http://blog.csdn.net/xinghexiyue/article/details/6324915
问题
你是否也想让自己的 iPhone 应用程序连接 https 服务器呢?下面我就介绍一下其使用方法。
通常使用 Objective-C 的 NSURLConnection 连接有证明书的 https 服务器时会出现验证错误,我们可以使用私有API — setAllowsAnyHTTPSCertificate:forHost 来解决这个问题。如果是 Cocoa 的应用程序应该是没有什么问题,但是用在 iPhone 上,很可能过不了 App Store 的审查。
所以这里我们使用 libcurl 来完成在 iphone 上连接 https 服务器。
准备 编译 openssl连接 https 的前提是要有 OpenSSL。你可以参考 这里 来为 iPhone 编译 OpenSSL 静态库。最终得到下面两个静态库文件。
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libcrypto.a libssl.a
接下来我们下载/编译 libcurl。下载展开后,按照下面配置(根据实际情况更改你的SDK目录,版本)。
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./configure --prefix=$HOME/tmp/iphonelib/curl / --host=arm-apple-darwin --disable-shared --with-random=/dev/urandom /CC=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc / CFLAGS="-arch armv6 -isysroot /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS3.0.sdk -I$HOME/tmp/iphonelib/openssl/include -L$HOME/tmp/iphonelib/openssl/lib" /CPP=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/cpp /AR=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/ar
如果最后输出下面的内容,说明可以编译支持 https 的 libcurl 了。
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SSL support: enabled (OpenSSL)
接下来
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make make install
编译结果输出到 ~/tmp/iphonelib/curl/lib 下的 libcurl.a。
使用 添加到工程中如下图所示,将编译好的静态库拖到你的工程中:
另外,由于 openssl 中使用了 zlib,所以还需要在工程中加入链接开关。(该库被包含在iPhone中,不需要重新编译)
如下图所示,在连接中追加 -lz。
最后,如下图添加编译所需的头文件路径。
比如,编译 libcurl 时的头文件的路径 ~/tmp/iphonelib/curl/include 。
代码例子下来,让我们看看在程序中使用 libcurl 的例子。下面的例子在 AppDelegate.m 中实现。
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#import "AppDelegate.h" #include <curl/curl.h> @implementation AppDelegate-(void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application { window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; //Override point for customization after application launch [window makeKeyAndVisible]; CURL *curl; CURLcode res; curl = curl_easy_init(); if(curl) { curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_URL, "https://twitter.com/"); curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_SSL_VERIFYPEER, 0L); res = curl_easy_perform(curl); if (0 != res) { fprintf(stderr, "curl error: %d/n", res); } curl_easy_cleanup(curl); } } -(void)dealloc { [window release]; [super dealloc]; } @end
编译运行,可以用调试工具得到取得的html,如下图。
上面介绍的都是在设备上运行的例子,如果要在模拟器上使用,由于处理器结构不一样,需要重新编译 openssl 和 curl 静态库。
编译的时候,只要将 SDK 的路径由 iPhoneOS.platform ⇒ iPhoneSimulator.platform,编译开关 -arch armv6 ⇒ -arch i386 就可以了。
只是编译的文件名最好和iphone上用的区别开来,如下所示:
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libcrypto_simulator.a libssl_simulator.a libcurl_simulator.a
public class Main extends Activity implements SurfaceHolder.Callback, OnClickListener, PictureCallback { private Camera camera;// 相机 private boolean isboolean = true; public static final int ITEM0 = Menu.FIRST; public static final int ITEM1 = Menu.FIRST + 1; public static final int ITEM2 = Menu.FIRST + 2; byte[] data; SurfaceView surfaceView; ImageButton take_btn;// 拍照 ImageButton tool_btn;// 工具 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); getWindow().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT);// requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); setContentView(R.layout.main); getView();// 实例化 surfaceView.getHolder().setFixedSize(320, 240); // 设置分辨率 surfaceView.getHolder() .setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS); surfaceView.getHolder().addCallback(this);// 回调 } public void getView() { surfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface_camera); take_btn = (ImageButton) findViewById(R.id.shutter); tool_btn = (ImageButton) findViewById(R.id.finish); take_btn.setOnClickListener(this); tool_btn.setOnClickListener(this); } public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.shutter:// 拍照 camera.takePicture(null, null, this); break; case R.id.finish:// 工具 Main.super.openOptionsMenu();// 打开菜单 break; default: break; } } public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) { // 在界面尺寸改变时被调用,设置相机的参数(大小,格式) if (isboolean) { camera.stopPreview(); } // 相机参数设置 Camera.Parameters para = camera.getParameters(); para.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG); para.setPreviewSize(w, h); para.setPictureSize(640, 480);// 照片大小 para.set("rotation", 90); camera.setParameters(para); try { camera.setPreviewDisplay(holder); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } camera.startPreview(); isboolean = true; } public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { // 界面创建时被调用,一般是用来,打开相机,设置预览 camera = Camera.open();// 不能放在构造函数里,否则产生不了预览效果 } public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { camera.stopPreview(); isboolean = false; camera.release(); } private Dialog buildDialog(Context context) { AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context); builder.setTitle("是否储存照片"); builder.setPositiveButton("存储", new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) { savepicture(data); } }); builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { camera.startPreview(); } }); return builder.create(); }; public Dialog onCreateDialog(int i) { switch (i) { case 1: return buildDialog(Main.this); } return null; }; @SuppressWarnings("static-access") public void savepicture(byte[] _data) { String string = null; // 获取系统时间,并格式化 Calendar calendar = Calendar.getInstance(); calendar.setTime(new Date()); int year = calendar.get(Calendar.YEAR); int mounth = calendar.get(Calendar.MONTH) + 1; int day = calendar.get(Calendar.DATE); int hour = calendar.get(calendar.HOUR); int min = calendar.get(calendar.MINUTE); int secound = calendar.get(calendar.SECOND); // 格式一:2011-11-1 12-12-66 作为文件名 String formateDate1 = String.valueOf(year) + "-" + String.valueOf(mounth) + "-" + String.valueOf(day) + " " + String.valueOf(hour) + "-" + String.valueOf(min) + "-" + String.valueOf(secound); // 格式二:2011年11月1日 12时12分45秒 写在照片上 String formateDate2 = String.valueOf(year) + "年" + String.valueOf(mounth) + "月" + String.valueOf(day) + "日 " + String.valueOf(hour) + "时" + String.valueOf(min) + "分" + String.valueOf(secound) + "秒"; // SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HHmmss"); // String date = sdf.format(new Date()); try { Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(_data, 0, _data.length); Bitmap newbitmap = dateBitmap(bitmap, formateDate2); String photoName = formateDate1 + ".jpg";// 照片名称 string = photoName; File file = new File(Utils.getSDPath(), photoName);// 创建图片文件 FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(file); newbitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100, outStream); outStream.close(); camera.stopPreview(); camera.startPreview();// 开始预览 } catch (Exception e) { } Toast.makeText(Main.this, "照片存储路径:" + Utils.getSDPath() + "/" + string, 2000).show(); } // 往照片上写入日期 private Bitmap dateBitmap(Bitmap bitmap, String date) { if (bitmap == null) { return null; } int w = bitmap.getWidth(); int h = bitmap.getHeight(); // 创建一个空白的bitmap Bitmap newbitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, Config.ARGB_8888);// 创建一个新的和SRC长度宽度一样的位图 Canvas canvas = new Canvas(newbitmap); canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);// 在 0,0坐标开始画入src Paint paint = new Paint(); paint.setStyle(Paint.Style.FILL); paint.setColor(Color.RED); paint.setTextSize(25); // canvas.drawText(date, 80, 50, paint);//居顶 canvas.drawText(date, 80, 620, paint);// 居底 canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG);// 保存 canvas.restore();// 存储 return newbitmap; } public void onPictureTaken(byte[] _data, Camera camera) { data = _data; showDialog(1);// 弹出对话框,提示是否要保存图片 } // Menu菜单 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { super.onCreateOptionsMenu(menu); menu.add(0, ITEM0, 0, "相册"); menu.add(0, ITEM2, 2, "退出"); menu.findItem(ITEM1); return true; } // Menu菜单点击事件 public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { switch (item.getItemId()) { case ITEM0:// 相册 Intent intent = new Intent(Main.this, Album.class); startActivity(intent); break; case ITEM2:// 退出 finish(); break; } return super.onOptionsItemSelected(item); } }
第六章
1、接口
(1)、接口中可以包含多个方法,还可以定义常量。接口中绝对不能含有实例域。可以将接口看成是没有实例域的抽象类。但是接口并不等价于抽象类。
(2)、接口中所有的方法都自动是public类型,在实现接口时,一定要把方法声明为public。接口中的域将被自动设置为public static final.
(3)、Arrays类中的sort方法采用归并算法对数组中的元素进行排序。
2、Clone
(1)、try...catch...写法比较适合final类,否则使用throws说明符。
3、回调:java.swing包中的Timer类
4、内部类
(1)、使用内部类的原因有:
1)、内部类可以访问该类定义所在的作用域中的数据,包括私有数据
2)、内部类可以对同一个包中的其他类隐藏
3)、当想要定义一个回调函数且不想写大量代码时,使用匿名内部类比较便捷
(2)、嵌套是一种类之间的关系,而不是对象之间的关系。嵌套有2个好处:命名控制和访问控制
(3)、局部类的优势:对外界可以完全的隐藏;不仅可以访问包含它们的外部类,还可以访问局部变量,不过局部变量必须被声明为final。即局部类只能引用定义为final的局部变量。
(4)、声明在接口中的内部类自动成为static和public。