当前位置:  编程技术>移动开发
本页文章导读:
    ▪光标位置安插        光标位置插入 EditText mTextInput=(EditText)findViewById(R.id.input);//EditText对象int index = mTextInput.getSelectionStart();//获取光标所在位置String text="I want to input str";(方法1):Editable edit = mTextInput.getEditableTe.........
    ▪ 自定义Layout的根本框架        自定义Layout的基本框架   public class SimpleMenuView extends RelativeLayout implements OnClickListener { private Context mContext; public SimpleMenuView(Context context) { super(context); mContext = context; } public SimpleMenuView.........
    ▪ 1.兑现地图蒙版,处理碰创事件       1.实现地图蒙版,处理碰创事件 如题 ......

[1]光标位置安插
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
光标位置插入
EditText mTextInput=(EditText)findViewById(R.id.input);//EditText对象

int index = mTextInput.getSelectionStart();//获取光标所在位置

String text="I want to input str";

(方法1):

Editable edit = mTextInput.getEditableText();//获取EditText的文字

if (index < 0 || index >= edit.length() ){

       edit.append(text);

}else{

      edit.insert(index,text);//光标所在位置插入文字

}

(方法2):

mTextInput.getText().insert(index,text);//光标所在位置插入文字

    
[2] 自定义Layout的根本框架
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
自定义Layout的基本框架

 

public class SimpleMenuView extends RelativeLayout implements OnClickListener {

	private Context mContext;

	public SimpleMenuView(Context context) {
		super(context);
		mContext = context;
	}

	public SimpleMenuView(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		mContext = context;
	}

	public SimpleMenuView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
		super(context, attrs, defStyle);
		mContext = context;
	}

	public void init(final ItemAction action) {
		final Button btn01 = (Button) findViewById(R.id.btn_1);
		final Button btn02 = (Button) findViewById(R.id.btn_2);

		btn01.setOnClickListener(this);

		btn02.setOnClickListener(this);
	}

	@Override
	public void onClick(View v) {
		// TODO Auto-generated method stub
		switch (v.getId()) {
		case R.id.btn_1:
			break;

		default:
			break;
		}
		
	}
}

 

//加载类方法
private void layoutInflater() {
		LayoutInflater mInflater = getLayoutInflater();
		if (simpleMenuView == null || simpleMenuView.getParent() == null) {
			final SimpleMenuView menuView = (SimpleMenuView) mInflater.inflate(R.layout.menu_view, null);
			simpleMenuView = menuView;
		}

		if (simpleMenuView.getParent() == null) {
			RL.addView(simpleMenuView);
		} 
		if (simpleMenuView != null) {
			ItemAction action = new ItemAction();
			action.text = "btn";
			action.action = new Action();
			simpleMenuView.init(action); // 初始化
		}
	}
	// ItemAction可以设置自定义Layout各种属性, action为其事件

	public static class ItemAction {
		public String text;
		public Action action;
	}

	public static class Action {
		public void run(Button btn) {
			
		}
	}
 

 


    
[3] 1.兑现地图蒙版,处理碰创事件
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
1.实现地图蒙版,处理碰创事件

如题


    
最新技术文章:
▪Android开发之登录验证实例教程
▪Android开发之注册登录方法示例
▪Android获取手机SIM卡运营商信息的方法
▪Android实现将已发送的短信写入短信数据库的...
▪Android发送短信功能代码
▪Android根据电话号码获得联系人头像实例代码
▪Android中GPS定位的用法实例
▪Android实现退出时关闭所有Activity的方法
▪Android实现文件的分割和组装
▪Android录音应用实例教程
▪Android双击返回键退出程序的实现方法
▪Android实现侦听电池状态显示、电量及充电动...
▪Android获取当前已连接的wifi信号强度的方法
▪Android实现动态显示或隐藏密码输入框的内容
▪根据USER-AGENT判断手机类型并跳转到相应的app...
▪Android Touch事件分发过程详解
▪Android中实现为TextView添加多个可点击的文本
▪Android程序设计之AIDL实例详解
▪Android显式启动与隐式启动Activity的区别介绍
▪Android按钮单击事件的四种常用写法总结
▪Android消息处理机制Looper和Handler详解
▪Android实现Back功能代码片段总结
▪Android实用的代码片段 常用代码总结
▪Android实现弹出键盘的方法
▪Android中通过view方式获取当前Activity的屏幕截...
▪Android提高之自定义Menu(TabMenu)实现方法
▪Android提高之多方向抽屉实现方法
▪Android提高之MediaPlayer播放网络音频的实现方法...
▪Android提高之MediaPlayer播放网络视频的实现方法...
▪Android提高之手游转电视游戏的模拟操控
 


站内导航:


特别声明:169IT网站部分信息来自互联网,如果侵犯您的权利,请及时告知,本站将立即删除!

©2012-2021,,E-mail:www_#163.com(请将#改为@)

▪Android中通过view方式获取当前Activity的屏幕截... iis7站长之家