镜像文件选择下载好的系统,目标分区要选择7G分区,一定看好了是不是自己刚刚分出的分区,注意看驱动器号!不然选错了写
    入的目标分区里面东西就都没了!之后可能会失去响应,不要紧的,慢慢等待就可以,写入完成会出现ALL DONE,HAVE FUN!



    (4)安装macdrive,安装教程在

    http://115.com/file/c28i99hh# MacDrive.zip

    装好后,将我上传的工具与驱动里的Extra文件夹拷贝到该分区分目录。


    (5)使用diskgenius磁盘管理工具,对刚建的两个分区,右键分区参数,均将06改为AF,手动输入就可以,保存更改,等一会执行完了关掉即可。


    (6)安装变色龙:

    将我上传的工具与驱动里的变色龙的安装器,一切默认安装。

    安装方法(右键使用管理员身份运行):C:\MacWowpc\Install.bat

    最后需要将变色龙文件夹内的wowpc复制粘贴到c盘根目录下,替换旧的文件。


    (7)重启,在开机选项中按下键,选择Chameleon,会出现一只可爱的变色龙界面,按右键,一直到os x GM install,直接输入-v,回车,会出现大量运行代码,大概
    几分钟之后执行结束进入安装界面。


    (8)按照提示选择,语言中文,进入安装界面之后,点击顶部菜单栏中的”实用工具——磁盘工具”,然后在磁盘工具中选择刚才创建的100G磁盘(分区),点击右侧的”抹掉”,将抹掉格式设置为 Mac OS 扩展(日志式),还可以给该分区起一个名字,然后抹掉。这相当于windows下面的格式化,也意味着该分区内容全部删除。抹掉成功之后可以关掉磁盘工具。





    (9)开始安装!等待十几分钟之后就安装好了。

    (10)安装完成,重启进入win7,先使用DiskGenius软件将两个分区(7G及100G)的分区参数改回06,将工具与驱动文件夹里的Extra文件放到安装盘根目录。

    再使用DiskGenius软件将两个分区(7G及100G)的分区参数改回af。

    (11)继续选择Chameleon,之后进入变色龙选择界面,按键盘右键到安装的系统盘(不是os x GM install),输入-v -f之后回车进入,依旧是代码,第一次时间比较长,多等一会就进系统了,进行一系列设置,都是按自己喜好设置的,像时区可以选中国北京乌鲁木齐香港这个,进到桌面的时候你已经成功一大半了,只差驱动。

    (12)驱动安装:


    将你需要安装的驱动(即.kext文件拖到空白处),再用kext utility修复权限。

    默认,如果你的电脑跟我的一样,那么你的显卡是默认安装好了的,只需安装无线网卡的,以及声卡的。


    到此,你就拥有Mac了,恭喜你了。


        
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