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    ▪cornerstone破译地址        cornerstone破解地址 src:    http://blog.sina.com.cn/s/blog_834f346f0100s2lg.html方法一:如果你从来没有安装过这个trail版本,直接把当前系统时间改成未来的某个时间,比如2020年,然后安装,运行一.........
    ▪ AS3开发包总集        AS3开发包全集 flex actionScript开发,很有用的类库,大家还有什么,共享一下APIs、Libs、Components1、as3ebaylibhttp://code.google.com/p/as3ebaylib/ 2、as3youtubelibhttp://code.google.com/p/as3youtubelib/ 3、as3flickrlib.........
    ▪ 设立GPS开关       设置GPS开关 原来也做过一个基于googlemap的应用,当时头问能不能代码打开gps开关 ,在网上找了很多地方,逛了stackoverflow发现一致的声音是只能通过系统界面自己设置,一来担心软件随意开.........

[1]cornerstone破译地址
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
cornerstone破解地址
src:    http://blog.sina.com.cn/s/blog_834f346f0100s2lg.html


方法一:如果你从来没有安装过这个trail版本,直接把当前系统时间改成未来的某个时间,比如2020年,然后安装,运行一次。之后退出程序,将系统时间还原。恭喜你,你已经破解完成了。
方法二:如果你不幸已经安装并运行过软件,那就需要找到安装记录并删除它。步骤如下:
1,显示系统隐藏文件。
在终端(Terminal)中输入如下命令:defaults write ~/Library/Preferences/com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true
(true 改成 false 就可以不再显示隐藏文件)需要重启,然后在finder中就可以看到隐藏文件了。
2,打开~/Library/Preferences/ByHost下的GlobalPreferences.XXXX.plist文件,XXXX为一串数字,删掉"com.zennaware.Cornerstone:2.0"这一行,然后保存。(如果安装了XCode,会自动打开plist文件,否则就得自己找个plist文件工具了,比如PlistEdit)
3,就此,安装记录已经删除,然后请重复方法一的步骤。

心得:对于这类不需要连接服务器进行验证的限期使用软件,都可以采用类似的方法破解。
1,软件必须要在系统中找一个地方存储安装信息。
2,在mac文件系统里找到这个地方。
3,删掉生成的时间记录。
4,重新运行。
难点在于第二步,具体以后再说了

    
[2] AS3开发包总集
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
AS3开发包全集
flex actionScript开发,很有用的类库,大家还有什么,共享一下
APIs、Libs、Components


1、as3ebaylib
http://code.google.com/p/as3ebaylib/

2、as3youtubelib
http://code.google.com/p/as3youtubelib/

3、as3flickrlib
http://code.google.com/p/as3flickrlib/

4、Yahoo ASTRA Flash Components
http://developer.yahoo.com/flash/astra-flash/

5、facebook-as3
http://code.google.com/p/facebook-as3/

6、as3awss3lib
http://code.google.com/p/as3awss3lib/

7、Adobe ActionScript 3:resources:apis:libraries (官方,包括corelib、FlexUnit、Flickr、Mappr、RSS and Atom libraries、Odeo、YouTube)
http://labs.adobe.com/wiki/index.php/ActionScript_3:resources:apis:libraries

8、Tweener   用于过渡与切换的一组动画库
http://code.google.com/p/tweener/

9、uicomponents-as3    一组轻量级的AS3 UI组件库
http://code.google.com/p/uicomponents-as3/

10、as3ds    AS3的数据结构实现
http://code.google.com/p/as3ds/



11、mecheye-as3-libraries    一组主要用于Flash 游戏开发的AS3库
http://code.google.com/p/mecheye-as3-libraries/



12、XIFF   一套XMPP协议的AS3实现
http://svn.igniterealtime.org/svn/repos/xiff/branches/xiff_as3_flexlib_beta1/

13、FZip   一套AS3库,可用作对ZIP压缩文件的载入、修改与创建
http://codeazur.com.br/lab/fzip/

14、FlexLib   一套开源的Flex界面组件库
http://code.google.com/p/flexlib/

15、AnimatedGIfLoader Flex Component     可载入GIF的Flex组件
http://dougmccune.com/blog/animatedgifloader-flex-component/

16、goplayground    一套轻量级的,可用创建属于你自己的AS3 动画工具的库
http://code.google.com/p/goplayground/

17、AlivePDF   开源的用于PDF创建的AS3库
http://www.alivepdf.org/

18、jwopitz-lib   一组开源的Flex用户界面组件
http://code.google.com/p/jwopitz-lib/

19、as3crypto   AS3实现的一套加密库,包括多种加密算法
http://code.google.com/p/as3crypto/

20、flare    一套强大的可视化交互的AS3类库
http://flare.prefuse.org/

21、SWFAddress    一小而强大的库,可以为Flash和Ajax提供深链接的功能
http://www.asual.com/swfaddress/

22、SWFObject    用于嵌入Flash,Adobe官方也认可了
http://code.google.com/p/swfobject/

23、ulse Particle System 一套开源的强大的AS3动态粒子系统
http://code.google.com/p/pulse-particle/
http://www.rogue-development.com/pulseParticles.html

24、SpringGraph Flex Component
http://mark-shepherd.com/blog/springgraph-flex-component/

25、GoASAP    AS3动画库
http://code.google.com/p/goasap/
http://www.goasap.org/index.html

26、asaplibrary   一套开源的Flash Actionscript3.0 RIA库
http://code.google.com/p/asaplibrary/
http://asaplibrary.org/
http://asapframework.org

27、as3mathlib 开源Flex/Actionscript数学库
http://code.google.com/p/as3mathlib/

28、as3corelib 包含一些基础功能AS3库
http://code.google.com/p/as3corelib/

29、minimalcomps 一组AS3 UI组件
http://www.bit-101.com/minimalcomps/

30、as3gif
http://code.google.com/p/as3gif/

31、queueloader-as3     一组AS3库,用来进行资源序列载入及监测
http://code.google.com/p/queueloader-as3/

32、TweenMax (AS3)
http://blog.greensock.com/tweenmaxas3/

33、Atellis Reflection Component             一款Flex反射效果组件
http://labs.atellis.com/2007/07/11/atellis-reflection-component/

34、AS3Eval    简单来说,就是用AS3实现的AS3编译器
http://eval.hurlant.com/

35、 ByteArray的组件、库合集,包括liquid components、mousegesture、ASZip、GIF Player、GIF Animation Encoder、AlivePDF、Live JPEG Encoder、ScaleBitmap等
http://www.bytearray.org/?page_id=82

36、AS3C    针对AVM2虚拟机,用C#写的字节码编译器
http://code.google.com/p/as3c/

37、as3httpclientlib   as3实现的http客户端
http://code.google.com/p/as3httpclientlib/

38、as3ui  一组常规的as3 ui界面库
http://code.google.com/p/as3ui/

39、as3xls 让你在flex中可以读写Excel文件
http://code.google.com/p/as3xls/

40、as3flexdb 让你的flex程序可以连接到MySQL服务器,主要是使用AMFPHP来访问PHP服务器
http://code.google.com/p/as3flexdb/
这一是一篇详细使用介绍的教程
http://itutorials.ro/viewtopic.php?f=9&t=7

41、vivisectingmedia-as3  一组AS3/Flex实用库,是作者在实践中总结出来的
http://code.google.com/p/vivisectingmedia-as3/

Actionscript 3.0 Class

1、fZip   此类可允许你载入标准的zip文件并提取里面包含的文件
http://wahlers.com.br/claus/blog/zip-it-up/

2、AS3: Layout class for Flash CS3    一组用作布局的类
http://www.senocular.com/?id=2.8

3、CSSLoader    该类允许Flex应用程序在运行时载入CSS
http://www.rubenswieringa.com/blog/cssloader

4、AS3: QueryString     一个单例类,用来获取URL地址后所带参数值对
http://evolve.reintroducing.com/2008/07/03/as3/as3-querystring/#more-141

5、ActionScript 3 Contextual Menu Manager Class        AS3关联菜单管理类
http://www.blog.noponies.com/archives/103


2D & 3D Engine

1、APE (Actionscript Physics Engine)  物理引擎
APE 前身是as2版本的Flade,呼声很高,优点就是清晰简单,一共没有几个类:),目前版本alpha 0.45 ,有API文档和示例,教程有一篇quick start ,在Google Group上有一个论坛可以讨论。svn上一直在更新目前svn上的版本为0.5a

http://www.cove.org/ape/

2、Away3D
http://code.google.com/p/away3d/

3、Papervision3D
http://code.google.com/p/papervision3d/

4、Sandy    开源3D库
http://www.flashsandy.org/versions/3.0

5、FORM  一套AS3完成的用于2D刚性物体的物理引擎
http://code.google.com/p/foam-as3/


6、Five3D   基于矢量的Flash 3D 交互动画创建
http://five3d.mathieu-badimon.com/

7、Flade (Flash Dynamics Engine)   一套开源的2D物理引擎,AS2实现
http://www.cove.org/flade/

8、Box2DFlashAS3     2D物理引擎,AS3实现,基于强大的Box2D C++物理库
http://box2dflash.sourceforge.net/

9、Paradox   基于Flash的第一称3D引擎
http://animasinteractive.com/propaganda/

10、ND3D AS3 3D Engine  一款简单的AS3开源3D引擎,编译后的引擎大小仅约10K
http://code.google.com/p/nd3d/
http://www.nulldesign.de/nd3d-as3-3d-engine/

11、motor2  基于Box2d的AS3刚体引擎,也是2D的.
作者就是 AS3数据结构的作者,2007年最后一天发布
作者主页:http://lab.polygonal.de/motor_physics/
代码:http://code.google.com/p/motor2/

12、WOW-Engine  法国人写的,基于Sandy library的算法 3D物理引擎
http://seraf.mediabox.fr/wow-engine/as3-3d-physics-engine-wow-engine/




FrameWorks

1、Cairngorm   Adobe官方出的Flex框架
http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Cairngorm

2、PureMVC   纯AS3框架,也有其它语言的实现
http://www.puremvc.org/

3、ASWing AS3  一套开源的AS3 GUI框架
http://www.aswing.org/

4、EasyMVC  由事件驱动的MVC框架
http://projects.simb.net/easyMVC/

5、Mate 基于Tag及事件驱动的Flex框架
http://mate.asfusion.com/

6、ARP    基于模式(Pattern)的RIA框架,Flash平台,支持AS2和AS3
http://osflash.org/projects/arp

7、Gaia  开源的Flash前端框架,支持AS2和AS3,用于快速开发
http://www.gaiaflashframework.com/

8、flest  Actionscript3.0/Flex应用程序框架,用来开发企业级的RIA
http://code.google.com/p/flest/

9、Gugga     Flash Framework    更新至AS3
http://www.gugga.com/flashblog/

10、Prana 另一个提供了IOC反转控制的框架,类似著名的Spring框架
http://www.pranaframework.org/

11、OpenFlux   开源的Flex组件框架,让开发Flex组件更加快速容易
http://code.google.com/p/openflux/

12、Degrafa      声明式的Flex图形框架,允许以MXML标签的方式绘制图形、创建皮肤,还包括对CSS的支持
http://code.google.com/p/degrafa/

13、FlexMVCs   针对AS3和Flex的应用程序框架,基于PureMVC,作了些修正和精简
http://code.google.com/p/flexmvcs/

Flash & Flex Tools、Servers

1、FlexUnit     Flex/Actionscript3.0单元测试框架
http://code.google.com/p/as3flexunitlib/

2、Visual FlexUnit 增强的FlexUnit,支持“可视化断言”
http://code.google.com/p/visualflexunit/

3、RED bug      debug调试控制器,让Flash、Flex、AIR应用程序更加容易
http://www.realeyesmedia.com/redbug/

4、reflexutil 可在运行时对Flex组件进行调试
http://code.google.com/p/reflexutil/

5、FxSpy   当Flex应用程序运行时可以检测和动态的改变可视化组件属性值
http://code.google.com/p/fxspy/

6、ThunderBolt 基于Firefox的Firebug插件的日志扩展,支持AS2及AS3
http://code.google.com/p/flash-thunderbolt/

7、FlashTracer Firefox扩展,可以以侧栏的方式将Flash中trace()的结果显示

8、RIALogger 另一款Flex/AIR的Debug工具
http://renaun.com/blog/flex-components/rialogger/

9、Alcon 一款轻量级的AS2及AS3的Debug工具,AIR方式将Debug信息展示出来
http://blog.hexagonstar.com/alcon/

10、GDS (Granite Data Services) 开源,提供了Adobe LiveCycle Data Services类似功能的服务器
http://www.graniteds.org/

Flex Explorers  (大部分为Flex2版本,但同样适用于Flex3)

1、Flex3 Component Explorer   Flex各类组件示例
http://examples.adobe.com/flex3/componentexplorer/explorer.html

2、Resize ManagerFX Explorer (此为商业作品,要收费的)
http://www.teotigraphix.com/explorers/ResizeManagerFX/ResizeManagerFXExplorer.html

3、Flex3 Style Explorer
http://examples.adobe.com/flex3/consulting/styleexplorer/Flex3StyleExplorer.html

4、Flex2 Style Explorer(添加了Kuler功能)Flex UI组件风格定制并可输出为CSS
http://www.maclema.com/content/sek/

5、Flex2 Style Explorer(Adobe 原始的版本)
http://examples.adobe.com/flex2/consulting/styleexplorer/Flex2StyleExplorer.html

6、Flex2 Filter Explorer   查看各类滤镜效果并可进行设置
http://merhl.com/flex2_samples/filterExplorer/
http://merhl.com/?p=40    (AIR版本)

7、Flex2 Primitive Explorer   在Flex中创建各种简单形状

http://www.flexibleexperiments.com/Flex/PrimitiveExplorer/Flex2PrimitiveExplorer.html


    
[3] 设立GPS开关
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
设置GPS开关

原来也做过一个基于googlemap的应用,当时头问能不能代码打开gps开关 ,在网上找了很多地方,逛了stackoverflow发现一致的声音是只能通过系统界面自己设置,一来担心软件随意开关gps,造成大量的电量损失,最重要的是用户的隐私得不到保护。第一次因为当不了流氓而庆幸。。。不过今天看到一段代码很有意思,估计是实现了自带电源管理中gps开关的功能,这里留下以做参考,关键是解决问题的方式啊。当时我怎么没想到电源管理的开关呢。。。

 

转自:http://www.cnblogs.com/chenxingkui/articles/2037172.html

 

误打误撞找到的,虽然作者也不是专门说这gps开关,不过还是让我收获不小

 

代码

 

/**
     * 实现了一个GPS的开关,当前关闭则打开,当前打开则关闭
     * 适用版本号:
     * 1.6 / 2.1 / 2.2
     * 
     * Uri.parse()的参数"custom:3"中的数字3的枚举值如下:
     * private static final int BUTTON_BLUETOOTH = 4;
* private static final int BUTTON_BRIGHTNESS = 1;
     * private static final int BUTTON_GPS = 3;
     * private static final int BUTTON_SYNC = 2;
     * private static final int BUTTON_WIFI = 0;
     * 
     */
    private void toggleGPS() {
        // 当SDK版本号为2.3以下版本时
        if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.GINGERBREAD) {
            Intent gpsIntent = new Intent();
            gpsIntent.setClassName("com.android.settings",
                    "com.android.settings.widget.SettingsAppWidgetProvider");
            gpsIntent.addCategory("android.intent.category.ALTERNATIVE");
            gpsIntent.setData(Uri.parse("custom:3"));
            try {
                PendingIntent.getBroadcast(this, 0, gpsIntent, 0).send();
            } catch (CanceledException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
} 
 

    
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