当前位置:  编程技术>移动开发
本页文章导读:
    ▪背景及框子处理        背景及边框处理  1.android:addStatesFromChildren="true"  Sets whether this ViewGroup's drawablestates also include its children's drawablestates 2.android:background="@android:drawable/edit_text" 编辑框的白的背景 3.android:textAppearan.........
    ▪ Activity任务栈跟亲属关系(Activities and Tasks)        Activity任务栈和亲属关系(Activities and Tasks)     在android中,一个activity组件可以激活另一个activity组件(可能属于另一个应用程序)。    若新的被激活的activity组件属于另一个应用程.........
    ▪ 设置组件状态-怎么动态关闭manifest中的Receiver       设置组件状态--如何动态关闭manifest中的Receiver 为什么要关闭组件? 在用到组件时,有时候我们可能暂时性的不使用组件,但又不想把组件kill掉,比如创建了一个broadcastReceiver广播监听器.........

[1]背景及框子处理
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
背景及边框处理



 1.android:addStatesFromChildren="true" 
Sets whether this ViewGroup's drawablestates also include its children's drawablestates
2.android:background="@android:drawable/edit_text" 编辑框的白的背景
3.android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLargeInverse" 大字体
4.android:background="@null" 不设置背景
5.android:background="@android:drawable/editbox_background"
编辑框背景 固定边框,不会变色

android:background="@android:drawable/editbox_background"

另一种背景
6.键盘不会全屏
textView.setImeOptions(EditorInfo.IME_FLAG_NO_EXTRACT_UI);
7.android:background="@android:drawable/dialog_frame" 系统dialog带边框的背景

8. EditTextet;
   et.setError("hh", getResources().getDrawable(R.drawable.icon))

 

9.<TextView
           
            android:text="@string/listSeparatorTextViewStyle"
            android:layout_marginTop="5dip"
        />

分割线效果

10.代码中设置指定单位的字体

warnView.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 18);


    
[2] Activity任务栈跟亲属关系(Activities and Tasks)
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
Activity任务栈和亲属关系(Activities and Tasks)
    在android中,一个activity组件可以激活另一个activity组件(可能属于另一个应用程序)。

    若新的被激活的activity组件属于另一个应用程序,则那个activity组件会运行在那个应用程序的进程中,但是从用户的角度来看,好像就是属于本应用程序一样。Android是通过将之前的activity组件和新被激活的activity组件放入同一个任务栈来实现这个功能的。从用户的角度看,一个任务栈就代表了“一个应用程序”。它实际上是一个栈,里面放着一组被排列好的相关的activity组件。位于栈底的activity(根activity)就是开启这个任务栈的activity组件,一般情况下,就是应用程序的主界面。而位于栈顶的activity组件即代表当前被激活的activity组件(可接收用户行为的activity)。

    任务栈中包含了activity组件的对象,且任务栈中可以包含有某一个activity组件类型的多个实例对象。在任务栈中的activity组件不能被重排序,只能被压栈和弹栈。

    任务栈不是某个类型,也不是某一个元素,它是一组activity组件的组织形式。所以没有办法在不影响任务栈中的activity组件的情况下,单独设置任务栈的参数。根activity的参数既是整个任务栈的参数,它会影响任务栈中的所有activity组件。

    当某个应用程序在前后台切换的时候,实际上就是代表这个应用程序的一个任务栈在前后台切换。

    刚刚描述的行为是activity和任务栈的默认行为,但也有办法在很多方面对它进行修改:

    方法1:在发送的请求(即Intent对象)中设置一些标记。

    方法2:在manifest文件中,对接收请求(即Intent对象)的activity组件设置一些属性。

    所以在请求者和接收者中都可以进行控制。

在Intent对象中主要的标志有:

    FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK

    FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP

    FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED

    FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP

在<activity>标签中,主要的属性有:

    taskAffinity

    launchMode

    allowTaskReparenting

    clearTaskOnLaunch

    alwaysRetainTaskState

    finishOnTaskLaunch

    接下来的内容就会讲解一些Intent标志和<activity>标签属性的作用和用法。

1.亲属关系和新的任务

    默认情况下,一个应用程序中的activity组件彼此之间是亲属关系――也就是说它们属于同一个任务栈。但是我们可以通过设置某个<activity>标签的taskAffinity属性来为这个activity组件设置亲属关系。在不同的应用程序中定义的activity组件可以共用同一个亲属关系,或者在同一个的应用程序中定义的activity组件可以使用不同的亲属关系。亲属关系会在两种情况下发挥作用:

    1)负责激活activity组件的Intent对象中包含了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志。

    2)被激活的activity组件的allowTaskReparenting属性被设置为“true”。

关于FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志量

    默认情况下,一个被激活的新activity会和负责激活它的那个activity组件存在于同一个任务栈中。但是若负责激活的Intent对象包含了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志,则系统会为存放那个即被激活的新activity寻找一个新的任务栈。此时,若已经存在了相同亲属关系的任务栈,则系统会直接将这个即被激活的新activity放入到这个任务栈中;否则系统会开始一个新的任务栈。

关于allowTaskReparenting属性

    若一个activity组件的allowTaskReparenting被置为“true”,则当与这个activity有相同的亲属关系的任务栈被切换到前台的时候,这个activity会从当前存在的任务栈中移动到与其有相同的亲属关系的任务栈中。

    若从用户的角度来看,一个.apk文件包含了一个以上的“应用程序”,那你可能要为那些activity组件指定不同的亲属关系。

2.启动模式

<activity>标签的launchMode属性可以设置为四种不同的模式:

    “standard”(默认模式)

    “singleTop”

    “singleTask”

    “singleInstance”

    这几种模式的区别体现以下四点上:

    1)当这个activity被激活的时候,会放入哪个任务栈。

    对于“standard”和“singleTop”模式,这个新被激活的activity会放入和之前的activity相同的任务栈中――除非如前所述,Intent对象包含FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志。

    但“singleTask”和“singleInstance”模式则表示这个新被激活的activity不会放入已经存在的任务栈中,它会重新开启一个任务栈,并作为这个新的任务栈的根activity。

    2)是否可以存在这个activity类型的多个实例。

    对于“standard”和“singleTop”模式,可以有多个实例,并且这些实例可以属于不同的任务栈,每个任务栈也可以包含有这个activity类型的多个实例。

    但“singleTask”和“singleInstance”模式则表示至多只可以存在这个activity类型的一个实例。又因为有第一点必须是根activity的限制,所以这意味着在同一时间,在手机上绝不会存在多于一个的由这个activity启动的任务栈。

    3)包含此activity的任务栈是否可以包含其它的activity。

    “singleInstance”模式表示包含此activity的任务栈不可以包含其它的activity。若此activity启动了另一个activity组件,那么无论那个activity组件的启动模式是什么或是Intent对象中是否包含了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志,它都会被放入另外的任务栈。在其它方面“singleInstance”模式和“singleTask”模式是一样的。

    其余三种启动模式则允许包含此activity的任务栈包含其它的activity。

    4)Whether a new instance of the class will be launched to handle a new intent.

    对于默认的“standard”模式,每当响应一个Intent对象,都会创建一个这种activity类型的新的实例。即每一个activity实例处理一个intent。

    对于“singleTop”模式,只有当这个activity的实例当前处于任务栈的栈顶位置,则它会被重复利用来处理新到达的intent对象。否则就和“standard”模式的行为一样。

    正如第二点所说的,“singleTask”和“singleInstance”模式表示只能有一个实例,所以这个唯一的实例需要处理所有新到达的intent对象。又由于“singleInstance”模式的activity实例总是位于任务栈的栈顶,所以这样做很正常。但对于“singleTask”模式的acitvity,在其上面可能存在其它的activity组件,所以它的位置并不是栈顶,在这种情况下,intent对象会被丢弃。(虽然会被丢弃,但是这个intent对象会使这个任务栈切换到前台)

    如果一个新到达的intent对象是被一个已经存在的activity组件来处理的,那么这个activity的onNewIntent(android.content.Intent)方法会被系统调用。

    注意:若为了处理一个新到达的intent对象而创建了一个activity实例,则用户按下“BACK”键就会退到之前的那个activity。但若这个新到达的intent对象是由一个已经存在的activity组件来处理的,那么用户按下“BACK” 键就不会回退到处理这个新intent对象之前的状态了。

3.清理任务栈

    如果一个任务栈在很长的一段时间都被用户保持在后台的,那么系统就会将这个任务栈中除了根activity以外的其它所有activity全部清除掉。从这之后,当用户再将任务栈切换到前台,则只能显示根activity了。

以上说的是默认模式,可以通过<activity>标签的一些属性来更改:

    1)alwaysRetainTaskState属性

    如果将根activity的alwaysRetainTaskState属性设置为“true”,则即便一个任务栈在很长的一段时间都被用户保持在后台的,系统也不会对这个任务栈进行清理。

    2)clearTaskOnLaunch属性

    如果将根activity的clearTaskOnLaunch属性设置为“true”,那么只有这个任务栈切换到了后台,那么系统就会将这个任务栈中除了根activity以外的其它所有activity全部清除掉。即和alwaysRetainTaskState的行为完全相反。

    3) finishOnTaskLaunch属性

    这个属性的行为类似于clearTaskOnLaunch,但是此属性作用于单个的activity对象,而不是整个任务栈。当这个任务栈切换到了后台,这个属性可以使任务栈清理包括根activity在内的任何activity对象。

    这里也有另一种方法来使activity对象从任务栈中被移除。若Intent对象包含FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP标志,并且在目标任务栈中已经存在了用于处理这个Intent对象的activity类型的一个实例,那么在任务栈中这个实例之上的所有activity实例会被移除。从而用于处理这个Intent对象的activity类型的那个实例会位于任务栈的栈顶,并用来处理那个Intent对象。若那个匹合的activity类型的启动模式是“standard”,则这个已经存在于任务栈中的匹合的activity类型的实例也会被移除,并且一个新的此类型activity的实例被创建并压栈来处理这个Intent对象。

    FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP这个标志经常和FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志结合使用,这样结合使用的意思是在另一个任务栈中定位已经存在的匹合的activity类型的实例,并且让此实例位于栈顶。

4.启动任务栈

    通过将一个activity类型的intent-filter的动作设置为“android.intent.action.MAIN”,类别设置为“android.intent.category.LAUNCHER”可以使这个activity实例称为一个任务栈的入口。拥有这种类型的intent-filter的activity类型的图表和名字也会显示在application launcher中。

    第二个能力是很重要的:用户必须能够使一个任务栈切换到后台,也可以随时将其切换到前台。出于这个原因,使activity在启动时新开任务栈的启动模式(即“singleTask”和“singleInstance”模式)只应该被利用在拥有拥有“android.intent.action.MAIN”动作和“android.intent.category.LAUNCHER”类别的intent-filter的activity类型上。

    类似的限制同样体现在FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志上。如果这个标志使一个activity开始了一个新的任务栈,并且用户点击“HOME”键将其切换到了后台,则必须有某种方式使用户可以重新将那个任务栈切换到前台。一些实例(比如通知管理器),总是在外部的任务栈中开启一个activity,而不是其自身的任务栈,所以它们总是将FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志放入Intent对象中,并将Intent对象传入startActivity()方法中。

    对于在某些情况下,你不希望用户能够返回到某一个activity,那么可以通过设置<activity>标签的“finishOnTaskLaunch”属性为“true”来实现。
1 楼 babby52561 2012-01-11  
singleTask 和 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 真的是一样的东西么? 代码注释上的说明来看,似乎两个的功能并不一样,后者似乎并没有“唯一实例”的含义?不知道你是怎么看的?

    
[3] 设置组件状态-怎么动态关闭manifest中的Receiver
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
设置组件状态--如何动态关闭manifest中的Receiver
为什么要关闭组件?
在用到组件时,有时候我们可能暂时性的不使用组件,但又不想把组件kill掉,比如创建了一个broadcastReceiver广播监听器,用来想监听第一次开机启动后获得系统的许多相关信息,并保存在文件中,这样以后每次开机启动就不需要再去启动该服务了,也就是说如果没有把receiver关闭掉,就算是不做数据处理,但程序却还一直在后台运行会消耗电量和内存,这时候就需要把这个receiver给关闭掉。

如何关闭组件?
关闭组件其实并不难,只要创建packageManager对象和ComponentName对象,并调用packageManager对象的setComponentEnabledSetting方法。方法描述如下:
setComponentEnabledSetting(ComponentName componentName, int newState, int flags)
componentName:组件名称
newState:组件新的状态,可以设置三个值,分别是如下:
不可用状态:COMPONENT_ENABLED_STATE_DISABLED
可用状态:COMPONENT_ENABLED_STATE_ENABLED
默认状态:COMPONENT_ENABLED_STATE_DEFAULT
flags:行为标签,值可以是DONT_KILL_APP或者0。

上个小例子。manifest文件中的配置:
<receiver android:name=".ToggleReceiver">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED"/>
</intent-filter>

在对应的Receiver中的处理:

final ComponentName receiver = new ComponentName(context,
ToggleReceiver.class);
final PackageManager pm = context.getPackageManager();
count++;
if (count > 1) {
pm.setComponentEnabledSetting(receiver,
PackageManager.COMPONENT_ENABLED_STATE_DISABLED,
PackageManager.DONT_KILL_APP);

当读取完一次数据后,就把recevier组件设置成不可用状态,以达到效果。


    
最新技术文章:
▪Android开发之登录验证实例教程
▪Android开发之注册登录方法示例
▪Android获取手机SIM卡运营商信息的方法
▪Android实现将已发送的短信写入短信数据库的...
▪Android发送短信功能代码
▪Android根据电话号码获得联系人头像实例代码
▪Android中GPS定位的用法实例
▪Android实现退出时关闭所有Activity的方法
▪Android实现文件的分割和组装
▪Android录音应用实例教程
▪Android双击返回键退出程序的实现方法
▪Android实现侦听电池状态显示、电量及充电动...
▪Android获取当前已连接的wifi信号强度的方法
▪Android实现动态显示或隐藏密码输入框的内容
▪根据USER-AGENT判断手机类型并跳转到相应的app...
▪Android Touch事件分发过程详解
▪Android中实现为TextView添加多个可点击的文本
▪Android程序设计之AIDL实例详解
▪Android显式启动与隐式启动Activity的区别介绍
▪Android按钮单击事件的四种常用写法总结
▪Android消息处理机制Looper和Handler详解
▪Android实现Back功能代码片段总结
▪Android实用的代码片段 常用代码总结
▪Android实现弹出键盘的方法
▪Android中通过view方式获取当前Activity的屏幕截...
▪Android提高之自定义Menu(TabMenu)实现方法
▪Android提高之多方向抽屉实现方法
▪Android提高之MediaPlayer播放网络音频的实现方法...
▪Android提高之MediaPlayer播放网络视频的实现方法...
▪Android提高之手游转电视游戏的模拟操控
 


站内导航:


特别声明:169IT网站部分信息来自互联网,如果侵犯您的权利,请及时告知,本站将立即删除!

©2012-2021,,E-mail:www_#163.com(请将#改为@)

浙ICP备11055608号-3