至此终于调用了doLayout强制重新“布局”,根据revalidateAsSoonAsPossible的备注,这个函数就是为了方便开发者“强制”刷新界面所提供的,Kuix本身不调用这个函数,而使用场合恰好就是我碰到的这个场景。如下:
Kuix.getCanvas().revalidateAsSoonAsPossible(); //恢复滚动条 ScrollPane main=(ScrollPane)screen.getWidget("main"); main.bestScrollToChild(screen.getWidget("selUserName"), false);
案例二:下拉框的bug
如果你使用了下拉框(choice),并且使用了Kuix的刷屏机制(如:transition: slide(left);),那么很容易发现下拉框的一个bug会导致系统当机,快速按确定键弹出下拉框并选择,那么用不了几下就会发现界面完全失去响应,死机了,而且下拉列表的项目“丢失”了若干项。造成上述bug的原因是缺少同步机制,输入按键的时候Kuix会把按键存入keyEvents,等待消息处理线程的处理,快速多次输入确认键导致上一次弹出/关闭列表窗口还没处理完毕,消息处理线程又再次操作列表,导致死机现象产生,最好的解决方法当然是在弹出列表时增加同步机制,但是我们不希望按键输入完毕后界面还在缓慢的多次弹出、关闭,简单说就是不需要缓存输入键,所以下面的可以快速解决上述bug:
protected void processKeyEvent(byte type, int keyCode) { if (initialized) { int kuixKeyCode = adoptKeyCode(keyCode); // Intercept debugInfos key if (type == KuixConstants.KEY_RELEASED_EVENT_TYPE) { if ((debugInfosKuixKeyCode & kuixKeyCode) == kuixKeyCode) { debugInfosKeyCounter++; if (debugInfosKeyCounter >= 3) { initializer.processDebugInfosKeyEvent(); debugInfosKeyCounter = 0; } } else { debugInfosKeyCounter = 0; } } // Add event to queue synchronized (this) { if(keyEvents.isEmpty()) //add by shappy keyEvents.addElement(new int[] { type, kuixKeyCode }); } } }
if(keyEvents.isEmpty())可以保证在有键盘事件未处理时,新的键盘输入被系统忽略。理论上这样的代码可能丢失输入
键,但是好在多数手机上没有键盘,而且Kuix也不支持直接输入文字,所以,就这样吧。
附,choice的按键处理函数,这里显然没有同步机制
/* (non-Javadoc) * @see org.kalmeo.kuix.widget.AbstractActionWidget#processActionEvent() */ public boolean processActionEvent() { Desktop desktop = Kuix.getCanvas().getDesktop(); if (desktop != null) { if (lastSelectedRadioButton != null) { lastSelectedRadioButton.catchChildrenFrom(choiceContainer); } // Retrieve the owner screen instance ownerScreen = desktop.getCurrentScreen(); // Keep the cleanUpWhenRemoved property value ownerScreenCleanUpWhenRemoved = ownerScreen.cleanUpWhenRemoved; ownerScreen.cleanUpWhenRemoved = false; desktop.setCurrentScreen(screen); } return super.processActionEvent(); }
有人说choice在tabgroup中才会出现上述问题,其实不是的,起码我在没有tabgroup的ui中确实出现过上述问题,而且
也不难测试,主要应该是transition的刷屏机制导致popup的窗口延迟才会出现问题,另外就是弹出窗口后返回原来的窗口是会出现choice的选择项丢失的情况,虽然代码里面强制给choice赋值可以保证下次提交是可以获取到choice的值(否则会是null),但是弹出时选择项还是空.
Kuix的代码框架总体不错,但是小问题相当多,毕竟他是开源的框剪,作者的更新也相当慢,对中文的支持还不是很好,做了这几个月时间,给初学者的建议是,如果你没有决心去修改或者了解其源代码的话,建议还是不用它吧.另外列出它的几个问题,不是全部,只是随手写出来的,是没有解决或者完善解决的问题.
1 choice的长度超过一页时会显示滚动条,但是弹出列表时不会自动定位到当前选择项
2 在有滚动条,而且界面长度超过一页时,读取或者操作界面的某个widget时(很多时候是读取/修改某个列表),界面会自动滚动到最后.
3 实机测试似乎界面上所有的字体都是一样的,而不是可以用j2me的三种大中小的字体,但是wtk的模拟器上则可以,怀疑是kuix对中文字体支持不是很好
4 界面停滞现象,用线程连接服务器读取数据时,返回处理结果后弹出或者修改界面时,会出现界面停滞的情况,按任一按键或者鼠标可以马上恢复,否则需要等几秒时间,这一情况在模拟器上很少出现,实机比较多,没碰到的人估计很难理解我说的额情况,测试判断应该是线程同步问题导致,查询过程越慢越明显(因为我用上https通道加密后,这个现象会更明显),暂时没有完善的.
5 Kuix不支持直接输入,必须弹出标准输入窗口,这个其实不影响软件的功能,但是有时候挺煞风景的,而且不是kuix才有,其实有些开源的组件部分解决这个问题,应该说它必须解决两个问题,一个是kuix的布局问题(kuix的界面是运行时排版的,这可以解决不同分辨率的自适应问题),还有一个问题是解决输入法,你不仅必须接收特殊字符,还要接收汉字,而且最好支持手写输入,这是个大问题
6 滚动条问题,kuix滚动条默认是纵向的,其实它也支持横向滚动条,但是只能选择其中一种,作者不同时支持两种方向的滚动条估计和布局的缺陷有关.
7 不支持本地script,kuix把view独立开确实是方便用户编写界面,但是缺少客户端的脚本判断,这限制了软件的灵活性,比如说我在登录前必须判断用户的账户和密码不为空并提示用户,就必须把代码写死在客户端,所以必须引入客户端的脚本机制,这样Kuix才不失为一个完善的瘦客户端开发组件,另外,结合客户端脚本功能时,最好提供封装好的服务器连接组件,方便客户端的调用.
问题很多,但其实只是其中很小一部分,希望没吓到希望学习Kuix的人,以后有时间解决其中部分问题的话我会陆续发表一些blog,不过项目差不多结束了,估计会转向其他的方向,有解决部分问题的朋友希望您回复一下,给其他读者作为参考.(我的邮箱shappy1978@sohu.com)
我想用kuix框架,在kuix框架里对事件使用canvas进行了捕获处理,所以要实现定时执行的功能,需要对kuix的canvas进行修改,使用多线程+定时器,应该可以实现吧
版权申明:http://yarin.iteye.com/blog/453262
在开发游戏时,总是要使用很多的资源文件,比如:图片、音乐等。而我们经常会遇到一些商业游戏中都看不到这些资源文件,那是因为商业游戏,一般都会将这些资源文件打包成二进制的文件,然后在程序中读取,并使用。这样的游戏看上去更显得专业一些,本文我们就来学习一个最简单的将资源文件打包成二进制文件的方法——使用BinCompiler将资源文件打包成二进制文件。
所需工具:BinCompiler(见附件)
运行“BinCompiler.exe”,指定要打包的资源文件的路径,和输出二进制文件的路径,如下图所示。
点击create按钮,即在我们制定的位置产生一个bin文件,当然在这个bin文件所在目录还会产生一个index.txt文件。我们在程序中读取这些资源时,需要使用这个index.txt。index.txt文件如下所示:
FName Index Pos Size A_04.png 0 0 4141 A_03.png 1 4145 3802 A_02.png 2 7951 3813 A_01.png 3 11768 3959
接下来我们可以使用BinReader.java文件中的两个方法来读取这些资源文件了。
代码清单:BinReader.java
/******************************************************************************* * Reads a file from the BIN file and return data as a byte buffer *******************************************************************************/ public byte[] readFile(String binfile, int pos) { byte buffer[]; int len; try { InputStream is = Class.getClass().getResourceAsStream("/" + binfile); is.skip(pos); len = (is.read() & 0xFF) << 24; len |= (is.read() 0xFF) << 16; len |= (is.read() & 0xFF) << 8; len |= (is.read() & 0xFF); buffer = new byte[len]; is.read(buffer, 0, buffer.length); is.close(); is = null; System.gc(); } catch (Exception e) { buffer = null; e.printStackTrace(); System.gc(); return null; } return buffer; } /******************************************************************************* * Reads a file from the BIN file and return data as an Image *******************************************************************************/ public Image readImage(String binfile, long pos) { byte buffer[]; long len; try { InputStream is = Class.getClass().getResourceAsStream("/" + binfile); is.skip(pos); len = (is.read() & 0xFF) << 24; len |= (is.read() 0xFF) << 16; len |= (is.read() & 0xFF) << 8; len |= (is.read() & 0xFF); buffer = new byte[len]; is.read(buffer, 0, buffer.length); is.close(); is = null; System.gc(); } catch (Exception e) { buffer = null; e.printStackTrace(); System.gc(); return null; } return Image.createImage(buffer, 0, buffer.length); }
可以看出,这两个方法都只需要传入bin文件名和图片对应的pos,pos值就在我们上面所说的index.txt文件中去找对应的就可以了。
例如我们读取一个图片
Image image = readimage("images.bin", 0);
可以看出,我们传入的pos的值是0,对应index.txt中就应该是A_04.png。
很简单,可以直接使用就是了。谢谢大家支持。
不过len |= (is.read() 0xFF) << 16; 少了个&
哈哈。。。
现在向大家透露一个如何激活已停机卡的方法!?激活了以后就可以免费上网了。注:《本人动感地带的卡已测,通过》!
首先,准备一张已经欠费停机的卡。注意重点:《1、需要知道卡的密码。2、卡没有被注销。3、停机时间不超过三个月》如果以上的都OK拉就可以开始刷卡拉!
第一步:登陆中国移动网上营业厅,修改手机卡密码为949389是中国移动首字母代码的意思,这样做是为了延长系统搜寻时间,给行动带来便利。
第二步:给手机卡挂失,拨打13800138000按照系统语音操作,输入卡号,输入密码949389然后系统会提示挂失成功。
第三步:用另一张卡,发送QXGS#号码#密码到13800138000取消挂失操作。此时停机卡就被激活了,你可以尽情上网五天了,变废为宝了!切记:《不能打电话发短信,不用玩收费的东西的,不然系统就会察出来,结果还是要停机了。五天之后你又重复此操作,又能使用了。本人希望友友们都能使用无限量卡,因为移动赚了我们太多钱了!也该给点给我们分享了!对吧![本人鄙视看贴不回贴的人]希望大家支持.我现在上网用的卡就是这样搞的,虽然这个方法是很好但是就是有点麻烦。
最后加一点点话.....
在待机时按**21*999999#然后按拨打电话………成功拉…呼叫转接开启…现在别人打你电话,里面会提说你拨打的电话是空号…要么是没反应…快试吧……呵呵…试了要回来顶哦………解除按##21#,诺基亚手机测试成功。好累啊,终于写完了,!好东东大家多顶啊!