为jQuery添加Webkit的触摸的方法分享
本文导语: 这段代码是我在做13年一份兼职的时候无聊加上去的,为jQuery添加触摸事件的支持。因为做得有点无聊,所以就帮客户添加了用响应式网页+JS touch兼容了移动设备,主要是Webkit的移动设备。 这里就分享下我的实现。先贴上代码...
这段代码是我在做13年一份兼职的时候无聊加上去的,为jQuery添加触摸事件的支持。因为做得有点无聊,所以就帮客户添加了用响应式网页+JS touch兼容了移动设备,主要是Webkit的移动设备。
这里就分享下我的实现。
先贴上代码:
//Published by Indream Luo
//Contact: indreamluo@qq.com
//Version: Chinese 1.0.0
!function ($) {
window.indream = window.indream || {};
$.indream = indream;
//Define events
indream.touch = {
evenList: {
touchStart: {
htmlEvent: 'touchstart'
},
touchMove: {
htmlEvent: 'touchmove'
},
touchEnd: {
htmlEvent: 'touchend'
},
tapOrClick: {
eventFunction: function (action) {
$(this).each(function () {
(function (hasTouched) {
$(this).touchEnd(function (e) {
hasTouched = true;
action.call(this, e);
});
$(this).click(function (e) {
if (!hasTouched) {
action.call(this, e);
}
});
}).call(this, false);
});
return this;
}
},
moveOrScroll: {
eventFunction: function (action) {
$(this).each(function () {
(function (hasTouched) {
$(this).touchMove(function (e) {
hasTouched = true;
action.call(this, e);
});
$(this).scroll(function (e) {
if (!hasTouched) {
action.call(this, e);
}
});
}).call(this, false);
});
return this;
}
}
}
}
//Add events into jquery
for (var eventName in indream.touch.evenList) {
var event = indream.touch.evenList[eventName];
$.fn[eventName] = event.eventFunction || (function (eventName, htmlEvent) {
return function (action) {
$(this).each(function () {
$(this).bind(htmlEvent, action);
//Add event listener method for IE or others
if (this.attachEvent) {
this.attachEvent('on' + htmlEvent, function (e) {
$(this).on(eventName);
});
} else {
this.addEventListener(htmlEvent, function (e) {
$(this).on(eventName);
});
}
});
return this;
}
})(eventName, event.htmlEvent);
}
}(window.jQuery);
网上能找到很多关于Touch事件的相关信息,所以我就不详细说明了,可以解释得简单一点。
触摸事件代替鼠标事件
在Webkit移动设备上,触摸操控首先会触发触摸事件,在0.5秒后才会触摸鼠标事件。
个人觉得这在设计上可以理解。先满足于触摸操控的需求,然后再向“下”兼容鼠标事件,以满足原有面向桌面网页的使用。
所有的事件大致执行顺序是:touchstart->touchmove->touchend->0.5s->鼠标事件mouseover/scroll/click等
按照webkit移动浏览器的设计,一般开发时候按照桌面网页开发,然后移动设备上使用是没问题的。不过桌面上大量使用的hover类效果时常会因为触摸把mouse事件+click事件触发个遍而悲剧;0.5秒的延迟也对用户体验造成了大伤害。
所以我添加了tapOrClick事件,用途就是替代click事件,并且灭了那0.5秒。
滚动锁定
在用户使用触摸设备进行滚动,而触摸已经停止的时候,浏览器会锁定整个页面,暂停所有UI资源占用,而把大部分资源留给内核进行滚动。同样的情况还会发生在放大缩小页面内容,甚至更甚。
因为要加个滚动渐变的特效,所以我添加了moveOrScroll事件,在滑动的时候执行滚动中应该执行的效果。
当然,这里还是不完美的,因为手指一旦离开屏幕(触摸事件停止),页面自由滚动的这段时间,js也会被freeze。这只是没有办法中的办法而已。
滚动锁定还会导致另一个问题就是:滚动有三种,分别是上下、左右、自由。
用一下触摸设备就会发现,如果从触摸开始被判定是上下滚动,那么触摸时再怎么左右滑动都不会有左右滑动的效果,除非放开重来。同样的情况也会发生在一开始为左右滚动。自由滚动的话需要一开始就进行斜向滚动。
在这个时候如果需要加入特定事件的话,需要注意事件的判断。在jQuery的事件回调参数中,假设参数名为e,那么一般用:
e.originalEvent.touches[0].pageX可以判断触摸情况。开发时需要自行记录触摸事件的情况再作判断。
原生最优
请尽量不要尝试用大量的JS方法触发来实现一些本身没有的样式效果。
比如元素静态不动,理应用position:fix;来实现,但许多开发人员会是用js不断刷新其控件位置来解决。
这种实现方式放在触摸设备上,一般只会出现两种情况:
1.卡死你
2.页面被冻结,冻结技术后突然发现事件全部执行完了(原因如上,浏览器会集中UI线程的资源给内核优先)
一般移动设备的屏幕有效刷新率不过30Hz,精简指令集的CPU本身也会慢一些,加上大部分的移动设备都是...Android...
所以,性能必须尽量依赖原生提供的方法。一些Hack和Cover的方法对方受不了。
如何使用
当时因为兼职交付好像就一两周的事情,所以没有把代码写得太好,不过还是能用。大致的用法跟普通的jQuery事件一致,命名和实现方面确实还值得商榷:
$('.sign .usernametip').tapOrClick(function () {
$(this).css('visibility', 'hidden');
$('.sign .username').focus();
});
跟项目中的很多事情一样,许多事情看似简单,但实际上却会出现各种各样的问题。
触摸事件并不是简单地便可兼容,单实现了功能外还需要顾虑最实质的问题——特定的交互模式。
比如触摸中需要隐藏许多空间以留有更多的空间给有限的用户屏幕;许多本身以点击切换的元素在触摸的最佳体验中应该改成滑动切换,甚至要顾虑不同的滑动情况;触摸各事件的停留事件不同可能代表不同的操作,需要进行判别......
虽然知道jQuery Mobile等已经有比较完善的各种方法,不过就是忍不住自己实现一下看看。