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    ▪mips编译出的二进制文件如何看        mips编译出的二进制文件怎么看?PMON在编译之后,生成的二进制文件其实也是可以看懂的。 每32位(4个byte)组成一句mips汇编指令, 比如:3c08bf22 lui t0,0xbf22 用UE(或者linux下的hexedit)打开gzro.........
    ▪ Starling中MovieClip倒序,反向播发        Starling中MovieClip倒序,反向播放 关于Starling中的MovieClip反向、倒序播放实现暂时想到的,修改内容最少的方法了 package com.liyunpeng.xxx { import flash.media.Sound; import starling.animation.IAnimatable; im.........
    ▪ UIViewController 其间的动画切换       UIViewController 之间的动画切换 两个UIView之间的翻转可以用动画效果翻转(上下,左右)     UIViewController之间的切换除了UINavigationController里面的pushViewController和 popViewController与UITalbarController.........

[1]mips编译出的二进制文件如何看
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
mips编译出的二进制文件怎么看?

PMON在编译之后,生成的二进制文件其实也是可以看懂的。

每32位(4个byte)组成一句mips汇编指令,

比如:3c08bf22 lui t0,0xbf22

用UE(或者linux下的hexedit)打开gzrom.bin,可以看到是反着排列的,即为 22 bf 08 3c。


如果想看往一个地址写的数据的话,如下:

二进制文件数据排布如下:红色为地址,蓝色数据为对应数据。
22 BF 08 3C  C0 00 08 35  C8 00 09 24  00 00 09 AD


    
[2] Starling中MovieClip倒序,反向播发
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
Starling中MovieClip倒序,反向播放
关于Starling中的MovieClip反向、倒序播放实现

暂时想到的,修改内容最少的方法了

package com.liyunpeng.xxx
{
	import flash.media.Sound;
	
	import starling.animation.IAnimatable;
	import starling.display.MovieClip;
	import starling.textures.Texture;
	
	public class MMovieClip extends MovieClip implements IAnimatable
	{
		private var _isReverse:Boolean = false;
		
		public function MMovieClip(textures:Vector.<Texture>, fps:Number=12)
		{
			super(textures,fps);
		}
		
		public function set isReverse(value:Boolean):void
		{
			if(this._isReverse != value) {
				var numFrames:int = this.numFrames;
				
				var mTextures:Vector.<Texture> = new Vector.<Texture>();
				var mSounds:Vector.<Sound> = new Vector.<Sound>();
				var mDurations:Vector.<Number> = new Vector.<Number>();
				
				for(var i:int=numFrames-1;i>=0;i--) {
					mTextures.push(this.getFrameTexture(i));
					mSounds.push(this.getFrameSound(i));
					mDurations.push(this.getFrameDuration(i));
				}
				
				for(var j:int=0;j<numFrames;j++) {
					this.setFrameTexture(j,mTextures[j]);
				}
				
				this.currentFrame = numFrames-1 - this.currentFrame;
			}
			
			this._isReverse = value;
		}
		
		public function get isReverse():Boolean
		{
			return this._isReverse;
		}
	}
}

    
[3] UIViewController 其间的动画切换
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
UIViewController 之间的动画切换

两个UIView之间的翻转可以用动画效果翻转(上下,左右)


    UIViewController之间的切换除了UINavigationController里面的pushViewController和 popViewController与UITalbarController在viewControllers之间的切换外, 我们还可以在其他地方自由的进行ViewController切换:


MyViewController *_myViewController = [[MyViewController alloc] init];

_myViewController.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyleFlipHorizontal;

[self presentModalViewController: _myViewController Animated: YES];

[_myViewController release];

 

有四种切换形式(modalTransitionStyle):    

 UIModalTransitionStyleFlipHorizontal  

 UIModalTransitionStyleCoverVertical (default)   

 UIModalTransitionStyleCrossDissolve    

 UIModalTransitionStylePartialCurl
退回方法:[self dismissModalViewControllerAnimated:YES];


与此对应的是播放视频时:

 [self presentMediaPlayerViewController:moviePlayer Animated:YES];

 [self dismissMediaPlayerViewControllerAnimated:YES];


    
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