1. 生命周期:
startService()方式启动,Service是通过接受Intent并且会经历onCreate()和onStart()。当用户在发出意图使之销毁时会经历onDestroy(),而bindService()方式启动,与Activity绑定的时候,会经历onCreate()和onBind(),而当Activity被销毁的时候,Service会先调用onUnbind()然后是onDestroy()。
2. 控制方式:
前者的控制方式需要使用固定的方法,对Service进行单一的操作。而后者由于与Activity绑定,不用考虑其生命周期问题,并且从发送Intent的被动操作,变为可以主动对Service对象进行操作,我们甚至可以建立一个Handler类,对Service进行相关的操作。大大加强了Service的灵活性、可操作性。
总结:对于简单的应用startService()启动方式能带来更少的代码,简单的操作。对于复杂的应用bindService()方式,虽然带来的更多的编码,但同时也带来了更好的可操作性,使其使用起来更像Activity。
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Service的生命周期方法比Activity少一些,只有onCreate, onStart, onDestroy 我们有两种方式启动一个Service,他们对Service生命周期的影响是不一样的。
1 通过startService
Service会经历 onCreate --> onStart
stopService的时候直接onDestroy
如果是 调用者 直接退出而没有调用stopService的话,Service会一直在后台运行。
下次调用者再起来仍然可以stopService。
2 通过bindService
Service只会运行onCreate, 这个时候 调用者和Service绑定在一起
调用者退出了,Srevice就会调用onUnbind-->onDestroyed
所谓绑定在一起就共存亡了。
注意:Service的onCreate的方法只会被调用一次,
就是你无论多少次的startService又 bindService,Service只被创建一次。
如果先是bind了,那么start的时候就直接运行Service的onStart方法,
如果先是start,那么bind的时候就直接运行onBind方法。如果你先bind上了,就stop不掉了,
只能先UnbindService, 再StopService,所以是先start还是先bind行为是有区别的。
Android中的服务和windows中的服务是类似的东西,服务一般没有用户操作界面,它运行于系统中不容易被用户发觉,可以使用它开发如监控之类的程序。
服务不能自己运行,需要通过调用Context.startService()或Context.bindService()方法启动服务。
这两个方法都可以启动Service,但是它们的使用场合有所不同。使用startService()方法启用服务,调用者与服务之间没有关连,
即使调用者退出了,服务仍然运行。使用bindService()方法启用服务,调用者与服务绑定在了一起,调用者一旦退出,服务也就终止,大有“不求同时生,必须同时死”的特点。
如果打算采用Context.startService()方法启动服务,在服务未被创建时,系统会先调用服务的onCreate()方法,
接着调用onStart()方法。如果调用startService()方法前服务已经被创建,多次调用startService()方法并不会导致多次创建服务,
但会导致多次调用onStart()方法。采用startService()方法启动的服务,只能调用Context.stopService()方法结束服务,服务结束时会调用onDestroy()方法。
如果打算采用Context.bindService()方法启动服务,在服务未被创建时,系统会先调用服务的onCreate()方法,
接着调用onBind()方法。这个时候调用者和服务绑定在一起,调用者退出了,系统就会先调用服务的onUnbind()方法,
接着调用onDestroy()方法。如果调用bindService()方法前服务已经被绑定,
多次调用bindService()方法并不会导致多次创建服务及绑定(也就是说onCreate()和onBind()方法并不会被多次调用)。
如果调用者希望与正在绑定的服务解除绑定,可以调用unbindService()方法,调用该方法也会导致系统调用服务的onUnbind()-->onDestroy()方法.
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> AudioSessionAddPropertyListener (kAudioSessionProperty_AudioRouteChange, callbackHeadphone_func, self); void callbackHeadphone_func ( void *inClientData, AudioSessionPropertyID inID, UInt32 inDataSize, const void *inData ) { if ( inID == kAudioSessionProperty_AudioRouteChange ) { [mainViewController performSelector:@selector(isHeadsetPluggedIn)]; } } - (void) isHeadsetPluggedIn { UInt32 routeSize = sizeof (CFStringRef); CFStringRef route; AudioSessionGetProperty (kAudioSessionProperty_AudioRoute, &routeSize, &route); /* Known values of route: "Headset" "Headphone" "Speaker" "SpeakerAndMicrophone" "HeadphonesAndMicrophone" "HeadsetInOut" "ReceiverAndMicrophone" "Lineout" */ NSString* routeStr = (NSString*)route; DLog(@"%@",routeStr); }
看mars的视频,学的一些代码:
package com.example.handletest; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; /** * 简单的例子: * 包含: * 1.一个handler * 2.一个线程 * 两个button通过handler控制:线程进入handler的线程队列 * 线程进入handler队列后会自动调用run方法运行 * @author hongyehwy */ public class MainActivity extends Activity { private static final SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); private Button starButton; private Button endButton; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); starButton = (Button)findViewById(R.id.button_satrt); starButton.setOnClickListener(new StartListener()); endButton = (Button)findViewById(R.id.button_end); endButton.setOnClickListener(new EndListener()); } private Handler myHandler = new Handler(); class StartListener implements OnClickListener{ @Override public void onClick(View v) { myHandler.post(myThread); } } class EndListener implements OnClickListener{ @Override public void onClick(View v) { myHandler.removeCallbacks(myThread); System.out.println("stop"); } } //一个线程变量 Runnable myThread = new Runnable(){ @Override public void run() { System.out.println("thread-"+ Thread.currentThread().getName()+" run @ "+sdf.format(new Date())); myHandler.postDelayed(myThread, 3000); } }; @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } }
demo2:
package com.example.handleandprogressbar; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.ProgressBar; /** * * @author hongyehwy * 部件 * 1.两个button,分别控制进度条的前进、停止前进 * 2.进度条 * 执行过程: * 1.button 通过 handler控制线程的启动,线程启动后增加progressbar的进度,并将增加后的值传递到数据队列 * 2.handler重写handleMessage方法,从msg中获取当前progressbar的大小,调用progressbar的方法更新progressbar * 3.当progressbar的大小 > 100的时候,从线程队列中删除线程 * */ public class MainActivity extends Activity { private ProgressBar pb; private Button start; private Button end; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); pb = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar); start = (Button)findViewById(R.id.button_start); start.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { pb.setVisibility(View.VISIBLE); progressBarHandler.post(updateThread); } }); end = (Button)findViewById(R.id.button_end); end.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { progressBarHandler.removeCallbacks(updateThread); } }); } //处理progressBar的Handler private Handler progressBarHandler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); pb.setProgress(msg.arg1); progressBarHandler.post(updateThread); }; }; //处理progressBar的线程 private Runnable updateThread = new Runnable() { int i = 0; @Override public void run() { System.out.println("start updateThread "); if( i < 100){ i = i + 10; Message msg = progressBarHandler.obtainMessage(); msg.arg1 = i; try{ Thread.sleep(1000); }catch (Exception e) { } progressBarHandler.sendMessage(msg); }else{ progressBarHandler.removeCallbacks(this); } } }; @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } }
前面两个demo中,都是在主线程中操作handle对象,并不是实际意义上的异步线程操作。
下面的demo通过HandlerThread获取一个非主线程looper,然后在这个looper中处理这些异步操作。
demo3
package com.example.handletest; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.HandlerThread; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.view.Menu; /** * 简单的例子: * 包含: * 1.一个HandlerThread * 2.一个继承自Handler的类,添加带looper参数的构造函数,重载handlerMessage方法 * 执行过程: * 1.通过HandlerThread获得一个非主线程的looper对象,并将这个looper对象分配给Handler对象。 * 2.获取Handler的msg,填充msg对象(发送异步线程消息消息),并在Handler对象的handleMessage方法中处理这个消息。 * * @author hongyehwy */ public class MainActivity2 extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main2); System.out.println("activity thread id-->"+Thread.currentThread().getId()); System.out.println("activity thread name-->"+Thread.currentThread().getName()); HandlerThread hThread = new HandlerThread("Handler Thread"); hThread.start(); MyHandler myHandler = new MyHandler(hThread.getLooper()); Message msg = myHandler.obtainMessage(); Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString("name", "kate"); bundle.putString("age", "18"); msg.setData(bundle); msg.sendToTarget(); } class MyHandler extends Handler{ public MyHandler() {} public MyHandler(Looper looper) { super(looper); } @Override public void handleMessage(Message msg) { System.out.println("MyHandler thread id-->"+Thread.currentThread().getId()); System.out.println("MyHandler thread name-->"+Thread.currentThread().getName()); Bundle bundle = msg.getData(); System.out.println("name = "+bundle.getString("name")+" ; age = "+bundle.getString("age")); }; }; @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } }