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▪自定义圆角button下上间距有关问题 自定义圆角button上下间距问题
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="true">
<shape>
<gradie.........
▪ 一种查寻精灵可移动范围的简单算法 一种查找精灵可移动范围的简单算法
一种查找精灵可移动范围的简单算法设起点为ox,oy , 可移动范围是mr,地图为w*h的矩形格子算法大致思想是节点计数,从原点开始起,朝上、下、左、.........
▪ ffmpeg源码及相关开发资料上载 ffmpeg源码及相关开发资料下载
FFMpeg0.6版源码下载:
来自:http://sourceforge.net/projects/mplayer-win32/files/FFmpeg/
FFmpeg-svn-24623.7z
ffmpeg-r24623.tar.bz2
我收集到的相关开发资料:(均来自网络)
FFMpeg中ap.........
[1]自定义圆角button下上间距有关问题
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
自定义圆角button上下间距问题
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_pressed="true"> <shape> <gradient android:startColor="@color/pres1" android:endColor="@color/pres2" android:angle="270" /> <stroke android:width="5dp" android:color="@color/stro3" /> <corners android:radius="5dp" /> <padding android:left="10dp" android:top="20dp" android:right="10dp" android:bottom="20dp" /> </shape> </item> <item android:state_focused="true"> <shape> <gradient android:endColor="@color/focu1" android:startColor="@color/focu2" android:angle="270" /> <stroke android:width="5dp" android:color="@color/stro2" /> <corners android:radius="5dp" /> <padding android:left="10dp" android:top="20dp" android:right="10dp" android:bottom="20dp" /> </shape> </item> <item> <shape> <gradient android:endColor="@color/norm1" android:startColor="@color/norm2" android:angle="270" /> <corners android:radius="5dp" /> <padding android:left="10dp" android:top="20dp" android:right="10dp" android:bottom="20dp" /> </shape> </item> </selector>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="@color/all_white"> <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" android:textColor="@color/all_red" /> <Button android:id="@+id/mq_categories" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Browse Quiz Categories" android:background="@drawable/custom_button" /> <Button android:id="@+id/mq_random" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Enter Random Quiz" android:background="@drawable/custom_button" /> </LinearLayout>
你会发现上面的有点别扭 注意修改
<Button android:id="@+id/mq_categories" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Browse Quiz Categories" android:background="@drawable/custom_button" android:layout_marginBottom="5dp"/>
[2] 一种查寻精灵可移动范围的简单算法
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
一种查找精灵可移动范围的简单算法
一种查找精灵可移动范围的简单算法
设起点为ox,oy , 可移动范围是mr,地图为w*h的矩形格子
算法大致思想是节点计数,从原点开始起,朝上、下、左、右四个方向发散查找可移动的格子。
可分为以下几个步骤 :
step1:
从原点起,找到4个方向可移动和格子,将结果存入数组range_data里(已存在的忽略掉).
查找的终止条件是:遇到障碍物;当前格子位置离原点大于mr
step2:
遍历range_data里的所有格子,将当前格子坐标设为原点,重复step1
step3:
重复step2
以上3步完成之后,将会得到一个完整的所有可移动范围的数组,且绕过了障碍物。
这个算法很简单,其实还可以再优化,避免重复查找已存在的格子。
一种查找精灵可移动范围的简单算法
设起点为ox,oy , 可移动范围是mr,地图为w*h的矩形格子
算法大致思想是节点计数,从原点开始起,朝上、下、左、右四个方向发散查找可移动的格子。
可分为以下几个步骤 :
step1:
从原点起,找到4个方向可移动和格子,将结果存入数组range_data里(已存在的忽略掉).
查找的终止条件是:遇到障碍物;当前格子位置离原点大于mr
step2:
遍历range_data里的所有格子,将当前格子坐标设为原点,重复step1
step3:
重复step2
以上3步完成之后,将会得到一个完整的所有可移动范围的数组,且绕过了障碍物。
这个算法很简单,其实还可以再优化,避免重复查找已存在的格子。
[3] ffmpeg源码及相关开发资料上载
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
ffmpeg源码及相关开发资料下载
FFMpeg0.6版源码下载:
来自:http://sourceforge.net/projects/mplayer-win32/files/FFmpeg/
FFmpeg-svn-24623.7z
ffmpeg-r24623.tar.bz2
我收集到的相关开发资料:(均来自网络)
FFMpeg中apiexample_c例子分析——解码分析.txt
ffmpeg初级教程.rar
ffmpeg命令参数.rar
ffmpeg开发指南(中文版).odt
ffmpeg开发指南(英文版).pdf
ffmpeg架构分析.doc
FFMPEG框架代码阅读.pdf
FFmpeg笔记整理 .doc
ffmpeg编译、使用与常见问题解决.pdf
ffmpeg解码流程.docx
FLV视频流编解码知识.txt
h264资料&&代码.rar
如何用FFmpeg编写一个简单播放器详细步骤介绍 .docx
例子:
ffmpeg+flv.rar
ffmpeg example.rar
1 楼
anlx27
2011-02-28
没有啊……楼主……
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