请直接看 StakeOverlow http://stackoverflow.com/questions/6646052/how-can-i-disable-arc-for-a-single-file-in-a-project/6658549#6658549
抽屉效果的控件在Android里也就是SlidingDrawer,当时讨论需要的是一个可控弹出高度的效果。
通过朋友的一段DEMO的基础上进行了一些改动,完成了一个比较简陋的效果,
由于只是个小DEMO所以有些代码不规范的地方,大家体谅,并可自行修改。测试环境2.1下运行正常,
附上截图若干:
首先自定义一个抽屉控件
package org.widget.drawer;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import android.widget.SlidingDrawer;
public class TempSlidingDrawer extends SlidingDrawer {
private boolean mVertical;
private int mTopOffset;
public TempSlidingDrawer(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
int orientation = attrs.getAttributeIntValue("android", "orientation", ORIENTATION_VERTICAL);
mTopOffset = attrs.getAttributeIntValue("android", "topOffset", 0);
mVertical = (orientation == SlidingDrawer.ORIENTATION_VERTICAL);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int widthSpecMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int widthSpecSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int heightSpecMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
int heightSpecSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
final View handle = getHandle();
final View content = getContent();
measureChild(handle, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
if (mVertical) {
int height = heightSpecSize - handle.getMeasuredHeight() - mTopOffset;
content.measure(widthMeasureSpec, MeasureSpec.makeMeasureSpec(height, heightSpecMode));
heightSpecSize = handle.getMeasuredHeight() + mTopOffset + content.getMeasuredHeight();
widthSpecSize = content.getMeasuredWidth();
if (handle.getMeasuredWidth() > widthSpecSize) widthSpecSize = handle.getMeasuredWidth();
}
else {
int width = widthSpecSize - handle.getMeasuredWidth() - mTopOffset;
getContent().measure(MeasureSpec.makeMeasureSpec(width, widthSpecMode), heightMeasureSpec);
widthSpecSize = handle.getMeasuredWidth() + mTopOffset + content.getMeasuredWidth();
heightSpecSize = content.getMeasuredHeight();
if (handle.getMeasuredHeight() > heightSpecSize) heightSpecSize = handle.getMeasuredHeight();
}
setMeasuredDimension(widthSpecSize, heightSpecSize);
}
}
然后在需要的布局文件里添加该自定义控件:(布局可以根据自己的需求自己修改部分)
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<org.widget.drawer.TempSlidingDrawer
android:id="@+id/slidingDrawer1" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:allowSingleTap="true"
android:animateOnClick="true" android:content="@+id/content"
android:handle="@+id/handle" android:orientation="vertical"
android:background="#000000"
android:layout_alignParentBottom="true">
<Button android:id="@+id/handle" android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/btn_menu_top" />
<LinearLayout android:id="@+id/content" android:background="#0000AA"
android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content">
<TextView android:id="@+id/textView1" android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="TestTestTest\nTestTestTest\nTestTest\nTestTestTestTest\nTestTestTest\nTestTest\nTest" />
</LinearLayout>
</org.widget.drawer.TempSlidingDrawer>
</RelativeLayout>
在Activity里的代码如下部分
package org.widget.drawer;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.widget.Button;
import android.widget.SlidingDrawer.OnDrawerCloseListener;
import android.widget.SlidingDrawer.OnDrawerOpenListener;
import android.widget.SlidingDrawer.OnDrawerScrollListener;
public class MainActivity extends Activity {
private Button btn_drawer;//抽屉的按钮
private TempSlidingDrawer mDrawer;
private Boolean flag = false;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initDrawer();
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
return true;
}
private void initDrawer() {
// TODO Auto-generated method stub
btn_drawer = (Button) findViewById(R.id.handle);
mDrawer = (TempSlidingDrawer) findViewById(R.id.slidingDrawer1);
mDrawer.setOnDrawerOpenListener(new OnDrawerOpenListener() {
public void onDrawerOpened() {
// TODO Auto-generated method stub
flag = true;
btn_drawer.setBackgroundResource(R.drawable.btn_menu_top);
}
});
mDrawer.setOnDrawerCloseListener(new OnDrawerCloseListener() {
public void onDrawerClosed() {
// TODO Auto-generated method stub
flag = false;
btn_drawer.setBackgroundResource(R.drawable.btn_menu_top);
}
});
mDrawer.setOnDrawerScrollListener(new OnDrawerScrollListener() {
public void onScrollStarted() {
// TODO Auto-generated method stub
}
public void onScrollEnded() {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
}
}
什么是单例模式:
确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
注意:使用起来类似静态方法,但是它不是静态方法,而是类。需要new关键字来实例化。
单例模式的基本使用方式可以概括为3个步骤:
1.创建一个private静态变量;
2.创建一个private空构造器;
3.创建一个public静态访问点,用来将唯一实例返回给外部调用者。
基本使用方式:
方法1:
public class SingletonCommon { private static SingletonCommon uniqueInstance;//步骤一 private SingletonCommon(){}//步骤二 public static SingletonCommon getInstance()//步骤三 { if(uniqueInstance == null) { uniqueInstance = new SingletonCommon(); } return uniqueInstance; } }
虽然看上去简单。但是这个类还存在问题。
我们的程序基本都是多线程的。就存在这样的可能:多个线程同时去调用这个实例,假设这个时候uniqueInstance == null,而线程A执行到if(uniqueInstance == null)这句语句,这时候系统线程调度,线程A交出cpu。转而执行B线程中的代码,而在B线程中也有可能访问这个类,那么它访问的时候,发现uniqueInstance == null,自然就创建一个实例。等到cpu的使用权回到A的时候,A从刚才停住的地方开始执行,也创建了一个实例!所以这个时候问题就出现了。
那么怎么解决这个问题呢?
方法:2:
使用synchronized关键字
通过这个关键字可以迫使线程在进入这个方法前,要等别的线程离开这个方法,这样就可以不会有两个线程同时访问这个类了,我们的问题就解决了。而且使用起来很简单,仅仅多了一个synchronized关键字而已。
public class SingletonSynchronized { private static SingletonSynchronized uniqueInstance; private SingletonSynchronized(){} public static synchronized SingletonSynchronized getInstance() { if(uniqueInstance == null) { uniqueInstance = new SingletonSynchronized(); } return uniqueInstance; } }
但是这样也存在一个问题:效率。
每次调用getInstance()的时候都要进行同步,会造成负担。
那么怎么办才能提高效率呢?
方法3:
使用 双重检查加锁
利用双重检查加锁,首先检查是否已经创建了实例,如果还没有创建,才进行同步
这样一来就只有第一次会同步。这样就可以提高效率。
这里需要引入volatile关键字,这个关键字确保当uniqueInstance变量被初始化成SingletonDoubleLocking实例时,
多个线程正确地处理uniqueInstance变量。
public class SingletonDoubleLocking { private volatile static SingletonDoubleLocking uniqueInstance; private SingletonDoubleLocking(){} public static SingletonDoubleLocking getInstance() { if(uniqueInstance == null) { synchronized (SingletonDoubleLocking.class) { if(uniqueInstance == null) { uniqueInstance = new SingletonDoubleLocking(); } } } return uniqueInstance; } }
这样做似乎已经无懈可击了。但是还有问题存在!
问题是:双重检查加锁不适用于1.4及更早版本的Java
那还有别的方法吗?
我们知道前面的做法主要都是为了围绕着如何避免产生多个单例。
那能不能在调用getInstance()之前就生成实例呢?这样不就避免了所有的问题了吗?
方法4:
急切创建实例
在虚拟机加载这个类的时候就马上创建单例,这样就确保了在任何线程访问这个变量的时候,该实例都已经存在了。
public class SingletonEagerly { private static SingletonEagerly uniqueInstance = new SingletonEagerly();//虚拟机加载这个类的时候,这个类就已经被创建 private SingletonEagerly(){} public static SingletonEagerly getInstance() { return uniqueInstance;//不需要判断是否为null,直接返回就可以了 } }
总结:
方法1:最普通的单例,建议不要这样使用,以免出问题。
方法2:使用synchronized关键字,使得每个线程进入这个方法之前,要等候别的线程离开这个方法才进入。对程序性能要求不高的的情况下可以使用,仅仅比普通的单例模式多了一个关键字而已。
方法3:双重检查加锁法,使用volatile关键字,它确保了变量被初始化为实例时,多个线程能够正确地处理变量。这是个不错的选择,但是要注意不能用于java1.4及之前的java版本。在Android中是可以选择这样做的,因为一般我们选择的jdk都是1.5及以上的。
方法4:急切创建实例法,如果这个类的不大,负担不重,那么可以考虑直接在JVM加载的这个类的时候,直接就生成实例。
我将上面4种方法,写成一个Android上可以运行的demo,demo中有两个Activity,在这两个Activity中通过单例的调用方式都将单例的的地址打印出来。我们可以看见,它们在内存中的物理地址一样,则表明它们是同一个对象。
如图所示:
有兴趣的同学可以下载来看看:
https://github.com/michaelye/SingletonPattern